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《二次元締造者》四百一十六章.香瘋了
  瘋了。

  徐睿瘋了。

  硬核科技旗下,龍騎兵工作室的尹臻思看到有關蒸汽平台的夏日特惠相關新聞的時候,第一反應就是這個。

  過去,遊戲打折本身就少見,就算有最多也就八折九折意思意思。

  可他徐睿,竟然最低打到兩折???

  看著那些原本八十八,一百零八的遊戲,現在只要二十八五十八,尹臻思感到觸目驚心。

  並同時買了很多份。

  他一邊買,一邊渾身發抖。

  這些可都是成百上千人花費好幾年的時間精心打磨出來的遊戲,原本都是賣兩三百的,現在竟然不到一百就能買到!

  徐睿把遊戲當成什麽了!

  “這真是擾亂市場啊!”

  尹臻思在辦公室裡,看著有關蒸汽平台夏日特惠的新聞感慨道。

  新聞裡不但播報了這件事,甚至還推薦了好幾款性價比不錯的遊戲,變相給平台做了宣傳。

  根據第三方網站的統計,光是夏日特惠的第一天,蒸汽平台的新增注冊用戶數就超過一百萬,單日平台銷售超過六億。

  按照蒸汽平台的抽成策略,當天的進帳就超過了一億。

  這簡直是匪夷所思。

  蒸汽平台躺著就把錢賺了。

  “徐睿這麽打折,以後玩家怎麽看其他的作品。”

  尹臻思的憂慮不是沒有道理的。

  在諸如A9之類的遊戲論壇,已經開始出現根據價錢來對比遊戲質量的帖子了,五十多的大作是這個水平,三百多的大作又是另一個水平,我為什麽要買三百多的?

  雖然這種想法並不合理,但架不住人總是趨利的,兩款質量差不多的遊戲,當然是選擇便宜的那一個。

  最慘的要數和夏日特惠開啟同一天發售的,來自硬核軟件旗下銀白工作室的作品。

  這款遊戲名叫《九方英傑》,是一款像素風格的RPG遊戲,運用了硬核軟件自己開發的最新遊戲引擎,達到了依靠2D來表現3D的質感,音樂也相當不錯。

  遊戲最有特色的一點就是有九個主角,玩家剛開始遊戲的可以選擇任意一個,發展故事之後,就會遇到其他的主角,接觸到他們的故事,最後九個人一起攻略最終boss。

  從各方面看,遊戲都很有特色,但問題是,《九方英傑》的定價。

  在夏日特惠的當天,《九方英傑》發售,售價450。

  相關的論壇直接炸了鍋。

  【硬核天下一】:臥槽,真就450,這價錢也太貴了吧。

  【雲端主宰】:雖然看著遊戲模式有點香,但450感覺的確有點小貴。

  【老兵不死】:買就完事兒了,銀白工作室出品的,質量肯定有保證。

  【冰凍西瓜汁】:可是隔壁的《武俠3》才五十六塊,還是3D大作,這450差不多可以買八個《武俠3》了。

  【七神花露水】:你不能這麽比較啊,《武俠3》那是打折,而且是去年的遊戲了,怎麽能和今年的剛出的遊戲比較。

  【絕對強者】:就算按照原價,《武俠3》也就280,難道上了黑盒子獨佔就要高貴一點嗎?

  【綠色番茄】:就這像素畫風,賣450?真就五十塊一個人,瘋了吧?

  其實,450的定價偏貴,但對於獨佔遊戲,而且是銀白工作室打磨了兩年的遊戲來說,也還可以接受,如果沒有夏日特惠的話,大概大家也就是抱怨兩句之後真香。

  但由於正好和夏日特惠同一天,這個450的定價就分外刺眼了。

  像素風格不能代表遊戲製作水平,但對很多不明真相的玩家來說,像素就和那些獨立小遊戲差不多,是貧窮的表現。

  於是,很快,《九方英傑》就被噴飛了天,全是在噴遊戲價格貴的。

  由於九個主角,正好一個主角平均下來五十塊,所以玩家們也將五十塊用“一方”代指。

  比如《武俠3》,就是一方,《冠軍足球11》就是四方。

  遊戲的銷量自然也受到了影響,原本預計首周能賣出五十萬份的《九方英傑》,實際上交出的答案是不到二十萬份。

  尹臻思正是看到了這一點,他覺得,遊戲公司這麽多年辛苦經營,才讓所謂的3A大作概念深入人心,玩家們願意為高品質的遊戲付出高價,可徐睿一個打折,讓玩家的價格評判體系完全崩潰了,這最終會導致整個行業的崩壞。

  這個問題也引起了硬核軟件和索任互娛高層的重視,索任互娛還好,由於沒有直接的衝突,加上和初音遊戲的合作,所以暫時只是表達了憂慮。

  硬核軟件則是因為《九方英傑》的事情直接撞上了,十分憤怒。

  他們原本想用行業會議裡制定的價格規范來警告蒸汽平台,不要用低價擾亂市場,但那個價格規范制定的很早,當時還沒有這種綜合性的遊戲平台出現,甚至制定規則的人都不覺得這種綜合類的遊戲平台能夠成功,所以只是針對遊戲廠商的。

  可蒸汽平台只是一個代理平台, 而且遊戲本身的售價沒有改變,只是限定時間的打折,如果因為這個而禁止,那麽以後所有遊戲廠商都不能打折了,這毫無疑問是因噎廢食。

  更重要的是,硬核軟件沒有盟友。

  夏日特惠的打折都是數字版,對遊戲廠商來說,就是幾乎零成本的,賣一份賺一份,即便最低打到了兩折,廠商還是有得賺,這次蒸汽平台的活動也讓廠商們明白了,打折要配上足夠的宣傳,這才能產生疊加效應,而蒸汽平台本身對於購物的不敏感性,又讓玩家們在剁完手之後才恍然大悟,無限刺激了消費。

  因此,硬核軟件想要製裁蒸汽平台的意圖,根本沒有人支持,即便是同樣受到影響的索任互娛,也因為和硬核軟件的紛爭而站在了蒸汽平台的一邊。

  這其中還有一個原因,那就是硬核軟件主推的是會員免費遊戲制度,衝一個會員,就能享受到許多大作,而索任互娛還是類似遊戲平台的售賣製,索任互娛可以學著打折,自己還是賺,可硬核軟件已經沒辦法打折了,其他遊戲價格降低,只會讓玩家覺得硬核軟件的會員價值降低。

  第一次,硬核軟件的高層們感受到了來自蒸汽平台,來自初音遊戲的壓力。

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