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《傳世天尊》第50章:機關道
  道士有著保命之術,那也不能狂妄自大,該準備的工作還是不能漏,方正先查看了一下技能欄,技能施鍵設置成自己最常用的快捷按鍵,F1到F4常用快捷鍵,這樣自己用起來順手一點,這是個各人習慣問題,隨後把下面藥品欄放了幾個金創藥,以防萬一。

  做好一切準備工作後先把寶寶定住,因為寶寶不定住,自己進入一個新地圖裡面,寶寶也會跟著進入,如果寶寶沒有定住進入地圖後,寶寶會自動攻擊周邊的怪物,一旦進入地圖裡面怪一多,寶寶默認為攻擊狀態,自己會傻乎乎的把怪物全部吸引過來,就會堵住自己的路,所以下地圖前把寶寶定住這是一個小細節。

  “你們這是幹嘛?”正準備進入洞口的方正,被唐松、勇哥、楊真三人六隻眼睛盯著發毛,這三人全部離開自己的座位,走到身旁看著自己的屏幕,三人還帶著一副見了鬼的表情。

  “嘖嘖嘖。。。。”唐松一副欠打的模樣在配合他的語氣,十分猥瑣時不時要搖頭晃腦的。

  “什麽情況?”方正回頭一臉懵。

  “你這個包裹整理的跟個娘們收拾房間一樣,還特麽有模有樣的”勇哥笑著說,還特意眨了下眼。

  “比我弄的還漂亮,你是不是有強迫症?”楊真作為一個女孩子站在自己的觀點發表了看法。

  “啥?”方正好奇的打開自己的包裹,勇哥不說自己還沒發現,自己的包裹裡面整理的整整齊齊,魔法藥和金創藥都放的很工整,就連一些不經常用的一些道具都放置的很規矩,護身符和毒粉放的很合理。

  這也是一個個人習慣問題,方正玩傳奇世界總喜歡把包裹裡面的物品放置的整整齊齊,這樣可以第一時間在包裹裡面找到自己需要的物品,這麽一個順手的習慣問題,在他們三人看來居然有點奇怪。

  方正沒搭理胡亂瞎猜的三人,注意力全部放在了控制角色上面,最後一次確認無誤後,鼠標對著洞口一點,畫面瞬間切換進入到了一個全新的地圖,沒有卡頓的現象。

  像傳奇世界這種網遊就怕突然間的卡頓,平時還不傷大雅,要是在下地圖或者打BOSS的關鍵時間給你卡那麽一下,等回過神來已經是黑白電視,心態在好的人都忍不住罵人,脾氣稍微暴躁點的直接砸鍵盤都是輕的,砸顯示器的也有一大把。

  機關道2。

  進入地圖後,是一片灰色有點像地下室的畫面,地圖整體顏色呈青灰色,裡面沒有給方正點開大地圖詳細查看地圖的機會,周圍怪物有點多,方正角色站在一個向下延伸的樓梯口處,不用想也知道往下走就死後進入地下通道3。

  聽著地圖裡面怪物“叮叮當當”敲木頭的聲音,這種怪物聲音昨晚已經聽的夠多了,可這麽密集幾種怪物混合在一起的聲音方正還是第一次聽,來不及猶豫直接給自己釋放了一個隱身術,只見角色人物面前升起一團白霧,然後人物直化成一個半透明,一群怪物失去了目標後全部停了下來。

  “好多怪物啊”一直盯著方正屏幕的三人,目光被突然出現的怪物吸引了過來,銅人、青銅獸、滾刀手、石人之前在地下通道3的時候,這幾種怪物見多了,可在此見到這麽多怪物聚集到一起還是有點驚訝。

  更驚訝的是發現了一個新地圖,機關道2,三人現在已經總結出了一個道理,只要是新地圖都會有新機遇,這是他們這幾天玩這個遊戲的經驗之談,從最早的屍王殿到剛才的地下通道3,

