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《打穿steam遊戲庫》第100015章 劇情、玩家,來自V的求救
我盯了鹿宗平半分鍾,他面無表情。

也沒有派發任務給我。

因為不能主動開口,所以我們在這裡大眼瞪小眼。

當然,我可以發郵件給他可當我編輯郵件時,視力又有些消退,雖然不至於全瞎,但要用郵件當作我的日常溝通渠道是不可能了。

我真不明白,為什麽命運要對我這麽殘忍。明明活著都已經這麽難了,還要給我設置種種障礙。

早知今日,打死我也不會去紺碧大廈的。

或許當初我死在那裡才是個好主意,這種漫長的折磨快讓我的鬥志都消磨殆盡啦。

按理說,我不是個好人,在街頭混,髒活也做過,手裡也沾過血,死在我手裡的人已有許多,上天堂不是我的奢望,我只希望地獄是假的。人要活下來真的是一種奢求嗎?我活在這樣一個遊戲裡,讓我想吧,假使這個遊戲和別的所有我知道的遊戲相同,我是一個遊戲人物,說不定還是個相當重要的角色,我做出的所有選擇都早已經在冥冥之中被安排好了。

知道為什麽我不肯承認自己活在遊戲裡嗎?我隻敢假設我活著虛擬世界裡。

因為我害怕。

操作著我進行選擇的“玩家”們,他們才是真正的話事人,假如這個世界是特意被設計出來用作娛樂的,那就沒有所謂的隨機和變化,命運這種東西在這個世界是劇情,劇情是必須完成的,否則

我突然瞧見鹿宗平冷漠的臉龐上泛起細微的歡快笑意,就像平靜湖面被風吹皺的漣漪。

他拍了拍我的肩膀,“現在你知道了。如果你不想做決定,就先拖延著吧。”

是的,我明白了。

劇情這種東西,如果我不去推進,世界的改變就會停止,也就是說,如果我不做最後一步的決定,那我就相當於永生不死。

這個想法太詭異了,當我把這個想法告訴強尼的時候,他直接冷笑地表示不信,還說什麽,“我還以為夜之城沒有比我更瘋的。”

這很好驗證,隻消我給傑克打個電話,“嘿,老兄,艾芙琳的事兒辦得怎麽樣了?”

“很不錯,我已經和那個叫朱迪的妹子談過了,正打算去雲頂。”

“有勞你,不過接下來我會來幫忙的。”

“哈,我你還放心不下嗎!”

“說什麽話,傑克,你知道我有多相信你。”

“謝謝,妹子西語,你要來就來吧,我們在麗茲等你。”

電話掛斷。

記得上次和傑克打電話,問他任務進行到哪一步了,他也說剛和朱迪談完,這麽久了,他還保持著完全一致的興奮。

你瞧,強尼。

雖然我現在眼前一片漆黑,但我能猜到強尼別扭的表情,一定有趣極了。

“他媽的。”他這樣說。

我簡直要笑出聲。

“有什麽好笑的?”

我只是突然想起重錘的一句話。

“什麽?”

你也只是一堆被人的爛肉而已。

強尼被這句話嗆住,很是安靜了一會兒,我猜他一定委屈地像隻被甩的雞,而我呢,已經放空大腦,讓各種奇奇怪怪的想法都湧出來而這些想法,甚至有可能不是我自己的想法,而是劇情需要我這樣去想。

瞧瞧,多惡心。真相這東西真叫人恐懼。

等我的視力回來時,強尼在抽悶煙,他瞥了我一樣,很厭煩的樣子。

怎麽了?小娘炮?

“我只是覺得惡心。你說的話完全是狗屁,我問你,為什麽你活了這麽多年都相安無事,一點沒發現自己活在謊言裡,反倒是這兩天,突然之間,”他比劃著,手舞足蹈非常激動,

“突然你就冒出這種傻逼想法,你說,是不是因為你上了當,被人下藥了,被精神控制了,對,那個酒保就不是好人!”我瞧了鹿宗平一眼,拚著不要視力,問他這樣的話,“鹿,你告訴我,我過去的記憶是不是偽造的?”

“不是。”吧台後的人回答道。

“你沒騙我?還是說,你也不知道?”

“我這兒有你十多年前,剛入學不久吃壞肚子然後吐了一課桌的照片。”

“不了謝謝,還有,為什麽你會保存這種照片?”

“因為真的很壯觀。”

我想起來為什麽討厭這鳥人了,他最樂意做的事情就是收集別人的黑料,而且是個心眼極小的家夥。

“其實我是個很寬容的人。”

哦,好極了,這人還會讀心。

“我不會讀心,我只是能猜到你會想什麽。”

“那什麽我先走一步!”強尼,扶我一把!

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回到公寓,我還在糾結視力的問題,強尼卻說,“,就在剛才,我有了自己的視覺。”

什麽意思?

“還能有什麽意思,我能看見了就是能看見了。”

那我是不是該恭喜你?

“你還是閉嘴的時候最討巧。”

噯,強尼。

“嗯?”

我想明白一個道理,我只能跟你說,我不知道說出這些有什麽後果,但我覺得,和你說說應該沒問題,正好,你也幫我參謀參謀。

“說來聽聽。”

你瞧,現在我們都可以確定,有種名為劇情的東西,在推動世界發展,所以更高級別的那些玩家們就通過我來體驗劇情。

“對,是這麽回事。”

有沒有可能,我的失明也是一種劇情需要,為了不讓我把真相說給更多,防止劇情失控。

“假如真的有玩家,他們大不了讀檔一次就好了。”

對,這麽多年來,我一直活在這個虛假的世界裡,玩家一定有辦法讓我沒法察覺真相的。假如我敢把真相說出去,他們絕對會采取措施的。

“不一定。”強尼三秒一支煙,表示他很用力地思考,“既然劇情這種東西真的怎麽重要,是這個遊戲裡唯一重要的事物,更大的可能是,一旦做出超常規的行為。不需要玩家們下場,你就會受到劇情的反擊,你會失憶,或者被催眠,更嚴重的話,你還會遇到意外,而我可以想到最可怕的場景劇情會奪走你的一切,把你的摯愛、朋友、親人,通通殺死。”

有道理。那真是足夠殘酷了。哦,對,有沒有可能,其實我最大的敵人就是劇情本身,而玩家反倒是有可能幫助我的紺碧大廈,那一晚,我怎麽也走不出去,直到把芯片插上才成功逃脫。當時我就注意到命運並非無懈可擊,其內部有更高的準則,或許還有逆反的力量。

一個簡單的道理:關鍵劇情比細枝末節更重要。只要我把節點完成,剩下的可以自由發揮。就像傑克,我可以托他去找艾芙琳,但只有口頭工作,剩下打打殺殺的內容必需我本人到場。

當我和強尼推理到這一步的時候,瘋狂大膽的想法在各自的腦海醞釀,而憑借不言的默契,我們可以不約而同地在心裡說出下一步的行動

向玩家求救!
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