“不能看那個家夥,也不能聽那個家夥的聲音,它會讓我喪失理智,一定要記住!”
這似乎是個很關鍵的信息。
如果要說原主人留下什麽最有用的東西,或許就是這個本子中的最後一句話。
看和聽都不行......
它會使人喪失掉理智。
其中“理智”究竟代表了什麽含義千野不用去慢慢摸索理解,不管怎麽樣,這都是不好的東西,興許跟死亡沒什麽兩樣。
重點是在於看和聽的這一點......
千野不是沒有接觸過這樣的設定,早在“病嬌女上司”時他就有親身體驗過規則邊緣存在的東西。
如果要具體給個說明,千野一直都覺得這很像是之前一段時間,曾經火起來的一個東西。
舊神。
在具備“舊神”的世界觀中,人類總是處在食物鏈的底端,即便只是活著,就已經算是足夠幸運。
可能就是這種掙扎求生的玩意兒,引起了在現實中過慣安逸生活人類的興趣,所以在那一段時間裡,千野有不少看見過有以此作背景的故事。
長篇小說,短篇連載......
甚至於短劇亦或者是對話小說,都有充斥著這種設定的身影。
有了第一個嘗到甜頭的人,似乎就會有人想著去跟風分個蛋糕,這也就導致了在那個時期的中後段,出現了很多一點質量都沒有的“舊神”設定故事。
即便作者連什麽是“舊神”都沒搞清楚,就敢在網絡上大肆填充著這個本就絕望的世界觀。
審美是會有疲勞的......
起初的千野也覺得這種東西蠻有趣,他不是沒有動過寫寫的念頭,為此還翻閱了大量資料。
可在中後期。
也許是看多了以這種設定寫出來的垃圾故事,使他對“舊神”的熱情逐漸消散,甚至於到最後還有幾分厭惡的感覺。
所謂就是,看見就煩......
這也就是為什麽千野在看見本子上留下的最後一句話時,腦子裡第一時間聯想到的就是關於“舊神”的東西。
沒辦法,他之前查過了太多資料。
也對這種東西有那麽點了解,自然而然的,也就聯想到了這邊去。
“拋開別的不管。”
“假設這個世界的背景真是以舊神來設定,那麽就傳統的設定下,人在面臨那個東西的時候,應該是沒有絲毫反抗余地。”
“是生是死,大概率都是看個人運氣。”
“只要是碰見了,那就基本不可能會活著離開......”
對千野來說,如果真是這種設定,那就相對棘手許多了。
沒有任何對抗余地,那就證明著一切都只能在那個東西面前躲藏,要保證自己一定不會與那個東西進行碰面。
安全屋倒是挺安全。
起碼從目前得來的信息就行判斷,應該是沒有什麽鬼東西能夠進入到這裡面。
這樣一來。
那麽千野暫時就是沒有危險的......
只不過這終究是暫時。
在他還沒有被餓到影響正常行動前,他得有義務把眼下局勢給拓寬出來,至少他得嘗試離開這個安全屋,在外面看看能不能找點填肚子的東西。
千野有些後悔了。
他帶墨綠色大包的習慣這次竟然沒去做,要是他跟以前一樣,在進入恐怖世界前就有準備好物資,那麽現在時間也就不會這麽緊張。
“終究還是草率了點。”
千野重重吐了口氣。
把本子合上放回到床墊底下,
他開始琢磨著該怎麽去試驗出那東西是因為“聲音”才被吸引的證明。 簡陋的木屋無法為他提供太大幫助。
沒有定時鬧鍾一類的產物,那麽這說明要發出顯耳聲音,只能靠千野自己動手。
思來想去。
他最終把目光停在了屋內僅有一張的木桌上。
因為時間關系,木桌早就潮濕腐爛得不成樣子,桌腿之類的東西,千野想都不用想,就知道很容易用斧頭將其給劈下來。
他腦子裡迅速構建出了一個簡單計劃,雖然粗暴了些,但這是他目前能夠想到的東西。
沒有過多猶豫的......
千野把血色斧頭給拿回手中,將不遠處木桌給擺到一個時間認為合適的位置,看準地方後,他提起斧頭直接就是一斧子給砸了下去!
咚!
