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全技能血神哈卡很強,這毫無疑問,不過還沒有強到超出玩家們所能夠承受的能力,真正成了壓倒玩家們的最後一根稻草的事實上是全技能血神哈卡的玩家思維模式!
沒錯,這最後一根稻草不僅僅是能來救命的,很多時候還是能夠砸人的,別以為它不很,很多時候就是這麽一根稻草才是壓垮你脊梁的關鍵!
不止是阿克他們,除了那些個還沒反應過來這個boss並不僅僅只是技能多一點的團隊外,其他意識到這一點的團隊都沒有了立刻繼續下去的想法了。
知道了這裡面最關鍵的問題那就不是說他們靠著一次又一次團滅能夠找出來規律的,這麽說吧,你可以想盡一切辦法去攻略一個boss,但是你不能用攻略的態度去對待一個玩家的戰鬥!
這也是為什麽打JJC的玩家在PVP的玩家裡還要算是少數,怎麽說呢,嗯,打JJC的玩家事實上就相當於PVE玩家裡面的精英團隊,不同的是他們面對是玩家而不是遊戲裡的boss!
換句話說他們在考慮著怎麽對付boss並且付諸行動的時候其實boss也在研究他們,而且boss比他們的優勢更大!
沒錯,最簡單的就是直接對玩家們大招洗地就是了,說起來......boss那巨大的身體到是真的不太合適驚喜的操作,只要是動那就是大開大合的打法,這招對玩家們可以說是百試百靈的!
沒辦法,以boss的體型來說,隨手就是范圍攻擊,這也是完全沒辦法避免的事情,你讓他打蚊子肯定不行的,但是你讓他打玩家那絕對可以說是輕而易舉的!
阿克他們必須要想出來一個能夠應對這種情況的辦法,很顯然這並不容易,他們能利用的地方其實不多,比如說技能的冷卻時間,比如說技能的范圍以及具體的傷害!
沒錯,這些都是阿克所能夠把握的,但同時卻也是最難把握的,確切的說這些其實都是一些遊戲的基本數據,沒錯,玩家們需要利用這種情況來和boss戰鬥,這也是他們唯一的機會!
但是作為對於一個有著玩家思維的boss來說,嗯,它肯定是不會看著阿克他們這麽順利的針對他的,阿克他們一點點的了解boss,但是boss卻很了解玩家,至少boss是知道玩家們到底有什麽技能的!
不然......開大?
阿克想到了這種可能,
這的確應該算是他們的一大底牌,畢竟他們團隊裡有很多人的大招都不是能用常理來判斷的!
不過這差不多就相當於是在boss拿命拚,到時候能活下來幾個那就不一定了,換句話說,嗯,沒啥大用!
至少一開始就直接這麽搞是肯定不行的,畢竟他們並沒有在一輪大招的情況下直接秒掉boss的能力,哪怕他們能保證自己喝無敵藥水的幾秒內不死,但是最終要面對的其實還是一樣的!
怎麽說呢......嗯,boss的心忒髒了,先用圖騰將玩家們的行動空間壓縮了,然後再各種技能一頓連,這特麽的誰也頂不住啊,即便是逃出去了卻也免不了要被限制的結局,可以說這就是一個死胡同!
能依靠的只能是阿克他們要完全將這場戰鬥當成是一場玩家們和玩家之間的戰鬥,沒錯,你完全可以理解為阿克他們事實上是在和一個氪金了的土豪玩家再戰鬥!
這其實就是這個boss的本質,因為充錢了所以技能更強了,說實話,boss的技能真的不算是多,至少任何一個到達六十級的玩家的技能都要比boss的多,但是顯然boss的技能都是充錢之後的效果,這麽一來這個boss其實也就更加容易理解了!
那麽接下來要做什麽就簡單了,阿克他們要利用的方式來完成這個披著全技能血神哈卡皮膚的土豪玩家的對決!
首先第一點,也是比較容易理解的一點就是他們不能分散,但也不能距離太近,他們要將他們的戰位當成他們的行動空間!
