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《英雄聯盟之魔王教練》第二百三十九章:晉級總決賽
雙方拿到上下一塔都沒辦法繼續擴大優勢,RNG是忌憚蘭博的傳送,他們打起來可能就是4V5……也可能不是,對面大嘴布隆狀態都不好,戰鬥力低下,只是他們的岩雀和青鋼影狀態同樣不滿,沒必要為了一條雞肋風龍冒著崩盤節奏強行開龍。

總歸女警是拿到了防禦塔經濟,這是女警也是Uzi喜歡的節奏,全隊圍繞著他來走,他在下路隊友包下推下塔,他在上路隊友幫忙推上塔,直至一步步拉開局面經濟優勢,本賽季RNG靠這個戰略就能碾壓比賽。

……或者說他們除了這個也沒啥戰術了。

這種戰術就是典型的Uzi式勝利,通過下路優勢消磨防禦塔,隊友過來一舉推掉,前提是下路優勢必須要夠大,至少要比上路大才行。

劣勢也沒有特別大,他玩的是個被Counter的大樹,本身的作用就是當坨滾刀肉,非要說好像真沒啥劣勢。

真看補刀雖然被壓了不少,也有一部分原因是蘭博補的太好了。10分鍾70刀,對於一個被照顧了幾次還劣勢對線的大樹來說已經可以了。

然而對面上單是個蘭博,這麽一看感覺差距就出來了,蘭博10分鍾115刀,回家那波剩下了傳送,導致漏了兩個近戰兵,但凡他在線上的,全都補到了。

人比人得死,貨比貨得扔,就是這麽個道理。

接下來RNG的策略無法繼續往著野區擴展,原因剛也說過,因為蘭博有傳送而大樹沒有。

他們需要在意的是峽谷先鋒的歸屬權,峽谷先鋒要比任意一條小龍都重要,更別提是條沒用的風龍。

RNG是遊走速推陣容,土龍、峽谷先鋒這兩樣都很重要,風龍相比之下作用就很小了,岩雀青鋼影這種自帶位移的真不需要風龍的加速,可能雞肋都是誇大它的作用了。

遊走需要視野和防禦塔的優勢,視野又依靠防禦塔去做,對於RNG來說防禦塔是重中之重。

不然他們去遊走,結果走到一個視野盲區反倒被抓了,這不尷尬死了?

小明是個天賦很強的新人,寒國路人王dopa評排位時感覺很厲害的人裡,小明就是其中之一,同時他曾在RNG隊內Solo拿下第一,他在天賦潛力上是很強的,一個賽季下來已經成長為可以擔當RNG這種頂級隊伍指揮型輔助,他在視野把控上是沒問題的。

在數據上顯示小明的分均插眼排在輔助第五,其視野得分也在前列,可以說他就是保障RNG戰術套路能正常運行的重要一環。

這還是在一段時間不適合頂級聯賽強度打出來的賽季平均數據,要是光算賽季後半段,那小明在視野上能排進輔助前三吧。

然後他們就被蘭博一記放火燒山給嚇跑了……

中上野戰鬥力在這時間段確實強,RNG能來峽谷先鋒這邊有五個人,但這又有什麽用呢?青鋼影岩雀血量都不滿,5V3指不定都不是對手……

峽谷先鋒的種子被蘭博吃掉,LGD團戰很吃蘭博的輸出,琥珀也值得團隊的信任,一隻發育很好的蘭博在團戰中能打出成噸……也可能是直接團滅隊伍的傷害。

峽谷先鋒這玩意越早放越好,最好是能打個措手不及,之前LGD就有戰術,讓更多人去面對它盡早乾掉,隻撞一頭的峽谷先鋒是沒辦法拆掉滿血塔的,找到合理的應對方法這玩意也沒那麽可怕。

兩隊的目的完全不同,LGD準備拿峽谷先鋒賺取更多的經濟,RNG則是阻止LGD用峽谷先鋒賺取更多的經濟……好像說了句廢話。

接下來該是由LGD進行進攻。

他們的心理非常放松,這幾位都是心態頂尖的選手,雖說不至於是歐米那種快樂遊戲,每把BP前都要高聲歌唱,用剪刀石頭布來決定誰來玩什麽英雄,總歸是打的非常輕松,隊內氣氛偏向輕松。

隊內也就打野不愛說話,其他四個都挺能搞的,堅決貫徹‘放松才是最強’的策略。

所以他們現在……在非常認真的討論戰略!