伴隨著悶響發出,桌腿直接被千野給劈斷。
現在是在所謂的安全屋內,所以他倒是不用擔心這種做法會有什麽問題,聲音之類的,不需要去進行刻意掩飾。
像模像樣的將兩根桌腿劈下,為了使可憐無辜木桌能夠放穩,千野稍微將其調轉了個位置,使其斷腿的方向靠在牆壁上。
再順手拿來了角落處放置的用來裝工具的鐵桶頂住,基本上所有的準備工作就算做完了。
木屋內。
窗戶上方是有留透氣口的,容納兩根斷裂的木桌腿探出完全沒有問題。
在仔細觀察中發現的確能實施自己想法後,千野兩隻手分別握著斷裂的木桌腿,隨即就朝著窗戶口的位置伸了出去......
“希望這種聲音也能有效果,而不是必須是生物發出來的聲音吧。”
千野在心中微微祈禱著。
他深吸一口氣,隨即便舞動著雙手,操縱兩根探出窗戶口的木腿在外面進行敲擊。
砰!砰!砰......
老實說,桌腿互相敲擊發出的聲音並不怎麽好聽,讓人感受到股莫名難受,下意識的就想要這種噪音停下來。
而掌握著敲擊節奏同時,千野也沒有放松警惕,立即加大了怪誕能力的感知程度。
全方位的,沒有放過周圍任何一個角落的。
進行著守株待兔......
“推測假如沒錯的話,那麽那個東西應該就會被這聲音吸引過來。”
“木腿是探出窗外,聲源位置也是在窗外。”
“能夠保證我安全的同時,還可以由此做出吸引......”
千野的情緒沒有放松過。
女人消失時的表現仿佛歷歷在目,他細細回憶著之前感受到的恐怖氣息,正在逐一捕捉著,對方有沒有可能再次出現。
砰!砰!砰......
敲擊還在繼續。
距離第一次敲擊的聲音,差不多過去了半分鍾的時間。
估摸著時間過渡,千野覺得那個東西應該快來了,畢竟女人發出驚呼到她被抓走中間停留的時間段,也就差不多是這個時候。
“來了!”
突兀之間,熟悉的恐怖氣息瞬間出現!
猶如上次一樣,它以極快的速度朝著千野方向靠近,氣息變得愈發濃厚,千野略微緊張的同時,並沒有停止掉木棍之間的敲擊。
推測沒有錯誤。
能夠吸引到那東西的,果然就是“聲音”。
越來越近。
整個過程恐怕不過幾秒。
就在千野盡力捕捉著那玩意兒位置的時候,他忽然感覺到手中桌腿一松,兩根本來探出窗戶的桌腿,就這麽被外面不知道什麽家夥給奪去!
咯哧!
似乎是桌腿被咬斷的聲音。
還好的是千野握住桌腿的手掌沒有太過用力,他早就有預料到會有這種情況出現,所以無論是站位,還是說握住桌腿的松緊程度,千野都預防了幾乎可能會發生的危險。
“就這麽拿去了?”
桌腿被奪走之後,外面又重新恢復成了一片死寂。
恐怖氣息來得快去得也快,還沒等千野好好感受一下,對方就有帶著斷裂桌腿離開了這個地方......
就仿佛不曾出現過一樣。
“和我想的果然沒錯。”
“這個木屋就是安全屋,而聲音也就是主要將對方給吸引過來的原因......”
桌腿被搶走那就被搶走,反正那又不是什麽值錢或者有用的玩意兒,千野沒有必要為此感到惋惜。
坐回到床鋪上。
他開始思索著自己下一步的行動。
和那個東西硬碰硬是不可能的,畢竟現在略有推斷出這是個“舊神”世界的背景,不管怎麽樣,和“舊神”硬碰硬之類,在正統的背景設定中,這種行為無異於就是找死。
那麽,排除掉硬碰硬這種白癡式的操作,留給千野的選項,也就僅剩下了“躲藏”這種選擇......
找到食物是重中之重。
若是那玩意兒僅靠聲音來尋找獵物,那麽說明離開安全屋也不是不可取,主要能夠保證自己不發出什麽明顯聲響,不吸引到那玩意兒的注意。
那自身就不會出現什麽關於危險的事情。
“只是,不發出聲音這點就是個困難事。”千野想著屋外場景,實際上外面漆黑得挺過分,連路都看不清的情況下。
說句難聽的,摔個狗吃屎也不是沒有可能......
