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《英雄聯盟之魔王教練》第八十五章:研究
  前期像卡薩丁這樣的英雄被關照簡直再正常不過了,就跟排位裡看到狗頭一樣,打野一定會去上路照顧幾次一樣。

  小虎也清楚這一點,自己已經沒傳送了,要再死一次那就血虧,中路直接沒法對線。因此站位也是慫的可以,除非妖姬主動閃現鏈到才有那麽一絲絲的機會,但卡薩丁也有閃現拉開距離呀,能抓到的可能性真的蠻低的。螳螂本來也不是一個帶控擅長Gank的打野,血雕又不蠢,自然去選擇了另外一條路。

  “嘶……這個寶島選手的研究真的好到位呀!”某位自身隻有黃金段位的宋領隊在休息室開始指點江山起來,完美展現了曾經看直播的風采,站在上帝視角上自然覺得‘我上我也行’。

  不過在這點上,李卓凡還是認同他的,Karsa真的把血雕研究的蠻透徹的。

  一個人的習慣是很難改的,新人上場總是開始表現驚豔,然後被研究過一段時間,只需要一次,全聯盟的戰隊都會知道怎麽打你這個人!

  甚至有的人時候都不需要職業賽場了,被研究過之後在訓練賽表現不好,那都要被直接抹去你的上場資格!

  就有那麽幾個天才少年出道各種單殺,被研究過一段時間之後訓練賽打的稀爛,哪怕之前表現再好你都沒有資格再上場,乖乖看飲水機去!

  Karsa清楚血雕的特點之一,‘貪’!

  德杯到春季賽的視頻他都反覆看過幾遍,這人打野是真的貪,能偷的絕不磨嘰,能刷的絕不放過,走過路過都要刷一遍,這種習慣讓他總是比其他打野晚回家一分鍾,這是重點!

  Karsa以放棄一組河道蟹為代價作為勾引,回家之後的他特地跑到了藍色方的紅buff上方的草叢放了個眼,這個操作跟上把的麻辣香鍋類似,但意義上卻完全不一樣。

  麻辣香鍋那個眼屬於自己出現了失誤被LGD抓住了,自家野區都被刷光了無奈之下才去放的眼,是被動的反擊。Karsa是主動放棄一組河道蟹,主動的去放那個眼,而且他的野區並沒有其他的損失了,這是兩個打野的不同之處!

  再往下說了,麻辣香鍋放眼的第一目標是殺人,Karsa放這個眼是為了殺螳螂嗎?

  怎麽可能!螳螂現在野區單挑無敵的,而且紅buff五分鍾一刷,這個眼哪能活到紅buff出來的時候呀!

  這個眼存在的意義是偵查螳螂的Gank動向,這個是幫助中路做的眼位,而下一個,就是幫助下路的眼位了。

  下一個眼位是下路三角草處,這兩個眼一放,血雕Gank中下的路線就會有很大的概率會被看到。最讓人驚訝,甚至驚嚇的是,Karsa是將之前的事全部模擬過一遍的,不然他放不出來兩個眼,因為……他出的是紅懲戒!

  在今後打野的風潮應該是第一波回家就是綠懲+紅掃描的組合了,那這樣的話能丟出兩個眼是正常,但這是紅懲戒!

  李卓凡仔細回想了一下才記起,Karsa是將一切都算進去了,從開局的時候就沒有再放過眼,將黃飾品存了兩層,這才能夠做到紅懲戒卻能連丟兩個眼。從上帝視角看,Karsa的準備充分令人讚歎,看到現在細節方面接近完美,無可挑剔!

  “估計這場前期節奏很難有了……”對手本來就不弱,又隱藏在暗處研究了這麽久,就算這場輸了李卓凡也不會怪血雕,這是非戰之罪,兩隊實力本就沒差很多,

S8RNG能那麽多冠上限不可能比LGD低的。  “為什麽對面會讓這個河蟹呢?”

  血雕想來是個善於思考的人,追求完美的他有點難以接受放著一個河道蟹不打這種事情,善於換位思考的他一時間沒辦法理解。河道蟹不會還手,能回血回藍,經濟也不少,還能提供視野,這應該是兵家必爭之地才是呀!

