周五的亰都商城,從上午起就已經被擠爆了。比起王秋陽他們剛剛來到亰都的那天,今次的人流似乎還要多了一倍,不光汽車賭在了一起,連人都快走不動了。
不為別的,因為今天是任天堂新卡帶《沙羅曼蛇》的發售日。
其實早在一周前,任天堂就發售了卡帶版的《綠色兵團》。因為這款遊戲原本就已經在磁碟機上發售過,所以任天堂處理得很平淡,也並沒有開發售會。
但是才過了兩天,王秋陽Hack的這款綠色兵團就成了爆款。如此精美的遊戲畫面,首先就衝擊了玩家們的眼球,原本預備的五千本卡帶第三天上午就銷售一空。
沒有買到卡帶的玩家怨聲載道,就連各大零售商,海外的分銷商也都急促催貨。這樣的反應,連山內浦都沒有反應過來,隻得讓生產部連夜加班。
結果這款遊戲是生產五千本,就售出五千本,到今天已經出售了兩萬本。遺憾的是生產量依然追不上銷量,這才導致了亰都商城和各零售商店給擠爆了棚。
最要命的是,山內浦偏偏要在這個周末,舉辦沙羅曼蛇的發售會。
商城室外搭起的觀禮台上,坐著一排任天堂的負責人,還有司儀。背景牆上是沙羅曼蛇的遊戲海報,圍在禮台邊的是各大電台,新聞和報社的記者。
然後是成千上萬的遊戲發燒友。他們原本是在排隊,來亰都商城購買卡帶的玩家。不過現在這些人都兩手空空,觀禮台上的演示屏幕也沒有打開。
很明顯,卡帶的庫存不夠用,連演示機上的卡帶也被拆下來賣掉應急了。
“幸好我們要上學!不然今天跟任天堂和科樂美的人一起參加發售會,那可就慘了。”
王秋陽擠在人流中,看著發售會上被記者圍堵的橫井俊平等人,不由得心中暗自慶幸。冬野美紀更是深有同感,因為發售會還沒有結束,現在已經明顯沒有了庫存。
原本橫井俊平接受了上次的經驗,這次特地讓生產部連夜加班,準備了一萬本卡帶舉辦發售會。結果一個上午就已經賣空,工廠正在加緊趕製。
真正引起玩家不滿的,還是山內浦限制日版的發售。他在第一天只允許發售三千本,這引起了不少人的情緒。記者也趁機向橫井俊平提出了一些比較煽動性的問題。
橫井俊平隻得保證,會加緊生產卡帶,同時向任天堂高層反饋信息,加大日版的發售量。
眼看天色已晚,亰都商城之外駛來了一輛運載剛剛出廠卡帶的貨車。現場的不少人都歡呼起來,因為經過一個白天的運作,工廠終於補售了八千本。
其中有一千本日版沙曼蛇,以及一千套連機配件。另外五千本是通行版,還有兩千本是綠色兵團。
但是這樣發售卡帶,有可能誘發危險。因此任天堂這一回連警察都請來了,嚴格的疏導著現場人群。
好在日夲人自律性較高,雖然現場已經有些雜亂,還有人飆髒話,但總體來說並沒有大的騷動。王秋陽也暗暗松了一口氣,如果發生踩踏事件可就嚴重了。
冬野美紀說道:“周末的這兩天,我們還是不要逛亰都商城了。這都怪你,把遊戲做這麽好,不然很多玩家再等兩三天也是可以的。”
王秋陽笑道:“這就沒辦法了,更多的好遊戲會層出不窮的出來。”
從某種意義上來說,日版的限量發行,也促成了連機配件的銷售成功。這套數據線也不便宜,
成本就相當於一張空卡帶,因為限量反倒供不應求。 不過冬野美紀的話,王秋陽還是深以為然。如果真的發生踩踏,做遊戲的被玩遊戲的給踩死,那笑話可就鬧大了。王秋陽可不想被踏上一萬隻腳。
想到這裡,王秋陽看了一下熱鬧,就趕緊帶著同學們先撤了。
因為卡帶試售過於火爆,任天堂隻得連夜趕工,流水線上的卡帶生產從白天到晚上幾乎就沒有停過。但生產進度居然還是比不上銷售進度。
周六和周日兩天各大電玩市場圍滿了人,沒有買到新版卡帶的顧客久久不願離去。這讓橫井俊平不得不再次出面,向大家承諾一定努力追加貨源。
而王秋陽和美紀也終於安下了心。遊戲開發結束,剩下的就是生產的事情了,他們也幫不上忙。加上學院的開學考試在即,大家也收了心重新投入到學習之中。
直到九月底,王秋陽他們都順利通過了開學考試,正式迎接在亰都藝術學院的課程。
不過在卡帶發行的時候,有一點讓觀摩團和觀眾都受騙了,那就是沙羅曼蛇這個遊戲的難度相當大。
因為王秋陽表演過花式一命通關,銷售會上做宣傳也是由科樂美的高手演示。這導致不少人認為沙羅曼蛇是個簡單輕松的遊戲。
可不少人自己一上手,直接難到崩潰!甚至觀摩團的人都懷疑王秋陽開了金手指。
對此,王秋陽的回答也很是無奈:“我沒有開掛。”
好在遊戲難度,並沒有澆滅玩家的熱情,反而促進了大家的挑戰欲望。而且這款遊戲,科樂美首次加入了↑↑↓↓←→←→BABA這個秘籍, 可以調出三十條命。
短短一個星期,沙羅曼蛇就已經賣出了五萬本之多,而且大量的顧客依然在抗議庫存問題。
這讓橫井俊平都忍不住抱怨:“遊戲做得太好了也是麻煩事啊,誰能夠想到一個星期賣出五萬本都不夠?看來現在需要擴展的不是銷售商,而是生產商了。”
作為任天堂遊戲開發的兼職顧問,王秋陽依照合約得到了二十五萬円的獎金,以及兩台FC遊戲主機,連同配件,外加五本任天堂的經典卡帶。其中就有他自己參與製作的沙羅曼蛇和綠色兵團。
而在科樂美兼職的東野美紀,同樣功不可沒,得到了應得的獎勵。
但是事情也並非是一如既往的順利。
因為剛到十月份,Hudson(哈德森)和NES最新研製的最強八位機也終於閃亮問世。
這款遊戲機被定名為PCE(PC Engine)。
PCE使用了一顆增強版的MOSTechnology 65C02處理器,一顆專屬設計的十六位元圖像處理器,以及一顆專屬設計的影片編碼芯片。
這三顆芯片全部為Hudson所設計,當時無人可以仿製和破解。
這樣的配置,讓PCE主機能夠在不同的解像度之下同時發出五百一十二種顏色,並有著非常健全的圖像鑲嵌處理能力。
Hudson設計的色度編碼器能夠傳送出比FC遊戲機和世嘉Mega Drive更生動與鮮豔的影像訊號,哪怕是經過王秋陽升級過的FC也是遙不可及。