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《對手想研究我,發現我根本沒上號》二百三十二 補刀能有拿人頭舒服?
最新網址: 所有的解說,笑容在這個瞬間直接消失,三個人表演了什麽叫光速變臉。

 完全沒想到,EDG能這麽選人的。

 人家只是亮一下,結果你們來真的?

 不過仔細想想,這是EDG好像也不奇怪。

 或者說只要有蘇燦在,他們玩什麽英雄都不會讓人覺得奇怪。

 沒什麽意外,這個派克拿出來,肯定是蘇燦操刀。

 其他人玩不了,也沒有這個能力。

 派克需要很高的熟練度,尤其是在比賽裡拿出來。

 因為這是個很有風險的選擇,你如果熟練度不夠,那就意味著全是風險。

 除了蘇燦之外,EDG其他人英雄池裡面也沒有這個英雄。

 要說什麽都能玩的話,那還得是EDG才行。

 連G2那邊都愣住了一下,很明顯他們也沒想到對面敢玩真的。

 要知道他們才是派克隊,連他們都不敢玩,EDG竟然直接選了。

 但G2的人也只是簡單愣住了一下,隨後就開心的笑了出來。

 蘇燦是他們最擔心的一個點,他能拿到派克這是好事。

 派克到底是什麽強度,G2是非常了解的。

 因為訓練賽裡他們也嘗試過不少次,基本上沒什麽效果。

 或者說壓根就沒法玩。

 但凡強度沒那麽低的話,他們今年世界賽高低得整兩把。

 這個時候,解說還是忍不住道:“EDG拿到這個英雄,應該是走中路的。”

 “前期對線肯定會有點難說,就看中期能不能遊起來吧。”

 腿哥講話還算是直接:“如果中前期一直打不出東西來,那這個英雄恐怕就廢了。”

 王多多及時補充道:“反正這是第一把,倒也沒必要壓力那麽大。”

 “對,明顯能看出來,EDG是第一把想試試陣容。”

 瞳夕也是相當放心道:“如果真效果不好的話,打到第二場他們肯定會回歸常規陣容。”

