再聽到雪域正修建著的幾十座神殿基礎引著好些家神殿爭得頭破血流震撼就更大了不敢想象這事兒要怎麽收場。
而最後又聽到科嘉擁有一個生命女神在這個世界上唯一欽點的守衛騎士做為自己的親密戰友可憐的老巫師終於經不住連番的衝擊保不住冷靜平和的形象第一次張大了嘴巴稀疏的灰白色眉毛連連抖動著。
既然稱作秘法自然就有其神秘性和強大性科嘉以為會要長時間才行沒想到是立時見效的精神力瞬間暴漲恢復到最頂點。
沒錯兒是恢復在秘法結束的那一瞬間科嘉清晰的感覺到了一絲熟悉的味道。自己曾經達到過這個高度體味過這種感覺這個精神力強度就是自己在被契約神剝去一半之前的強度可以讓巨龍退避的強度。
萬分慶幸契約神當初只是銷去了一半卻沒有同時減去上限才有了今天的完全恢復。
過去不知道精神力的使用技巧也就罷了現在多少摸到了一些門道體味到了它的好處在放手可就舍不得了。
站在法師的角度精神力無非就是便於操控魔力借以提升施法度而已重要性雖然不可輕忽但比起元素同步率和魔力兩項總是要差上一些。而站在亡靈巫師的角度上來看事情就完全不同了區分一名巫師的實力最為明顯和摻不得假的就是看他的精神力修為這直接關乎著所能掌控召喚的亡靈數量以及所釋放的死靈神術威力。
以科嘉現在的強度就算日後不再有所成長也算的上是死神殿的二號人物了剛好與他的身份相符讓一眾活過了幾個百年的老古董們好一陣唏噓。
開啟倒是一下子就搞定了但接下來要學習的控制就不是那麽容易了。時時刻刻的散著精神力影響到周圍所有的生物這不是一件讓人開心得意的事兒要懂得內斂和控制才行這就需要磨練了。
磨練就需要時間可科嘉偏偏就沒有時間已經知道刹娜找過來了沒理由再呆在這裡反正有賈子虛這路標在潛出去應該不成問題。
說服巫師們放行費了科嘉好大力氣倒不是非管著不讓離開而是科嘉的精神力還沒有控制好這一出去天知道會引出什麽樣的禍端最後還是科嘉保證找到人立刻就趕回來不耽擱一分一秒才勉強讓他們點下頭來。
本以為這就可以走了沒想到賈子虛那兒又出了故障說什麽也不答應帶著科嘉一塊走隻說可以把消息給帶出去讓呆在白石的幾人放心也承諾願意冒險尋找刹娜的所在。這會兒他還不知道刹娜已經不是單獨一個人了而且也已經進到這沉冤沼澤中白石那邊兒就剩下恐怖的花憩一個人。
十拿九穩的地方出了問題這讓科嘉很惱火偏偏賈子虛還不肯說出一個能讓人信服的理由最後逼到科嘉要動用私刑他才不好意思的說出了進出的辦法和不帶上科嘉的理由。
潛影匿形就不用說了能讓魔獸們放松不計較的自然要有魔獸的味道才行方法不外乎一些不方便啟齒的髒臭之舉而且還要分得清各種魔獸的性格習慣絕不在不合適的時機靠近這需要太多的忍耐和經驗自己一個人都是一次冒險帶上一個外人那就是找死所以當初賈子虛才不敢給刹娜當向導也不敢著花憩的面兒就怕這個。
女人瘋起來什麽都乾的出來白石花憩都佔了上萬的魔獸刹娜都敢追賈子虛說的那些理由可以想象得到是搞不定她們兩個的十有會換來一句你行我也行可實際上根本就不行所以他只有跑路。否則搭上自己的小命兒不說也沒法面對科嘉的責難。
賈子虛把話說了清楚科嘉就放棄了因為他清楚就算那些手段能學經驗能模仿但自己這一身恐怖的精神力卻收不起來必然要惹事的。
沒辦法隻好先把暴漲的精神力搞定然後才有可能談及其他。
還好這個時間並不長一個月足以而且有賈子虛幫忙傳遞消息也不愁白石多擔心所以科嘉還可以接受。
送賈子虛離開時可憐的盜賊一臉的感慨自己拚死拚活的也不過就熬到個管家的位置科嘉這一來就混成接班人了實力不能比運氣更不能比除了歎氣還是歎氣隻望下一世輪回能參照著科嘉這份運氣過一次怎麽也值了。
賈子虛離開之後科嘉安下心來學習精神力的使用技巧以及少量接觸一些死靈術主要都是關於亡靈召喚和掌控方面的。
