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《打穿steam遊戲庫》第556章 魔法的第1步
  系統裡的魔動科學還是很強的,鹿正康是眼饞已久,要發展附魔科技,最基礎的原料就是符文與靈魂石,符文不著急,靈魂石還是有必要研究一下的。

  現階段他有了分離魂與肉的技巧,所要做的就是把魂魄塞入容器而不消散。

  正所謂世上無難事,只要肯堅持,鹿正康試著用各種材質收集魂魄,也總結出一些簡單規律,總之是活體材料效果好於無機物,動物材料好於植物材料,結晶等級高的礦石優於植物材料與低活性動物材料。

  算來算去,還是得用結晶寶石做容器最好,實在,免去了活體材料的保養步驟,便攜,是好的動力源。

  “不對啊,不會魔法,但整出了魔力源有個屁用啊!”

  教宗冕下拍拍臉,“鹿正康你振作起來啊鹿正康!就算沒有魔法你也可以想辦法把靈魂石利用起來的!”

  鹿正康是真心希望自己走上魔動科學道路的,因為在這條路上,他是開拓者,能滿足他對新奇事物的渴望,也能為他帶來可觀的政治加分,等到公測開始,大量學者湧入,內測員們雖然是名義上的指揮官,但不可否認的是,他們會被擠壓到二線,從親自打拚,到深藏幕後,是好事,但也是壞事。

  好在個人安危得到了最大程度的保障,壞在對時局把握的遲鈍。

  指揮官,說的好聽,什麽弱化版的面壁人,看看《三體》裡的羅輯,當其余面壁人的計劃接連破產,信用危機出現後,僅剩下的羅輯就不被大眾認可了,而隨著社會環境的高速發展,度過初期的難關後,面壁人,或者是他們這類指揮官的角色定位就尷尬起來了。

  到時候,科學家們組建太空戰隊,集體力量強大到可以將個人武力忽略不計的程度,蘇湘離就算再能打也不過是悍將,沒有統帥之才,就必須讓位。

  而鹿正康呢,用煉金術完成前期積累,但因缺乏技術能力而無法在高端科學上做出貢獻,他也就充其量是個八級工而已。

  要搞魔法啊。

  必須要搞魔法,不僅是為了自己,也是為了這次的國家任務。

  智盟的科技水平不比中國低,玩家還多,對拚科技的時候,必然是中國處於劣勢。

  所以,這時候就得出盤外招。

  著名武術家成龍先生的老爹曾說過:“要用魔法打敗魔法。”

  你有科學,我有神功啊。

  進遊戲前鹿正康和吳磊老哥交流過一段時間,因為吳老哥所在的星球是奇幻背景,從他口中,證實了魔法在這個遊戲裡的存在。

  這多少抵消了鹿正康心裡的某個隱憂。

  學者們把鹿正康與蘇湘離在遊戲中展現出來的奇怪能力歸結為BUG體質,BUG,即漏洞,本意為蟲子。BUG是遊戲運行時常見的錯誤情況,有些BUG問題不大,甚至能帶來出其不意的娛樂性,而嚴重的BUG則會導致遊戲進程停滯乃至死機。

  平時玩遊戲遇見BUG鹿正康只會淡然一笑,畢竟上輩子接受過阿育大哥的洗禮,同時也是BUG卷軸的資深玩家,遇到什麽BUG都不會怕,微笑著面對它,消除BUG的最好辦法就是重啟遊戲……

  但現在不一樣啊。

  這說是遊戲,但這一場勝負的背後,是全中國,乃至全人類的命運。

  這麽至關重要的遊戲出BUG簡直是挑戰人的神經,內測環節即是給公測玩家鋪路,同時也是一個檢測BUG的重要時期,等到公測時期,數據更新後,這樣的問題就應該得到解決。

  然而,不管別人的BUG體質會不會被修複,鹿正康可以肯定,自己的“BUG”是絕對不可能被修複的,因為,外掛不算BUG

  但外掛也是有可能引起遊戲崩潰的,鹿正康擔心的就是這些,他得確認系統的能力是在遊戲設定裡的,得是規則允許內才能正常運行,否則出現貼圖錯誤到還好說,就怕惹出更多BUG,到時候科技交鋒變成神仙大戰可就太奇葩了。

  不對,也可能很帶感。

  這麽多年了,其實鹿正康對系統的學習功能所知甚少,但總的來說,有兩條規則,一是鹿正康學完了初階技巧後會解鎖進階知識,二是當鹿正康對某種事物極度渴望時,系統將顯示出一系列可能解決問題的技能。

  第二條能力差不多就相當於許願池了,但時靈時不靈的,鹿正康不知道是自己的意願不夠強,還是系統能力有限。

  總歸來說,中國式家長系統是一個不那麽破壞人生體驗感的外掛,鹿正康從系統學到的東西都是自己一點點苦練出來的,除了煉金術是突然賦予的類似天賦體質一樣的技能,其余沒有哪一種不是經歷辛酸而來的。

  系統學習模塊裡的魔動科技也是從低到高,成體系,很複雜,他現在這點悟性點是絕對學不完,鹿正康的打算是學好基礎後就專心鑽研軍事技術。

  在一切開始前,先完成靈魂石的研究。

  鹿正康花四百悟性點先學一個【新手附魔】,在學習空間裡臨摹各種符文與法陣,都是平面的,很講究,其實類似於編程,只不過是把代碼寫出來。符文就是編程語言,法陣起到一個編程界面的作用,究竟為什麽一堆奇怪的符號能引發能力反應,鹿正康不想知道,他也不覺得自己能鑽研明白。

  吳磊老哥說過, 他在那邊試著學過魔法,但是失敗了,他可以使用魔法裝備,但就是無法真正學會施法,法師說他感悟不到元素與魔網,更無法聯通亞空間,想要得到施法能力,除了魔法裝備和卷軸外,就只有成為血脈術士。

  吳磊的情況不是特例,其余身在奇幻世界的內測員們都表示自己無法理解魔法這類超自然的知識。

  鹿正康為了驗證這一點,學了一個火槍術,結果是,他沒有進入學習空間,而是自然而然地懂得了如何施放火球,只要“靈機一動”就能搓出爆炸范圍五十米,有效殺傷距離一百一十米的元素能量球。

  為了遮掩自己的施法能力,鹿正康抓了一把爐火搓的火球,很小心地免去被研究員發現的可能。

  整個施法的過程,他就相當於扣動扳機,根本不清楚子彈發射的具體步驟。

  就相當於是一個BUG而已。

  所以說,遊戲就是遊戲,又其局限性,總歸不是真實,而只是模擬現實罷了,學不會魔法無所謂,只要能利用會魔法的土著就行。

  這個遊戲,其實關鍵的玩法還是要懂得合理利用手頭資源。

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