放松不代表不認真嘛,誰說過放松就是瞎玩的?

他們需要完成兩個要求,不能讓蘭博對上雙人線,不能讓蘭博在推塔時被抓。

戰略目標完成的前提,同樣是視野,於是雙方開啟新一輪的視野爭奪戰。

職業比賽的前中期通常人頭爆發的不多,這把前期也就三個人頭,不過再對比一下場均數據就會發現,職業比賽玩的不是人頭,或者說不止是人頭。

本賽季常規賽場均數據擊殺最多的是IG,也才16個出頭,下面的連16都沒有,整理一下數據場均超過15次擊殺的就4支戰隊。

那麽換算一下,一次團滅5個頭,這數據也就三次團滅的事,所以換算一下前20分鍾爆發單位數人頭簡直是再正常不過的事情,要是爆發了雙位數的人頭那才是新奇事!

職業賽場真正玩的多的還是運營這方面,還是腦子更加重要。

做視野時獅子狗的威懾力很大,畢竟反掉了青鋼影不少的野,等級和裝備都不錯,大招一開宰個璐璐還是輕松的。

他身後還有布隆做支援,就算是被埋伏了都可以安然撤離,因為前期的優勢直接導致RNG在做視野時的問題。

以上還只是其中之一,另一個更重要的點,獅子狗9級了!

有幾個等級是比較重要的,9級是其中之一,如果是線上英雄,那意味著他主升的技能到最高了,比如吸血鬼,五級的Q技能化身抽血泵,回復能力強到變態。

但如果是打野,這個等級就意味著……他能夠換成高級紅掃描了!

低級紅掃描有用但是很有局限性,只能擱一個地方放,跟隨身的比起來……完全沒法比好吧。

隨身紅掃描很大的一個優勢,能讓己方隔牆都知道敵人在哪,而敵方不知道!這甚至要比插眼更加好使!

目前青鋼影因為前期劣勢,等級比獅子狗差了不少,距離9級還有不小差距,更是沒辦法坐出隨身紅掃描。

這個飾品上的的優勢就算是職業選手也很難利用到,一般用的比較多的是藍飾品遠距離開路,就算是職業選手也很難把所有細節都算到位。

先是試探試探,傳統體育競技裡都有類似的操作,即為試試敵我雙方實力,這點應用在很多地方都是有效的。

籃球足球上有試探看對方的防守缺點的招數,隨後找準機會一擊即破。

甚至放在古代武俠、兩軍對峙都有,點到為止嘛,知道對方想的是什麽,做的是什麽即可,這也是心理戰術的一種。

職業比賽他們肯定不是點到即止,而是試探對方的儲備,視野儲備。

這跟對線差不多,試探對方傷害,一個技能打到自己臉上大概是多少輸出,從而在腦海中模擬出該怎麽對線,有哪些重要技能我是一定要注意、能躲開就要盡量躲開的。

這波試探很快就得出答案,因為RNG能做視野的就璐璐一個,青鋼影本身英雄限制,出綠懲戒沒用的很,身為一隻秒不掉人就要被人秒的脆皮近戰,紅懲是必須的,不然一進去就為隊捐軀了。

為此璐璐只能直接升級滿層眼石,指不定這會留下伏筆。

不過也沒啥用,3+24,LGD還是優勢一方,璐璐的四個眼輕松被逼了出來,況且有錢的獅子狗身上可是足足有三個真眼之多!

這就輕松完成了‘試探’的本意,將對手的表面上的逼出來,那麽佔據優勢的就是這邊了。

接下來對手要麽使用表面之外的底牌拚一波,要麽就是先撤退隱忍一波。

這是蠶食戰術的更上一層,心理戰術的博弈。

一般的蠶食戰術是把敵方強行趕走,再去吃掉不可再生的野區資源和可再生的兵線經濟。

這種戰術很實用但不聰明,這個過程可能會出的意外真不少。你強行趕走對方,那是不是露出的破綻更大了?是不是就要貼臉了?是不是給到了對面反開的機會?

