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《穿越異世的悠閑生活》第二百零三章 系統:你可能會賺,但我絕對不會虧
  艾德默默地看著班奈特一臉笑意的朝著雅米拉那邊走去,隨後不知道了說了些什麽,雅米拉氣哄哄的就回到了帳篷裡面,隨後剩下的三人便“愉快”的攀談了起來。看到沒有起什麽身體上的衝突,艾德也就不在理會那邊的事情。

  打開商城系統,打算從這裡邊找件樣式比較好看的裝備服飾。屬性什麽的艾德也不強求了,想要獲得真正好的裝備,要麽靠獎勵給(之後就是大強度氪金),要麽自己做(提前氪金)QAQ,除此之外別無它法。

  當然如果能在夠獲得以前某位大佬的手杖想來應該能解決不少問題,想著想著,艾德就想到了博卡的那支藤杖。

  完美的詮釋了什麽叫低調奢華有內涵,不需多看,只需要一眼就知道這玩意絕對不簡單,是個好物件。

  而艾德需要的正是這樣的東西,艾德翻了幾頁商城,要麽就是樸實無華,要麽就是low到不行,一看就是給初學者使用的玩意。

  不是光禿禿的一根毫不起眼的法杖,就是灰不拉幾毫無特色的法袍,要麽就是暗淡無光的飾品。想要從系統商城裡淘點能看的過眼的東西,真是太不容易了。

  只不過現在讓艾德去自己做一套裝備也不現實,無奈之下艾德只能矮個子裡拔將軍,勉強給自己配了一套還算看的過眼的裝備。這套裝備的屬性完全就是垃圾中的垃圾,與其說是裝備不如說是時裝,不過這對艾德來說也足夠了。

  艾德換上這身行頭之後,弄了面冰牆仔細打量了一番之後,默默的點了點頭,看起來總算像那麽回事了。

  以前艾德給人的感覺像是一個公子哥,現在看上去總算有點魔法師的意思了。只不過這一身袍子,讓艾德感覺很不舒服,行走坐臥總感覺哪裡不對,很不方便。

  “你看,這身行頭怎麽樣啊?”

  “主人穿上這一身…那可精神多了。”芙蕾雅眼神飄忽,一看就是沒說實話。

  不過好話誰不愛聽啊,即便知道芙蕾雅說的不是真的,艾德心裡依舊有些高興。現在行頭準備好了,舞台也搭好了,就等著唱戲的登台了。

  想想接下裡的場面,艾德心裡隱隱有些激動,前世也就在電視上見過這樣一夫當關的場面,沒想到到了這裡自己竟成了其中的主角。這其中的造化,簡直了。

  就在艾德走神的時候,突然感覺背後有人走了過來。

  “大人,鐸邇斯回來了。您這是?”

  “哦,這不要開場唱戲了嘛,給自己弄身行頭,那邊什麽情況!”

  “唱戲?”薩耶小聲的嘀咕了一句,不過對於艾德時不時冒點不知明的詞匯已經免疫了,於是直接說道:“大人現在情況不太樂觀!”說完之後薩耶長長的歎了口氣。

  艾德一聽薩耶這麽說,臉上就不好看了:“怎麽,來的人太少,不應該啊?”

  薩耶聽到艾德這麽說苦笑之色就更加的嚴重了:“大人說哪裡話,人那是太少,簡直太多了。”

  “樂觀估計,都有五百人往這邊趕,聽那些人說還有很多人正在趕來的路上,預計怎麽也得上千人了呀。”

  薩耶微微沉吟了一下,然後略帶遲疑的說道:“大人這數量是不是太多了點,要不我們先暫避鋒芒,然後再徐徐圖之。”

