然而LGD隊員選擇的是去下路!
這個決定是血雕做的,只是過程中猶豫了一段時間。血雕的性子和打法更有入侵性,去上路的選擇對於他和團隊來說僅僅是‘不虧’沒賺,而去下路的選擇則能快速拿到經濟優勢奠定勝局,這兩選擇哪個更符合他打的打法和性子,想必不用多說。
其實說句不好聽的,上場的是Eimy血雕做選擇不需要三秒,這不關乎任何其他的事,僅僅是實力問題。
有實力的被尊敬,沒實力的被唾棄,正常的很。
琥珀實力要更強,這點俱樂部裡的人都知道,他們也沒對新人有歧視的看法,現在隊伍大腿不也是個新兵蛋子嗎?
只是最後幫血雕做下這個決定的是……琥珀!
他願意犧牲自己的發育,換取隊友發育的資源。
琥珀是隊伍的前期副指揮,後期位置會讓給PYL接手,這是琥珀比Eimy重要的原因之一,電競比賽不存在一個隊伍只有一個聲音,人總會犯錯誤,有更多的聲音是好事。
琥珀也不是完全犧牲自己的發育,而是……他同樣是一位自信的選手!
自信是每個人都有的,只是表現方式不同,琥珀身為三S選手怎麽可能沒自信?
塔下走位扭開扎克的E,他早就意識到對方三人來越,原地小踏步扭開這坨大便不是難事。
目前扎克已經改版,大招可以選擇蓄力再放還是秒放,如果青鋼影決定直接E走,Clid有自信閃現R直接給打斷。
這麽說還有點悲劇色彩,被打出一次被動一次死亡的扎克其實還沒用過閃現呢……
高高躍起的青鋼影大招直接蓋上,扎克出的是小日炎,抗塔穩穩的,原本他是不怕塔攻擊的,被動還留著呢,但是只要他掛了,可就沒人能夠打斷青鋼影的逃跑了!
扎克大招和發條大招類似,開頭都有一個起式動作,反應夠快的躲過去不是難事。琥珀的精神力夠集中,這跟他的特殊技能有關,就算反應沒那麽快照樣閃現躲開大招鉤鎖拉牆瀟灑離去。
剩下QG三人呆呆的對視,只能默默的準備拿下一塔和峽谷先鋒,對於他們來說這是強行換資源,換的不夠多就是虧的,顯然這波……虧大發了!!
另一邊的LGD則是穩扎穩打,趕走韋魯斯和布隆,輕松拿下一塔、藍buff和風龍。
仔細分析QG的賭博選擇不無道理,下路的對線組合和實力有著明顯的差距,imp和PYL的對線就是LPL無敵。別說拿到這種對線更強的組合,就算是劣勢組合照樣扛不住。
下路防禦塔血量就剩三分之一,正常打一血塔本來就是對面的。
上上之策當然是反手就把一血塔拿到,可這難度簡直不遜色於想出一個直接能贏比賽的法子,這樣的計策也太難為人了。
最好的辦法是上策,直接換資源。
拿到本不屬於自己的東西,那不就是賺了?況且場面上看著虧罷了,野區是完全互換的,藍buff你拿了我的我也拿了你的紅,大家防禦塔互換,峽谷先鋒小龍互換,也就少個一血塔的400塊,但是峽谷先鋒可比一條風龍重要!
峽谷先鋒有多重要,常規賽峽谷先鋒最多的隊伍LGD表示很重要!
