龍這種特別的生物一直以來那都是很特別的哪一種存在,不管是在東方還是西方,龍那都是一種特殊的種族。
嗯,最關鍵的是不管是東方還是西方都有屠龍者又或者屠龍勇士的說法,而在東方那更是有可怕的屠龍術的說法。
不過東西方的龍那還是又很大的區別的,最明顯的就是東方龍多水多祥瑞,而西方龍則是火多惡多。
這其實就是東西之間的區別的,最關鍵的是以東方龍為主角的遊戲也比較多,比如當年的鬥臉神裡面的龍女,那家夥,可以毫不誇張的說如果不是和尚出來了那麽龍女是真的能夠一直吊炸天!
又比如夢幻裡的龍太子,龍宮,這都是以東方龍為主的遊戲,但是你能變成西方龍的......基本上沒有!
哪怕是在眾神虛擬裡的那個,火法倒是有個龍息術,可是一個腦袋真的看不出來到底是東方的還是西方的。
嗯,東方龍的魅力其實也就是在這裡,關鍵的還是苗條,不是說胖子沒有魅力,而是喜歡胖子的人畢竟不多。
不過別看西方龍胖,但是並不妨礙奧妮克希亞動作的靈活性,這也符合西方龍的特性,別以為人家奧妮克希亞塊頭大,但是閃轉騰挪那叫一個快,也就是阿克和如花合體了移動速度蹭蹭的往上長。
要知道做到這一點他阿克也是承受著巨大的危險和壓力的,畢竟任誰被似玉這麽個大高手給盯上了真心不是一件容易的事情,最關鍵的是這廝在現實裡也是能夠過來的。
這阿克是不擔心不行的,可是他也沒辦法,他想要的得不到不是。
而阿克因為在掛機的緣故理所當然的接過了一部分指揮的職責,這場戰鬥壓根就不是一個兩個的指揮就能夠解決的,畢竟boss的體型太大,尤其是當boss的行動來回亂轉的情況一個指揮是絕對不夠的,指揮最關鍵的地方其實就是視野!
當然,這個視野必然是現實的視野,但是也可以是廣義上的視野,可以泛指一下眼界,當然,這應該算得上是華夏語言文化的一種特色,視野要寬闊,遊戲如此,做人同樣如此。
奧妮克希亞還在鬧騰,阿克他們算是被奧妮克希亞折騰的支離破碎,換人在奧妮克希亞這裡不太合適,畢竟換人的目的是利用個人的生命來爭取boss伏法的時間,對於這種明顯已經沒有仇恨威脅的boss來說那是絲毫作用也沒有的。
所以說阿克他們除了一開始還能勉強保持一定的陣型之外,奧妮克希亞這一暴躁了起來後阿克他們的陣型簡直碎的稀爛。
拚命在這個時候是完全沒有意義的,但是拚命保命那卻是意義非凡的,這也是阿克他們勝利的唯一機會,活著就有輸出在這種情況下得到了最充分的體現。
眾神虛擬就是有這種特色,活著有時候要比任何狀態都重要,因為活著才有著無限的可能,要知道阿克他們現在的這種情況要和奧妮克希亞死磕,那就只能盡可能的保證自己活著打出來輸出,嗯,哪怕一丁點那也可能是壓垮黑龍的最後一絲傷害。
至於說其他團隊......到也不能說不是沒有進步,但是他們迎來了新的噩夢,沒錯,這就是之前阿克他們第一次經歷過的奧妮克希亞的可怕的第三階段,雖然說那些人也在之前跑出副本也給自己整了一點提升,但是沒什麽卵用,大概他們也沒想到這一點,以為自己已經過去了一個坎了,可偏偏沒有想到這個坎後面特麽的是一堵牆。
基本上百分之九十九的團隊在第三階段的奧妮克希亞身上吃到了前所未有的悲劇,他們想要從這場悲劇裡面走出來那可不是一件容易的事情,看看阿克他們就知道了,要知道他們之間的底子那是截然不同的。
可以說阿克他們能夠出去一波一鼓作氣,但是其他人卻未必能夠有這種際遇,當然了,不是說其他人就不厲害,而是起點不太一樣,就算是起點差不多的,可是到頭來成長的際遇卻又不一樣了。
可以說這就是一個循環,以往那都是玩家們遇強則強,但是如果反過來是boss遇強則強......那到底會是一個什麽結果玩家們現在也算是深有體會了。
奧妮克希亞,血量25%!
