第238章 報仇的機會來咯!
解說席上的澤元連忙幫忙找補,“放出刀妹也能理解吧,還記得昨天mortal接受采訪的時候說過的話嗎?MSI的小組出線沒有難度,所以要在小組賽階段進行各種嘗試,來讓自己快速摸透版本。”
“刀妹作為當前版本最強勢的中單數值+機制怪,京東嘗試放出這個角色,想辦法來處理也在情理之中吧。”
有理有據的說法,但卻很難說服觀眾。
互聯網的氛圍整體是越來越急功近利,越來越急躁。
這一點不單單是電競行業,包括其他競技領域亦是如此,所有人都陷入了二極管思維,要麽吹到天上,要麽踩到地下,不存在中間態。
而對於選手的要求也越發的離譜,以前你偶爾幾場沒發揮好,觀眾們也許有耐心等你慢慢調整狀態。
現在??
一場發揮不好就要往死裡噴,甚至部分變態一點的,用放大鏡盯著看你的每一個操作細節,你在場上有一個失誤都要被抓著噴半天。
籃球、足球這些大球領域何嘗不是這樣。
李非凡決定拿出來對付刀妹的英雄就是傑斯!
以目前刀妹超高的數值和離譜的機制,你想用法師英雄來處理根本就不可能,只能同樣從可以中上搖擺的戰士英雄來選擇。
青鋼影可以搖擺,但數值比刀妹差太多,傑斯仗著手長的優勢倒是可以略微壓製!
但KZ的教練組似乎是有點東西,他們搶走EZ+塔姆的下路組合,不讓京東拿到傑斯+EZ的雙poke體系。
“EZ?他們不會是要玩排位那一套帶傳送的雙修EZ吧?”林偉翔一愣,似乎是猜到什麽。
果然!!
進入到遊戲後,京東就遭遇到了大麻煩!
BDD的個人操作確實沒問題,像他這樣的操作怪拿到刀妹這樣的數值+機制超群的英雄那就是如魚得水,不過李非凡的傑斯在中路還是打出一定的優勢,將刀妹給壓製住。
甚至還能跟著卡薩一起去下路進行4包2。
但很快第一個問題就出來。
塔姆這個英雄只要等級稍微起來,防越塔能力那是真的強,京東的幾次嘗試都無果。
反而是KZ這邊,塔姆到達6級以後,先是利用大招帶著打野直接飛下路展開一波進攻。
緊接著他們想要去拿峽谷先鋒,但很快EZ就利用傳送支援到上路,形成人數優勢,幫助隊伍打贏了關鍵的峽谷先鋒團!
KZ頓時就利用峽谷先鋒開始進行運營。
KZ作為韓國那邊血腥度最高,最會打架的隊伍,根本就不懼怕京東這邊的各種小規模戰鬥。
而直到28分鍾!
雙方在大龍團附近進行關鍵一波關鍵龍團,卡薩的豬妹找準角度成功開團對方的EZ,李非凡一發QE加強炮轟出去後進場配合卡薩試圖秒殺掉EZ!!
可……
雙修EZ太肉了。
本身EZ出冰拳護甲就賊高,擁有非常扎實的身板,不像普通射手那樣懼怕傑斯。
雙修EZ還會出【大天使之杖】,後續升級成【熾天使】,擁有一個高額的護盾,傑斯的傷害沒能秒掉EZ,反而被EZ殘血逃離拉開距離,
京東輸掉關鍵龍團,最終輸掉比賽!!
“哇,好可惜啊,明明是一波完美開團,但是雙修EZ太肉了。”管澤元不斷的搖頭,“京東後續必須要重視這個EZ玩法。”
彈幕也不出所料的開始嘲諷。
【喲?到底誰才是來爭第二名的呀?】
【嘻嘻嘻,就喜歡看李非凡自信裝逼,卻又被瘋狂打臉的亞子。】
【事實證明,強的是刀妹,不是李非凡,拿到刀妹carry比賽,不是有手就行?】
【媽的,勞資就知道韓國人靠不住,只要遇到韓國隊就各種開演,紅米可真不是個東西。】
【連KZ都打不過,還好意思想著要奪冠??】
輸掉比賽,京東全員回到後台的時候都有些鬱悶,李非凡倒是還好,小組賽的一場失利根本不影響大局,還是那句話MSI的賽製下,小組賽出線有手就行。
對於京東而言,這一場與其說是不能處理刀妹,還不如說是雙修EZ這個套路的強度著實有些超模!
