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《二次元締造者》五百零九章.不要回答!
《地球往事》的第七集如約而至,一整集,將葉文潔是如何見證了父親被害,自己被迫害到荒野林地,又被人出賣,直至差點死亡,才被紅岸基地接收,安頓下來。

正是在這個基地裡,葉文潔接觸到了大型射電通訊項目,當時,紅岸基地的任務就是向外太空發出各種訊息,試圖尋找地外文明的存在。

葉文潔擔任值守的一天夜晚,原本寂靜的接收屏,忽然間有了反應。

這有規律的來自星空的訊息,開頭重複了三句話。

不要回答!不要回答!不要回答!

原來這正是某個地外文明的回應,但回應者宣稱,他們的文明正準備入侵其他文明,而他本身是一個愛好和平的人,所以讓接收到這個訊息的人不要回答這條訊息,否則他的文明很容易就能從信息之間的通訊間隔來確定對方所在文明的位置與距離。

但此時的葉文潔,見證了人性的醜惡,於是,她回復了信息,甚至告訴了對方地球的位置,之後,她將所有的通訊記錄刪除,甚至為了掩蓋這件事,她還製造意外,殺死了發現這件事的政委,在過程中,自己的丈夫也意外身亡。

然而沒想到的是,葉文潔竟然懷孕了。

生下女兒之後,紅岸基地也因為各種原因而被關閉了,葉文潔回到了正常的生活中,那一晚的通訊就好像從來沒有發生過一般。

安靜的生活繼續,直到她遇到了伊文斯。

孟爾德將視線從已經進入片尾曲的動畫中移開。

他沉默不語。

就連腦中的思考都仿佛凝滯了。

在這一集裡,孟爾德看到了人性中最醜惡的部分。

夫妻相殘,同伴背叛,為了利益互相出賣,人類對整個世界環境的摧殘與破壞。

而他甚至沒辦法反駁。

因為這些的劇情已經上演了幾千年。

並且在未來,也不可能會有什麽改善。

這些就是人類的本性。

孟爾德自己也不清楚,假如是他遭遇過這樣的事情之後,他還會不會選擇相信人類,會不會和葉文潔采取同樣的行為。

而實際上,那位外星文明的回信者,從地球人的角度來看,雖然是善意的,但站在三體文明的角度,卻也是三體人的叛徒,他的立場之於三體人,就和葉文潔對於地球人一樣。

值得一提的是,這一集雖然同樣采用了寫實的畫風,但整體色調卻調成了那種老舊照片的泛黃感覺,看起來很有歷史的味道。

有關伊文斯與葉文潔兩人建立地球三體組織,重建紅岸基地以接受三體信息的第八集播出的時候,已經是三月初了。

冬天的風雪已經消融,太陽逐漸變得暖和起來。

初音遊戲的高英琦感覺自己整個冬天似乎變胖了一些。

沒辦法,家裡的飯菜實在太好吃了。

再加上和朋友什麽的外出聚會,大魚大肉,想不長肉都難。

幻電動畫的《地球往事》在春節期間算是大熱,在得知了高英琦在初音遊戲工作之後,他的那些朋友們也都喜歡打聽有關初音遊戲和幻電動畫的事情。

不過高英琦就是個做遊戲的,哪裡知道什麽和動畫有關的事情。

所以他也只能把自己從同事那邊的道聽途說講一講,權當茶余飯後的談資。

春節放假之後,高英琦回到公司,回到工作之中。

他所在的小組本來是負責《怪物獵人》的DLC冰原的一些設定工作,不過這些在年前就已經收尾,因此,高英琦過年的時候還是很輕松的,沒有工作的壓力。

不過年後,據說要有一個新項目,

高英琦也不由得緊張了起來。果不其然,上班第一天的下午,高英琦所在的小組就來到了會議室裡。

他發現,另外有兩個策劃小組。

這已經是初音遊戲一半的策劃團隊了。

剩下的策劃團隊還在負責冰原後續的更新補丁,怪物等。

而除了三組策劃之外,自然也有許蓉,霍洛斐,徐睿等人。

令高英琦感到意外的,還有武藝。

如果高英琦沒有記錯的話,這位導演正在為今年即將上映的《劍鬼之魂》劇場版電影忙碌,在電影上映之後,還有下半年的第二季,雖然沒有《地球往事》這樣全民關注討論度,但在動畫圈子裡,這部作品的IP還是逐漸打響了名號。

“難道?”

高英琦心中嘀咕著。

他早就有所耳聞,公司高層正在策劃一部《劍鬼之魂》的遊戲,用來趁熱打鐵,擴大這個IP的影響力,現在看來,既然武藝這種平常都和遊戲部門沒什麽聯系的人都來了, 看來是真的?

“各位,今天召集大家過來,是準備讓大家製作一款新的遊戲,這款遊戲將會以動畫《劍鬼之魂》作為背景,是一款動畫改編的遊戲。”

果然。

高英琦有種不出意外的感覺。

《劍鬼之魂》的故事是經典的少年獲得力量之後接觸非日常的世界,斬妖除魔的故事。

不過和一般的故事不太一樣,《劍鬼之魂》裡除妖主要依靠的是刀劍。

在這個類似古代華夏的世界裡,妖魔鬼怪肆虐,禍亂眾生,而擁有滅鬼之力的主角等人,依靠刀劍來除魔,看起來就像一個經典的少年熱血故事。

而最開始,《劍鬼之魂》也是依靠這種硬派的設定,以及優秀的戰鬥作畫出名。

但到了後期,劇情急轉直下。

原本以為是輕松爽快除魔動畫的《劍鬼之魂》,主角身邊的人卻一個又一個死去,也正因此,主角才不斷成長起來,到了故事後期,氣氛越來越慘烈,讓人揪心。

觀眾這才看到了殘酷的世界,在這個世界,只有那麽一些人,在暗處保護世界,即使死去,也無人知曉。

高英琦很喜歡這種世界觀的作品,那種悲壯的故事氛圍深得他心。

所以,在聽到要改編《劍鬼之魂》的消息後,他也十分激動。

但同時,也有些忐忑。

傳統動畫改編作品,都是將動畫劇情製作成遊戲的主線流程,更像是粉絲向的作品。

《劍鬼之魂》這種,主要角色都要陣亡的劇情,真的能改編成遊戲作品嗎?
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