  最終也隻是得出了蔚不敢跟螳螂單挑,選擇放了這個河蟹,去控下半區的那個了。隻是在重視程度上血雕也將對手的ID記住了,起碼不是一個弱者。

  “機會!”

  PYL的婕拉先手找到一個不錯的機會捆到小明的璐璐,開發出香爐套路後李卓凡有讓他練過相應克制的輔助英雄,他婕拉的熟練度不低的。隨後將技能全部丟出去並且細節地觸發三顆了自己的被動果實讓其成長為荊棘之藤,瞬間打出雷霆,將璐璐打至三分之一血!

  不同類型的英雄有不同的優勢,香爐軟輔就是讓ADC更猛更快參戰,但自己卻不能找到機會,而婕拉這種的輸出型輔助就可以靠著自己的技能來抓住敵方的破綻!

  寒冰先萬箭齊發減速再順手開啟早就準備好的射手專注,哪怕國籍不同現在imp和PYL的默契可是好的很!璐璐並不敢回頭將寒冰變羊,婕拉的花傷害可不低,那可是帶著刺的荊棘之藤,敢回頭那是穩死的。

  璐璐隻好是將W技能給自己配合女警的治療快速逃離,Uzi反手給上一個夾子巧妙地封住了寒冰繼續跟進的路線。

  正當璐璐覺得自己安全逃離的時候從側方陰暗處突然跳出一隻卡茲克!

  小明反應迅速給出閃現,雖然一時間沒能理解為什麽三角草有眼沒看到螳螂過來,閃現肯定是要交的,螳螂傷害足以秒掉他這個三分之一血的璐璐!

  螳螂調整了一下閃現的角度,最後閃現落到的位置是第一個草叢也能碰到璐璐的一個范圍,血雕是想要觸發孤立無援!

  此時正好寒冰的萬箭齊發和婕拉的種子技能傷害將敵方小兵都清完,而兵線是對方推過來婕拉在塔下找的機會,自然也就沒有己方的小兵,所以閃現進操作的螳螂並沒有因為小兵的原因暴露視野。

  卡茲克的被動介紹是,‘沒有在敵方視野裡就能獲得無形威脅’,血雕清楚這一點,身上哪怕有紅buff他也沒有用平A,因為平A觸發紅buff那對面就會有自己的視野,那就沒辦法觸發孤立無援的效果了。跳過來後用的是Q技能。這第一個草叢沒有眼位, 恰好能提供到孤立無援的效果!

  拿到璐璐的人頭後泰坦的TP適時亮在了後方,不過這種TP大家都知道,肯定不會真下來,隻是亮給你看,讓你快撤而已。如果這個TP不亮的話有很大的概率女警的閃現也要被打出來,那下路就徹底沒法對線了。

  這個肯定是因為RNG的指揮讓Letme假TP真保隊友,反正傳送和閃現的CD一樣,那相比之下肯定是ADC更加重要一點呀!

  LGD這邊的隊員也清楚這個道理,Karsa肯定在附近,隻是一時間沒到,頭鐵還要追的話那結果一定就是上單TP斷後,對方打野趕來,ADC在後面跟著輸出,得不償失。所以這邊的指揮也沒讓Eimy對著用TP,沒意義,對面一定不會下來的。

  不過就算如此,LGD這波Gank也拿到了一個人頭打出了上單一個TP,屬於血賺級別的。

  Karsa思考了一下才想出來應該是被卡視野了,對面那個家夥意識到了他在那裡放了眼,所以蹲的地方並非是三角草,而是貼在三角草視野看不到的下方牆壁的邊。

  這種仿佛站在上帝視角下玩遊戲給出的壓力很大,認真研究過對方然後算計失敗對於算計者本身也是一種折磨,主動出擊卻意外落空,也是蠻打擊人的。

  不過研究那麽就Karsa的套路肯定不止有一招,這第一招失效了另外的招數也能夠派上用場!

  ……

  PS:S7版本傳送和閃現都是300秒,S8夏季賽才變成現在的360秒。
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