伴隨著黑霧逐漸散去。
方墨再一次回到了MC主世界之中。
有了前幾次的經歷後,方墨倒也沒感歎些什麽,只是輕車熟路的從床上起身,然後檢查起了自己的領地。
至於史蒂夫……
當然還是一如既往的去倉庫換裝,然後下地挖礦了。
先前在火影世界的時候,方墨摳宇智波帶土的寫輪眼,意外摳出了容納世界之箱這個模組,所以現在也正好讓史蒂夫外出尋找界石,到時候多搞幾個世界之箱玩玩。
這東西如果能現實化的話,那自己能玩的騷操作就更多了啊。
不過雖說是界石,但這東西卻並不稀有。
甚至在高山群系的地表石頭上,都會偶爾刷新出這東西來。
除此之外,如果實在找不到這東西的話,還可以用綠寶石加粉色染料合成,雖然聽起來挺不靠譜的樣子,但實際上卻真的可以。
大概也就小半天的時間,史蒂夫就帶著大半組界石回來了。
方墨站在工作台面前,稍微回憶了一下這東西的做法,將界石跟陷阱箱一起擺在工作台上,然後又放了一圈白色地毯。
很快的,一個最小型的世界之箱就被做了出來。
緊接著方墨又將這個世界之箱擺在工作台上,放上界石,圍了一圈黃色地毯,然後拿出了小型世界之箱。
以此類推。
在不停的套娃合成之後。
方墨終於獲得了一個漆黑如墨的世界箱,其內部容積則是11×11×11格。
其實仔細想想的話,這個容量在現實裡也稱不上大。
不過世界之箱有一個很特殊的功能。
那就是可以互相疊加。
如果在一個世界之箱的轉移范圍內,存在著另一個世界之箱,那麽在轉移的瞬間,其內部所有的世界之箱都會同時生效。
這是一個類似無限套娃的設定。
如果在轉移范圍另外三個方向的邊緣處,各放置一個世界之箱,就可以將內部容積翻上三倍,而用同樣的辦法以此類推,不停的在新轉移范圍內放置世界之箱,則可以近乎無限的延展其轉移空間。
雖說套娃之類的設定容易被人詬病,但這東西卻是真的好用。
只要擺放箱子的位置相對合理,那麽方墨就真的可以將現實世界中的一整個別墅,莊園,乃至一整座城堡都轉移到自己的箱子裡。
好家夥,互乘世界箱之術是吧?
虛假的宅男福利:完全不認識的三次元女人,掛著令人作嘔的假笑,以廣告的形式在閱讀網站或追番網站上惡意遮擋內容,並用暴露的穿著吸引宅男的視線。
真正的宅男福利:不管你身在何處,遇到了怎樣的艱難險阻,只要打開箱子,你就可以回到名為家的港灣之中,用冰鎮可樂,空調,新番,手辦,還有紙片人來撫慰自己幾近枯竭的靈魂。
這是極少數方墨能徹底玩透的模組。
為了打發時間,方墨幾乎挖空了自己周圍的山脈,又消耗了不少綠寶石和粉色染料。
而最後的成果就是,他做了上百個最大規模的世界之箱,然後直接用自己的家做起了試驗,在失誤了好幾回之後,他終於成功將自己的整個家園納入了世界之箱的范圍內,只見史蒂夫輕輕shift右鍵一下,整個家園瞬間消失。
取而代之是一個異常規整的,深入地下四五格的規整深坑。
“啊哈哈哈,旅遊去嘍。”
見到這一幕,方墨也是開心的離開了這片區域。
那這下他可真是旅行玩家了,天黑了就把箱子打開,然後回家吃飯睡覺,一覺睡醒之後把箱子關上,繼續跟史蒂夫踏上征程。
就這麽大概走了十幾萬格之後,方墨發現了一處村莊。
眾所周知,MC世界中的村民,其實跟大家熟知的遊戲NPC是截然不同的兩種生物,MC的村民只是一種不會思考,不會說話,同時也沒有任何智商的的生物實體,除了可以交易和交配之外,這種生物跟遊戲中的豬牛羊沒有任何的區別。
方墨稍微逛了一圈,發現這邊的村民果然還是一如既往的坑爹啊。
用六個綠寶石換一件皮褲?
