其實有老一點的華夏網友會記得在S4還在SSW的時候imp說,Uzi是世界第一ADC。
那就再看看其他記者詢問出類似的問題,imp的回答和他做出的行動。
imp承認S3世界第一ADC是冠軍ADpiglet,但在國內比賽時imp曾用女警打出13-1-11的數據徹底吊打了piglet,盡管在之後的夏季賽上輸給了SKT,但imp率隊在OGN內也拿到了一冠軍一季軍的成績,再加上對戰的數據,他完全不輸給piglet,甚至猶有勝之。
在被之前同一個記者詢問和deft實力比的時候,imp很謙虛地說,國內的冠軍自己沒拿到,所以deft更強。
然後在半決賽上把deft打哭了,三場比賽沒有哪怕一場deft是佔據到了優勢的,這還是在mata到處遊走,imp在大量對線時間都是1V2的情況下完成的!
在來到LPL的S5,春季賽冠軍雖然是deft和EDG,但imp的表現在大部分時候都壓過了deft,除了最後一場。夏季賽就不用說了,LGD3:0碾壓了EDG,imp這回在對線的時候就拿到了不小的優勢。LPL的2015年最佳ADC,也到了imp的頭上。
這個腹黑的小婊砸永遠是嘴上一套,做的是另一套。實際上他這樣內裡高傲的人又怎麽會承認別人更強呢?除非被完全打服了,Uzi顯然做不到,兩人還是一個層級上的ADC。
反正李卓凡是完全放松自我了,BP做完了教練也就沒什麽存在的意義了,打比賽的終究還是隊員,教練能夠影響比賽的隻有賽前的戰術安排、管理隊員生活保持經濟狀態。
李卓凡嘛和普通教練還是不一樣的,他的天賦能讓他抓住別人看似不是弱點的弱點,這麽說很神奇,但李卓凡的確擁有常人沒有的洞察力和細心,要是系統的數據眼能查看自己,那李卓凡估計有的特殊技能大概就是能洞察局勢的那種。
選完英雄後也是跟之前經歷過的一樣,選手面對觀眾時將所選的英雄全息投影到身後,這樣的場面真的非常炫酷,感覺無論是看多少次都不會覺得過時的那種。
但這樣炫酷的設施、全世界獨播的開幕儀式還有隊伍人氣什麽的可沒辦法增強隊員的戰鬥力,真正的實力,還是得看賽場上真刀真槍的打打看!
首先是一開始的召喚師技能的不同,現在輔助更多的選擇還是虛弱,除了少數特殊的輔助才會選擇去帶點燃,像風女這種應該是帶虛……點燃的!
其實更好的選擇還是治療+屏障的雙重保險組合,畢竟對面香爐怪我們也香爐怪,我們隻有一個獅子狗是切後排的,那對面還沒有個切後排的呢!隻是李卓凡沒打算暴露太多,這個套路好像是夏季賽後期才出現,是可以一直藏到MSI才拿出來的套路。
實際上面對香爐怪ADC虛弱是一個不錯的選擇,虛弱還是非常克制依靠攻速打傷害的ADC的。
李卓凡沒讓輔助風女帶虛弱而是帶點燃的原因是為了彌補對線的弱勢,韋魯斯+卡爾瑪跟老鼠+風女,相信隻要是玩過下路的玩家都清楚肯定是前者摁著後者打的,這個是實力彌補不過來的英雄劣勢。
但虛弱還是不能少的,隻是換成了中單璐璐來帶這個虛弱罷了。
S6總決賽到S7初期經歷了一段中單沒人帶點燃的情況,這個時間段中單治療和疾跑的的出現概率比點燃多多了。
但這兩者都敵不過另一個召喚師技能,虛弱! 看看虛弱是多麽恐怖的效果呀,減少30%的移動速度和攻擊速度,減低10的雙抗,期間內造成的傷害全部減少40%。,本上一個虛弱丟下來這2.5秒的時間約等於一個廢人。
這麽強的召喚師技能後面肯定遭到了削弱,也正是這個削弱,在S7中期開始所有的輔助已經開始不再去帶虛弱,而是帶點燃來追求更多的傷害和線上壓製力。
不過虛弱的效果是不能疊加的,跟點燃一樣,因此隻限制一個人的話,兩個虛弱也不是那麽的必須。
春季賽開幕了一周後S7下路就冒出來了不少的玩法,一時間下路竟變成亂葬崗一樣的地方,李卓凡能從這大概看得出來設計師要把下路弄的一團糟的未來預警了。
從S6總決賽學來的女槍婕拉這種高輸出輔助現在依舊有很多路人在玩,甚至在前幾場就連職業戰隊都比較懵逼的時候婕拉女槍也是出場了不少。
到了這周職業賽場上已經看不見這兩了,香爐套路的出現讓軟輔直接橫掃了這樣的情況,香爐軟輔的登場率全部暴增!
同樣香爐的出現沒有停止職業戰隊教練組的思維,香爐的思路是讓輔助出了ADC要出的錢,讓ADC能早日出山打架。
那麽將思路換一下,有沒有什麽辦法讓ADC的裝備早點做出來,以形成能早點出來打架的方法呢?
還真有!
