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《英雄聯盟之魔王教練》第二百三十四章:戰術交換(2合1)
Heart希冀的目光只能看向下路,在他打職業的時候就被Uzi秀過,Uzi生涯集錦裡就有一個QER全空的敵方錘石,而錘石的操作者正是Heart!

當時和Heart搭檔的是Deft,兩人都不是對線猛人,跟Uzi打可謂壓力十足。

有這一段經歷的Heart非常相信Uzi,相信到經常給他選出VN卡莎老鼠大嘴這種對線辣雞的英雄,他相信Uzi的實力,對線能優勢後期還無敵的英雄,這怎麽輸啊?!

於是這把RNG下路依舊沒能佔據到優勢……一部分原因是英雄劣勢,另一部分原因在出裝。

一般ADC的出裝還是先破敗再轉暴擊,甚至前一段時間女警都是這麽出裝的。

破敗有吸血攻擊力攻速甚至主動偷移速,完全契合ADC的定位,然而它有個缺陷……成型太慢。

ADC想要打出爆炸輸出,暴擊裝備必不可少,特別是特效流還沒來到的今天,就只有大嘴這一個5.0攻速特類這麽玩,老鼠這種ADC,哪怕你是搖頭怪也得出暴擊。

但是老鼠對線較弱,直接暴擊裝前期是很弱的,因為暴出來的幾率很小,其他裝備特效是百分百能出來,而暴擊裝是要和其他裝備疊加能夠產生更棒的效果。

為了對線老鼠小炮這種很吃暴擊的英雄都得先掏出一把破敗,不然對線都炸了……那還要什麽後期?

然而……這把Uzi是走的女警路線,也就是一把暴風大劍後電刀再補出無盡。

這麽做是陣容原因,中上野三人都是偏肉的,加裡奧才剛重做兩個星期,世界上還沒有大范圍普及AP加裡奧的玩法,大夥都是雙多蘭後轉肉。

雷克賽也差不多,帶戰爭熱誠出巨型九頭蛇,傷害有但沒有很多,上單皇子……不出肉他對線就直接炸了。

團隊輸出全靠Uzi一個,多年來他都是這樣抗起隊伍……其實去年就沒有……好像再去年也沒有……咳咳!

反正!Uzi在這方面經驗豐富,於是在第一波回家的時候退回了比爾吉沃特彎刀,選擇暴風大劍+短劍,朝著電刀無盡的道路直接走,中期團戰將會有一波決定勝負的能力!

RNG沒打算拖後期,加裡奧這種都選出來了,還拖個啥後期啊?選老鼠只是因為其他ADC跟不上輸出,能選的就是輪子媽跟老鼠。

這兩選一選,老鼠自然成為更好的選擇,850射程比輪子媽輸出環境好多了。

反正依靠下路打優勢是沒戲的,對面又不是大師300點的菜雞!

LGD不是人均王者800點的Rank無敵隊,不過也不是Rank分數的鑽石辣雞隊!

雖然在李卓凡沒來之前的確是這樣的……

在排位上分這件事情上寒國人確實是認真的,國內選手有很多都是抱著玩一玩態度的,不信咱看看LPL的寒援……只有兩位選手的常駐分段不是王者!

分別是VG的中單Easyhoon和IM的輔助Road。

前者可以理解,92年的老選手了,比廠長還要大,同時也是目前LPL年齡最大的選手,在李卓凡的記憶裡來撈金兩年就轉型當教練,排位松懈點完全可以理解,畢竟李卓凡覺得自己真要這個年紀……他好像也快了……

先收回一下。

其實侯爺這帳號是官方的,就玩了兩個星期,一路衝上了大師300點,後面就換小號玩去了,查不到小號是哪個但估計也有王者分數了吧。

Road就是單純的嘴臭,寒服三大噴之一,就屬他打了職業還經常噴人,比較著名的事件就是去年打S6的時候噴人導致被禁賽。

寒服三大噴現如今都在LPL聯賽,Road和Doinb差不多,高分段噴的多了,在那邊風評太差,沒有戰隊願意接手他們,只能來LPL了。

The Shy則是因為打法太莽被拒絕,至於為什麽這麽個ID還很羞澀的樣子居然會是個噴子……

舉個例子,RNG的青訓小生走A怪看上去也很羞澀,平時話也不多,但是孫大勇教練卻評價他‘希望單排時別再噴人了。’可見人不可貌相,看面相是不科學滴!