其次也就是戰位的問題了,大個一定要外圈,而戰士必須要將自己的劍刃風暴技能技能的范圍空出來,這一點很重要,因為需要戰士第一時間掃清他們身邊的所有圖騰,然後就是近戰,近戰必須要在圈裡,然後所有人都要在開戰的第一時間將防禦技能用處來!
如此應該能夠扛得住boss的大招洗禮!
不過肯定還是會繼續壓縮玩家們的空間的,那麽這個時候無敵藥水的作用就體現出來了,這裡需要用掉一次阿克的刷新,然後戰士利用劍刃風暴迅速清除一片區域,如此一來他們至少能夠廢掉boss三到五個技能!
這個時候就要看boss怎麽做了,它如果想要繼續壓縮玩家們的空間的話大概也沒有那麽容易,就目前來說真正對阿克他們行動空間有影響的就是大面積的圖騰召喚和黑水,這兩個技能解決了,那麽至少在這兩個技能的冷卻期間阿克他們是不太需要擔心boss會再這樣限制他們的行動能力了。
為此阿克他們還有第二手打算,那就是聖騎士,別的其實都不太需要,只要所有聖騎士聚在一起踩奉獻,別看這個技能看似沒什麽太大的效果,但是也架不住多啊!
所以說這場戰鬥之中至少從他們目前的情況來看戰士和聖騎士是這場戰鬥的關鍵,這裡最主要的一點其實是因為聖騎士不怕黑水的減速,這能夠給他們爭取來大量的時間!
同樣道理戰士盜賊也是這樣,戰士有大跳,而盜賊那就怎麽整都行了,不管是疾跑鬥篷還是利用技能閃過去,這都是他們的優勢!
而相比之下其他需要讀條來完成的群攻就不要太指望了,你總不能期待著他們盯著黑水的傷害輸出吧,這絕對是最愚蠢的想法!
阿克他們實力證明了什麽叫做不怕賊偷就怕賊惦記,而現在boss就是那個被他們惦記上了的對象,琢磨不死它!
戰鬥再一次開始了,和阿克他們琢磨的差不多,阿克他們的陣型和安排再第一時間裡救給阿克他們贏得了首場優勢!
也是第一次阿克他們的技能正式的落到了boss的身上證明了這是一場勢均力敵的戰鬥而不是boss自己的屠殺表演!
玩家就不應該小看玩家,千萬不要以為一頓大招洗地就能夠摧毀玩家們的意志力了,那是根本不可能的,玩家們從來都隻悔越戰越強,這一點也是毋庸置疑的!
不過......事實證明土豪有些時候是完全不講道理的,很明顯阿克他們現在應對的有些過分了,這麽說吧,相比於boss的各種有恃無恐,阿克他們的技能就那麽多可以說是用了一個就少一個,阿克他們利用阿克的刷新蹭過了開場顯然卻也讓他們失去了站到最後的機會!
但阿克他們卻是一點也沒有失望,失敗從來都不是打到阿克他們的武器,而是讓他們前進的動力!
失敗讓阿克他們認識到了他們現在的不足,沒錯,阿克他們需要他們的技能更有張力,換句話說要看情況來調整他們技能釋放的時機,這一點很重要,不是一味的靠著技能來應對boss的技能,或者說他們應該可以做的更好!
失敗不可怕,可怕的是你沒辦法從失敗中總結出來失敗的原因,事實上攻略就是這麽一點點失敗總結出來的,有時候可能只是一步之遙卻能夠讓玩家們失敗的死去活來,真的,比如說阿克那位老表阿克蒙德,講真,阿克現在也覺得空氣牆bug能整出來簡直忒不可思議了!
作為使用者有時候都不見得能夠直接成功,實在是想不捅那些人到底是怎麽把這個bug開發出來的!
不過這一次的團滅卻也差不多讓他們看出來了boss的絕大多數技能,沒錯,雖然說是他們熟悉的技能,但是按照眾神虛擬的德性那肯定不可能只是簡單的照搬過來的,事實證明的確如此,比如圖騰就更多了,而且從毒蛇區boss那裡得來的技能也變成了cos巫妖王的黑水技能,這絕對都是系統搞得鬼!