阿克他們現在真的是用盡全力了,也就是因為奧妮克希亞的體型使得她的閨房極大,阿克他們本身火抗足夠的高偶爾也敢硬頂著噴濺的岩漿直衝而過,這才讓他們能夠和奧妮克希亞拚靈活。
不過偶爾一次兩次的算得上是羚羊掛角,可是要讓他們一直堅持下去,時間拖得越久對他們也越是不利,最關鍵的是他們心裡很清楚他們現在能夠和奧妮克希亞打對台那完全是因為阿克的合體技能讓他們有了一個更加強大的MT!
沒錯,這一點很關鍵,再加上如花的反應意識擺在那,這完全就是可以說是一個MT拯救了一個團隊!
不過人力有窮時,雖然有如花帶著阿克一起四處救火,但是難免會有難以企及的時候,這個時候就只能靠小夥伴自己了,一次兩次或許能夠死中得活,可一旦次數太多,比如暗黑小德這種運氣差的逆天的......唉,如果不是這貨屬性真心不適合做MT,否則這家夥真的絕對可以算得上是眾神虛擬第一MT了,嗯,至少在吸引仇恨這方面絕對的是無人能及的!
嗯,事實上有時候連路過的小動物都會看這家夥不順眼跑過來踩幾腳,當然,踩不踩的動那就要另說了。
和他相反的那就是阿克了,一般來說如果阿克以魅影白貓形態出去的話,那是都想往他身邊蹭,也就是阿克他的速度快,再加上為了避免麻煩阿克一般來說那都是潛行的,畢竟他即便是潛行那速度也是要比一般玩家快了不少的。
從這方面來說其實如花能夠一直拉的這麽穩,這裡面未嘗就沒有阿克魅力值高的緣故,畢竟在奧妮克希亞眼裡阿克和暗黑小德永遠都是最亮眼和最扎眼的兩個。
這也未嘗不是阿克他們能夠堅持到現在的一個重要的原因。
不過阿克他們心裡其實更清楚一點,這眼瞅著奧妮克希亞的血量就要到了20%這個特殊的關口,大家心裡都明白20%的血量關口其實那就是boss徹底暴走的開端,雖然不一定都是在這個時候暴走,雖然20%這個線其實也是玩家們最期待的斬殺階段!
但是到底是誰要暴走還真的不一定,況且到底誰能暴的過誰那還真的不一定呢,而不同的結果也有不同的結局,更是結束與開始的差距,天大了去了,團滅重來還是拿下首通,這裡面的區別那是一目了然的。
萬幸,這個時候阿克他們的準備的巨大效果也就展現了出來,要知道這種提升那事實上是只有在危難的時候才能看的出來的。
攻擊方面倒還好,不過在boss身上看出來的還不太明顯,畢竟boss血量太多,也只有那些亮瞎眼的傷害數字能夠讓玩家們眼前一亮進而賞心悅目,在小怪身上尤為明顯,三刀和兩刀之間的差別那是絕對巨大的。
至於說其他的......那真心是很難直接看的出來的,但是能活到現在也能看的出來阿克他們在防禦,血量,抗性等等方面的提升。
不過在現在的關鍵時刻是真有實力還是紙老虎那卻是一目了然的,沒錯,活著其實就是最好的證明,事實上這和他們的應對方式完全沒有一絲一毫的關系,也就是說逃跑也是他們正經的本事,更何況他們現在是深諳遊擊戰的精髓。
額......也不知道遊擊戰用在這裡到底合不合適,不過道理大概也就是這麽個道理,畢竟都是在跟著奧妮克希亞繞圈子,然後再抽冷子下刀子,至於說效果大小與否......那不重要。
不放棄任何一點傷害,不拋棄任何一個能夠扔出去的技能,這種艱難的時候不放棄不拋棄的精神其實是相當重要的。
嗯,說白了就是有技能絕對要扔技能,沒有技能就扔普通攻擊,這一點或許在其他情況不太重要,但是在陷入boss的僵持局面的情況下卻是螞蟻咬死大象的事情。
這種感覺就好像是一群惡狼面對一隻凶猛的藏獒,一邊有遊走,一邊防備,然後又是不是的撲上去咬一口,撓兩下,哪怕沒有什麽直接的效果,甚至還可能因此直接送命。
嗯,這個比喻應該比較形象的!
