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《城市製造系統》第一十章 遊樂場升級
  單獨依靠一個郭家小館,即使升級為3星飯館,仍然有些乏力。

  所以現在需要開發更多可以旅遊的項目,遊客吸引力會提高很多。

  比如說,遊客本來是想吃飯,結果因為路途太遠,就直接放棄了。因為吃了飯,這裡沒有任何可以娛樂的場所,吸引力自然下降很多。

  可若是這裡有一個不錯的遊樂場,遊客吃了飯可以選擇去遊樂園玩一圈,這過來的概率肯定就大多了。

  所以郭飛現在的目標,就是全面發展娛樂項目,將這裡打造成一個多元化的旅遊景點。

  在城市虛擬地圖上面,可以顯示出在村莊的左側,有一個遊樂場。

  因為這個遊樂場是郭建業出資建造的,如今繼承權已經落在郭飛身上,所以在系統中已經把這個遊樂場歸算與郭飛的頭上,就能在地圖上顯示出來。

  若是這個建築的歸屬權不屬於郭飛,其實也可以使用積分進行升級,因為這都是算作於城市建築。

  隻要是龍江村的建築,都可以用積分進行升級,提升各方面的能力。

  但若是這個建築不屬於郭飛,升級以後拿不到任何的好處,錢也到不了他的手裡,顯然是沒有任何用處。

  郭飛意識集中在遊樂場上面,查看信息。

  遊樂場:普通建築。

  遊樂設施:12個。

  升級消耗積分:100。

  在這個遊樂場中,有一些旋轉木馬、碰碰車、海盜船之類的娛樂項目。

  “這個世界的遊樂場,與地球有一些不同之處...為什麽沒有雲霄飛車?”

  郭飛在對比過兩個世界的遊樂場之後,發現有一些相同的地方,比如說旋轉木馬、碰碰車之類的,這些都是有的。

  但是像雲霄飛車、太陽神車之類的刺激項目,在這個世界根本沒有。

  “這個小火車是什麽鬼?”

  在遊樂場的圖標中,標注著一個遊樂項目,名字就叫小火車。

  將虛擬地圖放大以後,可以觀察到這個項目的具體樣子。這的確就是一輛小火車,一個軌道圍著遊樂場轉了半圈,一輛車有15個車廂,可以載上15組遊客,遊覽遊樂場的風景。

  “這小火車完全沒有刺激性可言,就是在地面上跑一圈,跟坐地鐵似的,能好玩的了?”

  在體驗過曾經歡樂谷的極速飛車以後,一般的雲霄飛車都難以找到什麽刺激性。

  當看到這個小火車以後,真是完全失去了興趣。

  “怪不得這個遊樂場火不起來,這設施太過於落後了,完全沒有可玩性,撐死也就是給那些10歲以下孩子玩的,大人肯定不想過來體驗!”

  在這個世界中,遊樂場隻能說中規中矩,什麽旋轉木馬、海盜船、碰碰車之類的很常見,像是雲霄飛車那種非常刺激的娛樂項目根本沒有。

  “咦?這個世界倒是有鬼屋,這個應該是最刺激的東西了。”

  郭飛見到自家的遊樂場裡面,倒是有一個鬼屋,佔地面積還不算小,將近兩千平米。

  “鬼屋這個東西最好了,刺激性非常強,一般膽小的人都不敢玩!”

  在這個世界中,評定一個遊樂場好不好玩的關鍵因素,一方面是遊樂設施的數量,另外一個就是鬼屋。

  鬼屋在這個世界非常發達,也是人們去遊樂場遊玩的主要項目,一個好的鬼屋,可以吸引很多遊客進去體驗,經常能夠出現排大隊的情況。

  “我知道了,

這個世界的鬼屋項目,就像是地球的雲霄飛車,文化差異不同,喜歡的娛樂項目也就不同!”  這個世界的文化與地球有一些差異,從沒有雲霄飛車就能看出來,人們更加喜歡在鬼屋裡面體驗那種新奇的刺激感覺。

  一個高星級的遊樂場,肯定是鬼屋數量特別多,特別恐怖的那種,讓人驚悚到深夜睡不著覺。

  “這個世界沒有雲霄飛車,或許可以嘗試將雲霄飛車帶到這個世界中來!”

  郭飛不知道為什麽遊樂場發展到現在,會沒有雲霄飛車這種娛樂設施,到底是因為遊客無法接受,還是另有原因?

  不過既然他有一家遊樂場,又有能力進行建設,那就應該把雲霄飛車帶到這個世界中來。

  “建設以後,到底能不能吸引遊客?會不會無法接受這種文化?這都是未知數...”

  雖然前景未知,但是可以進行簡單的嘗試,若是成功了,對於遊樂場的發展絕對是一次推波助瀾。

  “如今的龍江村,缺的就是有代表性的東西,若是真的能夠發展出某一種娛樂設施,遠近聞名,前來遊玩的遊客就會越來越多!”

  郭飛既然來了這個世界, 就要慢慢的融入其中,將村子發展的越來越好,慢慢的發展規模,到一個小鎮,甚至是一所大城市。

  “建造雲霄飛車的事情提上日程,如今隻有40萬資金,打造一個小型雲霄飛車還是沒問題的!等過完這陣子,就去找工廠嘗試建造!”

  這陣子最主要的事情還是把餐館問題解決,不過遊樂場的建造與改造需要提前提上日程,這不是一朝一夕能夠完成的,需要提前規劃好。

  “接下來看一看遊樂場升級以後會有什麽樣的效果。”

  ‘叮!升級遊樂場需要消耗100積分,是否升級?’

  確定。

  ‘叮!遊樂場升級成功!積分余額801點。’

  升級完成後,立刻點開遊樂場信息界面。

  遊樂場:1星

  遊樂設施:12個。

  升級要求:遊樂設施15個,1500點積分。

  效果:遊樂場設施安全性提高20%。

  道具:

  1、設施維護,消耗50積分,對所有設備內部進行維護,安全性、穩固性提高。

  2、浮空氣球,消耗積分200點,提高遊樂場吸引力。

  3、恐怖鬼屋1,一次性道具,消耗積分300點,選擇一間鬼屋,讓其擁有更加恐怖的氛圍...

  4、遊樂設施建造圖紙1,可多次使用,消耗積分100點,可選擇一種遊樂設施,獲得設計圖紙。

  “這個遊樂場升級以後道具還挺多!這恐怖鬼屋看上去很不錯!如今的遊樂場裡面恰巧有一個鬼屋,可以選擇進行升級!”
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