職業者的作戰半徑太大了,以博勞現在的隊伍為例,三段的先鋒軍雖然名為先鋒軍,實際上就是炮灰。然而這些炮灰在作戰期間,先一步的行動中平均刑軍速度是每小時110公裡,這是由他們的軍馬決定的速度。先鋒軍的軍馬是二段魔獸,110公裡每小時並不是極限速度,這是穩定速度,意味著他們發現一些特殊情況的時候可以直接作出應對,趕路的過程同時就把熱身給做了。
先鋒軍後面就是大部隊,大部隊的軍馬也是二段的,馬就是一個代步工具而已。不過高段位的魔獸配合高段位駕馭者形成的軍隊也不是沒有,據說老牌大公國裡有這種軍隊,博國這邊立國才二百多年,曾經也有嘗試過這方面,但是從物種選育到德魯伊的招募,都沒有成功。
軍馬的速度是一樣的,就保證了先鋒軍和大部隊的距離恆定。這樣一來先鋒軍發現了敵軍,就可以放出信號,主力軍就會接到信號,然後根據信號的情況選擇對策。如果先鋒軍釋放了足夠多的信號,這說明對手很一般,就可以直撲過去。如果先鋒軍就釋放了一兩個就不放了,這說明先鋒軍一瞬間就被滅了,這個時候主力就要想想怎麽辦。如果一個信號都沒放出來,這種情況主力軍裡如果沒有博勞這種七段的存在,那麽估計也是要全滅的,因為很可能對面是出動了七段大佬。
當然實際作戰中也可以針對這一點打一些埋伏,故意讓對方的先鋒軍放出大量信號,引誘主力軍過來之後再四面齊出把主力軍消滅,但是這樣的埋伏其實並不好打。或者說這種戰爭一般不會這麽打,這個世界是職業者做主的世界,想要讓職業者像是地球上的軍人那樣視死如歸,真正意義上的令行禁止,沒那麽簡單。所以一般情況下不會出現以滅殺對方職業者軍團為主要目的的戰爭,取而代之的就是一種類似於我們春秋時期、或者歐洲中世紀的那種非常講禮貌的戰爭模式,也就是義戰。
主要方式就是雙方先鋒軍遇到之後,各自放出信號再回到主力軍內,然後雙方一起放著信號靠近。這樣一來雙方都清楚對方在哪裡,到了一個選定的戰鬥地點之後,雙方主將見禮,然後開始戰鬥。戰鬥的過程非常類似於科幻電影裡面的宇宙大戰,這裡手動排除星球大戰,星球大戰從頭到尾也沒有一點宇宙戰爭的意思,更像是騎士鬥爭。
不過這一次,似乎對方真的是個頭鐵怪。
“還有多遠抵達永川城?”
“稟告將主,還有大概行。”
回答博勞問題的是傭兵出身的參謀泰奎,他雖然離開七國十年了,但是七國的城市也從來沒變過,這方面他是絕對不會搞錯的。而行這個單位,是這個世界獨有的計量長度的單位,取自十級職業者一個小時的移動距離,因為十級職業者還很弱,極限的奔跑速度大同小異,一行差不多是40公裡。
也就是說距離永川城還有120公裡的距離,永川國在七國之中從北到男是倒數第二個國家,距離博勞的大營有四百多公裡。但是現在已經進入了二百公裡以內,對方卻沒有任何動作,這就有些說不過去了。前面說了,職業者的作戰距離非常大,一百二十公裡已經是進入了隨時都可能爆發戰鬥的距離。
博勞和博岑兄弟倆對視一眼,博岑開口道:“小心一點為好,不排除對方可能是個瘋子。”
“說的有道理。”,博勞伸手對著前方斜向的天空,手中的魔力瘋狂聚集,然後轉化為帶有紅色的風屬性魔力。並不是很複雜的魔法,就是一個魔力球,裡面蘊含紅色的魔法物質,再用風屬性推出去。風屬性魔法的飛行速度快,這個魔法彈迅速的飛出,在二十多公裡以外炸開,然後繼續前進,天空中遠遠的爆開了一個綠色魔法彈,這是先鋒軍給的回饋,意思是他們會小心的。
