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《神豪做遊戲》第66章 老劉不在的第1天(三/五)
  牧塵在回到曙光娛樂之後,先是看了一下英雄聯盟和黑暗之魂的數據。

  現在英雄聯盟在國內的玩家數量已經接近於飽和了,但是海外玩家的數量,經過之前牧塵在金搖杆獎上的宣傳,有了十分比較明顯的提高;而黑暗之魂的成績更是讓牧塵感到驚喜,這才過去半個多月,黑暗之魂在海外的銷量就達到了二十萬份。

  萬分好奇的牧塵,在辦公室裡打開了黑暗之魂海外玩家論壇,他想看看黑暗之魂怎麽這麽受歡迎。

  不過,打開論壇後,牧塵看到熱度最高的那篇帖子,就讓他忍俊不禁,無他,主要是這個帖子裡面所描述的畫面太熟悉了。

  “哦!這遊戲為什麽這麽難?第一個用錘子的那個小怪我根本就打不過,有沒有過了的高手教教我?”

  看到這兒,牧塵就又想起了火雞直播那個叫做楊偉的主播。

  往下看去,不出牧塵所料,下面有一大群看笑話的網友。

  “我的上帝啊!為什麽你會把boss認成小怪?”

  “給我買個亞索的皮膚,我教你無傷通關,有意聯系:808-”

  看到評論下面的第二條,牧塵搖頭失笑。

  沒想到還有歐美大兄弟做起生意來了,不過這個學費有點貴。

  當然,除了這些來搞笑的帖子外,論壇裡也還有不少技術貼,以及分析貼。

  其中有一個帖子更是看得牧塵感歎高手在民間。

  “最近,很多人問我,黑暗之魂到底好玩在哪裡?為什麽這麽多人都在玩?今天喬伊就給大家梳理一下黑暗之魂之所以這麽受歡迎的原因:

  首先,在黑暗之魂面世之前,市面上的遊戲大多都是那種爽快突突突的遊戲,這種類型的遊戲甚至一度統治過整個遊戲界(歐美),而黑暗之魂卻反其道而行之,讓被慣壞了的玩家們去挑戰難度越來越高的關卡,從而使玩家們喜歡上這種挑戰自己極限的玩法,而難易程度上的強烈反差,也容易讓喜歡這類遊戲的玩家們欲罷不能。

  第二就是這個遊戲的地圖了,黑暗之魂擁有非常精妙的地圖設計。每個地圖都有錯綜複雜的小路暗道連接在一起,形成了一個網狀結構,充滿了探索性。有時候你會發現一個陰森的地底迷宮井然有條小徑連接到大本營,那種感覺很奇妙也很震撼。有時候你可以突然在某個不起眼的地方找到一把神器,甚至在很多關卡裡,玩家們都可以利用地圖來對小怪和boss進行擊殺。這些地圖上的細節,足以說明黑暗之魂的精妙之處。

  最後一點,也是最重要的一點,那就是黑暗之魂的故事主線,大部分改編自北歐神話裡的諸神的黃昏。有了傳統神話體系做支撐,它的故事背景要比大多數遊戲充實得多。

  一個小物件,一段小對話都和大背景絲絲相連,即使不去仔細研究,也會很快沉浸到遊戲世界中去。

  雖然我不知道為什麽一個夏國的公司怎麽會做出一個這麽優秀的以北歐神話為背景的遊戲,但是這絲毫不影響我對這個遊戲的推崇。

  最後,我再說一句,那就是這個遊戲太難了……”

  牧塵很是耐心的看完了這篇帖子,畢竟自己公司做出來的遊戲,被人抽絲剝繭般,把優點拿出來一一誇讚的感覺還是相當不錯的。

  而這個叫喬伊的玩家確實也分析得很有道理,雖然有些不完全,但是算是牧塵看得帖子裡面,說得最鞭辟入裡的了。

  而正因為論壇裡像喬伊這樣的分析貼,

黑暗之魂也才被越來越多的老玩家推薦給新玩家。(其實這些心裡面想的是:我被這遊戲虐得那麽慘,怎麽也得拉幾個下來一起被虐才好嘛,獨虐虐不如眾虐虐……)  至於篇貼子最後一條裡的疑惑,其實牧塵也有想過把背景改成國內的神話背景。

  可是在他嘗試著修改了一部分之後,發現這件事並不是那麽容易。因為國內的神話故事太過於複雜了,再加上體系眾多,牧塵最後也就不了了之。

  而後,牧塵還看了一些論壇裡面的遊戲視頻。

  不過在他翻了十來個視頻之後,都沒有發現那種特別厲害的玩家,這人都通關得十分的勉強,要是叫他們再玩一次,估計還是得跪。

  但是即使這樣,這些通關了的玩家在其他玩家的眼裡都是大佬了,這些視頻下面,往往都有一群人吵著要拜師的,還有人開出了不菲的報酬,甚至還有說要肉償的……咳咳,果真是硬核玩家!

  言歸正傳,牧塵在逛完海外玩家的遊戲論壇後,特別是在看到那些通關視頻之後,他突然想到了一個很好的宣傳手段。

  “小沫,幫我把老劉叫來一下……”

  牧塵下意識的叫唐小沫去喊劉金。

  “你是不是傻?老劉還在扶桑沒有回來呢!”

  唐小沫清脆悅耳的聲音在牧塵的身後響起。

  牧塵:“……”

  老劉不在的第一天……想他!

  無奈,牧塵隻得自己去到了曙光娛樂專門負責遊戲活動的策劃部門。

  “待會兒在國內和國外的黑暗之魂官方論壇上發則公告,就說:曙光娛樂將舉辦為期一周的黑暗之魂通關大賽,每個玩家都可以在比賽專欄裡面發布他們錄製的通關視頻,通關時間最短的前三名通關玩家,將分別獲得十萬,五萬,三萬的獎金。”

  牧塵相信,重賞之下,必有勇夫。

  特別是趁著現在黑暗之魂在歐美玩家群體中正值火熱,這個時候再趁熱打鐵,推出通關大賽,肯定會讓黑暗之魂的熱度再上一個台階。

  就這樣,因為曙光娛樂的一則公告,讓全球黑暗之魂的玩家都摩拳擦掌,準備嘗試衝擊這次比賽的獎金。

  但是……牧塵根據他了解到的情況來看,很多玩家就算在有攻略的情況下,一個周都不一定能通關……

  不過這都是牧塵當初造下的孽,誰叫他一門心思的想讓遊戲難一點,再難一點的。

  在把黑暗之魂的活動敲定之後,牧塵就準備開始新的遊戲項目了,也就是準備製作在switch上面玩的遊戲。

  隨即牧塵就準備叫劉金協調一下新遊戲項目組的人選,正當他想叫人的時候,又突然想起,劉金現在不在公司。

  唉……

  老劉不在的第一天……

  好想他!
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