  艾德白了薩耶一眼,你知道我為了今天耗費了多少心力……啊不對,是花了多少錢,你就讓我這麽偷偷溜走?想想就知道不可能啊。不過這樣的話自然不能從艾德的口中說出來,

  “這才多少人?一群烏合之眾,無頭無尾,每個人還都揣著自己的小心思,都不用我去挑撥,自己就會打起來。這樣的一群人有什麽好怕的?無論來多少人都不可怕。”

  “可是對面人太多了啊。這要是裡邊有不講道理的。”

  “嗯,你說的對這一點倒是不得不防啊。”

  聽到薩耶這麽一說,艾德心裡猛的一震,不怕那些按部就班的“老實孩子”,就怕那些不按常理出牌的家夥。

  正常來說,百萬賞金,活著的翻倍,凡是衝賞金來的人,怎麽著不得嘗試一下,但萬一這裡邊有個薩比製杖玩意,腦回路與眾不同,覺得百萬賞金已經足夠自己這些人瀟灑一下了。上來二話不說直接取了自己項上首級那豈不很冤。說不得這一刀下去就大結局了OVO。

  對於自身安全的問題艾德自然是不會馬虎直接從系統商城中花費了一億五千萬系統金幣,給自己上了一個保險。

  【虛空之影】:當受到致命攻擊時,宿主瞬間進入虛化狀態,完全免疫物理及魔法傷害,清除所有負面效果,回溯宿主身體狀態。注:無法免疫因果傷害。

  雖然這個玩意讓自己的系統資金縮水近了三分之一,但這筆錢用的值。有了這東西相當於直接給自己上了一個保險,最起碼在這裡不可能有人傷害到自己。

  至於因果類傷害不是誰都有的,這玩意無論在那個世界都是絕對的頂級手段,什麽叫因果傷害,正常情況下一般是先有因之後才有果。

  但因果類效果恰恰與常理相反,有了已經發生的結果之後,才會產生與之相對的因。在結果已經確定的情況下,任何與防禦和躲避有關的天賦和動作都不會產生任何的效果。

  想要躲開因果類的傷害除了特殊的防禦手段之外,就只有強大到足以逆天改命的運氣了。因為有果之後才會隨之產生因,只要運氣足夠好,那麽自然可能因為運氣的原因出現失誤。

  除了這兩種辦法之外,基本上沒有任何方法可以阻止因果傷害。而且能夠防禦因果類的手段甚至比可以造成因果類傷害的東西還要稀缺。

  可以說只要被因果類的傷害鎖定,是生是死基本全看天意了,也許到那個時候可以默默地數算一下自己曾經做過多少好事,扶過多少老太太過馬路,給自己攢了多少人品,以期能人品爆發挨過此劫。

  從某種意義上來說神紋這種東西勉強可以算到因果類的效果裡邊。只可惜這玩意雖然好用的很,但受限於某些原因,不能常用多用,這讓艾德稍稍有些不爽,不過對於系統的套路艾德也習慣了,讓自己用爽了還怎麽勾引自己消費啊。

  按照艾德估計,想要能夠毫無限制的使用神紋,最簡單快捷的辦法就是讓自己擁有神的血脈,系統本身也提供相應的服務,但是需要一定數量的神血(對於這個艾德有理由還以懷疑系統吃了回扣)、一些極其稀有的素材以及一筆看到就頭暈的資金。

  簡而言之,在系統這裡完全不存在無解的問題,但存在自身資金夠不夠多的問題啊。

  不過依照系統的尿性,艾德判斷這可能是一筆長期投資,就是前期先弄點好處給自己,比如說可以讓自己體驗一下神紋的強大,隨後推出神血的血脈替換服務。

  後邊絕對還有一大堆的相關服務在等著自己,至於這個世界出現一個神會產生什麽影響,艾德估計系統才不會管這個問題來。即便真的出了問題受苦受難的不還是自己嗎?跟他系統有什麽關系。

  到了那個時候系統說不得還會再獲得一筆客觀的收入呢。總之無論怎麽算系統才是永遠都不會虧的那個啊。
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