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《重生之創業人生》第459章 合作的作用
“接下來一段時間,光宇科技公司將會和遊戲星空網站公司展開全方位的合作。

 目前,平宇集團下屬子公司之一的星宇遊戲交易網站公司,將會在兩個層面上進行業務上的突破和轉型。

 一方面,是進行海外遊戲的代理。而另一方面,則是對國內各大合作網絡遊戲公司的遊戲進行各個層面上的宣傳。

 而基於這樣的合作關系,遊戲星空網站公司高層決定,對光宇科技公司遊戲開發部進行技術支持。

 光宇科技公司遊戲開發部的創意設計團隊成員,以及技術攻關團隊成員,可以到遊戲星空網站公司進行技術觀摩。

 等到星宇遊戲交易網站公司,拿下了海外遊戲的代理權之後,光宇科技公司遊戲開發部的所有員工,也都可以到遊戲星空網站公司進行觀摩。”

 聽到了薛明濤的這番話之後,在場的幾乎所有人,都是瞪大了不敢置信的雙眼,呆呆的看著台上依舊滔滔不絕的薛明濤。

 所有人的腦海之中都充滿了不敢置信的念頭。他們實在是無法想象,陳平竟然做出了這麽大的舉動。

 這樣的舉動,對於整個光宇科技公司的遊戲開發部來說,都有著至關重要的意義。甚至,這很有可能會讓整個光宇科技公司的遊戲開發部,出現脫胎換骨一般的變化。

 對於他們每個人來說,都很有可能會是職業生涯當中的一次洗禮。

 如果能夠成功的完成這次洗禮,那麽原本就是行業內精英人才的他們,很有可能會成為這個行業之中,最頂尖的人才。

 雖然這兩個詞匯,聽起來似乎並沒有什麽太大的區別。可實際上,他們每個人都非常清楚這其中的差別。

 精英人才,在整個遊戲界圈子之中,人數浩如煙海。每一個最頂尖的網絡遊戲開發公司之中,都有幾百甚至上千個這樣的精英人才。

 而一些中小型的遊戲開發公司的遊戲開發團隊之中,類似的精英人才,也是層出不窮。

 可是頂尖人才的意義卻截然不同。頂尖人才,意味著他們已經站在了這個行業的最頂端。

 一般情況下,這樣的人才,在任何一個網絡遊戲開發公司當中,都能夠成為一個部門的領導者,甚至是主導整個網絡遊戲開發的進程。

 例如薛明濤本人,就是這樣的人才。

 原本在光宇科技公司的遊戲開發部之中,雖然有幾個這樣的人才,可那都是光宇科技公司費盡了千辛萬苦,才挖來的。

 目前的光宇科技公司遊戲開發部,幾個最重要的部門的領導者,都是這類的人才。

 例如創意設計團隊的部門總監、技術攻關、團隊的部門總監、美工團隊的部門總監、以及其他幾個在遊戲開發過程當中,比較重要的部門總監,都是類似的頂尖人才。

 可這些頂尖人才加起來,也只有不到十個人而已。而這十個人,也成為了整個光宇科技公司遊戲開發部最重要的核心。

 哪怕是放在國內其他的最頂尖的網絡遊戲開發公司,他們也絕不會屈居人下。最差,也會成為某個部門的副經理。

 這和普通的精英人才,完全就是兩個不同層面上的概念。

 然而薛明濤的這一番話,卻讓他們看到了成為頂尖人才的希望。要知道,在場的所有人,都是這個行業的從業者。

 每個人在這個行業之中工作的時間,都至少在兩年以上。也正是因此,他們對於這個行業的了解,不是其他人可以媲美的。

 現在聽完了薛明濤的這一番話之後,他們非常清晰的意識到,這對於他們每個人來說,到底意味著什麽。

 遊戲星空網站公司,可是國內最大的遊戲交流平台,

 在這樣的一個網絡遊戲交流平台上,收錄著國內,乃至於國外的成千上萬種不同類型的遊戲。

 這些遊戲,有些是目前市面上最火爆的遊戲,而有些則是早已經深沉於谷底,幾乎沒有多少人關注的小遊戲。

 可無論是哪一種遊戲,外人都很難拿到遊戲最根本的資料,或者說,是遊戲本身的程序。就連遊戲星空網站公司,想要拿到這些,也不是那麽容易的事情。

 尤其是目前國內最火爆的那些網絡遊戲,甚至是一些二流遊戲。只要有著盈利的能力,那麽所屬的遊戲開發公司,在保密工作上,必定會做得密不透風。

 想要拿到這類遊戲的內部資料,實在是千難萬難。可是遊戲星空網站公司內部,卻保存著成百上千種,不同類型的遊戲的詳細資料。

 當然,這並不是遊戲星空網站公司竊取了這些遊戲開發公司的資料,而是因為,這些已經過時的遊戲,或者並沒有在市面上掀起太大波動的遊戲,實在是沒有太多盈利的價值。