但現在來說都不是那麽重要了,阿克他們已經摸清楚了技能的基本效果和底細,這也就給他們應對起來帶來了極大的便利,要知道眾神虛擬裡的技能也都是有前搖的,雖然高手能夠利用自己的動作優勢將前搖抵消掉,但是血神哈卡那巨大的身體恐怕不在此列,這也是阿克他們唯一能夠掌握住的先機!
事實上阿克他們這第二次的戰鬥就已經取得了相當不錯的戰果,嗯,足足打掉了boss10%的血量,即便如此那也是在一眾團隊之中遙遙領先,有些人甚至於說連1%的血量都沒有打掉就直接被boss送出來了,這已經足以說明boss的可怕了!
不過阿克他們的戰鬥卻是需要很長時間來修正的,主要是阿克的刷新需要冷卻,這個技能已經不知道多少次在戰鬥之中起到了意想不到的效果了,尤其是還不止是一個,可以說有了刷新的技能足以讓阿克他們能夠隨時的應對各種情況!
同樣的如果正經打的話,阿克他們是必須要保證刷新技能全部在可用的情況下才能發揮出來他們最大戰鬥力!
這一點是毋庸置疑的!
事實上進攻性的技能或者大招都可以處於冷卻之中,但是防禦技能肯定都要保證在使用范圍內,畢竟或者才有輸出,死了那可就什麽都打不出來了!
不是每個人都能像牧師那樣變成天使小姐姐死了還能繼續刷治療的,至少在死亡騎士加入陣營之前玩家們是不願意輕易浪費死亡的機會的,畢竟德魯伊的戰複可沒有想象中的那麽多,一個團隊事實上並不需要太多的德魯伊,這一點是和聖騎士截然不同的!
一般來說隊伍的標配取決於團體buff的數量問題,而毫無疑問聖騎士在這方面有著天然的優勢,起碼各種祝福和光環都是必不可少的,別小看了可能只是某一個屬性上的提升,事實上除非你不在意,否則各個屬性之間其實是存在著相互的關聯問題的,這些可能在關鍵的時候就能成為左右戰局的關鍵!
對於這一點其實boss也是毫無辦法,哪怕它現在真的是由玩家扮演的,但是它的技能就擺在那不管它怎麽變著花樣的用出來那其實都是要被玩家們吃透的,除了那幾個boss原本就有的ji能,但操空全技能血神哈卡的人肯定不願意輕易的用,很可能那幾個技能才是真正能夠要了它命的關鍵!
這就是玩家思維和boss不同的地方了,生命吸取的效果固然強大,但是前提是沒有哈卡之子的存在,他們的存在隨時可能讓這一口奶變成真正要命的毒奶,這是操空boss的意識絕對不願意看到的,吸一口帶毒的奶那可是要比被玩家們揍上十分鍾還要眼中的多!
這筆帳是玩家其實都算的出來,畢竟對血神哈卡來說這個技能其實才是玩家們打掉他的關鍵, 這也是為什麽全技能血神哈卡需要玩家的思維來控制的一個原因,顯然系統不希望這個boss會那麽輕易的被玩家們敲掉,這也算是他們對玩家們的一種檢驗!
攻略從來都不是一層不變的,當你會認為它不會變的時候那只能說明你們老了,就好像是套路一樣,一個套路的老去必然有新的套路誕生,這其實就是一個循環,或許有一天老的套路可能會被玩出新花樣,但也也算是新的,而不是一層不變的!
事實上全技能血神哈卡只要技能被摸透了,那麽只要玩家們能夠擁有完全撐下來的能力也就意味著這個boss已經不在算是威脅與阻礙了!
不過玩家聰明,boss也不傻,這必然是一場相互試探的遊戲,誰先把手裡的牌亮乾淨了,那麽最後就是那個失敗的一方,知己知彼是前提,隨機應變才是王道,這個道理明白的人可是不多的,因為很多人還停留在自以為的百戰不殆之上,殊不知知己知彼也可能是一場紙上談兵!為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第525章 玩家的思維!)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!
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