“下手還真是毫不留情呢。”
落地之後,巨沼怪大手一揮,將飛濺的煙塵掃清,除去肩膀上有極為明顯的淤青外,看起來沒有什麽大礙。
而噴火龍則是搖搖頭,站立起來,顯然這樣的攻擊對巨沼怪而言並不算什麽。
“這種類型的對手,好麻煩。”
或者說,皮糙肉鋪輸出爆炸的對手,誰遇見都頭疼,只不過巨沼怪的等級終究沒有噴火龍高,即便屬性被克制,噴火龍打起來的問題還是不大的。區別就在於,路鳴是打算受傷強行互換還是不受傷直接帶走,後者的難度自然是比前者高出不知道多少的。
“你的打法,我能看出從骨子裡透出的傲慢。”
路鳴的打法是挑不出毛病的,但這卻是最傲慢的,想要毫發無損的打敗和自己實力差距不大的對手,這樣的打法是得有多瞧不起對手?
“傲慢嗎?噴火龍,龍爪。”
為什麽會這樣呢?如果說是傲慢的話,難道天王冠軍秒殺萌新就不是傲慢了?難道他們還會耐著性子來個攻防十回合慢慢磨死對手嗎?那得是多惡心?
路鳴眼中的對手動作極慢,噴火龍的動作都可以輕易捕捉,就遑論那些動不動六十點三十點速度的神奇寶貝了。
如果將噴火龍的動作比喻成電動車,那麽普通的神奇寶貝在他眼中的動作就是輪椅了。
限制路鳴不能將戰術更加升華的原因不多,僅有兩點。
無法和神奇寶貝心意溝通省去從嘴巴說出話的時間,神奇寶貝接受命令到反應出動作的那段時間即便少於人類,但也依舊存在。也就是這兩點限制了路鳴的打法。
否則。
“直接選擇近身戰嗎?那麽,巨沼怪!攀瀑迎上去!”
巨沼怪下沉身體,劇烈的水流在四肢快速湧動,然後憑借強有力的四肢,猛的張開雙臂攜帶著兩道水流撲向噴火龍。
“頭部沉到胸口,直擊。”
噴火龍將頭猛的一低,甚至都沒有去觀察巨沼怪的動向,動作完成的一瞬間,龍爪毫無花哨的直接遞出。
“太慢了。”
縱然以巨沼怪強大的力量作為推動,它的速度和前進位置在路鳴眼中都清晰無比。
避開攻擊的方向,同時將自己的攻擊在合適的位置放到合適的地方。最終造成的結果就同樣清晰明了。
噴火龍的龍之爪直接刺在了巨沼怪的脖頸處,如果不是對方在最後關頭憑借強壯的身體強行止住前衝的趨勢,恐怕就會直接被龍之爪刺穿咽喉,要害攻擊一擊打倒,即使能夠依靠神奇寶貝的強大體質存活下來,最後恐怕也要躺在醫院恢復個十天半月才能動彈。
路鳴不選擇這樣的打法是因為容錯率低,無論是噴火龍的動作不規范還是反應速度慢半拍,最後造成的結果都是無法承受的,一旦被攻擊命中,以噴火龍相對脆弱的小身板很可能就會直接出事。
就比如剛剛,如果噴火龍的頭低的稍微慢一點,就要直面巨沼怪的攀瀑。無論等級是否優勢,雙倍的快樂都會讓噴火龍享受一下來自水系神奇寶貝的關愛,然後再吃上一次水炮多半就得撲街了。
“巨沼怪無法繼續戰鬥,噴火龍獲勝,請道館主更換神奇寶貝。”
裁判小姐姐很快宣布巨沼怪無法繼續戰鬥,雖然她和自家館主很熟,但神奇寶貝對戰看起來終究還是相當簡單的。
在噴火龍只要爪子往前刺上一點點距離就可以對巨沼怪進行致命打擊的情況下,非要等到巨沼怪失去戰鬥能力才裁定勝負,那就不是公正而是純粹的二了。
“破綻果然還是很明顯嗎?”
讓巨沼怪退開,溫蒂妮若有所思。攀瀑作為巨沼怪使用次數相當多的絕招,每次使用都會給她一種怪怪的感覺,現在看來也的確如此。也還好是道館戰發現了這個問題,如果是出任務的時候發生這種事情,那麽恐怕巨沼怪就沒機會糾正這個錯誤了,而現在,如果短時間內無法改正,攀瀑也就是時候封印不用了。
“非常明顯。”
動作上或許沒有什麽問題,但速度問題本就相當致命,防守尚且沒有能力做好就著急進攻,露出的破綻就會顯得極大。
不會飛速度還慢空中也無法轉向,跳起來就是作死,欺負欺負菜雞就已經是極限了。
最明顯的例子就是飛膝踢。
命中率極低,一旦沒有命中就直接損失一半的體力,當然,命中就是另外一回事了。