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《壁壘與秩序》無題
  於是乎,當轅先生得知了蘇德爾教國在海中投雷的事情後,也是乾脆的答應了侞虞的求助。

  隨後,在轅先生的密令下,在這附近的德魯伊全都趕了過來。至此聯盟軍獲得了德魯伊們的協助,他們與海洋生物進行溝通,讓這些生物佩戴干擾設備,將蘇德爾海軍部下的水雷全都引爆,整個排雷作業,耗時三天就完成了。——由此,對蘇德爾教國的戰爭也正式進入到第二階段。

  在第一階段的戰鬥中,聯盟軍的聯合艦隊已經將蘇德爾海軍給打殘打廢,接下來的第二階段就是登陸戰了。

  曾經有一款風靡破電腦的遊戲,這遊戲的名字叫《搶灘登陸》,講的就是守護海岸線的故事,玩法是用一杆重機槍抗擊來犯的敵人。雖然是一款簡單的遊戲,但從中可以看到對於想要登陸岸上的軍隊而言,這是個多麽困難的事情。

  蘇德爾教國的海岸線上,早就建立起無數戰鬥據點,特爾弗花費巨資在這些據點架設魔能炮,為的就是阻止敵方戰鬥部隊的登陸。在特爾弗看來,只要能阻止聯盟軍登陸,這麽消耗一些時間,聯盟軍那方自然就要因為軍費的問題而散掉。

  在這事情上,蘇德爾教國要做的並不是贏下戰爭,他們只需要將戰爭拖入持久戰中,反蘇德爾教國聯盟自然會因為軍費等問題崩潰。

  特爾弗所想的也正是聯盟軍上層所擔心的,雖然擁有民意的支持,可是一旦投入的軍費過多,當民眾的一般生活都受到影響的時候,上層再想維系這個聯盟,也是不可能的了,對於歐共體這些國家的人民而言,眼前的個人利益比長遠的國家利益可是重要得多的。

  根據侞虞與各方所做的分析,如果在在半年時間內無法實現擊潰蘇德爾教國這個目標,那麽各國的物價必然會因為這場戰爭而出現上漲;若是一年還無法實現目標,民意必然會翻轉,到時再想堅持這個聯盟,也是不可能的了。

  由此可見,聯盟軍一方的時間其實還是相當緊迫的,所有計劃都沒有失敗的余地;一般民眾的心態是這樣的,當戰火在他處燃燒的時候,他們會覺得那是別人的事情,只有當戰火在自己國家的國土上出現時,才會全力支持政府的工作。

  所以絕對不能出現失敗,失敗會加快人民的反戰情緒,只有一直保證勝利的消息,那樣才能讓人民的滿意度增長。

  在第二階段的登陸作戰中,最重要的戰力就是提前登島,已經適應了這裡環境地形的這些人,堡壘要塞的結構忒絲妮婭已經探明;作戰開始後,他們將會成為引導,帶領先遣隊擊破要塞。

  在這個階段艦隊的作用有限,與靠著地脈運轉的要塞戰鬥,再強的戰列艦都無力承受要塞內魔能炮的攻擊,因此登陸作戰能否成功,全都看先遣隊能否攻破要塞。

  對於這個情況,特爾弗當然也是非常清楚的,為此他在每個要塞內也是調集了大量兵力進行守護,一個不大的要塞就擠著五百人的小隊在內駐扎。

  作為防守的一方,蘇德爾教國最大的困難就是不知道對方將會集結兵力從何處登陸,所以他們的兵力只能全都分散開來了。對此,特爾弗想了個主意,無論是哪裡遭到了攻擊,臨近的要塞聽到信息,要第一時間分出兵力前去支援,同時總指揮部這邊也會再將待命的軍隊派出。

  對雙方而言,這個階段的戰鬥都是極為重要的,如果聯盟軍這邊成功了,那麽他們就能夠依托這些小型要塞建起橋頭堡,

為後續大部隊的登陸鋪平道路;而這條路子一旦打通,靠著優勢兵力很快就能徹底擊潰特爾弗·亨利手中控制的勢力。  登陸戰最終被定在了一月份的中旬,由於此地位於高緯度區域,到了這個時期那可是相當寒冷的,而且登陸點選擇的還是偏北的位置,在這種寒冷的環境下進行戰鬥,能力者會消耗更多的魔力用來禦寒,因此聯盟軍這方與要塞內的蘇德爾軍相比,也是更為艱難的。

  新歷17年1月18日晚,第二階段登陸作戰正式展開;聯盟軍選定的登陸點位於薩克遜島東北部的斯特維勒海灘,為了迷惑敵方指揮,聯盟軍將會采用多點進攻的方式,擾亂其判斷,以此讓先頭的登陸部隊能夠安全上岸。