倘若正因為摔狗吃屎而被那個東西發現從而拖走,那麽這可就是真正的得不償失,死得完全沒尊嚴了。
“所以,我現在需要想的辦法,就是得在盡量不發出聲音的情況下,從這個木屋裡離開去尋找食物。”
“並且需要考慮到後路,我也就不能離木屋太遠。”
“從發出聲音到那個家夥來到的時間,中間也就隻留有半分鍾的反應空隙。”
“我不小心弄出聲音了,就得保證自己能在半分鍾內,跑回到木屋躲藏起來......”
思考得越多,千野的臉色就越難看。
這聽起來貌似很簡單,似乎只要不發出太大聲音就行。
可實際上,外面的環境對他來說既陌生又黑暗,不僅看不清東西,就連找到食物這點,都是個巨大難題。
千野可不認為這裡會有什麽小賣部或者百貨商店的存在......
也就是說他能夠找到的食物,大概率只會是一些雜草之類的,只能用來勉強填肚子,還稱不上真正意義上可以作為“食物”的東西。
那些個木屋子。
證明著這個地方可能不止他一個活人。
蘇早和有間目前應該都在這個世界,說不準,他們現在就在其中的一個木屋子中。
“其他人和我面臨的難題都是一樣......還說是,每個人遇到的問題都不同?”
千野不知道女人算不算突發事件。
話說回來,他當下對這個世界的推測,都基本是基於女人給出的信息。
如果女人隻算是突發事件,他倒是有些好奇,其他人又該怎麽去判斷出“聲音”這個規則。
“算了,還是得先想想自己的事。”
千野清空思緒,開始動手準備著自己的衣服著裝。
他先是將衣服布料給撕下一些,隨後繞著自己的鞋子纏得嚴嚴實實,把鞋底給墊厚起來,不讓塑膠底給暴露在外面。
布料能夠在某種程度上減少些音量,盡管減少得不是太多,但終歸是比沒有好。
為了方便在不小心發出聲音後迅速跑動,接著千野又把該身上衣服給收緊一些,讓其大部分貼合皮膚......
做完一切準備工作,千野知道自己該行動了。
他吐了口氣把斧頭給收回面板空間,然後極其小心的將木門給拉開。
在之前的木桌櫃子裡,他有找到這處小木屋的鑰匙,所以倒不用擔心門關上後自己沒法進來。
待到木門被拉開了小縫,千野也順著緩緩彎下身子,盡量以低身形式往前挪動......
這個動作,能夠最小可能保證不會狗吃屎外,還能在走動時平衡自身重量, 使發出的聲音減小。
只是說外表看上去。
略顯猥瑣而已......
外面仍舊是漆黑一片,黑壓壓的頭頂像是被籠罩上一塊黑布,僅僅抬頭看去,就會感受到股莫名壓抑。
室內外的溫度相差很大。
本來在屋內還感覺溫度適中的千野,在半個身子挪出木門後,就立即覺得身上像是有涼風不停吹過,有些陰冷。
“所以,在這種地方到底怎樣才能找到填飽肚子的東西?”
千野心裡想著,然後轉頭朝四周看去。
除卻那些亮著燭火燈光的小木屋外,他只能看見一些大致事物的輪廓。
稍微停頓了兩秒,很快的千野就有了答案。
他沒有到處去玩瞎貓碰死耗子的遊戲,而是挪動著腳步開始朝著最近一處木屋靠近。
這個地方的食物是被原主人給吃乾淨了......
但其他木屋要是還有食物呢?
與其這樣漫無目的的尋找,千野認為先查看其他木屋才是更加靠譜的事情。
最近的木屋距離千野大概有兩三百米的模樣,這種距離實際上不是太遠,只可惜需要保持盡量不發出聲音,而且還要俯身行走的狀態下。
即便只是兩三百米,也足足讓千野走了將近半個小時。
並且,
他還幾乎被這種行進速度,給消磨掉很多耐心......
逐漸靠近新木屋,千野視線順著木屋窗戶往內看去,然而眼前一幕,卻刷新了他對這個世界的了解。