既然說魔法和死靈術不相衝突科嘉就理所當然的更進了一步打算試一試看看兩者有沒有溝通互補性比如元素戰偶和亡靈召喚之間。
冰妖守衛什麽都好就是靈活機變上要差了一些非要蝶衣費力指揮才行若是讓它自由揮那就是一具揮劍機器而且純是冰的結構也讓它的身體過於硬脆承受的力度不能太大。
科嘉就想到了給它換上一身骨骼不知會是怎麽樣的效果亡靈巫師的骷髏護衛之所以厲害就是因為它們有一定的智商甚至還懂得配合輔助不像元素戰偶不指揮就只有本能的反應。
但是一個骷髏絕對不是一個元素戰偶的對手兩者的堅固程度不成比例融合起來互補了優缺點就接近於完美了。
科嘉把自己的想法跟導師說了一下立刻引來了一大票巫師的興趣死神殿好久沒有新鮮的事物能引起這樣的轟動了連帶著死靈騎士們都跑過來看個究竟。
雖然是初學乍練但憑著強大的精神力修為科嘉直接越過了初級階段召喚亡靈操控骷髏也是手到擒來甚至比指揮元素戰偶還來的利索。
這荒蕪之地最不缺的就是屍骨當初對上生命神殿的那一戰也不知死去了多少人受濃重的死氣影響留下的屍骨都沒有化灰散去成為了今天科嘉操練的試驗品。
先召喚冰妖守衛再加進去骨骼顯然是不可能的可要是先拎起了骷髏再補上去冰弄出來的也不是冰妖守衛反倒更像是一個披了冰甲的骷髏戰士實力雖然是有所提升但這完全不是科嘉想要的。
第一次的實驗完敗讓科嘉有些沮喪轉頭間卻現一眾的亡靈巫師們仍舊興致勃勃的似乎沒人覺得剛剛的失敗有什麽不妥連騎士們也都是見慣不怪理所當然的表情。
看來都已經習慣了失敗科嘉也就沒什麽好沮喪的了重來一次就是了有大把的魔力供他揮霍有滿地的骨頭供他糟蹋沒理由不成功的只不過是時間問題罷了。
在旁邊數十個經驗之談的幫助下科嘉的這個設想總算是看到了曙光一線。
骷髏和元素戰偶誰先誰後都不行要一起同時出現才有可能成功而這就需要科嘉心分兩用可是召喚骷髏和召喚元素戰偶都算是新近掌握的東西單獨使用一項還沒有問題但並在一處同時來就有些難為人了。最後還是蝶衣出手才解決掉這個難題科嘉負責召喚骷髏由她來進行元素戰偶的召喚只要配合的默契些成功大有希望。
不過兩個人畢竟不比一人默契的事兒也不是總能靠得住的足足浪費了百十幾具骷髏才勉強配合成功一個這還是建立在科嘉與蝶衣之前在生死鏖戰中培養出來的合作經驗否則這個數字怕不是還要再加個零才行。
擦了一把汗看看周圍的巫師和騎士果然沒有一個不耐煩的。時間於他們來說富有著呢耐心也從來不是問題能看到死靈術的一個新的用法兒別說是等一天了就算一年也都不算什麽。
科嘉這樣的成班哪裡會知道普通人的痛苦人家都是習慣了失敗而科嘉卻習慣於成功這要是賈子虛看到的話不定又要怎麽的鬱悶了。
隻成功一個顯然是不行的至少看不出合作意識來雖然在細節上確實有所提升不用把命令細致到每一點上省了些精力但意義並不大關鍵之處就在合作和輔助上那才是整體戰力的提升。
之後又經歷了不知多少次的失敗耗費了整整四天的時間科嘉總算是湊齊了一個十人規模的小隊冰妖守衛和骷髏戰士的完美融合體。
這裡是曾經的信仰之戰的戰場地下的屍骨十有都是騎士而冰妖守衛本身就是按著騎士的造型擬化出來的所以組合起來非常合拍。
十人一組就可以動像模像樣的衝鋒了只是遺憾沒有戰馬的配合但就這樣也足以震撼人心了站在旁側還不覺得幾個身處正面的騎士很清晰的感覺到了這隻召喚小隊即將衝鋒時散出的縷縷蕭煞之氣煞是驚人。
作為一名合格的武者先就要把經驗和技巧把所會的招式和動作全都印在骨子裡把記憶刻在身體上臨戰了再想招式那就是找死身體要比腦子快無需思考直接動作才是正理。腦子裡真正要想的是怎樣尋找對手的錯漏弱點怎樣引誘對手犯錯誤。
所以哪怕是死去了遺留下來的身體也殘存了相當一部分戰鬥技巧往日裡只能作為一名骷髏戰士受身形所限太多的招式根本使用不了尤其是騎士戰技想都不要想。如今在科嘉手中重生換了一身堅固有力的外殼還是標準的騎士打扮再不揮一下對不起自己。
