迅速轉身折返的快龍,以不弱於之前的速度朝著沙奈朵那邊衝過去。
沙奈朵面無表情的看著朝著自己衝來的快龍,雙手一抬,一顆七彩光球再次凝聚。
由於沙奈朵之前瞬間移動跑的有些遠,所以現在它們兩個精靈之間的距離還是有一些的。
快龍知道這麽遠的距離,等它衝到沙奈朵身前的時候,她早就能搭好光牆並準備好使用瞬間移動了。
而快龍它並沒有能攔截她,阻止她用瞬間移動的手段,所以它在能避開沙奈朵攻擊的時候,也懶得強行突破了。
反正就算節省了這麽一點時間也依舊打不到沙奈朵,那它為什麽要讓自己受傷?
在月亮之力飛過來,就要撞上快龍的時候,它一個旋轉便直接躲過了攻擊,雖然為了躲避攻擊它的速度不自覺的有些放慢,但是“快速”減慢了一點它依舊是“快速”。
對於快龍躲過自己的攻擊,沙奈朵沒什麽表示。
嗖嗖——
又是兩發月亮之力朝著快龍它飛了過去。
這一次,飛近了的快龍沒有直接拿拳頭砸,也沒有朝邊上飛去以此來避開,它頭頂的兩根觸須一陣電流湧動過後,隨後三道十萬伏特飛出去。
三道十萬伏特,其中兩道和沙奈朵的月亮之力進行抵消,而第三道則是朝著沙奈朵正面飛去,對此,沙奈朵是眼睛都不眨一下地繼續緩緩地匯聚著能量,繼續準備月亮之力。
不出預料,快龍的十萬伏特打在沙奈朵身前透明的光牆上然後潰散。
以快龍的實力的話,它要是用遠程攻擊突破沙奈朵的光牆,最起碼也要用破壞死光這一層次的攻擊,即使大字爆這種威力超高的攻擊都不一定能一次性突破。
這也是它在折返後沒有直接用遠程攻擊打沙奈朵的原因。
這第三發十萬伏特的目的也僅僅只是試探一下沙奈朵身前是否有光牆的存在罷了。
而見到攻擊被光牆擋下,快龍也沒有吃驚,這可以說是在預料之中的事了。
嗖——
沙奈朵緩緩凝聚的月亮之力再一次發射了出來。
明明都是那個方向,快龍的攻擊打在了光牆上,沙奈朵她自己的攻擊就能暢通無阻的通行。
這可不是什麽“智能”光牆,能識別對方的攻擊和己方的攻擊然後進行攔截。
單純只是在沙奈朵攻擊的身後,那被念力托著的光牆被沙奈朵移開了而已……
沙奈朵的月亮之力凝聚的速度很慢,因為這是她用溢散在四周的能量所匯聚的,這樣一來,這技能基本就不會消耗她的體力了。
反正是不耗費她體力的,所以即使凝聚的慢一點,攻擊也可能打不到快龍,但是那都無所謂了,反正不耗費她的體力。
唯一浪費的就是一點時間而已。
她現在要做的就是多觀察快龍的攻擊方式以及能力,等足夠了解快了後,之後展開的反擊便能輕松了。
再次用十萬伏特打爆了沙奈朵的月亮之力後,快龍再次飛到了沙奈朵身前。
這一次,快龍沒用,而是使用。
說來有趣,技能的在前世遊戲裡面的威力是“60”點,而的威力卻是“100”點,真的很迷。
按照現實世界威力來看,很明顯是的威力要高的,真不知道遊戲設計師是怎麽設計的。
不過不管和誰傷害高誰傷害低的問題。
反正它們都是不如的。
快龍之前的百萬噸拳擊也是兩下才乾破光牆的,更別說了。
啪~的一聲,快龍粗壯的尾巴抽在了光牆上。
被沙奈朵控制著牢牢頂在前面的光牆由於衝擊劇烈地顫動了起來。
和之前的不同,是整個力量匯聚在拳頭那裡,然後打出去的,著力點小,而的話,它所攻擊的范圍比較大,所以力量有些分散。
這樣的結果就是力量是強的,但是快龍用的時候沒有怎麽撼動光牆,而用的時候沙奈朵是差點沒控制住光牆而被砸到。
不過論及對於光牆的破壞的話,自然是拍馬也趕不上的了。
一尾巴抽上來,光牆也只是出現了一點裂紋而已,哪像之前的一樣直接乾廢。