信號彈飛行的過程中行軍並沒有停止,正是有前後的相對運動,先鋒軍的那些三段菜雞的信號彈才能被十幾公裡以外的主力軍看到。博文此時也在主力軍中,甚至白寶兒還和博文共乘一匹馬,小家夥可是毫無戰鬥力的。但是沒關系,因為博文所在的地方是一群六段大佬的包圍之中,正是整個主力軍中最安全的地方,即便七段強者也進不來。
現在情況不明,六段大佬們互相之間的距離開始靠近,嚴嚴實實的把博文這邊包圍住。為什麽這個世界有七段強者的情況下,三段的職業者還可以作為軍人存在呢?原因就是大規模的軍團作戰中,考驗的不是單個人的強度,而是一個集體的強度。當數以千計萬計的低段位職業者湊到一起之後,所爆發的力量也是不可小覷的。
這都要歸功於一系列的集團術式,這些集團術式正是盾箭球遊戲的擴大版,因為大家都是從小玩到大的,在軍營裡經過一段時間的訓練之後,就可以基本上完成三種構型了。不同的人之間魔法波段是不同的,太過於複雜的魔法兩三個人聯合釋放沒什麽問題,但是兩三百人的時候,就鐵定失敗。
這個道理和地球上交響樂隊或者合唱團需要指揮的原因一樣,有人可能就得指揮沒什麽用,不就是在那亂動手嗎?其實不是的,指揮在哪裡動手動腳,其實是在給團隊打節拍,讓團隊內的所有人知道節拍所在。而一旦沒有指揮,不管是合唱還是交響樂,都會越來越快。這是因為團隊內的每一個個體在沒有指揮的情況下,就會出現為了配合其他人而出現的緊迫感,就會把節奏無意識的變快,團隊技術好就會一直變快,團隊技術爛快不了多少就會有人跟不上而崩潰,導致樂曲亂七八糟。
在這個世界的軍隊戰鬥中,指揮者的身份就是軍團的長官,這些軍團長會針對襲來的魔法率先做出應對,然後在軍團上空率先完成構型。這個時候軍團內的軍人就可以看到構型,然後就一起釋放相同的構型,然後互相之間把構型拚接。拚接的過程中會出現魔力碰撞融合的損耗,這個就是軍人要做的訓練,磨合損耗越低的軍隊,融合速度越快,魔法構型也越穩定越強大,這支軍隊就越強。
可能有人覺得一堆三段菜雞聚在一起不還是三段的嗎?他們的護盾不也是三段強度的弧度嗎?四五段的職業者不還是可以打穿嗎?其實不然,一切最重要的是一個度字。一個三段職業者的護盾面對四段職業者就是紙,哪怕三十個三段職業者湊在一起開集團護盾,對於四段職業者來說也不是問題。但是一旦這個數字達到了一百人,雖然還是三段職業者護盾,護盾的能量濃度也還是三段等級的,但是··這個時候厚度就不一樣了。
而如果三段職業者有三百人,對應四段職業者十人,這個時候十人的四段職業者想要打贏這三百個三段職業者,就必須要聯合起來。如果是單兵對陣這種集團魔法,遠程肯定是打不透了,只能近戰。但是這種集團護盾本來就是大家組合在一起的,一小部分臨時取消也不影響整體的強度。單兵要是敢衝到護盾前面要拿刀開始切,迎接他的就是臨時開口的護盾,和從開口中打出來的無數的魔法彈,上百個魔法彈只要命中就直接秒殺。
而如果進行集團作戰的話,集團作戰的時候肉搏是不存在的,就變成了兩個陣地互相之間扔魔法。這種集團作戰時候的攻擊魔法,也和防禦魔法一樣是融合到一起之後再扔出去的。之所以會這樣,是因為魔法在飛行的途中會損耗魔力,這個損耗和魔法的表面積有關,接觸空氣越多、飛行距離越長,魔力流失就越多。