 比起解說,粉絲們是一點都不擔心。

 中路蓋倫都見過了,還怕什麽派克。

 那把蓋倫在確定走中路的時候,抽象程度甚至比派克還要高。

 但那場還是贏了,所以相信蘇燦就完事了。

 再加上G2這個戰隊,打LPL確實勝率不高。

 除了那年打RNG成功了,其他時候碰到LPL都是要遭重的。

 ……

 進入遊戲後,鏡頭第一時間給到了中路。

 中路派克都選出來了,怎麽能不看中路呢。

 而且兩個隊的核心,還恰好都是中路。

 在賽前的預熱中,大家本來就覺得中路對決是這輪系列賽最大的看點。

 一開始蘇燦確實是難受的,這個沒啥辦法,跟能力已經沒關系了。

 哪怕是MSI那會兒還沒被砍的派克,在上路對線的時候也是一直抗壓。

 現在被砍之後,各項數據是真的難受。

 對面Caps玩的還是個發條,這英雄前期處理派克太容易了。

 唯一的弊端就是沒有位移,可能被派克碰到了會有點危險。

 但只要打野不來,派克一個人就算鉤到了,對他也沒什麽威脅。

 國內粉絲們看到前期這個情況,多少有點看不下去了。

 說句實話看蘇燦的比賽,很少看到他對線被人打成這個樣子。

 哪怕拿到了劣勢的英雄,也能跟對面打的有來有回。

 但這一把的英雄,在對線層面簡直是不當人。

 哪怕蘇燦操作再好,現在也是一點辦法都沒有的。

 這也是大家頭一回看到蘇燦的補刀被全面壓製。

 在大家印象中,蘇燦的補刀只要不領先對面,那就相當於是被壓了。

 現在看到蘇燦真的被壓刀,多少有點難受。

 蘇燦為了保證血量,很多兵都沒主動上去補。

 這是派克最難受的地方,你想上去平A補個刀,那麽對面要打你好幾下。

 帶艾黎的發條,就算沒有技能,光平A一下都挺疼的。

 乾脆的就看著,只要確保經驗能聞到就行。

 等著對面把兵線給推過來再說,漏兵也就漏了,蘇燦從來不會盯著各種數字去看。

 就他這個能力,如果他一心想要刷數據的話,那估計現在很多記錄都是他的。

 只是沒什麽意義,蘇燦也Get不到那樣做的快樂在哪。

 拿出派克來,本身就不是為了補刀。

 你想要刷的話,選個維克托、沙皇之類的跟對面對著刷就好了。

 就補刀基本功來說,對面補刀是肯定補不過蘇燦的。

 Caps打的非常老道,知道蘇燦在等兵線,他就故意的不推。

 往這波兵線緩慢的推過去,能拖延時間就拖延一點。

 但是很快的,Haro就來中路了。

 他是必須要過來,中路選出個派克,沒有打野的幫助前期很難玩起來。

 蘇燦之所以敢玩派克,也不是單純的頭腦發熱,多少還是看了點陣容的。

 Haro這一把拿到了前期強勢的蜘蛛,這個打野跟派克之間還是可以配合的。

 而且一個AP一個AD,輸出方面也有保障。

 眼看著Haro要過來的時候,蘇燦直接先動了。

 按下W技能,整個人進去潛水狀態中。

 發條腳底下出現了水鬼標記,他知道派克就在附近,時刻準備動手。

 Caps的反應也相當快,直接E技能給自己,球來到身上後按下了W。

 整個人獲得加速效果,就開始往後拉位置了。

 跟派克對線,正常打沒什麽好擔心的,主要就是得注意對面打野。

 真要是被抓了一波,或者被打個閃現出來,那他接下來對線就沒這麽好壓了。

 發條往後退的瞬間,蘇燦從深水裡現身,手中的鉤子已經在蓄力了。

 “哢嚓!”

 蓄力拉到最大後,蘇燦手中的鉤子快速出手。

 盡管Caps已經在努力的走位了,但蘇燦的鉤子還是一擊即中。

 “鉤到了!”

 “這個鉤子!”

 沒想到這麽遠距離的一個鉤子都能命中的,讓解說都驚呼了出來。

 完全沒想到這都能鉤中的。

 可惜的是蘇燦現在跟發條之間的距離太遠了,沒辦法玩那種QE連招。

 就是派克把人鉤過來後,扭頭往後一個E,可以第一時間快速用E技能控住對面,不給對面反應的時間。

 沒辦法那樣操作,蘇燦就直接一個E技能俯衝往前了。

 “啪!”

