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《穿越異世的悠閑生活》第一十八章 技能體系
  在艾德看來這個系統比氪金手遊還要坑錢,而且還一點都不帶絲毫掩飾的,想要快速變強就必須氪金,否則就苦逼的在路上蠕動吧,爬的速度都達不到。

  艾德曾經簡單的計算過,如果自己專精單一職業,不考慮其他副職,零氪金,而且玩命的釋放技能,全天候不吃不喝不拉不撒,在百年後應該能達到25級,絕對不可能升到26級。

  在這種情況下就是全身是肝也沒用啊,艾德默默地兌換顆經驗果實,吃掉之後看到自己的經驗條往前蠕動了一絲絲,這一絲絲如果不是自己瞪大了眼睛仔細去看,都看不出來。

  看著這一絲經驗,艾德飛快的將經驗條分成無數等份,大約一估算,如果自己全憑經驗果實將剩下的經驗條填滿的話,大概需要60個經驗果實。

  一個經驗果實2000金幣,60個就是12萬系統金幣,我的媽呀。艾德終於明白了,真正的吞錢大戶不是那些材料,也不是那些屬性果實,更不是各種抽獎,而是這個看上去最便宜的經驗果實啊。

  但等級對艾德來說還極其的重要,因為除了基礎技能之外,在技能體系裡還有一些進階技能,特殊技能,旅行技能,以及一些至今都隱藏起來,看都不讓看的未知技能。

  想想就知道想要開啟這些東西是有條件的。要麽跟前置技能有關,要麽跟等級有關。除了這兩個之外,艾德實在想不出還有什麽限制。

  很多遊戲不都是這樣嗎,隻有達到某個等級才能夠去學某個技能。

  艾德想到著渾身上下打了過哆嗦,感覺自己這輩子都不可能變成一個真正的有錢人了。

  至於以前想的高門大院,美女成群的夢想好像還沒開始實施就已經破滅了。還有比這更加悲催的事情嗎?想到著艾德臉上不由自主的露出一個極其悲痛的表情。

  “主人,您身體不舒服嗎?要不要休息一下。”

  艾德回頭就看到芙蕾雅正一臉擔心的看著自己。

  “不用,剛剛我想了一點事情,感覺有點心疼。以後我們恐怕隻能吃饅頭啃鹹菜了QAQ。”

  “哈~?”芙蕾雅將頭微微一歪,一臉呆萌的看了艾德一眼。

  顯然芙蕾雅沒搞明白艾德又玩了一個爛梗。

  “算了,不用理會,去休息吧。”艾德深深地歎了口氣,穿越者真理的很孤獨,說不得活一輩子連個體己的人都沒有。

  艾德察覺到思維跑偏之後,便揉了揉臉頰收了收神,將系統金幣全部都兌換成了技能點。

  看著新獲得的六個技能點,艾德犯了愁。

  選擇困難症這種東西說到底是因為窮啊。無論看那個技能都想學都有用,而且還都想點滿。如此一來技能點當然是不夠用的。

  最後艾德歎了口氣決定先將自己現有的技能加滿,現在學的技能都是艾德精挑細選的,基本上可以面對任何可能出現的危險。

  感知之風可以偵查隱藏單位,基本上不可能存在有人偷偷摸過來自己不知道的情況。如果對方摸過來,那麽就會讓對方知道自己力體敏全都達到25點的恐怖威力。

  閃爍可以快速離開,雖然有CD時間但這個技能是瞬發的,而且隻要在自己精神感知范圍內都可以移動,簡直是逃跑利器。

  暴風衝擊可以將近身的敵人吹出去,如果有人拿箭射自己,也可以統統吹飛。

  魔法護盾就不用說了,是護身用的,這玩意對魔法有奇效。

  至於魔法飛彈是艾德專門用來積攢魔法師經驗用的,

剛開始是應為CD時間短,是積累魔法經驗的利器,而消耗低,使用簡單,如果沒有這個魔法,艾德也不可能將魔法師的等級練得這麽高。  考慮到種種可能之後艾德將感知之風加了三點將等級加滿,感知范圍達到了六十米。冥想加了一點,在提高精神裡的同時,增加了魔力的恢復速度,最後艾德學習了一個早就垂涎已久的技能【閃爍專精】。

  這是閃爍技能學滿之後出現的一個特殊技能,隻是當時苦於沒有技能點所以才一直沒有學。隻能放在哪裡眼饞,現在終於有技能點了,艾德當然不可能將這個技能忘記。

  閃爍專精:【閃爍】冷卻時間減少50%,減少魔力消耗30%。

  之前艾德閃爍技能冷卻時間足足有30分鍾才可以使用一次,而現在艾德只需要15分鍾就可以使用一次。這其中的差距,簡直不以道理記。

  在一場戰鬥中,拖延十五分鍾和拖延三十分鍾的難度是不是說差了一倍而是幾十倍,在陷入劣勢的情況下隨著時間的推移,劣勢會慢慢的累計,最後超過閾值之後,急速崩盤。

  而現在艾德在戰鬥中陷入劣勢隻要保證十五分鍾內不敗。隻要閃爍出去然後往身上再灌點藥劑,又是一條好漢。艾德可是高級煉藥師,什麽都缺就是不缺各種藥劑。

  看著剩下的兩個技能點,艾德遲疑了一會兒將其中一個技能點加在了魔法護盾上,三級暴風衝擊對艾德來說已經足夠了。

  再加上艾德還有藥劑可以使用,對於投擲物的防護並不是特別的重要,對於魔法的防護艾德就不能不關心了。

  畢竟物理傷害大不了硬抗,但魔法傷害硬抗可能會死人的。

  至於剩下的一個技能點艾德決定留下來當做後備手段, 能學的技能太多了,現在也不可能將所有的可能性都考慮完備,在這種情況下留上一個技能點當做備用,無疑是最好的選擇。

  艾德將技能加完之後就感覺一陣手癢,按照常理來說實力提升之後會來一組“小怪”強行降智,裝逼打臉,然後惹了小的來了老的,一套流程走完又可以在加強一波。

  只可惜這種人在艾德這裡暫時還沒有遇到過,在這裡尤其是魔法師這種職業遇到同為魔法師的時候,很容易就能通過對方周圍的魔力活躍程度來判斷對方的實力。

  常規來說魔力越活躍那麽自身的精神力就越強,再加上周圍魔力活躍施展魔法自然就會比其他人快,消耗也相對低,戰鬥力也就越強。

  不能說絕對但也八九不離十,之前艾德精神力提升之後感覺對周圍的感知更加清晰,就是因為周身的魔力變的更加的活躍導致的。

  因為這種變化較為突兀,身體還沒有熟悉,所以才會感覺到自己精神感知敏銳異常,等過一段時間身體熟悉之後,就不會這樣了。

  如果是物理職業,比如說戰士之類的,那就看體型,看力量,看裝備,看武器,看動作,當一個人能夠佔多樣優勢的時候,基本上就可以打出碾壓效果。

  其他的也是同理,同一個職業體系下,想要查看對方好不好惹,仔細看看就能看得出來,當然如果碰到那種你看我一眼,我就殺你全家的凶殘人物,那就隻能自認倒霉了。

  既然沒有降智打擊來的實驗小兵,那麽艾德隻能取打靶了。
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