再次登入遊戲,李通的感覺簡直是恍如隔世,媳婦熬成婆也不過如此,
他感覺無比欣慰,王總辦事還是很靠譜的,這一下不用再玩豬了,沒白瞎了自己那點禮品...
這時提示音響起:“你已通過了指揮官的第一重考驗,並獲得系統贈送的特殊物品:指揮官的好感。”
指揮官的好感?這是個什麽鬼?
李通很快就發現,自己營房的桌子上,放著一張卡片類的東西,仔細一看,這次有著很明顯的網絡遊戲特征:
‘指揮官的好感’,一次性專屬道具,不可交易,使用後可獲得特種兵試煉的資格,獲得方式:1,系統商城購買,2,擊殺怪物後會有一定概率掉落,半小時後將自動刷新;
李通有點想不明白,這設定好像有點不太對啊,目前的玩家進入遊戲之後都是變成豬,而對怪物的堆一攻擊方式就是自殺性爆炸,炸了自己就死了,一個小時後才能復活,怎麽去拾取這道具?
這不是擺明用著要讓用戶充值?
不對,這遊戲做得這麽好,肯定不會用這麽低劣的手段來撈金,肯定是有別的方法....
李通沒多想,反正要氪金他也不在乎,何況這是通過走後門得到的,可能是遊戲裡第一個玩上特種兵的玩家,就僅憑這一點,便特顯尊貴....
然後,當然是使用這個道具,
即便沒有捏臉,服裝之類的選項,李通依舊欣喜若狂,他起了個名字,叫帶投大哥!
這個名字是他對自己玩過的一款5V5遊戲的一種記念,每次打到逆風的時候,他總會帶節奏,拉著隊友一起點投降.只要他一發起投降,即便是沒投票成功,基本上也是輸定了...
後來他就刪遊不玩了,角色不聽指揮就算了,還老是被隊友舉報,遊戲體驗極差....
建好角色之後,這一次不用等一個小時的冷卻時間,直接就可以進入遊戲;
有特權真好!
李通控制著角色在營房裡面活動著,不時就往下瞄,看著帶投大哥四個工整的大字被鐳射在褲衩上,成就感,幸福感滿滿的....
然後去找那幾個穿著鐵褲衩,把自己殺了還刮毛,又是準備鍋燉,又是搞竹簽弄燒烤的家夥!
就在剛才看直播的時間裡,他們越聚越多,還殺了自己不少的‘同伴’,雖然那些家夥之前不怎麽待見自己,但畢竟是兔死狐悲....
所以,那叔嬸忍了,伯伯也不能忍!
必須有仇報仇,有怨報怨,不留隔夜仇!
他是記往那個為首的人了,褲衩上雕著075這組數字,扛著個火箭筒,造型像極了某戰亂國家的叛軍,就是他帶頭來殺自己的!
管他是玩家還是NPC,玩個遊戲還那麽慫,做人還有什麽意義?
反正自己和他們的王總打過交道,有點交情,實在不行,再去找他要點‘指揮官的好感’.....
嗯,就這麽辦!
離開了自己那小小的軍營後,李通提著標配的54式手槍,拉開保險,若無其事地走到了那群還在大快朵頣的家夥前,找到那個075....
他舉起手槍,直接對著正招呼著自己也去吃豬肉的那家夥的腦袋,連著開了三槍....
然後,繼續下一個....
正當他還想再多殺一兩個的時候,後腦杓遭受了一下劇烈的重擊,他痛得直接暈了過去....
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張一帆很高興,事實證明,自己的決策是無比正確的!
在那批部隊的特殊帳號登入遊戲後不久,
那外星球長老鄉就頻頻找自己報喜,不過兩百多人進入遊戲,沒半個小時,就殺了四百多隻蟲怪,效率前所未有之高,而且損失幾乎可以忽略不計,戰死的也就是個位數;
形勢一片大好,要是再這樣下去,把這些蟲怪清出老鄉的星球也只是時間的問題,
球長開始對張一帆噓寒問暖,甚至主動提出自己可以幫助他做一些力所能及的事情;
張一帆直接讓他去研究核反應堆的小型化,沒別的想法,只是不想讓他閑著,閑則生事,自己的賺錢大業這才剛剛起步呢;
他自己則是專注於考慮遊戲裡發生的變故,
玩家們的心思實在是令他琢磨不透,離真正開服才過去一天不到,什麽妖蛾子都出來了,
一開始是基地裡百豬奔騰,再然後是王北北這個GM被一群玩家控制的豬狂虐,再又是群豬互毆....
好不容易以一場屠殺控制住了局面,正在往良性發展,這下又生亂子了;
部隊派來的那批人,打怪確實是一把好手,連球長老鄉都看到了勝利的曙光,但是他們怎麽就這麽無組織無紀律?.
