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《紅白機大時代》第64章 王秋陽和西遊記(下)
  西遊記世界劇情也相對老套,牛魔王抓走了唐僧和一堆和尚,悟空去救師父。但這個流傳在東亞數百年的劇情,就足以秒殺一大半的競爭者了。

  遊戲設定中,剛剛出場的“悟空”一無所有。他在如來佛那裡領到了一把祖傳小刀(你沒有看錯,悟空用刀),然後一路殺怪前進。

  作為ARPG遊戲,西遊記世界的第一個特點,就在於武器是能升級的。悟空一路上可以進入隱藏房間,殺掉指定的中頭目,小刀就能夠升級,最後進化成金箍棒。

  第二個特點,就是這個遊戲已經不再純粹依賴微操作了,加入了裝備設定。而且ARPG遊戲的裝備脫離了撿道具,變成了用“錢”買。

  悟空殺掉敵人後,會得到銅板或者錢袋。當錢攢到一定數目後,就能進入商店買到鞋,盾,護甲,副武器等寶物。人物屬性提升後,讓玩家體驗感爆表。

  這在八十年代可是相當超前的設定。

  或許NMK公司並沒有想到,二十一世紀網絡遊戲,絕大多數都是這樣的設定。不光角色的裝備越來越複雜,甚至從虛擬貨幣倒賣成了現實貨幣。

  這款西遊記世界因為是新作,所以得到了任天堂的優待,采用的是和魂鬥羅一樣的待遇。256KB的大容量卡帶,四十八色同顯,以完美形態開始研發。

  與此同時,任天堂也沒有忘記繼續炒冷飯,熟悉一下王秋陽和冬野美紀剛剛研究出來的“成果”。

  如Hack一些同樣容量不高,但音樂超好聽的小遊戲,用來提升音源質量。入圍的作品有都市碰碰車,快樂鼠,雪人,南極大冒險等等。

  還有一些單頁版遊戲。如吃豆人,大力水手,大金剛,用來擴展解像度。這些遊戲因為修改了界面,乾脆以“二代”的名義投放市場,反響倒也不錯。

  如此直到大年過後,時節已經到了三月。王秋陽終於接到了鎬亰電影製片廠打來的電話。

  這一回,是唐廠長親自打來的:“小王同志,告訴你一個好消息:央視的劇組已經聯系上了。他們看了你的請願信,很受鼓舞啊!楊導為了順利開拍,把新家坡的訪問都推掉了,一切準備就緒。你趕快聯絡讚助商,務必,盡快,馬上把投資款匯到學校!”

  唐廠長的聲音很激動,這可是不得了的事情。

  “是,保證完成任務!”

  王秋陽同樣大喜過望,掛上電話後即刻跑去了銀行。這段日子他可是準備充分,鎬亰電影製片廠同樣準備充分,只要一確定情況就能立刻寄匯款單。

  當下,王秋陽向鎬亰電影製片廠寄出了五百萬日元,確保了西遊記世界……啊不,是西遊記電視劇能夠順利拍下來,而不至於落下五集。

  王秋陽當然不會傻傻的把錢一次性匯出去。這種事情,就得做做姿態,不能完成得太容易。

  五百萬日元,夠拍一集的了。以後再慢慢來。

  當王秋陽回到公寓後,冬野美紀也帶給了他另一個消息:“王君,西遊記世界已經順利研發成功,明天是觀摩會。橫井先生還是想讓你去演示呢!”

  “啊,又是我?看來NMK的人對我的技術有疑問啊。”王秋陽心情大好,也樂得玩遊戲輕松一把。

  三月四日,星期五,又是一個周末。

  王秋陽和冬野美紀照例來到了任天堂總部。會議室內,很多熟人都在:社長內山浦,橫井俊平等高層,還有一眾員工正在電視機前測試遊戲。

  這次投放問世的遊戲同樣很多。除了那些重置後的經典小遊戲之外,最引人注目的自然是新研發的西遊記世界了。全新的設定讓任天堂的內部員工都愛不釋手。

  王秋陽向領導問了好,橫井俊平笑道:“王君,你來得正好。NMK會社對你的大名也是如雷貫耳啊,這次特地邀請你過來測試新遊戲的。”

  “豈敢,這是NMK的朋友們抬舉在下了。”王秋陽謙虛的一笑。

  這次的遊戲研發,王秋陽基本上沒有參與。原本他這個兼職技術顧問,現在已經慢慢退出前線了,無奈這半年王秋陽的風頭還是出得挺大。

  不說別的。如今在電視上運行的FFC西遊記世界,就和之前的魂鬥羅一樣,簡直讓人不敢直視。不論是人物造型,還是背景畫面,都是那麽明豔動人,好像插畫一樣。

  得知FFC是王秋陽參與研發,並且擁有一半的知識產權,NMK公司的人自然感到好奇。加上任天堂的人更是把王秋陽吹得神仙一樣,說他的遊戲技術天下第一。

  作為同行,自然有人不服氣。哪怕沒有惡意,NMK的人也想見識一下,這個王秋陽會怎麽玩轉這款和任天堂以前完全不一樣的新遊戲。

  “王君,希望你測試之後,對遊戲作出中肯的評價!”

  “謝謝,我一定盡力。”王秋陽心中暗暗好笑,不過表面上還是裝成很嚴肅的樣子, 坐到了電視機前。

  很快,遊戲開始。王秋陽內心的愉悅也悄然升起:又是一款四十八色同顯的新遊戲,它的開場畫面再次顛覆了王秋陽對這款西遊記世界的老印象。

  開場畫面是一座被描繪得極為逼真的寺廟。不論是立柱,還是屋瓦,甚至是陰影部分,都顯得非常養眼,不再像記憶中那樣簡陋的感覺。

  中間坐著唐僧,周圍是僧人。雖然日夲人對唐僧的造型很不一樣,但現在至少能夠一眼認出這個人是唐僧,周圍的僧人更不會讓人誤以為是雕塑。

  唐僧和僧人被抓走後,遊戲正式開始。悟空的形象和唐僧一樣,和中國人心目中的悟空相去甚遠。當然作為遊戲來說,這個角色描繪得相當活靈活現了。

  遊戲界面同樣精致,哪怕沒有王秋陽參與,NMK的人也從魂鬥羅中汲取了經驗。明媚的藍天,飄揚的白雲,堅實的路面,華麗的房屋,構成了一個完整的西遊記世界。

  不過任天堂的人多少有些擔心,因為王秋陽是和橫井俊平一樣,熱衷於微操的人。哪怕只是開個玩笑,但在這裡被遊戲打敗,總歸是丟面子的事。

  第一關很簡單,王秋陽順利就過去了。

  果然到了第二關的地下岩洞,王秋陽的失誤出現了:悟空竟然沒有進入中頭目的房間。這固然避免了一場戰鬥,但也失去了升級武器的機會。

  NMK的同事互相望了一眼,彼此都流露出不懷好意的笑容。作為遊戲公司,在遊戲中打敗對手是再好不過的事情了,尤其是名聲如日中天的王秋陽。
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