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  關於我的書

  我是一個想寫書中人自己故事的人,所以我的書是隻有背景大綱沒有細節的,書裡人的結果只會按照我認為符合人的思路去選擇。

  而我的書是不缺毒點的,尤其前期,因為我需要加隱藏背景和變故,我是要去寫長的,我需要去為一些事情一些場景的出現整合做準備。

  最後,關於更新,其實我極限一天能碼2w,16個小時,不過一般都是寫5到8千,也就是2到3章然後寫2發1。這麽寫倒不是我存稿什麽的,主要是我需要把前面作為後面的基準去做人物心理調整,我是認為一個主角是要有人性的,不是一路殺到底,一路莽到家就行的。所以動手殺人是要心理變化的,不是反反胃,不是說天生喜歡就能解決的了的,是面對生死是面對生命的抉擇。

  隻少我認為,一個人畏懼生殺的原因不是因為恐懼不是因為未知,畏懼的是生死無常的通感和悲哀,是血肉生命源自本能的不安,這種不安不是我會不會死,而是我會不會這麽死,所以如果動手的越狠,對於一個人的心裡變化越是劇烈扭曲的,這種變化越是需要去調整的。

  而對於一個戲劇性的故事主角,需要面對不僅僅是生殺,還有離別和理念的衝擊。都知道主角死不了,如果主角心死了那還是原來的主角嗎?都埋怨變的是別人的時候又是不是用變了的自己和不變的標準去看人?對於我,這些是要考量的。

  最後,我還是要存稿的。因為萬一某天打遊戲忘了更新怎麽辦QAQ
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