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《重生之高喊666》第82章 玩家心理分析
鄭耀光看了半晌《夢三國》的封測報告,隨後放回桌上,靠著椅背閉著眼睛慢慢回憶起了裡面的內容。

他得好好想一想整理整理思路,萬一又被李小明給嘲諷了他這臉可就丟盡了。

這份報告相對剛才那份策劃書來就要詳細談多了,各方各面的數據都有體現,而且針對數據的說明和分析都比較全面,但是其中面臨的問題也不少,這些也都需要對應的給出解決方案。

就比如說,這款遊戲目前存在的問題之一就是,下載量雖然很少,但是玩家在線率很高。

那麽如何提高下載率就是目前需要解決的問題。

還有就是因為策略遊戲時間過於碎片化的原因,玩家們經常在凌晨或者某個特定時間需要上線查看,否則就會出現城池被攻打或部隊被包圍等問題。

以及最為關鍵的一點,盈利模式不太合理。

目前的盈利手段主要是通過以“酒館”為名的商城來獲取武將,然而武將的作用僅僅是增加一些部隊屬性,而且武將獲得之後各個玩家同質化嚴重,沒有什麽特色可言。

簡而言之就是,這個武將你有我也有,屬性加成也單一,沒有什麽吸引力。

至於建築加速卡之類的東西雖然存在,但是價格過於低廉,根據報告中的數據,整個城池就算從初級開始所有建築全部使用加速卡,升到頂級也最多花個萬把塊錢。

而最後的兵員募集和資源,那大家就是仁者見仁智者見智了,要打架,在這方面花錢那是必不可少的。

其實在後世最初的網絡版策略遊戲中,最初的盈利做得還不如《夢三國》,但是李小明既然都來了,自然不會滿足於現目前的盈利方式。

而且報告中也說了,就算這樣的盈利模式,同比龍圖的其他遊戲,人均客單價也要低20個百分點左右,這可著實不少了,畢竟大家都懂,營業額越高,淨利潤的比例就越高。

也許你開一個小店,月營業額兩萬的時候你的淨利率可能才15%,但是你到3萬的時候,淨利率也許能達到40%,越往上走,淨利率就會越高。

因為畢竟很多成本是固定的,營業額覆蓋掉固定成本的其他增幅,那都是能揣進兜裡的票子啊!

鄭耀光想了想,針對這些問題開始說道:“第一,關於下載量少的問題,從報告中看,是同比其他遊戲,在同樣的宣傳力度下,下載量不及正常水平的60%,這個在報告中說大多是因為遊戲本身過大而導致的,畢竟現在網速並不是很快,那麽能不能以光碟形式贈送來讓玩家可以直接安裝呢?”

“第二,既然是遊戲,玩家的時間不確定其實才是常態吧?這個不應該是影響玩家體驗的問題。”

“至於第三,盈利模式,我沒玩過,我暫時發表不了意見,但是我相信只要有人,就一定能找到更合理的盈利方式。”

李小明這次聽完,很認真地點了點頭:“不錯,基本說對了,但是不夠具體,我跟你說說如果我是你,如何解決這幾個問題吧。”

“第一,下載量過低,你說了,遊戲過大,那麽你為什麽想的是增加成本去刻印光碟,而不是縮減遊戲體積呢?”

李小明擺了擺手,製止了欲言又止的鄭耀光,繼續說道:“我相信你在報告前期看了,遊戲采用的是3D引擎,這個是導致遊戲過大的最主要因素,那麽我問你,就那些城池,小兵什麽的,需要用到3D技術嗎?事實上,這個遊戲在他們采用3D引擎製作的時候我就已經知道了這個結果。”

“至於我為什麽不提醒,

沒辦法,大家總是一帆風順的,以後搞不好會吃更大的虧,所以我寧願現在花幾百上千萬讓他們買個教訓。”“這款遊戲,2D畫面就足夠了,最多貼圖精致點,做個偽3D,你可以理解為2.5D。這樣可以縮小遊戲體積至少40%以上。縮小體積之後,你懂我的意思。”

“第二點嘛,就有點意思了,有玩家抱怨這個,所以炫彩那邊提出來了,但是我想問問你,有哪家餐館的食物是能100%讓人滿意的?”

鄭耀光搖了搖頭,這不是說書嗎,怎麽可能?事事豈能盡如人意?

“既然如此,他們應該做的是引導輿論,本來策略遊戲的魅力不就在這裡嗎?夜襲,閃擊,遊擊,伏擊,太多了,孫子兵法不會用,為什麽要來怪遊戲呢?為什麽不能在宣傳的時候突出這個所謂的缺點呢?”

鄭耀光一愣:“你的意思是大方承認缺點?”

李小明滿臉黑線:“你是不是傻?玩家說是缺點就是缺點了?人人都說了?如果是我,我就要這樣說:無限貼近真實,體驗戰亂紛飛中的名將鬥法!兵不厭詐,你準備好了嗎?”

鄭耀光一聽,眼睛都亮了,他手猛地拍在膝蓋上:“對啊!這樣一說,感覺瞬間就不同了啊!嘿不錯啊,怪不得你是老板呢!”

李小明無所謂地擺擺手:“少來了,公司在這方面比我牛的人多了去了,剛就跟你說了,你的定位只是管理,又不是執行者,你操這份心幹什麽。”

“好了,繼續說第三點,關於第三點,他們確實欠考慮了,他們隻計算了盈利的資金,而沒計算玩家所花費的時間。簡單點說,玩家如果花錢,一口氣就頂級了,那其他玩家玩什麽?”

“我們需要設置障礙,比如每一天到某個階段,你花錢都上不去,這樣讓他把精力浪費在其他的地方,緊接著,提高加速卡的價格,他不是一次性花掉的這筆錢,我們想辦法轉移了他的精力,他會在無形中遺忘價格因素。”

“還有,武將,武將可以成長嗎?如果把武將當成一個單獨的角色來玩,你覺得需要什麽?”

鄭耀光想了想:“等級?裝備?技能?”

李小明攤攤手:“這不就對了,這些還不能賺錢嗎?他們思維被禁錮在了策略裡,忽略了人性。所以說盈利統計差強人意。”

鄭耀光聽得五體投地,他感慨地豎起大拇指:“我覺得你都可以去當心理大師了!”

李小明一愣,隨即摸著下巴嘀咕了一句:“心理大師?對啊,搞個部門來專門分析玩家心理怎麽樣?”

鄭耀光嘴角抽了抽,仿佛看到李小明頭上長出了兩根赤紅的犄角。

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