照這麽看的話,快龍起碼要抽四次才能把沙奈朵身前的光牆給乾掉。
不過雖然光牆還能頂,但是沙奈朵卻直接用瞬間移動跑路了。
沙奈朵再次出現在快龍的身後,並且距離它起碼三十多米遠。
“吼——”看著眼前消失的沙奈朵以及感知到她重新出現的位置,快龍有些不爽地怒吼了一聲,回過頭來便是一道噴射火焰朝著沙奈朵奔去。
這一次,沙奈朵沒再慢吞吞地凝聚能量使用魔法閃耀了,她的雙手橫放在胸前,兩手之間凝聚出一顆黑色的能量球,待它成長為了台球大小後,便把它推了出去。
雖然這枚影子球看上去很小,但是它的速度以及威力卻不弱。
作為很早以前從系統中兌換出來的技能,有著熟練度保底,加上經常使用的關系,這技能的熟練度在沙奈朵總體的技能列表裡面也不算低。
噴射火焰很快便和影子球正面相遇了。
兩個技能相互僵持或者直接產生爆炸的情況並沒有發生,兩個技能相遇後,被沙奈朵旋轉著丟出去的影子球便直接像是鑽頭一般,以點破面鑽進了噴射火焰裡面。
火焰柱直接被影子球給鑽的分成了五股朝著周圍散去,而且它們還隨著影子球的轉動在轉動……
嗯,這招去打華麗大賽倒是挺好的,好看又實用。
周江摸著下巴想到。
果然投擲類的技能就是要把它們旋轉著丟出去才行。
能提高威力的同時還能打的好看一點。
不提周江這邊,場上的形勢發生了變化,一開始雖然是沙奈朵這邊的影子球壓製著噴射火焰,直接鑽透了噴射火焰,並且朝著快龍那邊飛去,但是它影子球畢竟只有一枚,飛出去後,就已經不能被沙奈朵注入能量繼續提升了。
而快龍的噴射火焰不同,在噴射出去後,源頭卻依舊還在快龍它那裡,所以它可以持續為噴射火焰注入能量!
即使一開始影子球能壓製噴射火焰,但是它在壓製的時候也是會消耗它內部被沙奈朵壓縮在裡面的能量的。
影子球這邊的能量只有消耗,沒有增長,而噴射火焰那裡卻能被快龍持續注入能量。
此消彼長,即使一開始影子球能壓製噴射火焰,但是最終也還是會被它給消磨掉。
火焰直接淹沒了影子球,在最終時刻,被吞沒的瞬間,影子球被引爆,作為影子球最後的倔強,它沒有掀起任何的風浪,僅僅只是產生了一大股黑煙而已。
火焰在一秒鍾不到的時間內就衝破了煙幕,繼續朝著沙奈朵這邊衝過去。
嗯,應該說是原先沙奈朵所在的位置。
在發射了一發影子球後,沙奈朵怎麽可能還傻傻地呆在原地?
快龍自然是看到了的,所以在噬滅了影子球後,它便也停下了噴射火焰。
緩慢地拍打著小巧的翅膀,快龍不可思議地懸浮在空中,在不遠處,是被念力托著,漂浮在空中的沙奈朵。
兩隻精靈靜靜地飄在那裡,對視著。
突然,沙奈朵動手了,垂在腰間的手往上一抬,在抬到了齊胸位置的時候,一顆台球大小的影子球由小變大地出現在了她的手裡,隨後被她輕輕地拋了出去。
雖然說是做拋的動作,但是影子球的行進軌跡卻是以直線前進的,而不是拋物線。
這發影子球的大小雖然和之前的那一發一樣,但是威力卻差的多。這僅僅只是沙奈朵的試探、或者說是挑釁般的攻擊而已了。
快龍的攻擊都被沙奈朵躲過或者瓦解,而沙奈朵卻沒有主動攻擊,它和蒙益肯定是不爽的,所以現在就是要給他們一個信號,沙奈朵要和它開始對拚了的信號。
至於真假……這就要看是不是時候了。
有破綻就攻擊,沒有就阻擋或者跑路,反正就是這麽簡單,就是這麽猥瑣。
見沙奈朵攻擊了,快龍果然在蒙益的指揮下再次朝著沙奈朵發動攻擊。
這次它依舊要打近身戰,拍著翅膀甩著尾巴便朝著沙奈朵那邊衝過去。
至於影子球?
