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《無限人生遊戲》第二百一十九章 新boss
“放開熊拍拍!”

忽然一個聲音從前方草叢裡傳來,夏正軒撇眼看去,只看到一道電光朝自己衝來。

夏正軒沒有任何動作,用身體自動生成的護體金光接下這一道閃電,隨後,看到了對方。

一個渾身上下散發著藍色電弧的老頭。

“宙斯啊,有事?”

夏正軒的隨口一問,讓宙斯原本憤怒的表情變的錯愕:“嗯?沒見過的技能,你是什麽時候出的英雄?叫什麽名字?我怎麽都沒聽說過!”

“你們的問題,真的有點多!”

夏正軒隨手一道靈力飛出,將宙斯禁錮在原地:“半個小時之後,就會自動解封了,當然,你也可以自殺解封!”

說完話,不理會震驚呆立的宙斯,繼續拖著熊拍拍前行。

這一次,不再有任何阻礙出現,夏正軒順利帶著熊拍拍來到一個小峽谷之中,在峽谷盡頭,一只看起來像是巨大化的穿山甲正趴在地面打盹。

“嘿……肉山,起來,讓個位置,對了,順便把不朽盾留下!”

夏正軒的聲音很大,在小峽谷之中來回響徹了四五次,把打盹的肉山驚醒,抬頭撇了眼夏正軒,低沉的聲音響起:“你是誰……什麽時候出現的新英雄,我怎麽不知道?這麽早吵醒我幹嘛,這才開局三分鍾呢,就想來挑戰我?”

“怎麽你們的問題都這麽多!”

夏正軒鬱悶的撓頭,隨手一道靈力揮出,將肉山面前的地圖砸出一個直徑三米的半圓形坑洞:“趕緊讓位,不讓,下一次,破一個洞的就不是大地,而是你的身體!”

“你……”

肉山驚駭至極,緩慢起身,將近二十五米的身高,一下子讓夏正軒覺的自己有些渺小,身後的熊拍拍則是將頭埋在地上:“完蛋了,這下肯定會被別人笑死了,一血竟然是被肉山拿的!”

只是,等了將近三秒,熊拍拍卻並沒有感覺到疼痛感,有些納悶的抬頭看去,只見肉山之前站立的位置,只剩下一片焦黑,在地上,還有一個散發著微光的盾牌狀物體。

“不朽之盾?怎麽可能……肉山竟然真的被擊殺了?”

熊拍拍瞪大自己雙眼,盯著不朽之盾一眼不發。

夏正軒甩手,將熊拍拍當玩具球一樣扔出,剛好落在不朽盾旁邊。

“嘿……聽明白了沒有?從現在開始,你就是新的boss了,拿好你的不朽盾,開始乾活了!”

夏正軒的話,讓熊拍拍逐漸回神,盯著眼前的不朽盾看了好一會,才好奇問到:“到底是怎麽回事?我怎麽有些迷糊?”

熊拍拍抬起爪子摸著自己腦袋,如果不是他那將近兩米高的體型,夏正軒還以為是看到了一隻小猴子。

“就是說,你現在是新的BOSS,肉山被解雇了,聽明白了沒有?趕緊的!”

夏正軒目光逐漸變的威嚴,熊拍拍的目光在夏正軒跟不朽盾之間來回遊移著,最後緩慢伸手,將不朽盾拿起背在身上。

“這還差不多!”

夏正軒這才滿意的走到一旁靜立著,在熊拍拍拿起不朽盾之後,夏正軒便看到,在夏正軒的頭頂,出現了一個30天的倒計時,按照正常的時間流速在緩慢的跳動著。

“熊拍拍,別打野了,趕緊來下路抓一波啊,我被壓的太慘了!”

不知道從哪來的聲音,傳進夏正軒跟熊拍拍耳中,熊拍拍立即反應過來:“對哦,我是打野啊,怎麽自己當起野怪了!”

熊拍拍說著就想走,卻忽然感覺一道凌厲的目光盯在自己身上,轉頭,看到夏正軒右手上那一團極具威懾力的能量團,

立即停下腳步:“我就說說而已……就說說,我保證乖乖的不動!”熊拍拍訕笑著呆在原地,夏正軒微笑點頭:“這才對嘛,要認識自己的位置!”

“別慌,中路集合,我來代替熊拍拍。”

耳熟的聲音從中路傳來,立即響起其他人的回應。

“這聲音好耳熟啊!”

“不是吧?這不是肉山的聲音嘛?他怎麽說話了?”

“說話是正常的,不正常的是,他一個中立BOSS的聲音,怎麽會在我們隊伍頻道響起的?”

“哇嘈……真是肉山,奇怪,他的顏色怎麽變成我們的友軍了?”

“……”

“哈哈……風行者,你吖的別跑啊,以前不是天天躲在峽谷外偷偷射我嗎?還有你,小短腿,跑一個給我看看啊……”

肉山狂妄的聲音在空中響起,伴隨著其他英雄的驚愕呆愣聲。

熊拍拍有些好奇的看向夏正軒:“那個……我現在的陣營是不是變成中立野怪了?”

夏正軒撇了眼,緩慢點頭:“恩, 你現在的陣營是中立野怪,然後,血條也加厚了!”

“那就好!”

熊拍拍忽然拍著自己雙手:“早就想試試一挑十的感覺了,現在終於如願了,嘿嘿……”

夏正軒聞言只是笑著。

十分鍾後,夏正軒聽到了身後傳來的腳步聲,立即給自己釋放了光影術保持隱身狀態,對熊拍拍說到:“拍死他們!”

“我知道!”

熊拍拍激動的拍擊雙手,朝已經來到小峽谷入口的五個英雄喊到:“喲……這不是發光老頭嗎?卓爾遊俠,你怎麽每天都穿絲襪啊,那個誰……誰來著……喔……冥魂大帝是吧?趕緊的,過來打我啊,別愣著!”

峽谷口的五個英雄集體石化,好一會才反應過來。

“肉山說的竟然是真的,熊拍拍變成boss了!”

“管他誰是boss呢,反正都是一個字,乾!”

“殺啊,為了不朽盾!”

“你們確定要上?忘記熊拍拍的技能了?”

“……”

這句話,讓其他四個英雄全都停下了動作,目光帶著恐懼的看向熊拍拍。

DOTA2的世界裡,每個英雄都有三個普通技能,一個大招,一般來說,普通技能的傷害都有些偏低,但是勝在CD時間短,可以頻繁使用,大招的傷害一般來說都很高,但是CD時間長,基本都留在關鍵時刻使用。

熊拍拍最具代表的技能名為怒意狂擊,在攻擊一個目標的時候,每一擊的傷害都會在上一擊的基礎上進行疊加,理論上,可以疊到無限高。

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