那個不是新發現的地圖,然後在裡面賺的盆滿缽滿的。  “快看看這是什麽新地圖,怪物好多”唐松趕緊問了起來。

  “機關道2”方正沒好氣道,地圖上面不是標志著的嘛,這還有啥好問的,每個地圖的左下角都會提示地圖的名稱,注意點看很容易發現。

  方正沒時間跟他們解釋,因為隱身術的時間就快要過了,他現在隱身術技能還是初級,隱身時間不到半分鍾,等隱身時間一過怪物會全部圍過來,自己就要被怪物包餃子了,得趕緊從樓梯口處跑出去。

  隱身術一過方正就挨了幾下銅人的標槍,還有幾個怪物搖晃著要走過來,嚇的趕緊吃了一瓶金創藥補充血量,然後繼續釋放了一個隱身術,待到安全後方正查看起了地圖周圍的環境,然後規劃一下怎麽把樓梯口處的怪物引走,好讓他們三人進來。

  方正控制的角色現在處於機關道2大地圖的中間位置,樓梯口處於一個“口”字中間,口字的上下兩邊有一條小水渠,把上下兩面給隔離開來,想要走出去只有走“口”字的左右兩邊。

  想要把門口的怪物全部拉開讓三人安全的進來,只有把怪物全部拉開樓梯口,怪物的感知的攻擊范圍不在樓梯口處,他們三人下來才不會受到怪物的攻擊,這樣三人才能安全,兩個戰士身板硬可以扛一下,重點保護對象是楊真這個脆皮法師。

  “你們等我下,我把樓梯口的怪物引開你們在下來”身後的三人都看見了地圖裡面的情況,沒有任何疑問。

  周圍怪物雖然多了點,以自己的操作和對道士的理解,可以通過跑位和技能的銜接,只要不被一堆怪物圍住,引開眼前這一群怪還是沒有任何困難的,在不濟自保是完全可以的。

  方正選擇了往樓梯口左邊引怪,左邊怪物雖然和右邊差不多,可畫面右邊的怪物裡面有幾個滾刀手,滾刀手這種怪物不但跑的快攻擊速度也快,現階段是方正也覺得頭疼的怪物,況且右邊還有好幾隻呢,當然要選擇繞道走,能不招惹就不招惹。

  其實要躲開怪物很簡單,但是要把怪物引開就不太好辦,躲開怪物只需要保持自己血量健康拚命跑就可以了,因為人物跑的速度比怪物要快,所以人物在跑出一定范圍的時候,怪物移動速度是跟不上人物奔跑速度,這樣一來人物和怪物的距離一拉開怪物失去仇恨自然就會停下來。

  但是引怪就不能這樣做,這個就必須時刻保持自己和怪物的仇恨范圍,讓怪物被自己牽鼻子走,而且還不能經常使用隱身術, 一旦使用隱身術就會有怪物失去仇恨,不過可以合理的運用技能。

  所以引怪的核心就是需要扛住最少怪物的傷害,然後把最多的怪物拉開,給隊友騰出一個安全的環境,這是項很考驗人的操作和心理承受能力的工作,也是一個合格的道士必修課。

  機關洞的怪物除了滾刀手以外都有一個毛病,移動速度緩慢,這就給引怪創造了一個良好的條件,按照道理來說怪物移動速度快不是更好引怪嘛,話是這麽說沒錯,怪物移動快會間接的增大人物和怪物接觸的機會,這樣危險性就大了很多,總的來說還是移動速度慢的怪物可愛一點。

  說做就做,方正左手放在了物品快捷欄上面,發現血量不對勁方便及時吃藥回復,右手鼠標快速的控制角色往上面跑去,先跑出了樓梯口,前面被3隻青銅獸堵住了去路,人物移動後就會自動解除隱身術,趕緊停下給自己放了個隱身術,先苟住小命。

  引怪這種事情不能著急,需要耐心找機會,眼看著就要衝去樓梯口,前面被三隻青銅獸擋住了去路,遊戲沒有穿怪的功能,現在想要越過面前的青銅獸走出去。

  有兩個選擇,一個是殺死最外面的一隻自然就會空出一個位置出來,還有一個就是等擋在面前的青銅獸自己走開,怪物沒有目標的時候自己也會移動,只是這個移動時間多久移動一次誰也說不準。

  方正向來不把希望寄托在虛無縹緲的系統上面,現在只有自己找機會把面前的怪物拉開,雖然有點賭的成分在裡面,但那也是一個機會不是嘛。
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