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《英雄聯盟之魔王教練》第二百一十七章:QG戰術
“阿西吧!他藍開的!”

說罷被搶掉紅buff的Clid爆出豹女的信息,這點非常重要……好吧好像也不是很重要,畢竟他也沒法反野,最多只是掌握一下豹女的位置,然而豹女也不是什麽抓人很勤快甚至不去抓人的打野,阿木木也沒這膽子去反豹女姐姐的野區,所以基本等於白說。

再回顧一下剛才發生了什麽,其實一句話就能概括完,豹女藍buff開,阿木木也是藍buff開。

Clid原本覺得豹女應該是F6或紅buff開,那藍buff將會是第二組或第三組,他都已經決定了打完紅藍buff直接放棄六鳥回家出個複合型藥劑開始往死裡刷,沒想到特麽第二個野怪就來了!

懲戒搶下紅buff後直接打出阿木木閃現,這個減速威力確實狠,沒個紅buff去反野的確少點東西。

原本QG已經準備好這把多點支援,就算對線虧也得支援保住阿木木的發育,為此他們炸彈人風女這種組合都選出來了,中單吸血鬼自己那麽難打都布甲四紅還堅持帶的是疾跑而不是虛弱。

反完野後豹女也沒有抓人的意思,中路沒控制下路也沒有,上路雖然能抓但是太遠了,對於豹女這樣的英雄來說費時費力抓到一個人那還不如自己快樂刷刷刷呢。

再說中路,看到吸血鬼的出裝傑斯基本是沒有單殺的欲望,然後……他就在瘋狂積極的消耗著吸血鬼!

這當然是有原因的,因為上路的泰坦支援過來了,傑斯+豹女搞不死吸血鬼,但是傑斯+泰坦可以呀!

對於傑斯的莫名消耗Doinb表示有些摸不著頭腦,雖然沒李卓凡這樣的系統眼加身能看到自身實力和潛力,但他對自己實力清楚的很,如果不是血雕的橫空出世,那他就是本賽季的常規賽MVP,再加上他在S5夏季賽就打過總決賽,面對的正是LGD,他的對手也正是韋神,大家都是老對手了喂!

他的優勢是指揮沒錯,但不代表他的對線很辣雞!

實際上Doinb單殺向來都能保持在LPL前十的位置,只是沒有Rookie、The Shy、韋神那麽亮眼罷了。

在李卓凡的數據眼探測中Doinb也是雙S級的天才人物,這樣的天才都是有自己傲氣的。

然後他就被過來遊走的泰坦配合上帶點燃的傑斯給弄死了……

“可惜可惜可惜了!”其實Doinb就是想趁傑斯藍量不夠回頭打個EQ而已,沒想到破綻就這麽露出來盲視野出來的泰坦給閃現Q住,傑斯給點燃掛上壓根沒法跑。

關於召喚師技能,韋神衡量過要怎麽帶,對面連個爆發AP和持續進攻的ADC都沒有,而且射程都較遠,帶虛弱簡直白費;疾跑對傑斯起不到實質性的作用;剩下的治療屏障點燃選了一下,韋神還是喜歡對線更加強勢的點燃。

那再說琥珀是怎麽支援來的,實際上琥珀和Kabe類似,他更像是一個加強版的AJ,而Kabe的模版也正是AJ,所以琥珀是加強加強版的Kabe……

Kabe和AJ較為擅長的都是隊友過來幫自己找優勢,然後再反饋給隊友,不同的是AJ更擅長用傳送找到繞後機會打團戰,Kabe更擅長對線打優勢。

而琥珀呢,他則是不需要隊友幫忙打優勢,因為他對線就蠻強的了,隨後可以通過自己感覺來選擇搖人幫忙抓亦或是自己去遊走,這次他就選擇了遊走。

泰坦和酒桶對線得看時期,前期泰坦更加厲害,因為酒桶被動是按照百分比回血,

這是個後期技能,前期回的不算多較為雞肋,而且需要頻繁的用平A去補刀和觸發不滅之握,而泰坦恰好就能克制幾乎所有的近戰英雄,前期酒桶顯然算是‘近戰’英雄。等到回家補出雙多蘭後那酒桶就成AP英雄,反過來得壓著泰坦打了,沒有回血技能的泰坦打AP酒桶特別的難打。