呵呵,很好。
當方墨看到這個交易請求的一瞬間,直接微笑著命令史蒂夫掏出了末影工具,將這名可愛的村民抓了起來,然後扔進了匠魂爐子裡。
要知道,匠魂的設定就是……
用匠魂爐子冶煉村民的時候,是有幾率產生熔融綠寶石的。
於是方墨樂呵呵的抓了一批村民,然後將他們推進了匠魂的熔爐中進行焚燒,很快就得到了一些熔融的綠寶石,之後再用寶石鑄模將其取出來使用。
只見這些村民在熔爐中發出陣陣怪哼,沒過多久直接倒地暴斃。
匠魂熔爐對他們所造成的傷害,很快就轉化成了一大堆的血,以及熔融綠寶石,分別被澆築成了綠寶石,以及凝血球。
沒過多久,這個村子裡的村民就只剩下了寥寥幾人。
方墨也舍不得再殺他們了。
剩下的這幾個村民的交易條件都蠻好的,一堆紙換一個綠寶石,或者一堆土豆換一個綠寶石什麽的。
有了竹模組之後,紙這東西真的是爛大街了。
畢竟幾根竹子就能做一箱子紙。
至於土豆……這玩意兒在安裝了潘馬斯和匠魂之後,用匠魂的大鐮刀右鍵一下直接能收割3×3的范圍,而且還會自動播種,也是方便的一批。
稍微想了想,方墨決定在這裡暫時居住一段時間。
於是他打開了世界之箱,在村莊旁邊把自己的領地轉移了出來。
之前不就說了嘛,因為一個人實在是有些無聊,所以方墨打算研究研究生電什麽的,僵屍豬人塔之前已經建出來了,雖說有些不太穩定,但好歹也能用,目前他的黃金和腐肉已經完全不缺了。
而此刻方墨見到了猶……村民,那這好東西他當然不打算放過了。
刷鐵機肥皂廠焚屍爐什麽的不得趕緊安排上?
首先就是刷鐵機。
這東西的原理其實很簡單,無非就是利用了村民恐懼僵屍的機制。
當村民遇到僵屍時,他們就像苦力怕遇到豹貓一樣,總之就是拚命的逃跑,然後會感覺到恐懼之類的,而當村民感到恐懼時,村莊的某個特殊區域就會憑空刷新出一個鐵傀儡,保護村民。
鐵傀儡一旦死亡,則會掉落出幾個鐵錠。
那麽只要簡化這個流程,讓村民跟僵屍住在一個屋子裡,然後在鐵傀儡刷新的一瞬間就把它殺死,並收集其掉落物,讓整個過程流水自動化,那刷鐵機也就完成了。
接下來就是如何優化這個流水線,讓其效率跟高,佔地面積更小了。
刷鐵機很好做。
方墨沒過多久就弄好了一個。
雖然效率並沒有拉滿,但他並不缺少時間,以後慢慢優化就好。
而在這之後。
方墨打算研究一下奧斯……呃,刷綠寶石機。
本來方墨是打算批量養殖村民,然後再將其推進爐子裡焚燒的,但後來發現這樣做的效率太低了,於是他又換了一種思路。
匠魂熔爐焚燒村民,並不是殺死村民才給予綠寶石。
而是每次村民受到傷害,就有一定的幾率在熔爐中生成熔融綠寶石,以及少量血液。
那這就很簡單了嘛,方墨直接派史蒂夫外出了一趟,尋找生命之泉。
這是超多生物群系模組之中的一個特殊物品,直接翻譯過來其實應該叫聖泉,但不知為何被漢化模組翻譯成了溫泉。
其特征是瑩藍色的清澈液體,生物實體觸碰後會獲得生命恢復效果。
超多生物群系之中聖泉的恢復效果非常強大,說它能吊打所有其余模組中的溫泉也不過分。
但這東西唯一的缺點就是……
實在是太稀少了。
超多生物群系模組為遊戲增加了近百種不同的地形,但只有‘阿爾卑斯山麓’和‘魔法森林’這兩種地形中才會誕生出聖泉。
好在方墨有足夠多的耐心。
再稍微花費了幾天的時間之後,方墨在一處巨型雪山的山洞之中,找到了滿滿一池子的聖泉。
於是他給自己建立了一個溫泉。
順便舀出一桶,想辦法研究出一個村民永動機。
只見方墨做了一個一層的匠魂熔爐,然後在前邊又做了一個用來回血的溫泉池,然後通過水流,或者史萊姆通道之類的東西將村民扔到匠魂熔爐之中,封死其他出口,並且在匠魂熔爐的兩旁安排上僵屍監工。
這樣以來,村民掉到匠魂熔爐裡之後,看到僵屍頓時嚇得魂飛魄散,然後趕緊逃跑。
這些村民一邊跑一邊被匠魂熔爐冶煉,渾身的每一個毛孔都在往外噴綠寶石水花……不對,是熔融綠寶石,等這些村民走出匠魂熔爐的時候,他們基本上也被燙的半死不活了,然後洗一洗溫泉,滿血復活。
等這些村民滿血之後。
他們將再一次被運輸通道拉走,體驗下一次的過山車,匠魂熔爐鬼屋歷險,以及溫泉休閑養生等一系列遊樂園項目。
方墨將其稱之為高效。
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第一百三十二章熟悉的內味又回來嘍__其他
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