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《二次元締造者》三百八十章.全新的遊戲類型
  “你的工位就在這邊吧,從今天開始你就是初音遊戲的一員了。”

  霍洛斐指了指辦公室一隅的位置,對高英琦說道。

  他本身比高英琦大不了幾歲,但在高英琦看來,霍洛斐就是業界的前輩,是自己需要仰望的存在,看著他的眼神不由自主地帶上了幾分尊敬的意味。

  “好的,謝謝老大。”

  高英琦之後領了電腦,擺弄好一切,坐在位置上,還有些夢幻的感覺。

  他等待了不到一周,便接到了來自初音遊戲的電話,邀請他加入公司。

  由於本身沒有別的工作,高英琦在第二天就乘坐飛機來到了寧江,參加面試,很快就定了下來,十一月中旬,高英琦就入職了初音遊戲,成為了遊戲開發部門的一名製作人員。

  從正經的職位來看,高英琦屬於設計部的關卡策劃,主要負責遊戲的流程設計,顯然,雖然他的作品擁有極高的人氣,但一進公司就直接讓他主導一部遊戲是不可能的。

  “你好,我是設計部的許良,你就是高英琦嗎,那個月亮神廟的設計者?”

  高英琦剛坐下,他隔壁工位的一個年輕男子就探過來腦袋。

  “嗯,對的。”

  高英琦點了點頭。

  “哇,那個地圖我也玩了,很有趣,很多地方的設計都能看到作者的用心,對玩家的引導也做得不錯,我本來還以為是哪個公司的策劃做來試水的呢。”

  他的誇讚讓高英琦有些不太好意思,靦腆地笑了笑。

  “你現在住在哪兒,找到房子了麽?”

  許良大概聽說了高英琦不是寧江人,便又熱心地問道。

  “我在附近的小區租了一個單間,騎車過來大概十分鍾。”

  高英琦在面試通過之後就開始找起了房子,最終確定在了寧江高新開發區附近的一個小區。

  “是高新新苑吧,我們公司挺多人在那邊買房的,嗯,租房也多。”

  許良一下子就說出了高英琦租房的小區,看起來對這附近已經十分熟悉了,他看起來比較自來熟,又說道。

  “待會兒一起吃午飯吧,你剛來,我帶你認識認識同事。”

  “啊,嗯,好、好啊。”

  高英琦點頭道,他還是第一次感受到這種同事之間的熱情。

  ......

  花了幾天熟悉工作,十一月下旬,高英琦終於得以參加製作會議。

  初音遊戲有關一款新作的製作流程是這樣的,首先,徐睿或者霍洛斐提出原案,經過幾個部門的負責人的交流,確定原案實施的可能性,等到敲定之後,就是各個部門之間的會議。

  遊戲設計部門在初期階段的工作最多,因為他們是設計者,要確定遊戲的玩法,設計機制,反饋機制等,期間,對於一些不確定的新功能,會聯系開發部門和數值部門進行測試交流。

  這期間,開發部門也會針對遊戲進行底層的架構,等到設計部門的策劃案主體進行得差不多了,數值部門就會進行工作,如果說設計者是定性,那麽數值部門便是將遊戲定量。

  在設計和數值部門的工作完成之後,實際上遊戲已經在紙面上“能玩”了,過去的桌面RPG,其實就是只有設計和數值的遊戲,所有的畫面,傷害事件計算都由人力完成,而電子遊戲,不過是把這個過程交給計算機完成實現罷了。

  之後就是美術,開發,測試等,根據公司的不同,各個環節的進度也不盡相同,比如有的公司會美術先行,有的公司則會先把demo做出來,再仔細完善數值等。

  高英琦參加的就是設計部門的會議。

  這意味著,初音遊戲的新作在概念設計階段已經完成了。

  高英琦坐在會議室裡,雖然他年紀不是最小的,但周圍坐著的都是前輩,他大氣不敢出一聲。

  假如現在就能開設計部門的會議了,那麽這個新遊戲應該早在三個月,甚至四個月之前就在構思了?

  高英琦心中暗自思考道,從《荒野之息》的開發進度之類的來看,這個新作的前期籌備時間要長得多。

  而這期間,初音遊戲甚至沒有透露一絲消息。

  這讓高英琦十分好奇。

  他有些激動,自己算是最早能夠見到初音遊戲新作的人了,這種場合下,他才真正有了加入遊戲業界的實感。

  等待了一會兒,高英琦才看到徐睿和霍洛斐走進會議室,這還是他自面試以來第二次見到徐睿,這個在華夏動畫和遊戲圈子裡締造了無數傳奇的男人,徐睿看起來很年輕,實際上也不到三十歲,並沒有氣勢逼人的感覺,反而讓人感覺溫文爾雅,眼神中透著一股自信。

  對比之下,霍洛斐略顯陰沉,透著一股幹練的氣息,頗有幾分瘋狂科學家的質感。

  “各位,初音遊戲接下來要製作的這一款遊戲,是目前市面上並不存在的遊戲類型。”

  徐睿的第一句話,就讓包括高英琦在內的所有人都驚訝了。

  市面上並不存在的遊戲類型?

  這可不僅僅是一款新遊戲這麽簡單了,徐睿這是要創造一種新的遊戲形式?

  “當然,從遊戲玩法的角度,這可能並不少見,只不過,這種遊戲類型是前所未有的。”

  霍洛斐又補充了一句,這才讓高英琦有些理解,看來這款新遊戲是在目前已經有的遊戲類型上做出了創新,就比如在RPG遊戲中加入動作元素變成ARPG這樣。

  盡管如此, 高英琦也十分期待,他看向幻燈片,同時聽著徐睿的解說。

  “我們這款遊戲的基礎類型是動作類,夾帶有簡單的劇情,遊戲的核心玩法是與巨大的怪物戰鬥,同時,可以支持與好友的聯機,簡單來說,這是一款鼓勵聯機的共同戰鬥類型的動作遊戲。”

  隨著徐睿的話,幻燈片也切換出了一幅圖。

  這是一個身材健壯的男子,身穿由皮毛與金屬構成的衣服,手拿一把巨大的寬刃劍的圖,在男子的對面,一頭全身披著赤紅鱗甲,張著血盆大口的雙翼飛龍嘴裡冒著火花,正準備攻擊男子。

  光是看到這張圖,就能感受到一股野性與自由的感覺,這種以凡人之軀與巨大怪物搏鬥的場景動人心魄,讓高英琦心中一震。

  原本聽到和怪物戰鬥,他還下意識看了看霍洛斐,以為會是那種不可名狀的存在,可現在看來,徐睿所指的怪物,應該是不存在於現實中的巨大野獸。

  揮舞著巨大的武器,在荒野之中與巨龍近距離肉搏,這種血與火的交織讓高英琦熱血沸騰。

  在這張概念設計圖的下方,是這個新作品的名字,簡簡單單,昭示內容。

  怪物獵人。

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