現在的酒桶顯然是個‘近戰’,依舊錘不過近戰克制機小泰坦。

這就是琥珀存在場上的意思,相較於Eimy來說,顯然後者沒辦法通過他自己來幫助隊友擴大優勢,在打WE面對957的時候明顯看的出來,兩個都是肉盾957能通過自己的方式打出點東西。

這波吸血鬼的死亡比較傷腦筋,Doinb是打算布甲四紅出門混到第一波回家直接出個探索者的護臂,那對線沒有半點壓力,甚至能反壓製傑斯。

這波節奏被打斷他回家只能做出小法典,那對線只能被韋神摁著腦袋錘了。

類似情況的不止中路,還有上下兩條線!

上路自然不必多說,泰坦既然能來支援,那必然對線沒什麽壓力,並且推線權掌握在他手上,兩者的對線實力還是琥珀更強一籌,真扯到第一波回家之後琥珀也不虛。

下路就有點慘了,炸彈人風女的對線組合本身就好弱好弱,兩人的配合幾乎為零,風女選出來僅僅是為了能更快的支援和防一手強開,炸彈人應該配合的是女槍、婕拉這種對線強勢的輔助。

這麽個弱勢的組合對上消耗能力不錯又帶盾的LGD下路,這要怎麽打嘛?

這一場LGD才將自己的對線功底完美展現出來,三條線每一條都靠自己的個人實力壓製住對面!

雖說英雄聯盟運營很重要,但對線直接給打爆那連運營本錢都沒有了!

遊戲和現實的運營類似,現實本金多那運營的好必然就賺的多,遊戲裡同樣如此。

而如果是負的,甚至負好多好多……那沒辦法,回家直接1400出殺人書開始賭吧,賭贏了富貴贏比賽,賭輸了正常的很。

這真是一款寫實的遊戲!

面對這樣對線三路劣勢的組合QG自然也做出相對的策略,那就是……上下換線!

上下換線這事在S5很常見,當時不少後期ADC,比如小炮、老鼠、大嘴、金克絲這種,後期ADC通病就是前期對線較弱,那個時候對線強勢直接給你線上打崩的組合可不少, 男槍、盧錫安等爆發ADC的春天。

但是……那有兩個前提,沒有一血塔以及小龍效果雞肋!

一血塔好理解,S6出了一血塔後換線基本滅絕,設計師對上下路防禦塔做了不同的調整,簡單來說下路的防禦塔比上路的脆,而拿下一血塔的那個人有400塊錢的賞金!

換線就基本意味著主動放棄一血塔,400塊可約等於是1人頭+1助攻,直接幫助對方ADC起飛是嗎?

另一點是小龍效果較為雞肋,當時小龍是按照刷新次數來的,光按效果來算,第一條水龍,第二條火龍,第三條風龍,第四條加生命值龍,第五條遠古龍。

當時那小龍的效果還不如現在的水龍呢!結果水龍現在是墊底,那它也同樣是雞肋,以至於當時就是誰也不在於一血塔和第一條小龍,換線戰術才能實施起來。

現在能實施一方面是QG本身就準備拖後期,一血塔給就給了,另一方面是酒桶比泰坦更加能抗壓,前者擁有遠程補刀的手段,而且第一條小龍是較為雞肋的風龍,那咱就換!

這波換線戰術打的LGD措不及防,直接打亂了全場的節奏,豹女沒辦法繼續刷野和反野,對方四人包上不去保護泰坦就是穩死,阿木木則是過來舒舒服服的蹭了一波經驗,上路防禦塔也被QG四人打至三分之一血,指不定這一血塔就是QG的呢?

台下的李教練看著不禁感慨,這就是季後賽!對手永遠都會有你想不到的戰術在等著你!

……不過,很有趣嘛!

……

今天是單純的懶……
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