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《二次元締造者》四百零一章.改變業界
  川蜀,沈咩咩看到了有關初音遊戲的遊戲平台“蒸汽”的新聞,感到難以置信。

  原本,大家都猜測這個遊戲平台可能是專屬於初音遊戲的平台,為的是將來要發售的《怪物獵人》。

  但沒想到的是,這個遊戲平台竟然是一個代理平台。

  所謂的代理平台,就相當於互聯網上的零售商,過去,遊戲公司發售實體遊戲一般都要通過各大遊戲商店,鮮少有自己開設遊戲主題商店的,而到了網上,玩家們想要下載茫茫多的遊戲,就必須在各個遊戲公司的官網付款,拿到激活碼,根據需要可能還要注冊帳號,非常麻煩。

  代理平台就是整合了這些中小型遊戲公司,玩家們只要注冊了平台的帳號,就可以在平台裡購買遊戲,下載,遊玩,一個帳號,就能暢玩所有遊戲。

  其實主機平台的本質也是這樣的代理平台,只不過添加了硬件作為門檻。

  這種平台的收入通過抽成進行,換句話說,遊戲賣得越好,平台收入就越高,而平台賺到錢了,就能籠絡更多的廠商,形成一個良性循環。

  但同時,這也是一個麻煩的地方,如果最開始平台的收入沒有達到預期,那麽就會越來越慘淡,廠商也不願意入住,最終倒閉。

  過去,有些遊戲媒體網站就嘗試過建立一個遊戲聯盟,但在主機廠商,幾家大型遊戲公司的抵製下最終失敗。

  而初音遊戲的這個遊戲平台“蒸汽”,毫無疑問在宣布伊始,就成為了目前佔據主流話語權的遊戲公司們的眼中釘。

  不說別的,就在沈咩咩的粉絲群裡,就已經有爭執起來的趨勢了。

  【咩咩的斷手】:初音遊戲野心很大,但不知道能不能做到,現在大部分中型廠商都是選擇黑盒子和SN4一方獨佔的,一般沒人敢上這個新平台吧。

  【緊急打錢機器】:初音遊戲雖然看起來陣勢大,但想想其實也就兩部主機遊戲,還都是SN4獨佔,這個新平台連個鎮場子的都沒有,我覺得不行。

  【唯一指定天狗】:盡管只有兩部遊戲,可是這兩部遊戲都大賣大火啊,我有理由相信,《怪物獵人》也是會大火的,到時候玩家們都來這個平台玩,其他遊戲自然就賣得好了。

  【女人唱歌男人死】:你覺得索任互娛和硬核科技不會干涉這個平台的發展麽,另外,PC上面還是有幾家老牌公司的,比如海嘯遊戲,他們自家就搞了個遊戲平台,還準備向其他公司擴張,放眼一看,全是初音遊戲的敵人。

  【咩咩的白絲】:說實話,我感覺那些大公司的作品都暫時不會登陸這個“蒸汽”平台的,最開始的半年,估計都是些小遊戲吧。

  沈咩咩又看了一會兒群聊,聽到有人QQ找她,才切換窗口。

  這是初音視頻網負責聯系她們這些遊戲主播的編輯,他帶來的,是初音遊戲的平台“蒸汽”的提前測試資格。

  ......

  索任互娛,遊戲開發部,第三開發部的負責人黎禎看到電腦裡的新聞,感到的不是驚訝,而是一種果然如此的感慨。

  他從看到徐睿的第一眼,接觸到他的創作發展思路的第一刻起,就明白,這個男人不會隻甘心製作遊戲賺錢,正如同他在動畫界做的那樣,徐睿要的是改變整個業界。

  即使身在索任互娛,黎禎也不得不承認,索任互娛當時一家獨大的時候,遊戲業界的確沉寂了相當長的一段時間,那個時候,PC遊戲大多是獨立遊戲,單機大作乏乏,僅有網遊佔據玩家的屏幕。

  而主機遊戲這裡,所有的遊戲廠商都必須討好索任互娛,在索任互娛的限制下進行創作。

  後來的硬核科技推出黑盒子,在索任互娛看來是搶佔市場的競爭,但在玩家看來,確實好事。

  為了應對黑盒子的黃金會員制度,索任互娛每個月的會員免費遊戲也從一開始的幾十塊的小遊戲,多年前的老遊戲,變成了時不時會有獨佔的第一方大作。

  兩者在節假日的打折更是讓玩家們喜笑顏開,同時,為了搶奪玩家,兩家的遊戲開發部門也鉚足了勁,盡心盡力將遊戲做到最好。

  對於第三方廠家,兩個公式也推出各種優惠拉攏,可以說,硬核科技的入場,的確將整個沉悶的遊戲圈子帶活了。

  但正如屠龍者身上長出鱗片,成為了惡龍,在硬核科技壯大到一定規模之後,也出現了和索任互娛類似的狀態,只不過雙方還處於激烈的競爭中還不明顯而已。

  就黎禎來說,遊戲開發上的問題最是顯著。

  當硬核科技開發出了一款新遊戲,索任互娛這邊就會立刻立項,開發類似的,而且還要限定開發周期,許多本來應該仔細打磨兩三年的遊戲,因為競爭而趕鴨子上架, 甚至還是個半成品就拿出來賣了,對於開發組的口碑影響很大。

  比如之前的《讚美詩》,很明顯就是強行上架的作品,結果大家都看到了,工作室名聲敗壞,口碑一落千丈。

  徐睿的這個“蒸汽”平台,如果失敗了,那倒是沒什麽影響,可若是成功了,那麽,對於業界,毫無疑問將會是一個巨大的衝擊。

  廠商們不僅僅能夠選擇主機平台,更可以選擇PC平台,同時,小工作室也能夠擁有更加便利的發布和推廣渠道,久而久之,“蒸汽”平台就會聚合一大批中小廠商,在內容的深度與廣度上,迅速超越有多年積累的索任互娛以及花重金買內容的硬核科技。

  而這些中小廠商也不一定真的就永遠是中小廠商,說不定哪個遊戲成為了爆款,就迅速躥紅,成為名動一方的大廠,到那個時候,遊戲業界的未來,就掌握在了初音遊戲手中。

  實際上,“荒野製造”的爆紅,其實就是一個預演,只是當時,還沒有任何人看得出來這背後的布局。

  歎息一聲,黎禎將網頁關掉,繼續自己的工作,他之前的預測倒是對了一半,他目前正在開發的動作類遊戲,估計是真的要和初音遊戲的《怪物獵人》撞車了。

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