不是應該竭盡全力去打蟲怪,打完回來用功勳點兌換裝備,再後繼續打怪嗎?集體殺豬吃肉算什麽一回事?
不是不動群眾一針一線嗎?
他們倒好,直接拖了近十頭豬去殺,搞得這外星最後的基地裡像個屠宰場一般,不,更像是野炊營地,他們有的燒烤,有的燉湯,吃得不亦樂乎....
他們也不問問這豬是誰家的,難道不知道,這樣做玩家會痛嗎?
問題的嚴重性已經不只是內耗這麽簡單,任他們再這樣殺下去,真正的付費玩家就都退遊不玩了,體驗太差了!
被派去當豬肉炸彈炸蟲怪也就算了,就連自己人也要殺他們吃肉,不要說樂趣了,換了誰也沒辦法忍受!
張一帆頓時想給李專家打個電話,讓他立即製止這種行為,但是,下了線剛拿起手機,他就意識到這裡面還有點問題:
不知道是不是晚上的原因,外星老鄉那裡的蟲怪有點弱了,根本就沒有之前老鄉展示給自己時的那種浩浩蕩蕩,橫掃千軍,勢不可擋的強悍;
僅僅一個連,也沒用什麽先進的裝備,就殺了不少蟲怪,這要是派來一個營,一個團,一個旅,那還玩什麽?
等蟲怪打完了,遊戲也就要關服了,外星球長不可能讓人繼續在他的地盤上搞得烏煙瘴氣.....
不行,不能就這麽算了,老鄉那裡起碼得打上個十年八年,必須讓自己賺得盆滿缽滿,然後才功成身退,開開演唱會,拍拍功夫電影.....
那個咬了王北北,又單槍匹馬去剌殺部隊玩家的衝動小子給了張一帆很大的啟發;
部隊可以殺玩家,玩家也可以殺特種兵,這個設定不錯啊!
簡直就是天然地製造出一種微妙的平衡,最好是誰也弄不死誰,大家一直在那裡打,打得天暈地暗更好,自己好賣裝備彈藥賺錢....
至於會不會把老鄉的星球打得稀巴爛,這個張一帆毫不關心,都被蟲怪打了幾十年了,也不差這麽十年八年的....
要是弄出像三國這樣三足鼎立的勢力那就是最理想的,只不過蟲怪那裡沒辦法溝通,所以只能退而求其次;
把普通玩家和部隊玩家分成兩個陣營,外星蟲怪就當是野怪,
大家沒事就刷刷怪,把裝備什麽的搞起來了之後再互相打,部隊那邊不會買什麽裝備,所以,讓他們佔點優勢,但是這優勢也不能太大,能看得到追得上的希望,才能吸引玩家更多的氪金....
大不了到時限制一下部隊玩家的數量,再限制他們的裝備,同時也給普通玩家開點要花錢來買的裝備,比如花裡胡哨的槍什麽的.....
全國的部隊也就兩百來萬人,不可能每個都來玩遊戲,而且還要排除一些文職和唱歌跳舞的,能有個十萬人進入遊戲就不錯了;
但是玩家呢?
基數過於龐大, 以產線的產能,哪怕就是不擴產,一天就能提供六千個頭盔.....
只要遊戲夠好玩,就不可能會缺玩家,到時,蟻多也是能咬死象的!
趕緊聯系王北北,讓他發布最新的公告,遊戲又更新了:
背景故事必須要有,現編也得編一個,重要的是要在玩家心裡確立兩個團隊間的敵對關系,
鼓勵自相殘殺是不太好的,畢竟外星老鄉還是很重視資源這方面的損耗,
那麽,即不鼓勵,又不處罰,也就沒有什麽問題了,
還有一個問題,那就是兩個陣營同時出現在一個基地裡,很容易發生衝突,而且,裝備差且組織性不強的普通玩家很容易就會團滅,
這一點張一帆也考慮好了,以部隊表現出來的戰鬥力,讓他們自行在野外探索,然後自己組建一個營地完全沒有問題,
想必部隊也不願意與這些玩家過多糾纏,他們進入遊戲的目的就是訓練部隊,驗證武器及戰術,對他們來說,多打些蟲怪,多兌換更多的武器才是正事....
張一帆可是見識過了這些玩家的難纏,他們膽大妄為,什麽事只要能想得出來就敢實施,哪怕只是豬的時候,都能把王北北弄得灰頭灰臉.....
為了團結人類,保護最後的文明,善良的基地指揮官把他們放進了基地,為了搶奪有限的生存資源,失去家園的他們開始對基地打起了主意...
世代的仇恨,再加上這些流浪者的凶殘,在基地裡搶奪財物,虐殺牲口,草菅人命,
基地裡向往著和平,愛護家園的人們,拿起你們的武器,開始反抗吧!