三把嶄新的打野刀,代表著何軒的攻擊類型得到了完全的補充,面對輕甲重甲等不同類型敵人都有了不同的應對策略,能夠最大化輸出效率。
除了打野刀以外何軒還有其他裝備需要只要,之前剛升到20級的時候他已經做好了地精科技頭盔和二級跳鞋子,至於其他部位的裝備就趁這次機會一起配備完善了。
首先是護腕,由於目前何軒的加點方式是3敏捷2耐力,所以力量比較薄弱,而這件護腕就是提升力量屬性的極品。
巨力豪腕
需求等級:LV25
力量+20
敏捷+10
耐力+10
特效:
力量提升:發動攻擊的瞬間提升10%的力量值,發動格擋時無視30點力量差。
…
消耗了不少以力量著稱的巨人身上的珍惜材料,這把精致的輕便護腕已經完成了。
巨力豪腕屬性不錯,增加了20點力量和10點敏捷耐力,對於何軒的提升不小,完全符合25級的極品裝備的屬性。
除此之外巨力豪腕還附加了一個非常非常實用的特效,力量提升變相等於提升攻擊力,而且還能在發動格擋技能時無視30點力量差。
對於低力量的何軒來說招架是很難發揮100%效力的,有了這個特效發動格擋成功率就會有顯著提升,說是非常實用可一點也沒錯。
除了巨力豪腕以外何軒還製造了幾件不錯的裝備,一個項鏈,一個戒指,還有一個則是一把巨劍。
靜心魔晶項鏈
需求等級:LV25
智力+20
耐力+10
抗性+10
特效:
魔晶守護:被動提升20%異常狀態抗性,主動效果翻倍,持續10s,冷卻時間60分鍾。
靜心咒語:發動效果後清除自身所有異常狀態,同時5s內獲得50%異常狀態抗性,冷卻時間1天。
…
靜心魔晶項鏈絕對可以說是何軒目前最需要的裝備了,極品的屬性還是其次的,重要的是這兩個強悍的特效。
功夫再高也怕菜刀,有了災厄打野刀可以使勁惡心敵人,敵人同樣也可以反過來惡心何軒,所以這個可以大幅提升異常狀態抗性,並且可以主動清除異常狀態的道具就顯得彌足珍貴。
這樣一個極品項鏈當然花費了何軒大把珍惜材料,除了一大塊極品冰魔晶以外還有多到讓何軒心疼的其他材料,再加上高達500對換幣的圖紙,這麽大的消費也難怪屬性這麽極品。
終於給一直以來幾乎空空如也的首飾裝備欄添加了第一批住戶,何軒心滿意足得看了看自己的屬性。
初級禦龍者-何軒
等級:LV25
生命值:4000
魔力值:400
護甲:40
抗性:50
四維屬性:
力量:110,智力:80,耐力:200,敏捷:170。
…
由於現在手上有4把打野刀根據不同情況使用,所以何軒並沒有過多關注攻擊力數值,不過綜合來看他的屬性照比20級的時候又有了很大提升。
最顯著的自然是耐力可血量了,由於加上了戰複型打野刀賦予的50點耐力值,他的耐力已經完全超過敏捷了。
200點耐力4000點血量,再加上40點的護甲,他完全可以和同等級的重甲單位叫板了。
除了裝備以外何軒還兌換了幾個新的技能,比如之前一直想要的被動型疾風步,在原版連斬技能上增強了攻擊力度和其他屬性的高級連斬。
單體型的高級攻擊技能開山重擊,
這個技能不僅比一般的重擊傷害增強了很多,同時還額外提升了準頭,遠比劣化版本的普通重擊強多了。最後則是何軒手頭上唯一的中距離攻擊技能破空斬,這個技能和威爾遜的技能有點相似,不同點在於這個技能的傷害力度較低,攻擊間隔和冷卻時間也同樣很低,屬於不需要或許珍惜的常規技能。
至於破空斬能不能觸發打野刀的特效則是個很嚴肅的問題,何軒在經過一系列的測試後也得到了準確答案。
破甲打野刀:無視護甲可觸發,但護甲衰減無法觸發。
災厄打野刀:流血效果可觸發,冰霜效果可觸發,灼傷效果無法觸發。
戰複打野刀:物理吸血無法觸發,其余特效因此同樣無效。
綜合來看打野刀的效果有一半以上因為不是近距離攻擊而失效顯得有些可惜,不過畢竟彌補了何軒一直以來的中距離攻擊手段,所以算是利大於弊了。
自己的東西整理完畢,接下來的工作就簡單多了,看著已經購買完畢的圖紙,何軒開始了放飛自我。
“嗯,既然不是我的東西,隨便糊弄糊弄就行吧?反正買家腦子缺根弦肯定看不出來!”
“阿嚏~誰罵我?”坐在房間裡仔細的清點戰利品,小氣到連一根毫毛都不打算扔掉的威爾遜喃喃自語。
…
不過雖然何軒嘴上這麽說,但畢竟對方也是有過生死之交的同伴,所以何軒還沒黑心到在威爾遜賴以生存的武器上偷工減料,“別不信啊,我可是個很有原則的__奸商啊~”
何軒還真沒騙人,因為光看這張圖紙就能明白了。
自定義璀璨巨劍圖紙
兌換價格:500兌換幣。
…
光一張圖紙就500兌換幣,這對何軒來說可是大出血了啊,更別說這還是一把定製型巨劍,不用心設計再加上高級材料的話只是個空架子。
武器一定要適合使用者的戰鬥風格,思考了一會後何軒果斷開工,在系統贈送的的圖紙輔助設計功能和之前自定義打野刀的經驗基礎上,巨劍的雛形終於完成了。
璀璨屠戮巨劍
需求等級:LV30
長度:1.8米
寬度:0.35米
厚度上限:0.03米
攻擊類型:砍擊
元素屬性:無
異常狀態:無
四維屬性:力量(極限特化)
基礎屬性:攻擊力(極限特化)
特效:爆發傷害(極限特化)
…
把巨劍的可自定義屬性設置完畢,相應的材料需求也終於出來了,不虧是何軒專心設計的巨劍,所需要的材料甚至比一把打野刀還多,肉疼的何軒眼皮直跳一度想放棄製造…
不過最終何軒還是戰勝了小氣,狠狠一咬牙大量的材料就消失了,整個系統空間都空出來了一大塊。
這麽大量的珍惜材料消耗也難怪何軒心疼成這樣,畢竟他的材料也不是大風刮來的啊,一下子消耗了一大堆,換作是誰都受不了。