要是換成視野壓迫就沒那麽多屁事,對面可能因為被視野直接嚇跑,就算真要打,視野優勢擺在這,會被強開的可能性降至最低,打輸的可能性也小了也很多。

說的簡單點這就是個提升下限刪除漏洞的戰術,更加高明一些。

RNG也不是頭鐵怪,沒一股腦的選擇在野區就打起來,在野區的話獅子狗能一直跳跳跳,蘭博和布隆這種發揮空間也很大,只要不是腦袋真的被打懵了,他們絕對不會選擇在野區開戰的。

但是……前面提到的隨身紅掃描起到了作用,在RNG撤退之際布隆大招開路擊飛璐璐,獅子狗跳過去輕松偷下這個人頭。

這就是視野……額……飾品領先的優勢!

RNG也無暇顧及這隻小璐璐了,他們還需要去處理峽谷先鋒。

視野爭奪戰失敗,無法提前預知蘭博會把峽谷先鋒放在哪,那就只能靠猜的了。

中路塔和下路塔衡量一下重要性,RNG感覺峽谷先鋒還是會被放到中路,便派遣了三人到中路處理這個峽谷先鋒。

這個消息被LGD得知,這同樣是視野爭奪戰後的遺留。

蘭博見狀轉線去下路放峽谷先鋒,輕松推掉下路一塔繼而拿下風龍,經濟差距進一步拉開。

對RNG來說好消息還是風龍沒啥用,中路塔還保住了,中路塔是直接連接著野區,中路一塔沒了基本意味著野區失守,下塔沒了……好像也挺難接受了……

所幸RNG還有他們的大招之一,陣容機動性。

團戰打不過蘭博+大嘴,那咱們就以多打少,不跟你打硬碰硬,遊走抓單補充經濟才是我們要做的!

RNG找上的目標是蘭博……好像也就他了,沒位移也是個脆皮,抓成功的概率也不小。

當然他們也沒有忘記對面蘭博的操作者意識很好,這是觀察一陣子後得出結論,能抓!

這個結論得出的沒問題,因為的確能抓,只是……這是LGD故意放出來的破綻!

蘭博是一個什麽樣的英雄?

答案很簡單,輸出型英雄,QER三個輸出技能,被動輸出提升,一個發育肥的蘭博做到單殺甚至秒人,這是沒有問題的!

這把琥珀的蘭博算肥嗎?當然了!一個單殺的人頭外帶兩座防禦塔經濟,14分鍾大面具+法穿鞋+爆裂魔杖+紅水晶,這裝備簡直豪華度爆格好嗎?!

RNG沒注意到蘭博在默默把溫度控在黃溫左右,或者說他們不能在意這點,時間不多了,他們要是還要慢慢等蘭博溫度退卻,那指不定比賽就被這麽給消磨掉了。

琥珀選擇反打的對象是青鋼影……

MLXG:為什麽受傷的總是我?!

琥珀是真·理性思考者,他不會混搭其他感情上的因素,不會因為你是我好朋友我會舍命去救你或者陪你一起死,該賣就賣。所以他肯定也不會特意針對鍋老師,只是理智思考過後得出答案, 青鋼影最好殺!

青鋼影等級不如岩雀,岩雀還出了個大面具增加血量,來的過程中青鋼影必定用E趕路然後R蓋住,這不宰青鋼影還有天理了?!

最後RNG成功抓死蘭博,但他也換掉青鋼影,LGD剩下三人推掉中路一塔,經濟差距不斷拉大。

隨後他們也沒找到類似的機會,因為這次的機會是LGD故意給的,這是戰略上的交換資源。

他們只能等到璐璐出到香爐,女警有颶風+無盡+攻速鞋標準三件套後RNG選擇接團,女警這裝備不說領先全場傷害也是很高的,再加上香爐的加持,Uzi能打出來的團戰作用可能不會遜色於裝備更好的蘭博。

然而他們忽略了一點,香爐對於大嘴的加持,可不止一把小彎刀!

香爐怪和不同的AD有不同的相性,盧錫安、EZ這種不吃攻速的英雄作用就很小,女警這種打暴擊的也並非很大,而毫無疑問,香爐加成最大的一個英雄,5.0攻速大嘴!

假設大嘴攻速達到巔峰5.0,那每秒香爐的傷害就有一百多,回復的血量暫且不算,就說打五秒團戰這就有九分之一個4396了。

就算大嘴裝備等級差點,攻速起來了香爐加持下傷害也是杠杠的!

最終Uzi沒能逆天改命,RNG以0:3落敗在LGD手上,無緣後續的MSI季中賽和第一屆亞洲洲際賽兩大世界賽事。

對此RNG只能表示……詛咒LGD拿到冠軍,春季賽的世界賽打多了夏季賽成績就爛了!

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