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《英雄聯盟之少年夢》第101章 劣勢初顯
  遊戲進行到第十七分鍾,“確實厲害”戰隊在知遠所帶領的進攻下已經顯露出“一敗塗地”的趨勢,不僅上中下三路最外層的三座防禦塔已經全部丟失,而且每個人的發育都要落後於知遠他們的這支“Five戰隊”。雖說“確實厲害”戰隊這邊選的是五個肉坦型英雄,核心裝備上天然就比“電刀無盡”這樣的組合便宜得多,發育落後一點也沒關系,但是像現在這樣的情況,就算不指望他們輸出比得上知遠一方,可是他們也扛不住傷害啊!

  知遠這個家夥現在已經是“幽夢”、“黑切”在手,雖然隻有百分之30的減CD,但是對傑斯這樣的英雄來說,此時的冷卻縮減和滿了也沒有多大的區別了,而且再加上這兩件裝備所提供的固定穿甲和百分比穿甲,還有“死刑”所提供的重傷,那一套下去,無論打誰都是瞬間乾掉小半管子血,就是坦克也扛不住啊!更關鍵是的是,這個家夥現在等級領先全場所有人三級半,何況沒準這會兒都快要領先到四級了,出的裝備還都是跟提高血量有關的,再加上一個既提供魔抗,又能減少被控制時間的水銀鞋,那就算是打團的時候他被“確實厲害”這邊的五個人控住了,“確實厲害”這邊幾個人在發育不足的情況下也沒法瞬間把知遠秒掉,相當於既吃了技能扛了傷害為團隊做出突出貢獻,還能在隊友跟上後反過手來打出自己的傷害。

  難,確實難。對“確實厲害”戰隊的這五名隊員來說,現在唯一能指望的就是集合所有人的力量扛住知遠一方中期的抱團推進,避免在現在這個時候就被對方破一路高地,承受一路超級兵的壓力和野區視野上的不足,那樣五個人的發育只會更難。同時,他們還要冒著“生命”危險隨時保證大龍坑附近的視野,避免被知遠他們偷掉大龍。本來守塔就已經很有難度了,要是對方再拿到大龍BUFF,這一抱團推進……嘖,都不用說會不會被破一路高地了,就算是被對方一波也不是沒有可能,簡直是死無葬身之地。好在這局刷新的前兩條小龍都是什麽對現在的局勢沒什麽增益的“水龍”,給了知遠一方也不心疼,這要是來幾條土龍,那誰也扛不住啊!

  與此同時,知遠這邊的五人也漸漸加快了自己身上的發育速度。雖說他們已經有了優勢,但是那樣的優勢其實也是佔了對方當時還沒有抱團的便宜。

  他們幾個發育好的人合起夥來聯手去抓對方一個發育不良的肉坦,這要是還拿不到優勢,那遊戲也不用玩了。現在對方五人已經抱起團了,坦克英雄的天生優勢也就漸漸顯露了出來。清兵守塔能力也都算是說得過去,而且真要是小兵多了攻勢猛了,人家五個人輪流硬扛著消耗強行清掉壓來的兵線也同樣沒有問題,更重要的是這樣的時候隻要對方站位保持好了,你開他們之中的誰都沒法保證團戰一定能打贏。隻要是他們能保證不被知遠這方的寒冰和布隆隨隨便便就能開到,雖然有壓力,但基本也是可以確保高地塔的無憂。

  而且到了現在這個時間點,知遠這邊的陣容劣勢也開始逐漸顯露了出來。最典型的一個就是瞎子,戚文偉的瞎子在面對對方這個陣容時所能發揮的作用已經越來越小。你說他能開團?但是寒冰和布隆也能做到,而且瞎子那種肉身開團的辦法,就算是第二波進場開團,面對這樣的肉坦陣容,隻要是操作慢了點那也是有去無回的命,傷害都打不出來。同樣都是開團,寒冰和布隆開團的風險還更小,你說還要不要瞎子上?因此,現在的戚文偉所能做的最好的事也就是“控龍”、做視野排眼、配合埋伏,以及在團戰打起來時一腳把對方突進到身邊,能威脅到後排的人踢開。

  因此,現在知遠一方的五人所能做的也就是抓緊時間發育,利用此時對方視野上的不足,在整個地圖上“多吃多佔”,更快的拉開雙方的經濟差距,保證傷害上的碾壓,隻有這樣才能在二十分鍾之後拿到大龍BUFF的時候更好的推進。而且這會兒召喚師峽谷裡的大半資源基本已經被他們掌控,隻要不是一個人悶頭扎進對方三四個人的包圍圈,基本上是可以保證安全,隨心所欲的打錢升級買裝備,對他們也算是極為有利,真可以說是“野怪、小兵,我全都要!”

  眼見知遠的第三件裝備“血手”已經漸漸成型,連傑斯都玩了這麽一手“半肉”流派用來扛傷害,被隊伍裡的眾人死命讓經濟的張昊也開始在出裝上玩起了對團隊有益的騷套路。雖說他看不慣知遠這幫小孩兒的行事做派,但畢竟也是在比賽,他還是隊伍的隊長,無論什麽時候都肯定不會拖隊伍的後腿,在裝備玩法上自然也要順應局勢做些變通。

  在本局的出裝上,張昊並沒有像正常的寒冰玩家一樣起手就掏出一把“破敗”,而是選擇了“飲血”這件除了“德萊文”以外,現在基本已經沒有ADC會選擇的吸血裝備。隨後,又是一件“盧甘娜的颶風”,可以強化寒冰Q技能的輸出,這裝備每個寒冰玩家基本都會出,沒什麽可說的。而他的第三件裝備則是選擇了“智慧末刃”,現在對方的五人還沒發育完善,而知遠卻已經先手做出了“死刑”和整件的“黑切”,既能提供“重傷BUFF”,又能提供團隊破甲效果,輸出上並不存在打不動對面的情況,因此張昊也能放心的提前合成這樣的保命裝備。這件裝備改版成現在這樣,儼然已經成了一個“搶手貨”,50的攻速、50的魔抗,還有百分之5的移速加成和額外的普攻附加傷害,還有吸血,又全面又強勢,十分契合他們團隊現在的這種“硬剛型輸出”的思路。

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