  這次的行動流火、堇文月、米修三個人同一組,該小組還有數十名好手,他們的任務是率領先遣部隊徹底攻陷對登錄區域火力覆蓋的那四座要塞,其他的小組則是以佯攻的形式給足對方壓力。

  ——忒絲妮婭並不直接參與這些行動,不過這可不代表在此次行動中忒絲妮婭會閑著,她所負責的任務更為困難。

  忒絲妮婭的任務是對附近的軍事基地進行騷擾,影響蘇德爾軍調遣部隊的效率和速度,為登陸點的各位爭取更多時間。

  就這樣,時間來到了18日的夜間22點,作為要塞的一員,傑瑞已經連續被安排進行守夜一個月的時間了,對於班長的這一安排傑瑞自然是相當不滿,但是作為一名新兵,這種不滿傑瑞也隻敢留在自己的心裡。

  與這個時期的許多新兵一樣,傑瑞原本是一個沒有力量的普通人,在成長的過程中這些沒能檢測出天賦的普通人,他們也並沒有遭到社會的遺棄,以如今人類的科技水平,生產力的發展讓一般人都能免於饑餓,不過對於能夠使用魔力的能力者,像傑瑞這種沒有天賦的年輕人還是非常羨慕的。

  於是當聽說了可以使用藥物來刺激天賦成為能力者時,許多懷著英雄夢的年輕人心動了,他們喝下了那些來路不明的藥劑,結果當中有許多人的身體被激活,成為了可以魔力的體質。

  失敗者也沒有出現什麽事情,似乎這藥劑真的擁有神奇的作用,能讓普通人也獲得強大的力量。

  事實真是如此嗎?對此展開調查的人並沒有截獲到這種藥劑,因此沒有對其成分進行分析前,誰也無法確認這藥物到底會如何。

  傑瑞站在哨塔上,他看著遠處漆黑的海面,夜晚的海有種奇妙的魔力,那沙沙的海浪聲,如同催眠曲,一直盯著同個地方看的話很快就會因為這聲音而打瞌睡。

  傑瑞不斷尋找事情來分散自己的注意力,他還記得第一天因為這海浪聲睡著後被發現的淒慘經歷,有點小聰明的傑瑞知道,作為這要塞的最底層,相同的錯誤他不能再犯第二次。

  實際上,對於夜間偷襲這種事情,特爾弗已經事先考慮到了,為了能在夜間也看清楚海面上的情況,每個要塞中都會設置這樣一個哨塔,而這哨塔上也配備了夜視儀。

  但是一直使用夜視儀去觀察海面的情況可是個辛苦活,大部分被安排守夜任務的都是像傑瑞這樣的新兵,紀律性什麽的根本靠不住,即便有硬性的要求讓守夜戰士時刻使用夜視儀對海面進行觀察,往往也會被新兵們忽略掉,只有在巡邏檢查的人來了才會裝出個樣子去應付一下。

  不過,因為太無聊了,偶爾也會出現此時傑瑞這樣的,主動用夜視儀去觀察海面,以防止打瞌睡睡著了的例子。

  感覺自己再不找點事情做就要睡著了的傑瑞,他主動走到了夜視儀前,以一種觀察者的姿態觀察夜裡的大海。

  在此之前,傑瑞已經嘗試過多種方法抵抗自己的瞌睡蟲了,有些方法用多了效果也就不會那麽明顯,最開始他可是使用了傳說中的驅風油來驅趕自己的睡意,然而最近驅風油什麽的已經無法再刺激到他的身體了,傑瑞感覺自己的感官漸漸變得遲鈍……

  “夜裡的海洋,還是有些看點的嘛。”

  通過夜視儀去觀察海面上的情況,傑瑞感覺自己的困意被趕跑了許多,他想到此前看到有人存在深海恐懼這種症狀,對此傑瑞是無法理解的。如此美麗的大海,到底那些人的恐懼來源於何處呢?此時的傑瑞腦中出現了這樣的想法。

  “嗯……那裡是什麽?”

  化身觀察者的傑瑞,他突然在海面上看到了一些不太尋常的情況。想到這裡存在水妖的傳說,不太確定是不是自己看錯的傑瑞放大了鏡頭,對剛剛那兒進行更為仔細的觀察,而這一觀察傑瑞就發現不對勁了。

  被傑瑞看到的正是從海中遊向岸上的先遣隊員,這一批先遣隊的的數量是兩千人,全是精通近身戰的好手。像這樣的攻堅行動,法師類型的能力者並不適宜參與,還是那種衝鋒在前的戰士更為合適。

  看到了有人正遊向岸邊,傑瑞一下慌了神,並沒有經過嚴格訓練的他一時間不知是該直接發出警報好還是先向班長進行報告。在慌了差不多十秒鍾的時間後,勉強穩住心神的傑瑞選擇了直接拉響警報……
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