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《網遊之妖孽人生》第三十八章 密境練級
第0038章密境練級  “請選擇密境類型:一:團隊;二:單人!”

  張遠出現在一處星空之中,他的頭頂浮出文字顯示的選項。

  “團隊!”密境不會根據人數多少來決定類型,全部都是玩家自己選擇。

  團隊類型的便是一群群的npc衝上來給玩家殺,當然也是殺玩家。

  單人類型的則是玩家主動去殺npc,這其中找npc便會浪費很多時間,將領玩家一般都會單人選擇低一級難度的‘團隊’類型,而自由玩家,也就是混江湖的,一般會選擇在自己門派中選擇比自己高一級的‘單人’類型。

  在這裡不多提,想要知道的可以去相關中的基礎資料了解。

  “請選擇密境難度:不堪一擊,略有妨礙,旗鼓相當!”

  “略有妨礙!”

  他這次來密境練級,主要還是為了熟練千裡馬,還是循環漸進的好,免得只顧著殺敵,心思沒有放在馬上了。

  “請選擇敵人出現人數:十人,百人,千人,萬人!或自主設定!”

  “十人!”

  “請選擇敵人出現頻率:五分鍾,十分鍾,半個小時,一個小時,或自主設定!”

  “十分鍾!”張遠想了想,殺十人五分鍾足夠了,但還是那句話,熟練戰馬才是主要。

  “請選擇敵人種族:草原遊牧部落,元王朝!”

  這個選項很多種,每個地方的軍營都不一一樣,對應著這個鎮子出現過的敵人。選項越是多,代表那個城市經歷的敵人多。未來甚至有傳言說,這個選項隱約的會影響那個地方誕生武將的幾率和武將的資質。用現在中專家的話來解釋,那就是‘環境造就一個人’。

  至於真實與否張遠不清楚,認為就算有,效果也只是隱性的,很不是明顯吧。

  張遠看著這兩個選項,真有些不好選。

  兩者基本都是騎兵,草原遊牧部落的特性很適合他訓練戰馬,他們雖然沒有什麽紀律可言,但在弱肉強食的草原成長,狼群戰術那套玩的極為熟練,相互間也有配合的,尤其是他們遊獵的方式,一旦發現敵人不行,便會蜂擁而上,一旦不對就會逃之夭夭。

  而元王朝顯然更正規化,更富有紀律。

  他們雖然是草原遊牧部落出生,但本身已經談化了許多草原遊牧部落的特性,他們更為凶悍,更加驕傲自信,無所畏忌,在歷史上他們能夠征服整個世界,就是因為他們比普通的遊牧民族更擅長配合,會犧牲自我,撕碎難纏的對手,而不是想普通的草原遊牧民族那樣在可能出現大的傷亡的情況下,選擇逃跑。

  不過,這些在‘密境’中只會明顯一點,因為‘密境’中的npc,是真正的npc,他們沒有多少智能,更像是事先設定好的機器人一般,跟網絡遊戲中的怪沒有什麽區別,但士氣比草原遊牧部落更加高昂這點到無法抹去。

  最好張遠還是選了草原遊牧部落,因為他們的習性更能鍛煉戰馬和張遠的配合。

  一陣戰鼓聲響起,張遠出現在一片草原之上,張遠跳上一邊的千裡馬,千裡馬全身上下都是黑,黑的透亮,摸起來及其錦緞舒服,又如綢緞般順滑,張遠稱它為黑錦綢。

  張遠之前與黑錦綢溝通過,但沒有真正的坐上去過,黑錦緞顯然還不熟悉張遠,嘶鳴一聲,抬起前蹄,想要把張遠摔下去。

  有《馭馬術》這個實用的生活技能,張遠也早就摸透了黑錦緞的習性,

撫摸著它的脖子,很快便讓他安靜了下來,不再排斥張遠的乘騎。  “駕!!”適應了一下黑錦綢,直到他粗粗聽自己的命令,張遠才開啟練級。

  十名草原部落npc從遠處奔馳而來,直殺向張遠,隊伍越拉越開,怪叫著,有一個npc甚至還停了下來,遠遠的拉弓射箭。

  能在奔馳的戰馬上射箭的畢竟是少數,張遠獲得了《騎射心得》之後,也才完全有把握騎射而不摔下來。

  在漢朝的時候,還沒有馬鞍的出現遊牧民族基本上都是下馬射箭,然後再騎馬逃跑,那樣子看起來挺傻的,就歐洲火槍剛剛誕生,排隊槍斃一個樣。

  當然遊戲中不一樣,《遠征》中武力爆強的雖然達不到玄幻小說的地步,但和武俠小說中高來高去的絕世高手沒有什麽區別,甚至更高那麽一點。

  “殺……!!”

  張遠手持元鐵鋼槍,拍馬直殺過去。

  這是,與戰馬的熟悉程度便顯現了出來,雪蔥花雖然比不上黑錦緞,但只要張遠輕輕一拍,它便能夠理解張遠的想法,而黑錦緞不行,張遠催促了幾次他才開始全力朝著npc狂奔。

  一個殺穿,一分鍾不到,張遠長槍舞動如蛟龍,人在馬上卻沒有太大的動作。

  因為配合生疏,九人中張遠殺了三人,有一人因為黑錦緞突然加速漏了,還有一人因為張遠本身沒適應黑錦緞,太過於謹慎出招慢了一點。

  “成績不錯!”

  停了下馬,張遠看著自己的成績,雖然有些可惜,但他覺得初次能有這樣的成績已經很不錯了,鼓勵似的拍了拍黑錦綢。

  這時,那個射箭的npc也快到張遠的身邊,張遠抬手一槍,槍直刺他的喉嚨,收回,一套動作行雲流水,毫無阻礙。

  這時,有智慧和沒有智慧的差別顯現了出來,其他活著的人還傻愣愣的再殺想張遠,只有張遠把他們殺的只剩下三個的時候,他們才會開始逃,換做原住民,在第一個交手甚至不交手,憑借著在弱肉強食草原訓練出來的眼力勁,就可能逃之夭夭了。

  至於為什麽‘密境’中的npc沒有智能,只要在《遠征》中混過一年的玩家,都會告訴你,因為晴天公司老摳。

  《遠征》的運行商晴天公司,比任何一個被稱之為‘奸商’的網絡運行商都會賺錢。

  通過《遠征》帳戶轉帳,要收百分之一的手續費。復活領地裡的原住民要十兩白銀,五百塊錢。還搞什麽三次洗白,三次之後得重新花錢培育。戰馬不小心死了,復活也要錢,要吃飯,要睡覺,什麽都要錢,錢錢錢,都掉錢眼裡去了。

  後世玩家都是用“奸商之祖”來稱呼晴天公司了!

  擁有智慧的原住民是極其難以培育的,不是有源代碼複製粘貼就oK了那麽簡單,具體原因張遠不知道,但在《遠征》中,原住民和玩家一樣是不死的,這點張遠很清楚。

  晴天公司的這個做法,到是得到了很多玩家的稱讚支持,隨著玩家融入到《遠征》中,看著自己認識並投入感情的原住民朋友死了,然後被當作一次性數據刪除的話,誰心裡都不會好過。

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