但The Shy和Doinb打職業後在遊戲裡已經很少噴人了,最多就稍微互動下,而Road……

話說回來,寒國人大部分都是鐵分奴是真的,在LPL的寒援大概率只有一個不是常駐寒服王者,這話說出來都覺得可怕,每個賽季都會打幾千把的遊戲居然還能保持認真的態度去面對。

要論天賦,基數更大的華夏人中挑出來的職業選手普遍要超過寒國職業選手,擁有數據眼的李卓凡可以非常肯定這點。

但論平時努力和訓練時的態度……真的寒國人普遍要更加優秀。

‘要不要回去給他們設個衝分計劃?’這個想法主要針對的是鑽二的韋醬和大師Eimy,其他幾個都是王者……即便是替補的應如是。

話說回比賽,LGD下路雙人組段位都是王者,可不是中路那個鑽二的,沒道理優勢組合打不過劣勢組合,真說帶節奏還是得看中野的。

這時候BP的劣勢就出來了,挖掘機不算是特別好配合加裡奧,因為他的位移……太少而且太慢了!

仔細想想吧,青鋼影皇子,兩個公認很好配合加裡奧的技能特點。

帶位移而且速度很快,給對方的反應時間相對較慢,而雷克賽的挖洞……是個人都能反應過來!又慢又不長!

不只有一段位移,還帶著另一個位移控制,皇子青鋼影的R都是如此,而雷克賽……並沒有這樣的技能。

因此真的打起來,這對組合的配合怎麽看怎麽尷尬!

還好Karsa是個動腦型打野,既然他無法配合上加裡奧,那就讓加裡奧來配合他!

這是個不錯的選擇,中野聯動的核心根據戰場改變,合理利用英雄優勢,這才是聰明人的選擇。

雷克賽的優點還是反蹲和繞後很強,本身自帶擊飛功能,但沒閃現基本頂不著,沒一個完美的位置也難抓人,這個問題基本出自她的大招……基本沒啥用,技能決定她只能去打野不能走線上,大招廢的很。

總結一下就是,雷克賽不是一個容易主動找機會,更加適合反蹲,因為能將她全部技能打出來就是一個無敵打野的英雄。

所以……知道為什麽廠長喜歡玩雷克賽,場數高達75場並且勝率高達78.7%的原因了吧?

7醬玩這種反蹲的英雄可不要太厲害!

Karsa決定繞後抓下,開始養狗戰術。

Karsa注意到了大眼身上的藍buff,按照邏輯推測翠神此時應該跑去上路……

這是最正常的邏輯分析,然而那個賤兮兮的家夥好像不能用常理來分析他!

翠神不需要打野,指不定下半區搞定回上半區種一下被動然後又回來了,這也不是沒可能的。

……好煩啊!!

算了,到下路走一趟,能抓到自然最好,抓不到就拿條小龍,也不算虧。

翠神這英雄能讓對方難以計算自己的位置,但對面也有辦法應對,Karsa做的就很棒,破罐子破摔,直接開打小龍逼你過來,你能怎麽辦?

“放了,推中。”

河道蟹的視野也被翠神拿下,不難猜出雷克賽應該是在打小龍。

第一條是水龍,雞肋的很,兩邊陣容都不需要,只能說是沒事乾順便把它拿了。

血雕的反應和決策夠快,現在小龍是人人可欺沒錯,但5000血量不是假的,單人打起來少說也得二十秒,這時間利用一下完全可以做出大文章……比如拿下中路一塔!

翠神功能性爆棚,推塔能力亦是如此。

主要因為W技能種植草叢,很多控制技能職業選手能躲過去,反應是一方面,另一方面是他們比一般人精神集中太多了。

如果你認真盯著對手的每個動作,那你能也反應快的跟職業選手一樣。

而他們精神不那麽集中或者打BO5太累,那他們的喜娃失誤也不少。

躲在翠神的草叢裡動作完全被擋住,也就是全靠反應躲技能……這難度就算是職業選手也得是那種年輕反應速度爆表的才能做到,還得帶著閃現去躲。

大眼、炸彈人這種非指向性技能很多的英雄,韋神可不要太熟悉,他的的幾大成名英雄都有這樣的屬性,技能命中率肯定是有保障的。

雙多蘭加裡奧壓根吃不住這消耗,只能站的遠遠給Q技能清兵。

雙方繼續做出不同的選擇,RNG這邊去打龍,那LGD轉過頭就推你一塔!

但是……做多錯多,做的事情越多破綻和機會就會更多,仔細一想這是LGD抓到拿一血塔的機會,可又何嘗不是RNG抓人的機會?!

大眼和翠神為了A塔,站位非常的靠前,就在防禦塔前方,這不正是一個抓人的好機會?!

跟隊友溝通過後決定重拳出擊,皇子放棄上路兵線直接TP到中,雷克賽也是不吝嗇大招直接飛過來,就為了保證成功率!

