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《英雄聯盟之魔王教練》第二百章:意識的重要
儒雅隨和的金工歐巴開口就是口吐蓮花般芳香四溢的話語,令隊友感到春風般溫暖!

咳咳,真實情況是面對儒雅隨和的金工歐巴GT其他隊友敢怒不敢言,教練組的意思很明白了,金工歐巴在這個春季賽就是金工爸爸但是……GT這群人就算再臭魚爛蝦,其實也一起打了好久,就算國籍不同彼此之間感情也在,反手就是給金工歐巴兩句口吐芬芳,頓時隊伍語音內皆是一頓儒雅隨和的三國語言文學交流,活像個學術討論會。

然後他們就被後面聽著語音的裁判小姐姐給警告了……

GT五人都知道自己是被管理層操控著打比賽,但他們沒辦法,實力擺在這,他們真有實力也不會被放棄。商業聯盟利益是最大頭,其他選手沒有商業價值,所以沒有半點地位,他們最多只是作為商品一樣的存在罷了。

他們沒有辦法干涉結局,可是過程選擇怎麽過,是由他們親自操刀的,過程無悔是他們最後的追求了。

可能比賽贏不了結局會降級最後會解散,但是這個過程很開心,對於這群18歲左右的少年來說已經足夠了。

金工對此看的很開,S4開始流浪各隊,甚至遠赴重洋來到華夏,他只是想打比賽,嘴上說著的‘阿西吧’‘摸摸噠’只是情緒的表達,實際上他心態可好了,真跟頂級選手比他的心態絕對並不會成為累贅。

“阿西吧!nmsl對面上野cnm!!”

當我沒說!立即收回!

金工也知道這陣容能抓的就是上路,他也足夠小心。確實中下都很難抓,他又是一個LPL唯一指定軍訓充電寶之蘭博燒烤,可他那麽高勝率的蘭博也不是假的,玩個蘭博沒有防Gank意識你玩個錘子喲?

蘭博有優勢的一點就是不怕雙人越塔,大招灑下來直接清兵,扛著塔大概率能反殺一個。他怕的是在塔外給蹲著了,就他這小短腿連走回防禦塔都費勁,只要對面有個控制他就有很大概率死。

特別是在上路這周圍一共五六個草叢,如果說中路的意識是遊走支援,打野的意識屬性是猜測敵人打野位置和Gank成功率,那上單的意識必定就是猜周圍五六個草叢到底哪個裡有一位敵方打野!

GimGoon復活後穩健的用魚叉開路,探到上路第一個草叢沒視野後安心推線,準備將第二個草叢點亮。

每一個打職業的都是吝嗇的人,資源一共這麽點,以至於是免費的飾品眼他們都會用的恰到好處。

雖然飾品眼是免費的,但它可是有120秒的CD時間,我要是隨便用了,不就等於浪費了自己兩分鍾?浪費時間等於慢性自殺,要不得呀!

蘭博的魚叉沒法探視野,但假如草叢裡有人,魚叉插到了蘭博自己是有感覺的。

額……有反饋。

魚叉丟過去,沒感覺,說明應該沒人!

可惜GimGoon這回的對手是兩個意識狂魔,兩人意識屬性都賊高,就算是沒玩過蘭博的琥珀都猜到了蘭博會用E試試,兩人站的位置都是中間,看蘭博的動作再決定怎麽做,如果是放眼那直接上,如果是用E先後撤。

這個很看心理和天賦,一般來說扭來扭去更大可能是丟技能探路,這時候是不確定草叢裡是否有人的,要直接走過來不帶半點走位的那就是放眼,這個時候他就明顯不知道草裡有人。

LGD這兩要麽是經驗老道的小狐狸,要麽是天賦異稟的小天才,他們看蘭博那走位就知道金工歐巴絕對是來丟魚叉的,隨即往後走位躲開第一記魚叉,

然後……結果都出來了就不需要然後了吧。在休息室的李卓凡聽到隊伍語音後忍不住用數據眼再看一下,細節不高呀這……

琥珀跟血雕都不是愛說話的,這兩能走到一起應該只是同樣對勝利的渴望,但兩人能力上是有差距的,哪怕都是巔峰看屬性血雕也更強一籌,那琥珀這個綜合屬性不太出彩的人,是怎麽做到以上三波操作甚至是最後一波指揮的。

最終李卓凡得到的結論是,各項屬性會相輔相成,但‘意識’可能是裡面最重要的一項。

相輔相成不必多說了吧,操作再高手速反應跟不上也白搭。

第一波的補刀,那肯定不僅是補刀屬性高,也許你能做到用死歌稻草人這種超級難補刀的英雄20分鍾一個不漏,但你對線被單殺怎麽辦?被消耗血線怎麽辦?被抓回家怎麽辦?這些都是問題!

這回前期打野沒抓上,所以只有前兩個的問題。大樹血量一直比較健康,那麽按照常理推測是聰明的躲開蘭博的燒烤跟魚叉等技能,並且將兵線維持不進塔,不然補塔刀多多少少都會漏,大樹這種更是如此。

第二波假裝看不到黃溫勾引,這個應該就是意識,沒啥好說的。

第三波,也就是這回,其實做指揮的是琥珀!這點按照李卓凡的理解應該是跟細節有關的呀……

兩人都意識到了這點,只是最先反應過來的是琥珀。相較之下血雕的各項屬性已經趨近巔峰, 畢竟玩了多年英雄聯盟,做代練的時候各個位置都玩過,畢竟代練比鐵分奴還沒尊嚴,強行換位置要承擔隊友生氣掛機的風險。

不過轉念想想他們代練的行為也沒什麽好氣的。

琥珀只是個不經常玩遊戲的學生,到青訓基地後練的都是版本強勢英雄,最多只是在教練的要求下把其他英雄技能都看個遍,時間就這麽點沒空把英雄全練一遍,但他就是有預感到蘭博會怎麽做,那這個是要算進意識還是細節裡呢?

那麽按照這個來延伸,不是所有屬性都能跟‘意識’掛鉤?

先說操作,提前把自己要做的操作想好要怎麽做,那出失誤的概率會變小,同樣手速就算不夠快只要提前想好按著順序按也很難出錯;還有走位和反應,提前算計到敵方的技能CD好沒好,技能會往哪裡丟,那提前有準備躲過去自然簡單多了。

至於到底是不是,那就得看接下來的表現,琥珀的屬性就補刀意識特別出彩,如果其他表現的也很精彩,那就說明這屬性表有問題!

不過在那之前……“阿西吧!!!!”

金工歐巴的聲音穿越了禁音室,感覺隔著兩堵牆都能聽到,隔壁帶著耳機的裁判小姐姐默默記上一筆,準備之後罰個款,不然這隊真是沒人敢來主持了,聲音太特麽大了!裁判也是人呐!!

……

一不小心昨天兩章‘198’,章節名不能修改,這個反正內容沒重複,章節名不一樣就不去麻煩編輯

琥珀原型是我自己,ID取自於looper的諧音,所以自己吹自己!
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