Doinb的指揮才能還是厲害的,如果換個人來指揮跑下路去了,那QG估計直接走遠了,幫優不幫劣才是正確的做法,換資源才是老道的選擇。
指揮這玩意不一定非得拿到表面的人頭,只要是經濟方面的都可以,補刀為了經濟人頭為了經濟推塔為了經濟,
那為何要糾結於人頭呢?就算人頭爆發的不多,這頻率的轉線換線拿野區資源,比賽照樣能很好看。
反過來LGD的應對方法也簡單,吸血鬼青鋼影去分帶,下路雙人組直接轉中,讓兩個人來面對峽谷先鋒的推塔壓力,不失為一個聰明的方法。
在蜘蛛的幫忙下三人輕松打掉了峽谷先鋒,中路防禦塔的血量不是他一頭能給撞掉的,只是也掉了不少了。
吸血鬼不管面對傑斯還是下路都沒什麽壓力,算是個很好分帶的中單人選,青鋼影同上。
時光這個英雄惡心就惡心在防守能力夠強,本身兩控制炸彈,還帶個加減速,大招給復活防止被秒,給他拖下去恐怕不是一件好事。
雙方都有開團角色,且至少有兩個,只要找到一波好機會他們絕對會開起來。
LGD的雙人組轉線中路有點出乎QG意料,光靠時光是壓不住兩個人,就算中路塔被峽谷先鋒撞成殘血他照樣不敢去,因為被艾希大招開到他穩死。
所以QG決定直接轉線,這個中路一塔他們勢在必得,中路一塔向來是最最重要的外塔,直接影響夠大,拿到一塔等於勝率很大,而如果拿出這種套路都沒贏的話,那QG真是徹底沒機會了。
況且下路傑斯打青鋼影也輕松,沒人去幫忙再給他一點時間拿到下路防禦塔壓力不大。
QG其實不是打架隊,他們是少數中野強勢裡的運營隊,非完全體的LGD是因為中單疲軟才選擇玩運營,其他這些隊這麽玩真是少!
原因就在於他們懂得贏遊戲,不是非得拿人頭才可以贏,直接拿經濟不是更快?Clid也是那種不執著於人頭而在乎的打野,配合上Doinb的指揮簡直是絕配中野,運營節奏方面全靠兩個大哥領著小弟走。
可惜其他隊友確實不太頂,記憶中硬幣哥S7一整年都在當孤兒院院長……
再說回來,Doinb這一選擇轉線,破綻就露出來了、
職業比賽裡找突破點的方法不外乎四種,個人實力、意識、視野和陣容。
這回就是視野和陣容起到的效果!
中路河道視野LGD是有視野的,時光的這波跟下路對接被視野所察覺,艾希二話不說一個魔法水晶箭警告就點你頭上!
完全沒有前兆,況且此時Doinb還在給隊友做指揮,更加沒有可能躲過這記魔法水晶箭了。
隨後蜘蛛跟上輸出輕松秒掉時光,連給個大招防守的機會都沒有就慘淡死去。
“有機會有機會有機會!”死亡後的Doinb敏銳地察覺到一點, 為什麽LGD會在那邊有視野?
仔細一想就知道,峽谷先鋒已經沒了,大龍刷新是20分鍾,這還差的遠呢,LGD場面是更佔優勢的一方,怎麽說都應該佔據下半區視野才對,因為下一條是頗為重要的火龍,提前布置好龍區的視野不會有錯的。
Doinb不覺得自己猜測有誤,那麽答案只有一個……上半區的視野一定很少,說不定只有一個!只是恰好看到了自己,剩下的隊友只要稍微繞一下就能瞞天過海!
因此他在語音裡瘋狂指揮隊員,韋魯斯、布隆、扎克三人的開團和控制能力夠強,至少能秒掉一個,甚至兩三個,因為LGD這三人全是脆皮,真要被秒了一個剩下兩人被追死也是有可能的。
況且他們考慮到了心理,LGD剛賺一波,心理上多少會有點放松,他們的機會這不就來了嗎?
只可惜他們這個計劃有一個缺陷,那就是……正面沒人在守呀!
扎克不能原地起跳,因為那樣對面必然發現不對勁就溜了,所以他選擇直接放棄守塔,走到視野外開始原地起跳。
不是我說……這樣真的不是此地無銀三百兩嗎?
原本給Doinb找到的一波機會,卻因為隊友的不給力直接葬送掉,這情況好像當時打EDG的時候也見過來著。
眼看這波包夾機會失敗,硬幣哥沒有氣餒,繼續語音指揮隊友來打小龍團,他們這陣容得發揮起最大的優勢……團戰!
……
今天太懶了,三個小時就寫一千字,六千字應該能把我掏空……