 所以,他們各自所屬的遊戲開發公司,也根本沒有對這些遊戲進行周密的保護。遊戲星空網站公司可以輕而易舉的拿到這些遊戲的內部資料。

 只不過在此之前,就連遊戲星空網站公司內部,都沒有對這些遊戲資料形成太多的重視。當然,這些遊戲資料也算得上是遊戲星空網站公司的一份財產。

 所以,外人想要查看這些資料,也幾乎是不可能的事情。

 然而今天,陳平卻給了光宇科技公司遊戲開發部的所有員工一個機會。光宇科技公司遊戲開發部的員工,可以到遊戲星空網站公司進行觀摩。

 而這樣的觀摩,也意味著,他們能夠看到這些最核心的資料。雖然這些資料所屬的遊戲,並沒有在市面上取得成功,甚至早就已經過時。

 可是這對於光宇科技公司遊戲開發部的不少人來說,都有著無與倫比的意義。從遊戲的創意和設計來講,見識的多少,將會決定創意設計團隊這些人的眼光。

 他們之所以沒有辦法,在創意和設計上突破原有的思路,就是因為他們真正能夠見識到的遊戲核心資料,實在是太少了。

 就算他們身為遊戲行業的從業者,可他們在正常工作的過程當中,所能夠關注到的遊戲,一般都是市面上比較火爆的遊戲。

 至少,也會是有著盈利能力的遊戲。

 對於一些深埋於水面之下的其他遊戲,他們沒有那麽多的時間和精力去關注,也沒有那麽多渠道,能夠找齊這些遊戲。

 畢竟,他們所屬的是遊戲開發公司,而並不是像遊戲星空網站公司這樣的網絡遊戲交流平台。

 而如果他們能夠得到進入遊戲星空網站公司內部進行觀摩的機會,那麽一方面,他們可以查看遊戲星空網站公司所保留的那些遊戲資料。

 ,而另一方面他們也能夠見識更多種的各類型遊戲。這些遊戲或許沒有辦法讓他們學習其中的經驗,可卻能夠增長他們的見識。

 簡單的來說,對於遊戲的創意和設計,其實是需要思路的啟發的。對於這些創意設計團隊的人來說,最重要的就是靈感。

 如果有朝一日,他們失去了自己所有的靈感,那麽他們也就沒有資格繼續從事這個行業了。

 而所謂的靈感來源,其實就是所謂的見識和眼光。

 目前,華夏的整個互聯網行業,從起步初期一直發展到現在,也只不過是十幾年的時間而已。

 發展速度最快的,也僅僅只有最近的這幾年。也正是這幾年的時間,相關的從業者才會越來越多。

 就是說,除了一些老資格的從業者之外,華夏的互聯網行業的從業者,幾乎絕大部分都是年輕人。最多,也不過只有三十多歲的年紀而已。

 光宇科技公司遊戲開發部的一百多名員工,自然也是同樣的狀況。遊戲開發部的這一百多個人,年紀最大的,除了薛明濤之外,也只是一個三十多歲的青年而已。

 至於其他人,絕大部分人也只是二十多歲的年紀。而在他們短暫的工作生涯之中,實在是沒有太多的時間和精力,更沒有這樣集中擴展見識和眼光的機會。

 也正是因此,光宇科技公司遊戲開發部的創意和設計團隊,才會因為局限於見識和眼光,遲遲沒有辦法形成真正意義上的突破。

 而現在,陳平就給了光宇科技公司創意和設計團隊一個史無前例的機會。他們將會見識到成千上萬種,他們沒有見識過的遊戲。

 或許,這些遊戲因為各種各樣的理由,已經折戟沉沙。或許,這些遊戲早就已經被這個時代所淘汰。又或許,這些遊戲有著各種各樣的漏洞和缺陷。

 以至於這些遊戲,僅僅只是在整個遊戲市場之中曇花一現,甚至連一朵浪花都沒有掀起過,就已經徹底沉默了下去。

 可即便如此,在見識過成千上萬種不同類型的遊戲之後, 他們的見識和眼光,都能夠得到一次徹徹底底的升華。

 沒有任何人會懷疑,經過了這次升華之後,光宇科技公司遊戲開發部的創意和設計團隊的任何一個人,所擁有的眼光和見識,依舊還會維持在原有的地步上。

 他們之中的每一個人,都能夠得到巨大的提升。所謂的靈感,也將會紛至遝來。

 對於這一點,此刻會議室中的一百多個人,幾乎沒有任何一個人會提出半點質疑。

 而另外一點,光宇科技公司遊戲開發部的員工,可以得到進入星宇遊戲交易網站公司內部進行觀摩的機會,這也意味著,他們能夠見識到國外最頂尖的網絡遊戲的資料。

 雖然這部分資料最核心的程序部分,並不會對他們開放。可是一些外圍程序編寫,乃至於技術層面的發展方向,都會為光宇科技公司技術攻關團隊產生至關重要的影響。

 例如一款網絡遊戲在開發過程當中的模型渲染,內存利用率等等,各個方面的技術層次的突破,都需要一個準確而清晰的方向。
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