於是在場的眾人有幸目睹了一次一往無前的亡命衝擊那種氣勢絲毫不弱於沙場上的正規騎士衝鋒甚至猶有過之因為它們是真的無所畏懼。
“再叫它們冰妖守衛似乎有些不合適。”
在問了科嘉這些新的召喚物的名字之後死靈騎士的領淡淡的說了一句。
“我也覺得不合適那您給個意見好了。”
科嘉向來尊重騎士見慣了前騎士對於這些執著於信念的騎士科嘉總是給與十二分的敬重。因為他曾經親身目睹了一次騎士精神的演繹那是對生命對靈魂的讚歎。
回頭看了看同伴們騎士給出了一個讓科嘉萬分驚訝的答案。
“我們一致同意將死靈騎士的名號贈與它們。”
科嘉愕然無語。
對於名譽騎士們可以為之付出生命由一群騎士同時讚同賦予的騎士稱號將會得到騎士學院的認可不問過程身份不許理由。
從古至今以這樣的方式獲得騎士稱號的不過百人之數絕對是莫大的殊榮所以科嘉不解。
不過轉念一想又釋然了。這裡能召喚出來的骷髏戰士身份不言而喻全都是戰死在信仰之戰中的騎士。死神殿不認為召喚它們起來是打擾先人的亡魂能夠繼續為死神殿做戰是它們的榮耀但只能以戰士的方式繼續為戰總是難免為它們不值。巫師們還好騎士們卻每每遺憾於此。
科嘉的的創意剛好解決了這個難題還給了它們以應得的驕傲它們生前是騎士為了守護而生的騎士在死後多年重新站起來的時候仍然是驕傲的騎士將繼續這守護的任務繼續得到人們的尊重這一切就是通過這一個死靈騎士的稱號表達出來。
在這之前科嘉只是得到了巫師們的認同強大的精神力過人的天賦還有那一段補充的歷史。但死靈騎士們不一樣對於歷史他們一樣尊重但卻沒有巫師們來得那麽嚴重。
只有這一刻科嘉重現了前輩騎士們的榮光才真正的打動了騎士們讓他們認可的科嘉的身份並願意守護他不惜付出生命的代價。
幾乎所有的神殿組織都是由騎士與祭祀組成的只有月神殿是個例外不過本質上也沒什麽不同。
形式相同管理方式也沒什麽不一樣基本上都是由祭祀主導騎士聽從由思想指揮武力雙方都放心也都可以接受。死神殿亦然科嘉的導師就是掌管這個死神殿的巫師長。
不過雖然騎士們會接受來自於祭祀們的指令但前提這這個命令是為了的信仰為了神殿而出的如果來自於祭祀個人那可就要打上一些折扣了甚至拒絕也不是沒有過先例。
指派給科嘉十六名靈魂收割者多少是有些衝動巫師長這幾天就在愁怎麽說服那些性子耿直的騎士們雖然憑他的面子也能讓那些騎士們低頭但強扭的瓜不甜日後相處起來也不方便難為科嘉也難為那些騎士。
沒想到隻幾天的時間科嘉自己就搞定了這個難題這下別說十六個了二十六個也有人去直讓老巫師樂得眉開眼笑羨慕的其他一眾巫師暗自咬牙誓也要找到一個如此優秀的學生不可。
而且這還只是一個開始科嘉的這項創意帶來的意義之大怕是他想破了頭也想象不到的給死神殿和魔法工會帶來的衝擊也是當時在場的眾人意料不到的誇張。
在此之前不是沒有人實驗過把魔法和死靈術結合起來但這些人中絕對沒有哪一個是魔導師等階的法師。
作為法師職業的頂尖稱號大魔導師幾乎就是神一樣的存在也確實可以滅殺掉下位神如果揮出色的話中位神估計也要退避三舍才行。
以這樣的身份加入一向敵對的神殿組織想都不要想而且也沒哪一家神殿敢接下這麽個燙手的山芋。所以元素戰偶就與召喚骷髏一直絕緣著沒有交匯碰觸的那一天。
科嘉是個意外於是他就創造了一個更大的意外。
能成為魔導師的沒有哪一個不想擁有高智商元素戰偶但高門檻攔住大多數人少數的幾個幸運者都成了名噪一時的頂尖人物比如火元素巨龍比如土元素巨人。
但憑運氣實在是讓人指望不上科嘉等於是為這些人找到了一條新的路徑雖然有些離奇有些不可思議但確確實實的可行。
我的地下城與魔物
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