BDD的刀妹一整局下來,除了最後的團戰有一點亮眼發揮以外,其他時刻都被李非凡的傑斯壓製的毫無脾氣,一點聲音都沒有。
紅米對於這個結果其實也很滿意,“可以確定,非凡能夠處理刀妹,雙修EZ的套路強度也很可以,林偉翔後續你得掏出這個英雄來,下路這版本的優先級大概率是搞清楚了。”
雙修EZ,魔武雙修嘛。
EZ作為玩法最為豐富的射手英雄,又被稱為拳頭親兒子也不是沒道理。
因為EZ這英雄自始至終只有一件核心道具,那就是耀光,你只要出了這件道具,其他裝備怎麽搭配都能打出不錯的效果來。
雙修EZ對比正常冰拳EZ,其實就只有一個改變,那就是出完魔宗之後立馬出大天使。
魔宗也好,大天使也好都是【女神之淚】的後續合成裝,但恰恰就是這樣一個出裝的改變,卻讓EZ的強度來到一個更高的維度!
這兩件裝備都是英雄聯盟裡面性價比極高的裝備,因為帶有成長屬性,價格還不貴,升級以後的屬性十分恐怖。
【女神之淚】丟技能疊最大法力值的被動效果不是唯一被動,也就是說兩件裝備還可以互相轉化。
因為魔宗和大天使都有根據你最大法力值來提升攻擊力和法術強度的效果。
以往EZ這個英雄最大的短板是什麽?
傷害能力有點一般,冰拳畢竟算是半坦克裝備,打到大後期EZ容易傷害不足,可出了大天使之後,有了高額的法術強度提升,那可就不一樣了。
冰拳EZ正常就是靠Q來風箏以及穿插平A來補充輸出,就只有這兩個輸出手段。
因為其他技能都是雞肋,W,到了後期除了給隊友加攻速以外,要麽就是WE連招,主動跳到W的效果上面給自己加攻速,這種一般是對拚的時候才會用,因為沒傷害啊,W是魔法傷害,享受魔法加成!
E技能純粹被當做是位移技能,至於大招??
後期EZ的大招純粹就是打團前用來瞬間疊滿自己被動加攻速效果的作用。
誒!
巧了!
EZ的W、E、R三個技能都有超高的法術加強,中單AP小黃毛的玩法就是依靠這幾個技能的恐怖加成來玩!
雙修EZ因為有大天使的緣故,所以自身擁有一定的法術強度,本質上就是提升了W、E、R三個技能的輸出能力,讓EZ在後期的輸出更加多元化,也直接提升了EZ後期的輸出能力以及團戰容錯率!
本身EZ就是一個十分靈活,容錯率拉滿的射手,有冰拳提供不錯的護甲,現在又有熾天使提供巨額的護盾,根本就不可能死!
就相當於是讓原本中期發力的EZ,變成一個後期發力的carry大核。
這套出裝唯一的短板就在於……中期太弱。
你沒看錯,以中期發力聞名的EZ,居然會出現中期太弱的情況,道理也很簡單,你要出兩件【女神之淚】合成的成長裝,怎麽可能會不付出一點代價呢?
當然這樣的玩法也是被版本逼出來的!
從進入S8賽季到現在的MSI,所有戰隊都可以明確一個主基調,那就是拳頭鼓勵你進攻, 鼓勵你打團,因此強開團陣容特別適用!
面對強開團,你像那些沒有位移能力的射手英雄生存空間就被嚴重擠壓!
EZ自身靈活且因為出裝的緣故讓自身身板很扎實,所以有了出場的空間,出大天使,主要還是可以確保自己團戰的時候面對衝臉能夠有更高的容錯率來讓自己存活下來。
活著才有輸出嘛。
這個套路在前幾個版本韓服rank局裡面就火起來了。
但職業賽場上卻一直沒有人用。
是職業選手們不想嗎?
不不不……
主要還是路人局的頂級套路、玩法對於職業賽場而言有著滯後性。
因為路人局跟職業比賽完全就是兩個節奏,很多路人局裡好用的套路,職業比賽裡面未必好用。
就比如火了很久的,岩雀+潘森走中野或者走下路,在路人局裡都能嘎嘎亂殺,但到了職業賽場真的好用嗎?
又比如去年的香爐怪。