這個方法是換出裝,以前的話多蘭出裝最流行的裝備,法師多蘭戒、近戰ADC多蘭劍、盾出裝一直是性價比最高的出裝,因為加的屬性是最多的對線足夠強,缺點就是多蘭套並沒有辦法合成裝備,也就是說這450買來的裝備之後還是得賣成210。
於是下路ADC先行改革,舍棄了常規的多蘭套,換成長劍三紅出門。一方面是加成裝速度,另一方面是餅乾天賦加強了,出門三餅乾回復無敵,對線完全要比多蘭系列+一血瓶強多了,後續的裝備成型速度又更快,職業選手自然是換掉了以前的多蘭傳家寶。
就現在下路百花齊放的各種套路而言,有先見的人大概能預知到未來版本下路的悲慘情況了……
兩邊的陣容就對線而言基本都是半斤八兩,都是五五開到六四開左右,而且實力上也都沒什麽差距,也就是說這局比賽的前期節奏,主要是打野作為發動機,不然應該是個發育十五分鍾輔助有了香爐再出來打架的模版。
紅藍雙方的打野在前期都有一些不太願意去碰到的野怪,比如藍色方的蛤蟆,攻擊力太高了,二級去打這個怪的話會把自己的懲戒給玩出來,還有紅色方的石頭怪,這個就還多了一個走路的路程了,紅色方是紅buff開,然後還要繞過去才能打,打完還要繼續往下繞,就特別廢時間,因此這兩野怪在第一波基本都是被廢置不管的,等到回家補一波裝備之後再出來找它們的麻煩。
血雕看到麻辣香鍋的漏頭後直接改路線去他的上半區野區準備拿掉這個蛤蟆,以他的意識足夠瞬間反應出對方野區的情況。
首先忍不住的要出手是麻辣香鍋的盲僧,RNG真要托到後期5V5這邊真不一定打得過呢,其實LGD的陣容並沒有很差,隻是李卓凡手上有很好的的選擇,結果自己做了不那麽好的BP,這種反差感才讓李卓凡覺得自己做的很爛,其實兩邊陣容大概也就五五開。
麻辣香鍋的盲僧需要在前期就找點事情做,首選當然是……咳咳,其實是上路,畢竟下路是沒控制的。Eimy這邊是打野出身,站在旁觀者的角度來審時度勢,那這點他是很優秀的,如果盲僧前期要搞事情的話最大概率就是他,因此他在前期就比較小心地做了個河道的眼位,以防止被gank。
那盲僧沒辦法呀,就隻好去抓下了,但也正如他想的一樣,下路沒控制,本來就難抓的很,一記天音波踢空後看了眼下路河道已經被點亮後默默到三角草叢按起了B鍵,面無表情地將鏡頭切到上路的河道蟹和自家的蛤蟆怪,手指下方的G鍵猶豫了好幾次都沒按下,但他心裡很清楚,那個混蛋一定已經吃了這兩組野怪!
MMP!德杯那時候就是,每次有一點點小破綻漏出來就能被找到機會!
在有一定壓力的情況下人往往都會變強,特別是從傳統體育來看,一位極具統治力的巨星所在的時代往往是繁榮盛景。顯然麻辣香鍋也是跟隨著血雕帶來的這股打野位上的壓力開始慢慢變得比原來更強,以前的他可做不到在自己冒頭後的第一時間就反應過來對方打野的位置。
回家之後麻辣香鍋直奔著紅色方上半野區去,壓根不帶看自家野區的,他很清楚對面那個抓失誤能力極強的打野不會放棄這樣的機會。
在紅色方F6上方草叢做了個深入的眼位,恰好再走回來時三狼已經刷新了,做眼刷野兩不誤,這就是比以前有更多的成長。
在中路的線權上瑪爾扎哈還是比璐璐優秀太多,以至於他能夠騰出時間去河道做下視野,緊接著同樣擁有線權的下路輔助卡爾瑪過來河道中央丟了個真眼,帶著打野大哥過來嘗試性的蹲了一波中路,瑪爾扎哈就差半波兵線升6,這次來應該是有機會抓到的。
“他們輔助應該也在中。”
血雕是個不是很確定就不會出口的人,他要是說對方打野可能去抓哪條路,那就有很大概率就會這樣。他開局有點猜到盲僧想去抓上,但把握不大也就沒說,所幸Eimy也意識到了這點。這時候血雕開口說道,隊友也很默契地開始跟上了。
韋神沒有第一時間走,現在的時間是六分鍾不到,瑪爾扎哈也沒六級, 他可以勾引一下吊著對面的時間。
可惜跟肥胖的身材一樣,韋神的演技也不靈光,對方兩個人右方草叢,璐璐的站位一直在偏左上方,差不多是卡在一個盲僧出來摸眼然後一個天音波的極限距離。這個位置可能路人局有人會被騙,但到了職業比賽上誰還會信你這種拙劣的演技啊?等了大概五秒後就選擇離去。
瑪爾扎哈見狀清楚隊友應該是被察覺到了,正好他已經將兵線推進塔,可以趁著這個空閑出來的時間去河道敞開肚皮吃個開心,
“老板,煎餅果子來一套!”
“好咧!”
從河道上方草叢跑出一男一女兩個黑心老板,一個吹拉彈唱,一個馬殺雞按摩,這一套理療下來瑪爾扎哈不忍受辱,自己拿出腰間的小刀切腹自盡了。
過來支援的正是察覺到對方野輔位置準備過來中路的LGD野輔雙人組,血雕的想法其實有一套邏輯運轉在的,作為一個極其優秀的打野他能很好的換位思考,不然也做不到回回入侵野區都能有所收獲。這回他是吃準了小虎覺得己方中路河道中央有個真眼打野輔助又在旁邊這種情況下小虎就沒覺得對方會過來蹲他,這個心理就被血雕給反向利用了。
其實麻辣香鍋已經有點適應了血雕的節奏,對於他這種天才打野來說壓力只會讓他變得更加強大,不過由於不是特別自信,等到心裡確認過一遍想要提醒小虎的時候發現他已經化為虛空碎片了。
這讓麻辣香鍋進一步確認一件事情,經過前面幾次的交手,他很有可能已經摸清了對方打野的套路!