當然,其實這一次阿克他們也不能說是全是優勢,沒辦法,合體之後阿克等同於完全不存在,更不要說阿克的一些關鍵性的技能了,比如說刷新這個十分關鍵的技能阿克現在就沒辦法去用了!
所以說MT的確強了,但是整體團隊的戰鬥力卻是有增有減,如此的情況下阿克他們還能夠打到這種地步......這本身就是對阿克他們實力的一種十足的肯定。
嚴格來說其實阿克他們其實還是多少減小了不少戰鬥力的,唯一區別的地方在於他們的MT變得更強了。
這裡完全看的出來一個MT的重要性,而MT的核心地位也再一次凸顯了出來,不止是阿克他們,即便是那些個在外面關注副本進度的家夥也看得出來這一點。
不過想要有一個這麽強硬的MT那也不是一件容易的事情,裝備和屬性或者可以模仿,但是阿克的存在卻是無法彌補的,當然,未必沒有可能有人有阿克這樣的際遇,但是能夠達到阿克的高度的有哪裡有那麽容易!
開玩笑,為了這麽個合體的技能他阿克到底付出了什麽阿克自己心裡都不願意回想,至少在阿克看來那絕對是難以啟齒的,這一點阿克絕對不會開玩笑,能夠達到他的那種任務層次的不僅僅要有經歷,嗯,最重要的還是要不要臉,這麽特的任務後期那可不是只有他一個人的,不過那些人其實只是影響而已。
奧妮克希亞,血量20%!
巨大的黑色巨龍顯得更加暴躁了,身上已經籠罩上了一層流動得岩漿,原本得黑色龍身此時此刻依然變得一邊明暗不定的暗紅色,這個時候哪怕是靠近一點都會受到相當的火焰傷害!
當然了,最麻煩的其實還是近戰玩家們,最怕這個時候近不了身,要知道在一個團隊裡面近戰玩家的輸出能力還是相當可觀的,尤其是打爆發,近戰體系和遠程體系是截然不同的,遠程職業一般來說爆發都是需要一定時間的,但是近戰卻不同,比如法師三秒鍾憋出來一個炎爆,但是近戰玩家這三秒卻是能夠砍十幾二十刀。
不過近戰玩家的爆發時間都比較短,但是爆發出來的傷害和次數比較高,但是遠程......說實話,不說施法時間,關鍵還是要讓法術飛一會,很多玩家都是利用這一點來應對法系的法術效果!
可以說法系對上高明的近戰高手其實是很受製約的,別的不說,真正的高手可以毫不誇張的對遠程玩家們說,小樣,你們一抬手我就知道你們要放什麽......技能!
當然,其實法系也是有自己的應對方法的,比如說假動作,比如借助各種方法來掩蓋自己的施法過程,不過最重要的還是法術預判,尤其是對於獵人來說,就好比是打移動靶,僅僅指揮瞄準目標那是絕對不夠的。
這種情況在高端局裡基本上是基操,開玩笑,靠莽能夠到這一步的實在不多,但是靠技術卻是絕對可以的。
尤其是德魯伊,能夠切換形態讓德魯伊在對戰之中天生就能夠掌握一定的優勢,這一點是不承認不行的,畢竟形態改變帶來的物理差異那是始終存在的,尤其是對於躲避技能來說那更是天生的優秀。
不過對於群攻技能和鎖定技能也是沒辦法的,除非見招拆招,又或者控制距離,否則只能硬抗之外別無他法,這一點其實在打boss的時候也適用。
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