 直接往發條臉上衝,這個技能看起來是沒辦法命中的。

 因為距離不夠長。

 但Caps還是交出了閃現,他害怕蘇燦E閃他。

 已經看到了蜘蛛出現在中路,Caps也相當害怕會被控住。

 這要是被控住,蜘蛛閃現接個結繭,再加上蘇燦是帶點燃的。

 兩個人一套把他秒了很正常。

 誰知他閃現交出去之後,蘇燦沒有按閃現,這波就是心理博弈了。

 蘇燦知道E閃到了很有機會。

 盡管對面打野也在往這邊靠,不過等他過來的時候,人已經被解決掉了,根本來不及救。

 但蘇燦預判到了,對面可能會交閃。

 所以蘇燦沒交,刻意把閃現給留住了。

 相當於沒付出什麽代價就打出了對面一個閃現,還是發條這種英雄的閃現,可以說相當賺了。

 Caps閃現落地後,發現蘇燦沒有交閃,多少有點懊惱。

 不過這波他是沒啥辦法,他不敢去賭。

 如果他賭一波不交閃的話,萬一真被控住了,那個代價承擔不起。

 交個閃現,總比被對面殺一次要好。

 但虧肯定還是虧了,歐洲解說跟國內解說風格不太一樣。

 他們沒有說什麽不虧,而是直接點明了,這個閃現一旦被打了出來,接下來中路是有危險的。

 對面接下來有很大概率會在中路實現突破。

 而EDG隊內,也是這麽想的。

 G2打野羊扣斯玩的是個瞎子,後面比較注重了對中路的保護。

 來了兩撥中路,但也僅僅是打保護跟反蹲,想要對蘇燦做什麽不太現實。

 蘇燦在線上根本不亂交技能的,派克只要有技能在,盲僧就很難碰到他。

 但是他不可能一直在中路,總要去刷野幹啥的。

 最多就是給中路做做視野,提供視野的支撐。

 總體來說,那個閃現打出來之後,蘇燦在中路的壓力減輕了很多。

 發條是真不敢那麽瘋狂壓線了,現在壓蘇燦之前,時刻想著蜘蛛會不會過來。

 Haro還真來過一波,盡管沒有找到機會,不過右邊河道草叢那個真眼被排掉了。

 真眼排掉之後的那段時間,發條是不敢亂動的。

 他也不知道蜘蛛是走了還是繼續在裡面蹲著,只能靠猜。

 盡管身上有眼,但是連過去插眼的勇氣都沒有。

 萬一人真在裡面,他過去插眼就是給機會。

 蘇燦就比較舒服了,可以正常的補補刀。

 還是靠著羊扣斯過來看了一眼,發現裡面沒人,發條這才稍微膽子大點。

 但是膽子才壯起來,Haro又來了。

 這次Haro過來,甚至蘇燦都不搞什麽試探了

 直接閃現一個鉤子,精準把人鉤了回來。

 發條沒有閃現,被鉤回來之後面對蘇燦的控制就沒辦法擋。

 眼看著蘇燦控住了,給Haro爭取到了足夠的時間,Haro也不需要交閃現,直接走過來用結繭控住了發條。

 跟之前想的差不多,兩個人傷害完全足夠。

 蜘蛛的一套爆發傷害,再加上蘇燦的Q技能跟E技能盡管是控制,但全部都有傷害。

 而且傷害是不低的。

 再加上蘇燦還帶了叢刃,碰到發條之後,可以快速A出三下。

 點燃套上,繼續跟著平A就好了。

 眼看著發條絲血的時候,Haro及時停手。

 發條身上還有點燃效果,肯定是死了的,他身上的護盾還用過了。

 如果他再不停手的話,說不定會把這個人頭K過來。

 人頭肯定還是要讓給蘇燦,畢竟派克這個英雄拿人頭沒什麽毛病。

 最大的毛病是蘇燦現在還沒到六級,沒辦法給隊友們發錢。

 不過他是中單派克,確實很需要這個人頭。

 盡管蘇燦沒說話,但Haro一切都懂,他甚至連蘇燦的眼神都不需要,就知道蘇燦想要什麽。

 “First Blood!”

 沒什麽懸念,蘇燦一下平a輕松帶走了發條,拿下全場比賽第一個人頭。

 一血的四百塊到手後,前期所有線上的劣勢瞬間消失。

 補不到刀怎麽了,我能拿到人頭不就行了?

 補刀有拿人頭髮育快?我不能把對面當成刀來補?

 Haro這邊也還不錯,一血的助攻好歹還有兩百塊錢。

 殺完人之後,Haro也沒急著走,幫著蘇燦把中路兵線給推了。

 派克這個英雄,在提亞馬特出來之前,推線速度確實很垃圾,這個也是沒啥辦法。

 補完裝備重新回到線上,發現中路的情況確實不一樣了,有點風水輪流轉的味道。

 不是說發條打不過派克,如果你不搖人的話,前期還是一樣的能打壓製。

 能打到你還不了手的那種,畢竟英雄屬性擺在了這裡,是多少有點沒辦法。

 問題就是蜘蛛這個點,他太喜歡來中路了。

 剛才來過一波,你能保證他接下來就不過來了?

 反正發條猥瑣一點也沒關系,這個英雄最重要的還是團戰,前面保證好自己發育就行。

 死一次不要緊,重要的是不要一直死。

 但就跟他想的一樣,Haro選個蜘蛛出來,怎麽可能就來中路一次呢。

 他前期不跟蘇燦把節奏打出來,後面拿什麽去跟對面打。

 G2全隊現在非常注重對中路的保護,連輔助都沒事來了一趟中路。

 抓蘇燦肯定是不好抓的,主要還是為了給中路做視野。

 有視野,才能降低被抓的概率。

 但Haro這波玩了個比較變態的。

 他入侵了對面野區,確保自己沒有被發現的情況下,直接在F6坑裡面蹲伏了起來。

 抓住機會,直接閃現出去給了個E技能。

 Caps發現蜘蛛的時候已經晚了,他沒有閃現就是躲不掉這麽近距離的結繭。

 被控住之後,蘇燦一個E技能衝了過來。

 將人牢牢控住,Q技能乾脆貼身用來打傷害了。

 兩個人又是一套爆發,發條根本就扛不住傷害。

 到了殘血的時候,Haro還是主動停手。

 不過這次蘇燦已經有大招了,肯定是虧待不了他。

 一個大招斬下去,見者有份!

 無數現場歐洲粉絲,在這一刻痛苦的閉上了眼睛。

 他們已經意識到了,蘇燦的這個大招,只是這場比賽的一個開始。

 拿到兩個人頭之後,接下來才是他的表演時刻!

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 (本章完)
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