看來他們跟LGD打的非常抑鬱……

面對實力比自己強的對手慫著打是沒意義的,對方實力比你強,你想幹嘛他們能猜到個大概,只有做出讓對方猜不到的舉動,那才有勝算!

RNG這種不顧一切的行為,顯然算的上意料之外。

打野不要小龍、上單不要兵線,還有比這更拚的麽……?

可惜LGD的反應同樣很快,皇子雷克賽一左一右包夾過來,他們用走的估計是走不了,唯有反打!

加裡奧不止有配合隊友的大招,還有自己的嘲諷閃現開團術。

W閃EQA,這套組合還是挺帥的,如果玩的是AP加裡奧,那說不定……不對,他現在身上就雙多蘭,說是AP加裡奧好像沒什麽問題。

然而很可惜,這套組合拳控到的只有翠神一個,站在更遠處的大眼隻吃到了嘲諷,E技能的擊飛……還真沒有!

這也不能怪小虎,畢竟兩人是躲在草叢裡,距離沒把握好情理當中。

然而情理之中不代表別人會放過你!

加裡奧不怕AP主要是因為W技能被動帶個魔法護盾以及主動用W的減傷和額外魔抗,然而後者已用前者還在CD!

前一波的技能Poke早把加裡奧被動給打掉了,這12秒一刷的被動可沒好的那麽快。

韋神反手QWER一套臉滾鍵盤不解釋連招給上,控制時間一過翠神Q技能‘強人鎖男’跟上,加裡奧死於‘虛空瓦解射線’!

傳送下來的皇子隨即閃現大招框住兩人,在他看來就算加裡奧死了,接下來的2V2也能打得過。

就從3V2變成2V2來看嘛,皇子閃現框住EQ還留著,等他們閃現了再EQ挑起,這能不死麽?

雷克賽是最後來的,她的洞並沒有離中路很近,而是在三狼口那邊,走過來需要一定的時間。

她果斷閃頂起翠神,語音指揮著隊友集火翠神。

這自然不是Karsa被個人私怨衝昏頭腦,而是理智分析後得出的結果。

大眼這英雄很冷門,但大家都是職業選手,玩肯定是玩過的,就算沒那麽了解也大概能猜到這種英雄的技能CD不會短,也就是說這段時間它是沒威脅的。

其次加裡奧就算死了也做出一定的貢獻,WE的控制連招讓翠神吃了兩下塔的攻擊,現在血量也就是三分之一血,兩人各來一下應該就莫得了,到時候再轉頭打大眼也不遲。

然後一支魔法水晶箭從天而降,直接擊中雷克賽的頭部,將其眩暈住三秒!

血雕的反應不算是他的長處,但身為SSS級實力的頂級選手,他能反應不過來挖掘機面對面的閃頂嗎?

不用閃現正是因為和自家隊友溝通過,艾希箭瞄準的位置,這才沒有選擇閃現躲開。

事實上小明已經給到提醒,只可惜三分之一血翠神太過誘人,Karsa頭鐵篤定對方預測不到自己的閃頂,或者說就算來了他閃現也能先錘死翠神。

血雕敢這麽做當然有他的自信,自信來源自然就是他主升的E技能,護盾!

翠神這破英雄只能主盾,Q技能很雞肋,舉個例子,打輸出的拉克絲主E,打保護的拉克絲主W,又有哪個打控制的拉克絲會去主Q?

禁錮效果是比較雞肋的,主分下來也就三個作用,追擊、保護、開團。

後兩者都是不依靠CD和傷害的,保護性禁錮對面一次就夠,升級加的那點CD沒作用。開團亦然,Q住一人隊友跟上直接秒了都,團戰一觸即發,還需要多次Q?

至於追擊……翠神不是跑在最前面的英雄,他是打野位上的輔助,有輔助跑第一個的嗎?!

綜合結論,升級Q有用但很小,還不如升級盾呢!

而此時剩下另外一個能輸出的皇子……額,布甲鞋+腐敗藥劑的皇子有輸出?怕不是連盾都打不掉!

Letme的心態從閃現框住宰掉兩人變成用掉EQ乾掉翠神就成。

然後這個EQ被閃現躲了……

……起碼一血塔守住了,不虧……

【Your tower has been destoryed!】

【我方防禦塔已摧毀!】

……

網上找的2017.3.16日寒服排位記錄,記錄很完整,並無誇大事實或貶低國內選手。

我看過走A直播和OB,直播還好收斂點(但也偶爾會掛機),OB他本人不知道,經常性心態爆炸掛機送頭。

Karsa在比賽隻玩過兩場翠神,0勝率,排位沒查,就當他不是特別熟悉吧!
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