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神豪做遊戲第二八七章大千世界
聽牧塵講完之後,劉金和林森二人的眼神也逐漸的變得火熱了起來。
用他們遊戲行業裡面的比喻來說,這一次牧塵所說的這個新遊戲,就好比是一款遊戲裡面的可成長神器一樣,可以通過添加不同的材料來進化出更多的屬性出來。
這是什麽概念?!
這意味著他們曙光娛樂的這一款新遊戲的遊戲壽命可以說是能夠無限期的延長,只要後面還有新的元素出現在遊戲裡,那麽遊戲就永遠不會過時。
看到這裡,或許不少人會說,那其他的遊戲也都可以一直更新著走啊,也照樣可以在遊戲裡面加一些不一樣的元素進去來組成新的東西,到時候玩家也一樣會買帳啊。
但是,事情並不是這麽簡單滴。
首先一款遊戲在製作的時候,遊戲廠商基本上就對遊戲本身有了準確定位的,而遊戲之後不管是更新什麽(修複bug不算),也基本上都是圍繞著遊戲定位來進行更新的。
說個很簡單的例子,cs更新,你不能更來和英雄聯盟一樣,需要選手們在互射的時候還要補刀對吧?(emmm,說起這個就想到了cf的戰場模式)
像fps遊戲更新,比如絕地求生,cs那些,更新一般就是調整一下武器(裝備)屬性,或者增加/移除某些武器以及物資,因為這些東西就是這類遊戲的核心所在。
而類似於英雄聯盟這樣的moba遊戲,更新的打都則是英雄屬性,裝備屬性,符文等等可以影響英雄戰鬥力的地方,換言之就是每一次更新都是在維持著moba類遊戲最核心的——平衡性。(刀妹玩家哭暈在廁所)
就像在牧塵前世,當英雄聯盟的設計師們覺得遊戲裡面的某些英雄過於強力了,那麽設計師們很快就會揮起手中的“屠刀”,對這個英雄實施人道主義之究極螺旋爆炸削弱。
然後.....刀妹還是強得一批~
再說回更新問題。
當遊戲廠商圍繞著遊戲的核心定位來進行後續更新的時候,雖然可以增加新的設定啊,裝備啊,甚至是像牧塵前世的英雄聯盟那般進行影響整個遊戲的重大改動也好,到最後你都會發現,其實這些看起來全新的改動其實依舊還是在為過去已經存在了好多年的遊戲核心而服務。
cs再這麽更新,它始終是個競技類的射擊遊戲;英雄聯盟再怎麽更新,它始終是個競技類的moba遊戲。
像這種根源上的東西,是變不了,當然也不會變的存在。
除非遊戲廠商真的是自己想作死了,放飛自我,也完全不在意這個遊戲的死活,否則,這些在遊戲製作之初,或者說遊戲誕生的核心,是永遠不會改變的,直至這個遊戲它徹底的消失在玩家們的視線當中。
所以說,一個遊戲的定位就決定了它在之後的更新當中,注定不能更新一些顛覆性的東西,否則就是自斷生機。(順便插一句,英雄聯盟符文系統的更新真的是能夠把人看呆,也真的是足夠大膽,當然也確實氣走了不少s2,s3的老玩家,但事實證明,這個更新可以說得上是很成功了。)
而牧塵這一次設想的遊戲中的遊戲的定位,就和上面所說的有點不一樣了。
因為,牧塵所給予這個新遊戲的定位叫做——無。
當然,這只是一種比較裝比的說法。
其實硬是要說一個具體一點的定位出來,
那可以說是——千變萬化。它裡面可以存在fps遊戲,也可以有moba遊戲,也可以有rpg遊戲,也有rts遊戲,恐怖遊戲,益智遊戲,模擬遊戲,生存遊戲.....等等。
因為作為遊戲的製作方,牧塵就從來沒有想過這個遊戲最終會變成一個什麽樣子。
也只有這樣,才能做到上面所說的千變萬化。
用武俠小說裡面的話來說,就是無招勝有招。
連遊戲製作方都不知道遊戲的下一個更新會是什麽,或者說不確定是什麽,那麽牧塵相信,這樣給遊戲玩家們帶去的驚喜將會更大,當然也可能是驚嚇。
——
一個周後的某個下午,曙光娛樂的會議室裡一改往常的喧鬧,變得無比的安靜。
只有牧塵一個人在前面指著投影儀在講著話,而講話的內容,就是這一次曙光娛樂的這步究極大棋。
而台下,也不像之前開年終會議一般,坐滿了人。
這一次有資格進會議室的,或許不是什麽部門主管,經理什麽的,但他們肯定是在曙光娛樂裡面的某一款, 或者幾款遊戲裡面貢獻過自己寶貴的休息時間以及.....頭上那所剩無幾的頭髮的人。
現在包括那天已經聽牧塵大致講過這些的林森和劉金,也是認真的在聽牧塵講著。
雖然他們兩人在前幾天也和牧塵一起討論過遊戲裡面的一些細節問題,但是劉金和林森對於自己這個腦子裡面裝滿了天馬行空想法的boss,他們現在是不敢懈怠半點。
因為他們誰也不敢保證牧塵在後面睡覺啊,吃飯啊,遛狗啊之類的時候,腦子裡面有沒有又突然蹦出來了一個新(騷)想法。
“大家現在可以先看一下各自面前的那份策劃,上面是這一次,哦,應該說不只是這一次,而是往後好多年都要為之努力的存在,所以希望大家認認真真,仔仔細細的看一遍,有什麽疑惑的地方可以馬上提出來,然後我會在後面的詳細講解當中給大家解答疑問。“
牧塵的話音剛落,會議室裡的眾人馬上就迫不及待的拿起了各自面前的那份策劃看了起來。
大千世界。
這是封面上的內容,毋庸置疑,新遊戲的名字基本上就叫這個了,除非牧塵自己要改。
事實上在取名字這一點上,曙光娛樂也衝來沒有人質疑過牧塵。
畢竟事實最能說話,牧塵取的這些遊戲名字還沒有哪個被玩家們大規模的吐槽過。
emmm,如果硬要算的話,塞爾達傳說勉強算半個,誰叫遊戲裡面的主角叫林克而不叫塞爾達呢。
在看著名字想了一會兒內容之後,沒有什麽頭緒的眾人翻開了策劃書後面的內容,繼續往下看著。