直接躲開就行了。
雖然這發影子球只是沙奈朵隨便發出來的,但是見到之前她影子球碾壓自己噴射火焰的模樣,快龍可不敢直接硬接。
不是說接不下來,而是會受點傷,損耗不少體力。
反正又不是躲不掉,何必硬來?
躲開了沙奈朵的影子球後,快龍身上飄出出一屢屢藍色的能量,隨後附著在它的體表。
須佐……
呸!
龍之俯衝!
帶著藍色的古龍鎧甲,快龍狠狠地朝著沙奈朵這邊撞過來。
哢——
在強大的衝擊力之下,沙奈朵身前的光牆僅僅只是堅持了兩秒鍾便支離破碎。
不過兩秒鍾的時間,這足夠沙奈朵她使出瞬間移動了。
再次撲了個空的快龍回過頭,散掉身上的“鎧甲”,一張嘴便有一道火焰飛了出來,目標的話那自然是剛出來的沙奈朵。
快龍早料到了沙奈朵會再次逃跑,所以早就準備好了這技能。
在她用了瞬間移動的瞬間,它便把感知擴張到極致,隨後噴出嘴裡醞釀好了的技能。
不得不說,快龍這也是有一手的,沙奈朵確實是中招了。
火焰如綾帶一般圍在沙奈朵周邊,如繩索一般纏著她。
這是,專門用來困人的技能。
雖然快龍的這招來的秒,但是它用錯了技能了。
要是換了其他精靈的話,用的話那還行,但是沙奈朵的話就不行了。
主要就是靠高溫的火焰包圍住目標精靈,加上其中蘊含的能量,讓精靈被困在裡面,而在此期間的話,目標精靈還會被火焰灼傷從而損失體力。
但是沙奈朵她可是有念力護身的啊!
直接一個“念力鎧甲,合體!”後,沙奈朵便刀槍不入,水火不侵了。
好吧,雖然誇張了點,但是有著念力鎧甲在,沙奈朵確實是能防住大部分的攻擊的,而這便是其中之一。
要是換做其他攻擊類的技能,以快龍的等級,沙奈朵光憑念力鎧甲基本防不住多少,但是這種主要作用是困人的技能的話,那就沒事了。
沙奈朵直接把體表包裹的念力強度增到最大,隨後直接朝著繞著她旋轉的火焰撞去。
不過自然不只是被困者周邊的火焰是威脅的,這樣的話,被困的精靈只要強忍著不適直接朝著周圍撞去就行了,反正圍著的火焰范圍又不大。
火焰這不是最關鍵的,最關鍵的是火焰裡面所包含的能量!
這特殊的能量能讓碰觸到的精靈的行動變得遲緩,要是普通精靈直接硬闖的話,它的速度絕對不快,在這高溫火焰裡面慢慢前進,簡直是自殺。
不過沙奈朵不用擔心這些就是了。
不過對於沙奈朵不需要擔心,但是外部襲來的攻擊就不行了。
看到沙奈朵裹上念力後要強行突破,蒙益的臉色微變,大聲喊道:“快龍,用暴風!”
朝著被困的沙奈朵趕去的快龍也見到了沙奈朵要突破封鎖,便停下了衝過去的勢頭,扇動翅膀,運起能量使用!
瞬間,一道龍卷風出現在場地上,不過這道龍卷風和正常的龍卷風不同,普通的龍卷風是豎著的,而它是橫著的!
被快龍凝成的龍卷以歪歪扭扭的形態朝著沙奈朵那邊衝過去,眨眼間便出現在了沙奈朵的身前。
‘沙奈朵,替身!’周江通過心靈鏈接對沙奈朵下達了指令。
這技能的效果是消耗最大體力四分之一的體力製造出一個虛假的替身,可以用來迷惑敵人,也可以用來抵擋攻擊。