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《聯盟戰魂》三百一十四 破局之道
  兩個戰魂,一個偏重前中期和單體傷害,一個偏重於中後期,擁有強大的回復和AOE傷害能力。

  當這個選擇擺在漢娜面前時,她的第一反應是“我全都要!”

  當然,少女知道這兩個戰魂的價值,Top200級的大師級戰魂對於少女而言就如同富二代眼中的跑車一般,雖然不像普通人那樣感覺高不可攀,但對於少女而言也是一件算得上寶貴的禮物。

  但是少女還是心有不甘,她試探著問道:“那個.....我可以都要嗎?我會補償給你的!”

  生死關頭,翰東也顧不上這麽多細枝末節了。他直接把戰魂都拿給了漢娜,隨後問道:“我該怎麽幫你療傷?”

  “嗯.....我想想。”少女托了托下巴,思考了起來。“我現在的情況都是因為魂力消耗過大,透支導致的暫時魂力親和歸零,一般這種情況要麽休息幾個月,要麽為用特殊的物品暫時提供魂力親和力,你有類似於玄魂之心那樣的東西嗎?”

  玄魂之心?能夠讓普通人擁有魂力的玄魂之心?翰東搖搖頭,不由得想到了那個女人。

  “抱歉,我沒有。”翰東的情緒有些低落,“大敗燃油費是提供你一些魂力的親和力的話,我或許有辦法。”

  翰東說的辦法,就是他自己。

  除開翰東之外,世界上沒有其他人知道他的秘密——他本身沒有成為魂師的天賦,他所有的魂師天賦全部來源於系統核心的加持!

  所以,翰東的方法,就是把自己的魂力“借”給漢娜用!

  死馬當成活馬醫吧!翰東其實自己也不確定這招管不管用,他抬起手,將自己的魂力輸送進少女的身體!

  “你......”漢娜微微一愣,正想阻止,但魂力一進入她的身體,便帶給了她一種熟悉的感覺......

  按理來說,這樣輸送魂力對於親和度幾乎沒有什麽作用。但當翰東體內的魂力進入她的身體的時候,原本有些麻木的魂力突然變得興奮了起來!

  翰東這個家夥,不簡單!

  少女心中有所感歎,但還是借助著翰東的魂力,將自己的魂力再度喚醒!

  “呼——!”

  少女猛然長呼一聲,猛烈的大師級魂師氣息便從她的身體上傳出!雖然狀態沒有恢復到最佳,但也勉強恢復了戰鬥力!

  “那就.....試試吧!弗拉基米爾!”

  黑霧瞬間淹沒了漢娜!不到三秒鍾,一個靚麗的吸血鬼少女便從黑霧中殺出!

  “這個戰魂......好強!”少女抬起自己的玉臂,感受著身體裡那蓬勃的力量!“生命力轉化為了專注力,而專注力也轉化為了我的生命力.....可惜是無法自我循環疊加的。”

  少女的手猛然一握!新81中文網更新最快 手機端:https:/

  “來吧!鮮血轉換!”

  少女蓮步輕啟,直接衝到了死神身邊,和對方大戰了起來!

  “手下敗將!你想再輸一次嗎?”死神不屑地冷笑一聲,雙槍繼續噴發著火焰!

  “哼!你再試試!”體內的強大力量帶給了少女額外的信心、不知為何,少女已經開始懷疑這個戰魂是否是TOP200水平的了!

  開打!

  這邊,漢娜依靠著鮮血轉換的吸血配合血之潮汐的減速和傷害來和對方周旋。在當死神交出他“死吧!死吧!死吧!”的死神舞步時,漢娜才會交出血池躲避!

  雖然是第一次使用,但是已經對吸血鬼已經有所了解了!這就是天才嗎?翰東不由得有些怎舌!

  “指揮官,我們得快想想辦法!”找到機會休息的盧錫安走到翰東身前,他此刻的狀態不必翰東好上多少,同樣是滿身傷痕。

  “想辦法?想什麽辦法?”翰東一時間有些錯愕,“漢娜不是上了嗎?”

  “漢娜小姐若是百分百的狀態,倒是可以期望一下。”盧錫安按著著手臂上的傷口,緩緩地說道:“現在的漢娜小姐傷勢都還沒有痊愈,贏的概率不足三層。指揮官,我們需要做些什麽!”

  做些什麽?是幫助漢娜戰勝死神,還是利用好這段時間,想辦法脫身?首發

  “盧錫安,你覺得如果我使用戰魂附身,能夠對大師級的戰場產生影響嗎?”艾瑞莉婭沒有在,翰東只能開始詢起盧錫安起來。

  “單純的戰鬥力不行。”盧錫安搖搖頭。“但是戰鬥不是的數據堆積,只要運用得當,鑽石級的魂師也可以影響大師級的戰鬥結果!”

  “比如?”翰東追問道。

  “沒有比如......”盧錫安搖搖頭:“但是只要運用得當,一支稻草也可以壓死駱駝,不是嗎?”

  盧錫安臉上露出一個神秘莫測的笑容,然後接著說道:“至於有沒有這支稻草,而這支稻草又是些什麽,就得靠你去發掘了。”

  自己去發掘???

  翰東連忙轉頭,望向遠方的戰鬥中的兩人,尋找著破局的關鍵!

  冷靜!翰東!冷靜!

  翰東強迫著自己冷靜下來,觀察著遠方的戰場。

  吸血鬼這邊不用太過觀察。翰東自己並不喜歡使用這種法師類的英雄,所以對於吸血鬼這種英雄並不熟悉,也沒有什麽高階的建議和提議。

  看來得從死神身上下手!

  正如漢娜所言, 死神是一個非常有特色的英雄。他擁有著強大的爆發傷害,同時傷害之間有一段明顯的空窗期,有一個可以躲避傷害控制的虛影,還有關鍵性高傷害的大招,可以配合被動吸血......

  等等,怎麽感覺有點像吸血鬼?

  爆發傷害的同時回復,關鍵的大招和躲避技能......雖然看上去截然相反,但雙方的技能組設計思路非常相似!

  那麽如何克制這樣的英雄呢?霰彈槍越近傷害越高,回復的生命值也高;但如果保持著足夠的距離,傷害和回復都會受限!而吸血鬼雖然也依賴進場打傷害,但卻是沒有“越遠傷害和回復越低”這樣的特征!

  幫助漢娜風箏對方,不失為一種戰術!

  但問題是,無論是戰士還是刺客,翰東一時都找不到什麽英雄能夠達到這樣的要求!

  還有什麽戰術嗎?

  翰東仔細回想起前世的各種職業比賽,是如何限制吸血鬼發揮的!因為類似的特性,如果有什麽方法可以限制吸血鬼,那麽很有機會能夠限制死神的發揮!

  多數情況下,職業賽場都會使用前期英雄來和吸血鬼對線。利用強大的對線能力直接在線上摧毀弗拉基米爾是最具有可行性的打法,但對方顯然屬於“發育完整”的存在,沒辦法通過這種方法來針對對方的死神!

  那還能有什麽方法呢?翰東皺起了眉頭。

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