如果是一個人的戰鬥,這個東西不可避免也就無所謂了。而一旦進入集團作戰的時候,假設單個人釋放的魔法半徑為一米,球表面積公式4πr2,結果就是4π2,三百個人就是1200π2。但當三百個人把魔法融合在一起的時候,00開立方之後約等於67,也就是一個半徑67米的魔法球,這個魔法球的表面積僅僅只有不到180π㎡,結果顯而易見,66倍的損失差距。
四段職業者可以把魔力壓縮到更低,四段職業者的魔法彈的表面積就更低。但集團作戰的時候這樣硬打是不劃算的,九個四段職業者全力發動攻擊,三百三段職業者就需要使用盾構型,這樣就不能出現籠罩整個集團的護盾,那麽空出來的這一個四段職業者,就可以衝進去亂殺了。
但當這個數字來到上萬的時候,並且有更強大集團-聯合集團形式的術式,這是大公國決戰級別的超級術式。其實博文老爹出去那半年,主要目的是去參加博國進行的術式演練,次要目的才是臨海七國鬧事去鎮壓。這種訓練在六國關系穩定的現在不是很需要,就得找個理由去做,不然的話別的國家一看你在偷偷訓練這個項目,就像是在地球上偷偷造核彈一樣。再加上博森年輕時候主動挑起戰爭的劣跡,反正是很不待見他。
至於為什麽上萬人之後需要那麽複雜,先進行集團構型,再進行集團的集團構型呢?是因為這種集團構型魔法非常的簡單基礎,也必須簡單基礎。別看融合起來沒什麽麻煩的地方,起原因就在於這是盾箭球遊戲的功勞。而一旦需要進行相對複雜的構型的時候,組成集團之中的任何一個個體的計算力不足或者壓根不會算的時候,都會大幅度增加魔法的消耗。
這就是一個木桶理論,裝多少水看的不是最長的木板而是最短的木板,集團進行構型的時候看的也不是最優秀的那一個,而是最差的那一個。於是在當前世界這種算法教育水平下,當兵的怎麽可能有那麽好的計算能力。所以這極大的製約了集團作戰的術式選擇,從精靈大戰龍的時代開始倒如今,只聽說過精靈王朝最強大的時候,曾經有兩三支可以進行數十種構型變化的超級軍隊。而這些超級軍隊就在和魔族的那一次戰爭中損失殆盡,也導致了精靈的一蹶不振。
而構型一旦簡單起來,就簡單到了護盾必須是半球形才行的程度。這是人們最簡單可以理解的構型,盾箭球三個構型之中的球形的一半,想改成橢圓都不行。那麽如果是半球形的護盾,隨著半徑擴大,這個半球的表面積也會逐漸擴大,而最高點也在逐漸升高。而這個時候就會出現一個要命的問題,魔法傳輸距離上限不夠用。
如果人人之間距離太近,會出現魔法干擾導致魔法運行出問題,最基礎也要一平方米一個人的密度。一百個人的集團半徑六米左右,護盾高度也就六米。三百人半徑就十米,1200人集團的半徑就有20米了。三段職業者的控制距離也就這樣,超過二十米就是放射距離了,一旦飛出去二十米,魔法就收不回來了。要是有的人控制距離不及格,那麽就很可能造成集團魔法崩坍,所以一般情況下三段職業者集團的人數限定在一千以內,那麽上萬人的大型戰役裡面,就必須要集團-聯合集團的雙重集團形式來做戰。
正是因為這樣的情況,博文在進行集團魔法改良的時候,直接放棄了這個當前世界用起來最方便,各國都在用的集團方式。因為這個東西如果想要發展成傳說中精靈當年有的那幾隻傳說軍隊水平,那種單兵素質要求之高,可以說是萬裡挑一。幾億人幾十億人的確能挑出來這麽多,但··麻煩的是怎麽挑選?這就導致實際操作起來難度高到了天上去。
