張一帆現在有種我盡管自在,管他外面洪水滔天的想法,
也不是自暴自棄,但是,外面的聲音實在太多了,也不知道該聽誰的,
遊戲裡面的東西,很多並不是自己能夠決定的,比如蟲怪的強悍,再比如生存的難度,後者還可想想辦法,但是前者,愛莫能助。
即便是自己的親生老爸一再抱怨這遊戲太過血腥,背個屍體都會渾身冒冷汗,張一帆也就當是個吐糟而已....
誰叫你老人家閑著蛋疼,在遊戲的半夜三更裡自告奮勇去基地外背屍體?
有這精神,咱可以在現實裡去亂葬崗找塊頭蓋骨來煲個湯什麽的?
把血液變綠,把腥味去除,這倒不難辦,只不過,部隊那裡會怎麽想?
真正打起仗來,還得先叫敵對國家把他們的軍人變成藍血人或者綠血人?
所以他坦然地開著他的公司視頻會議,與會的人不多,主要成員還是只有三巨頭,甚至王北北都只是聽了會就下線了,沒辦法,他在遊戲裡忙著。
反倒是凌志這邊人多了,張一帆的指令,他是徹底執行的,
所以,和他一起參會的,還有三名招進來不到一天的資深策劃,還有兩名運營,都是從鵝廠和豬廠裡挖來的,
一帆科技剛剛進入遊戲行業,沒什麽熟人,也不怕得罪誰,反正虛擬遊戲目前獨此一家。
一番簡單的介紹加上寒暄之後,會議步入正題。
提問題,自然是凌志那邊先提,畢竟給他們加急送過去了頭盔,他們都是體驗過遊戲的,而且,現在還處理試用期內(連入職體檢都沒做),理應多表現!
新人有新人的好處,很快意見就出來了,因為他們急於表現自己,為了對得起工資,凌志開的工資確實不菲:
策劃師1:“遊戲的真實性做得非常好,幾乎完全還原了現實,但是玩家的體驗沒有得到很好的考慮,”
張一帆撇了撇嘴,沒出聲,只不過,心裡有自己的想法:體驗自然是不好的,任誰也不想自己一進入遊戲得先扮個豬,然後死個三遍....
無奈,基地出產的機器豬總得要消耗,而且,因為李冰的原因,原生的豬還有一部分暫時還沒辦法處理,估計最後得殺了吃肉;
“這個不會改變,因為這遊戲是照著最高擬真度來做的,有真實的痛感設置,如果玩家直接進入就是特種兵,死亡後可能會造成本體的腦死亡,而一個小時的冷卻時間,也是為這個而作的安全考慮,”張一帆一本正經答道。
其實完全沒有這回事,王北北就是一個例子,哪怕他在遊戲裡死完再死,完全不影響在現實中生龍活虎。
策劃1不死心:“可是,這對玩家太不友好了,一開始就要挑戰極高的難度,根本沒有緩衝的時間,而且這個痛感設置太反人類了....”
“凌總,我們招人是需要解決問題的,能幫我們賺錢的人,而不是給我丟一堆問題的,希望你能理解到我這一點...”張一帆毫不客氣地說道:“下一個!”
氣氛瞬間不一樣了,似乎呼吸都帶了點緊張的氣息。
策劃師2:“張總,我覺我們的玩法還是有點太過於單一,我建議武器可以再增加一些,爭取能更多樣化,同時,我們還可以推出各種交通工具,增加遊戲的可玩性。”
張一帆不假思索答道:“武器會有的,慢慢就會豐富起來,然後交通工具也是會有的,一步一步來....”
“好的,謝謝張總的答疑,”策劃師2:“我們也要考慮到遊戲的盈利,玩家的消費點其實也很容易,
因為目前遊戲裡都是穿著鐵褲衩,非常的單一,如果可以的話,我們可以推出各種時裝,用限時促銷或者其它方式來增加我們的利潤點....”張一帆想了想,確實有道理,不過實施起來沒那麽簡單,這事得看老鄉那裡服裝產線建不建得起來,然後產量多少,
生產不出來的時候,限售玩家會不會有意見?
利潤自然都是誰都想的,但是別以為這就是刷數據那麽簡單,這真是實打實要去做的。
張一帆心裡有點鬱悶,但是不知道和誰去說....呃,還不如不說。
下一秒,策劃二又說話了:“如果可以的話,我建議取消鐵褲衩這個設定,這完全沒有任何意義,而且還會讓玩家的體驗很差,甚至很大的可能會退遊。”
“這事,真有這麽嚴重?”張一帆忍不住問道。
都想到去開公廁了,而且,部隊那邊還得到個好消息,已經打算要包月買廁所使用權了。
這個時候,再談什麽取消鐵褲衩,有點晚了,要是提前哪怕一天半天的,還有個緩衝,大家在遊戲裡都果奔好了,
反正唯一的女性,也就是李冰,她不出城,不讓她看到那麽多畫面就好了,再大不了,把遊戲裡那個王北北版本的小弟再縮到兩厘米.....
只是現在,部隊裡都交錢了,再想說解褲衩,那就有點說不過去了....所以張一帆隻想開脫,多一事不如少一事。
“有,真有!我都自己拉褲襠裡了,別提多難受了,想洗洗不了,然後渾身都是味,身上那個難受勁,每分每秒都在想著那裡....”
“我就想問問,沒別的意思,那要是沒褲襠你打算穿什麽?”張一帆很是體諒到他的苦處,都是人啊,換誰也受不了。
“軍裝,西裝,休閑服,總之我有個東西穿就行,然後別限制我拉,人有三急,別的都能忍, 這個真忍不了....”
“這褲衩可是鐵的,要沒了,你那地方中彈了怎麽辦?那玩意能防彈的。”
“多等一個小時的事情,我真不在意。”
“你這個能不能改我還真不知道,後面研究研究,”張一帆說著又問道:“還有沒有別的意見?”
策劃3出聲了,其實也不得不出聲,因為他就是凌志招的第三個策劃,如果不知道有前二者,或許還沒這麽大壓力,但是現在,知道了自己只是一個競選者之一,而且待遇不錯;
那麽肯定要爭取一下。
遊戲現在早就有了主策劃,他們這些新招的人都是來打下手的,所以,必須表現一下存在感,至少能為試用期加點分。
但是又不能讓老板太過反感,這個度有點難把握。
好在他也是在職場上混了快十年的人,當然,沒他這個資歷,凌志也看不上。
談什麽血條,界面,什麽任務的,那都是太LOW了,
有了主策劃的項目,怎麽會缺這些呢?
首先就是自己的定位要搞好,對,一個新加入完整的團隊的人,他應該做什麽?
老板要的提意見,必須要提,但是不能挑著前輩的剌,何況他們是有著成績的,在他們手裡誕生了全世界第一款虛擬遊戲呢。
誰不會有點傲氣?誰願任你個什麽成績都沒出來的新人提意見?
所以,提點溫和的,不壞老板的興致,又是跟他一個方向,也就是想賺錢的,然後,也確實是個建議的:
“老板,我覺得現在的遊戲做得已經非常出色,前輩們做得很好,但是,我覺得,還可以做得更好一些。”