世界萬物皆為棋子,神靈為信仰的工具,分為上上品、上品、中上品、中品、中下品、下品、下下品七種位格,執掌著權柄即為神靈,第七等神靈(下下品):永生、不朽、離不開信仰之力,也是最多的工具人。第六等神靈:永生、不朽、神靈之力,能為信徙賜下祝福。第五等神靈:永生、不朽、神靈之力,影響小范圍的現實,大多數影響范圍在十裡~百裡的天象。第四等神靈:永生、不朽、神靈之力,賜於信徙自身的力量,令信徒變為更加大的存在。第三等神靈:永生、不朽、神位之力,大幅度增強,隨手一擊余波可滅殺第四等的神靈,明悟法則的存在。第二等神靈,不死不滅,可以脫離信徒而獨立存在,一般出現在世人面前的皆為二等神靈以下的化身。第一等神靈,與一般的棋手無二,甚至可以殺死棋手替代棋手。
執棋手的境界,
一品創界境,二品聚星境,三品煉神境,四品鬥戰境,五品勝法境,六品新興境,七品靈脈境,八品屬名境,九品同心境、十品永恆神明境。
創界境:以生靈自帶的先天之氣開辟一方位面世界,這一步卡死天下無盡生靈,棋羽界天下凡人萬萬千,但能入品修行者,仍不過傈僳中取一,大概十億人中出一人能成功入品,其余的大多是偽一品(十萬凡人中出一個偽一品)。壽元己無窮。
成年凡人戰力在七~十五之間,三流戰力則是在十~三百之間,二流戰力在二百七~五百九十之間,一流戰力在六百~三千之間,偽一品戰力在三千~九千六之間,初入一品戰力在三萬~六萬,主要提升方面在於生命位格的提升,天生對不入品生買有壓製。一品戰力在三萬~十萬之間。這裡的戰力只是個參考,以力量,速度,肉身強度等參量統籌計算,不包含武器裝備、悟性、功法等變數。
聚星境:借助信仰之力於位面中開創自身神性,凝聚神性為神格之星。神格之星決定未來神靈的等級,共七層,與神靈七級一一對應,以顏色來區分:白、綠、藍、紫、黑、紅、夾金或者說帶金。唯有自身神性是璀璨之金。
煉神境:以神格之靈為核心,以天才地寶為輔助,塑造神像,煉製神靈,天才地寶等級不夠,神靈的等級也上不去。當神靈出現後,位面世界伴隨規則的完善也會生成各種生靈資源等。
位面世界不在依附於自身,而會化做一顆星辰,成為星海中的一員,而神象也會化作自身與位面構通的鑰匙,雖然對於一些精神力強大的人,有和沒有並沒有區別。
神象的作用,聚擾信仰,是神靈最初的內身,神象破碎,神靈死亡,神靈賜福的媒介,等等。
鬥戰境:這一步同樣卡死無數生靈,諸多天驕在此關鬥到神象破碎,仍未突破。通過與其他棋手、與天地、與邪魔鬥戰完善神靈神性。
勝法境:自身明悟法則,勝天地半子可入此境。位面世界會極大成長,神靈也會不斷成長,對於三等以下的神靈,此境己是極境。鬥戰勝法本為一體,天地降關。
新興境:星海新秀,神靈新人,在此境需大量信仰之力來助神靈徹底化形。
靈脈境:可以理解為神靈傳承開一脈,立宗傳教,許多人在此境被自身一等神靈反噬,吞噬自身,從此成為神靈的傀儡。
屬名境:策封神靈屬神、屬官,該境主要是推動神靈信徙實力的提升。令自身神靈所屬麾下力量不斷提升。
屬神,由低於自身的其他神靈擔任,會為其他神靈提升一~二等的水準。屬官由傳奇英雄所化,也是神靈戰爭之間最高層次的戰力,神靈不會輕易動手。
同心境:與神靈及麾下不斷同心共振。集神靈及麾下全部神靈,助自身成神,自身證道,化為無上主宰。
永恆神明:最顯著變化為位面世界成為真正的大世界,神靈即自身於世界中的代言人。
信徒等級:一階泛信徒、二階淺信徒、三階真信徒、四階虔信徒、五階狂信徒、六階英雄/聖靈、七階傳奇英雄/傳說聖靈、八階屬官。
八階屬神的主人最高能走到八品屬名境。
此大天地名為神隱界,此神道在此界弘傳億萬萬年之久,後被域外天魔入侵,打破無盡信仰之力構成的天地壁障,十品永恆神靈死傷慘重,天魔主動退卻,天地降下無邊業力,神道修行極其困難,天地連生七位天驕,驅逐神道,開創新道,此事方才告一段落。而七位天驕並稱為靈明七子。