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《大佬一直爽》第63章 危險之中往往蘊藏著機遇
  長槍透體而出,將轉身逃走的沉淪魔挑在槍尖,黃曉洋騎在馬上舉目四顧,視野所及再無活著的敵人。

  戰鬥終於結束了。

  長舒一口氣,心中緊繃著的那根弦得到放松,黃曉洋隻覺渾身酸痛,很想倒頭就睡。

  但是,還不能。

  戰場沒打掃不說,還隨時可能有新的敵人出現,沒人敢說原地休息的話,要休整開張回城卷去荒野營地才是最好的選擇。

  天國神戰這款遊戲與黃曉洋玩過的其他遊戲不同,打怪不會直接從怪物屍體上爆出裝備,不過玩家可以將怪物的屍體進行兌換,從而獲得遊戲幣或者是相應的材料。除此之外,怪物身上的裝備都可以扒下來,成為玩家的戰利品。

  湧入荒野之地的沉淪魔越來越多,野外早已不再安全,團隊剛與沉淪魔打了一仗,戰士掛了大半,遠程攻擊手雖然活得好好的,可你總不能指望遇上大量沉淪魔時讓弓箭手和法師去抗怪吧。

  在最短的時間內完成戰場的打掃,然後用回城卷回荒野營地休整成了玩家必然的選擇。

  作為工作室的老板,解紅衣自然不需要去做那些打掃戰場的活計,她走到嘲風身前,後者此刻正毫無形象的坐在地上,一面擦汗一面喘著粗氣,即使看到解紅衣了也沒站起來,只露了一個微笑以做表示。

  對此,解紅衣並不介意。

  她雖然不是戰士,卻也將戰士的辛苦看在眼中,之前的戰鬥要不是嘲風領著戰士們死死的頂住了上百號沉淪魔的衝擊,哪來的這場勝利?

  “二八分,畢竟死的都是我的人。”

  聽了解紅衣的話後嘲風擺擺手,示意就這麽辦。

  這次的戰鬥解紅衣的團隊出力更多,紅月拿大頭是應該的,而嘲風的人雖然出了力,但之前是他們被沉淪魔追殺,被他們引過來的怪佔了怪物總量的一半,真要說起來嘲風一方還是理虧。

  不過這也是嘲風不清楚解紅衣他們之前的狀況,要是他知道解紅衣的團隊在他們出現前正滑向失敗的邊緣,嘲風才不會那麽好說話。

  見嘲風沒有異議,自家事自己知的解紅衣清楚自己佔了對方的便宜,心下暗自歡喜。

  念在你這麽識趣的份上,你引怪的事我就不追究了。

  沉淪魔用的短刀全被收集了過來,除了見勢不妙逃走的那些,死掉的一百五十個沉淪魔的武器都成了這次的戰利品。至於他們的屍體,則被兌換成了遊戲幣。

  比起沉淪魔來,那十五個沉淪魔法師量少,質卻高。

  別的不說,單是沉淪魔法師用的木幡一樣的武器就可以給法師玩家裝備上。有了木幡後法師回復法力的速度變快了不少,讓他們的續航能力得到了加強。

  這且不說,最大的驚喜還是每十個沉淪魔法師兌換出的材料加起來可以直接在官方的遊戲商城裡換得一本《火球術》。對於那些不是極限加點,因為屬性原因而遲遲無法領悟魔法技能的玩家實屬天大的福音。

  解紅衣的團隊雖說不需要使用技能書,可她能拿去賣啊。

  有錢的狗大戶玩法師的不在少數,對於習慣了充值就能變強的他們,天國神戰裡不給他們發揮最強天賦——鈔能力的機會,他們就只能在遊戲外想辦法了。

  而這,恰恰是解紅衣這些職業玩家最樂於看到的事。

  這個月工作室的業績又能好看不少,天國神戰這款遊戲真是我們的福音。

  解紅衣心裡美滋滋的,

對這款遊戲她是越來越喜歡了,如果能把復活間隔一小時的設定去掉,她會更喜歡。  去掉是不可能去掉的,連更改都不能更改。

  隨手關掉官網論壇的頁面,對論壇上要求更改復活時長的熱帖葉然的選擇是沉默。不是他不想改,實在是改了以後誰知道某些人會怎麽作死。

  論到花樣作死,玩家稱第二,誰敢說第一?

  信仰之力上的缺口那麽大,葉然還打算著再多發放些邀請碼,拉更多的人進遊戲,哪會讓其他人浪費掉。

  “完成一轉任務的玩家有多少了?”

  “到目前為止一轉任務完成數為八千三百二十六人。”

  太少了。

  整個天國神戰三十萬玩家,完成第一次轉職的連三十分之一都不到,比例實在太小。

  “明明有超過二十萬的玩家到了十級,這麽久了完成任務的還不到一萬人,大部分玩家的基本功堪憂啊。”

  縱然是這樣葉然也沒想過放寬要求。

  不說現在放寬要求對之前完成一轉的玩家不公平,是對那些人為轉職的付出和努力的不尊重,單是連最基本的刺砍劈都做不標準,這樣的人給他們增強身體屬性也只會浪費珍貴的信仰之力。

  一轉是打基礎,這個不能馬虎,磨練好了之後到二轉的時候就輕松多了,沒見我都把《火球術》技能書放出去了麽?

  打開荒野之地的全圖,縱觀全局的葉然看到的是玩家的活動范圍在逐步縮小,沉淪魔則是步步緊逼。照現在的速度,最多一天時間沉淪魔就能發現荒野營地的所在,到了那時候荒野之地多半得爆發一次怪物攻城戰。

  怪物是沉淪魔,城……好吧,不能說城,連鎮都算不上,現在的荒野營地頂多算個村,還是那種連基本的防禦都沒建好的村子。真要被沉淪魔殺過來,怕是凶多吉少。

  搓了搓下巴,葉然思量一番後決定保持現狀,依舊不插手。

  危機,危機,危險之中往往蘊藏著機遇。

  有些事情不去經歷,如何能扭轉玩家現在這種大多只顧自己,忽視團結的重要性的心態?

  不轉變心態,又怎能把玩家擰成一股繩?

  無法團結一致,等到庇護所世界的人類諸國相繼失守,他們怎麽面對鋪天蓋地的地獄惡魔大軍?

  葉然要的是一群真正能幫到自己的人,而不是單純的能量提供者。

  要是玩家們實在扶不起來,葉然只能戰略性的放棄庇護所世界,轉而將他們安置到砝碼世界去。

  從內心來講,葉然並不希望真的走到那一步。
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