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《二次元締造者》四百九十六章.300塊錢4隻怪
這帖子的點擊和回復都很高。

  點進主貼,就看到了樓主的發言。

  【不動如山】:一開始看這個預告,哇,新地圖,哇,新特效,再往後看,哇,新怪物,哇,新動作,感覺初音遊戲誠意滿滿,老實說,這一段時間的持續更新能有這種水平,我感覺初音遊戲已經做得很不錯了。但後來我又看到了銷售信息,啥玩意兒?這是DLC,還要收錢?還賣三百塊?就這???

  【火中做自己】:純路人,沒玩過《怪物獵人》,不過DLC賣得和本體價錢一樣,好像是有點過分吧,而且看這情況,好像內容還不太夠?

  【陶瓷茶杯】:?居然有人看到這個預告片不是激動興奮控制不住手的發抖而是質疑???搞笑吧。

  【唯一指定真獵人】:我覺得預告片挺不錯的,不過看了兩遍預告之後,我發現那個猛牛龍其實動作什麽和土砂龍好像差不多,冰魚龍就是泥魚龍的換皮,冰龍不好說,那個什麽雷顎龍,不就是蠻顎龍變成雷屬性了嘛,如果DLC都是這種水平的怪物,三百塊的確有點貴了啊。

  【居合如風】:我就關心太刀那個新動作,感覺很帥啊,有種《巨人之城》裡那種立體機動裝置的感覺,我就說,既然有繩索勾爪什麽的,不能主動使用總覺得缺了點什麽,買買買。

  【是兄弟就和我一起玩】:其實原作裡就有很多模型一樣的換皮怪啊,比如火龍一家,四種顏色就是四隻怪了,想想遊戲今年年初才發售,現在也不過半年,中間還有補丁怪和聯動怪物,能有四隻新怪已經不錯了,而且人家不是說了麽,後續還會有更多情報,沒必要這麽早下結論。

  【不吃紅棗】:我也覺得,一個預告片而已,那真要按預告片來,《怪物獵人》的第一個預告片也就那麽三四隻怪物,可實際上呢,要我說,你永遠可以相信初音遊戲。

  【有時陰霾】:我不是不想相信初音遊戲,但明年暑假發售,算起來總共的開發時間也就一年,不說本篇的規模了,能有十隻怪麽,而且目前的幾隻都是換皮,我很擔心DLC的質量。

  【梧桐樹下】:呵呵,我看初音遊戲是真的膨脹了,我本來還挺期待這個DLC的,但現在一看,三百塊錢四隻怪,傻子才交智商稅。

  樓裡很快就戰了起來,一方覺得初音遊戲這個DLC定價過高,誠意不夠,另一邊則相信初音遊戲到時候肯定會滿足玩家的,兩方相持不下,誰也說服不了誰。

  後面的內容王澤都沒關注了。

  只是一個預告片而已,展現的東西有限,而且他也不認為初音遊戲是在《怪物獵人》發售之後才開始著手製作的冰原,實際的開發時間肯定不止如此。

  他關注更多的是初音遊戲在畫面上的進步,比如逐漸積雪覆蓋武器和衣服,比如人在雪地中行走的足跡等,這些都是本篇的環境無法呈現的,說實話,初音遊戲就算是不設計積雪一類效果,大家都在白色的地面上行走,玩家也不會說什麽,但他們還是做了,而且要求做到最好,這種質量優先的態度,讓王澤感觸頗多。

  他和王詩雅兩人來到了幻電動畫的展台。

  這裡目前佔據主要位置的,就是《地球往事》。

  這部動畫的logo背景有一個三角形的標志,看起來頗有歷史的厚重感,“地球往事”四個字出現在中間,更讓人感到滄桑。

  展台周圍有很多人,除了在挑選購買周邊的,便是在關注展台的屏幕。

  這裡正在重複播放《地球往事》的第一個預告片,在牆壁上,一些設定資料第一次展現在人們面前。

  王澤看到了模仿報紙製作的道具,上面報道了一起科學家自殺的新聞,看了一眼,王澤發現這新聞寫得有模有樣的,如果拿這個道具出去給別人看,說不定不知道的人還真以為有哪位科學家自殺了。

  此外,預告片裡出現過的一些鏡頭的道具也做了還原,在一個玻璃櫥櫃裡,可以看到精致的小人排成隊列,手裡拿著旗幟,這正是預告裡人力計算機的場景,旁邊則是相關的理論說明。

  原本動畫看起來還沒有那麽直觀的感受,現在全局一看,的確很是震撼。

  不僅如此。

  王澤駐足等待了一陣子。

  他發現那櫥櫃裡的小人,竟然還會動的。

  它按照1和0的模式,不斷舉起棋子放下棋子,而負責統合的人也隨之舉旗,成千上百的旗子舉起又落下,竟然形成了原始計算機的運算模式。

  “哇!”

  人群裡發出了驚呼,一方面為這種驚人設想,另一方面也是為幻電動畫的投入,為了一次漫展的展示, 他們竟然製作了這樣的道具。

  不過估計大家都不知道,這個道具不僅僅只是為了初音世界的展示,在實際作畫的時候,為了讓原畫師能夠理解這個場景,不至於在描繪的時候出現常識和細節上的錯誤,徐睿專門找人定製了這一套模型。

  比如在繪製的時候,這一部分的場景由至少五名原畫師執筆,每個人都有自己負責的部分,而這其中肯定要牽扯到對人力計算機的描繪,不同的角度,看到的士兵舉旗的樣子,計算的過程等。

  如果不進行統一,那麽就有可能出現不同原畫師描繪出來的士兵舉手動作不同的情況,這雖然只是很細節的問題,觀眾不糾結的話根本不重要,但徐睿還是力求完善。

  所以,如果有耐心的觀眾到時候一幀一幀記錄下來,就會發現,整個畫面裡士兵的動作都是連貫的,而且如果照著士兵們的動作進行計算,正好就是最後得到的結果。

  這樣的細節還有很多,這一次漫展上展示的道具,其實很多都是為了當做作畫參考而製作出來的,就好像人物拿著報紙時候,紙上露出來的文字,比如衝洗膠片劇情裡的底片等。

  甚至就連三體遊戲裡那三個太陽的運動軌跡,也是徐睿拜托了北山天文台的研究小組製作出來的。

  《地球往事》的細節,就像是冰山一角,觀眾看到的只是一小塊,但背後的參考,卻是龐然大物。
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