不過槍械魔法的發展也不簡單,博文也不急。當前世界的戰爭水平也就這個樣子了,博文也不是完全拋棄了目前的這種戰鬥方式,多姆郡立學院中培養的高素質學生,就是未來特種部隊的不二之選。但··還是難,兵員素質一定要那種能配合別人的人,有奉獻精神才行,在當前世界的普遍價值觀下,想要培養出這種人才來,戰鬥力要有、奉獻精神要有、還願意參與戰爭為博文賣命,這個難度··想想腦袋就要炸了。
但以上這些東西都是博文從書上了解到的,家學淵源,真實的戰爭博文也沒見過。這一次博文跟著出來,就是為了看一看實戰情況,如果有什麽區別的話,希望可以找到更簡單方便的改造點。
·······
然而實際情況非常不順博文的意,永川國的國主噶倫就坐在城牆上,身邊好幾個女的有人類也有亞人種,都是穿著暴露的在伺候他喝酒。永川城外一個人都看不見,城內卻有非常多的人,很明顯這也不是空城計。但是··但是這個樣子怎麽看都不像是會有軍隊戰爭的樣子,人家永川國主連一個兵都不帶。
“哈哈哈哈哈~~~~~”
距離還有個十多公裡的時候,這邊博文可以用遠視魔法看到那邊,那麽人家七段的高手自然也能看到這裡。於是一陣狂笑距離一萬多米就直接轟了過來,這t竟然是個魔法,咳咳··戰技,這位噶倫應該是狂戰士系職業的大佬。但再大佬這隔著一萬多米的技能也不可能把主力軍給推了,主力軍在行軍途中就已經擺好了陣型,在確定這是個對方的技能之後,領軍的特戰部隊首領盾牌高舉,他身後的衛隊也跟著舉盾,然後整支軍隊一起巨盾,下一刻一個巨大的盾牌在領軍面前五米不到的距離豎起。
博文興奮的看著這一切,沒想到啊沒想到,柳暗花明又一村,竟然以這樣的形式看到了集團術式。巨大的盾牌有七十多米寬,十米多高,目的就是擋住這一聲笑而已,擋住正前方的衝擊也就足夠了。頃刻之間笑聲和盾牌碰撞到了一切,護盾開始隨著聲波產生震顫,看樣子隨時都有可能崩潰的樣子,不過還是挺了過去。而從護盾和聲浪碰撞之後,行軍中的人才終於聽到了那個笑聲,之前是博文通過遠視魔法看到的笑。
還沒等博文反應過來,在聲浪衝過來的時候,博勞和博岑兄弟倆對視一眼,博岑把背後的弓拿了下來,於是博勞收回了拔劍的手。在聲浪被擋住之後,博岑和胯下的名為“蛩圪”的魔獸說了句話,蛩圪這東西長得像是一隻老虎,有三條七彩色帶鱗的粗尾巴,沒有翅膀的陸生野獸。因為實在不知道怎麽取名字好,博文也無法把這東西翻譯成漢語,只能用音譯來寫出它的名字了。
蛩圪帶著博岑一躍而起七八十米高,博岑對著噶倫拉動了一下空弓,其實都不算拉弓,就是扒拉了一下弓弦。然後一道巨大的月牙飛射而去,對面的噶倫國主在看到這邊有人飛起來的刹那就站了起來,在月牙魔力刃飛過去的時候,這位國主從城牆上跳了起來,然後··
一個瞬身在空中留下了巨大的爆炸聲,整個人像是導彈一樣飛越了數百米,這是真的一瞬間數百米,瞬間加速度博文已經不想算了,肯定是普通人無法接受的強度。一秒多就跑了幾千米,空手接住了月牙刃,甩甩手,把月牙刃甩沒了。
博文看著這種像是仙俠小說的場景分外無語。這個時候博勞身上發出了紅光,主力軍停止了行軍,十一叔博岑先一步離開軍陣,博勞來到博文身邊。
“你小子聽這些伯伯們的話,千萬不能離開他們的保護。”
“哦~,你放心吧”
博文看著博勞遠去,嘴角不自覺的抽動了幾下。似乎可以看到七段大佬的pk了,但是畫風為什麽感覺不太對勁呢?