Clid是QG核心之一,他的排位和比賽各種數據李卓凡早就爛熟於心,他的英雄池絕對絕對絕對不包括扎克!!!
不管是在官方登錄的個人帳號還是比賽記錄,他都沒有用過扎克!!
那這個問題出現在哪,擁有‘千裡眼EX’看穿未來的李卓凡大概能猜到,肯定是那個喜歡玩花的Doinb搞的鬼!
Doinb一直被稱為鬼才,從早年被寒國電競不接受,到LPL來是新人賽季表現就不錯,兩度帶領隊伍從LSPL打回來,當時多少人覺得去了LSPL就是一天不歸路,結果Doinb出乎所有人的意料越打越好。
他的風格和所有中單都不一樣,跟打野位上的MLXG一樣,都是獨一份的!
他最會打的戰術就是指揮多打少,四包二這種,選出來的英雄陣容也是經常出乎意料,這點看數據非常明顯,英雄選擇上是LPL第一多,雖然這個數據不代表厲害,但結合一下,用了那麽多奇葩英雄MVP數量還是第二,說明這些奇葩英雄是真的有用的。
在輸出型打野的版本掏出個肉扎克,那麽意味著他們的承傷和開團的任務交給打野,那麽缺失的傷害誰來補呢?要知道打野位的輸出佔比是15%到20%左右,這個數量絕對不少了,其他位置必須得補起來!
雙C輸出相對穩定,扎克傑斯這兩選出來也不符合四保一的戰略,況且他們的ADC也沒有當‘一’的能力,所以應該不是雙C。這不是以後版本,沒有輔助去玩個派克給隊伍補傷害,所以也不會是輔助。
那麽這點輸出究極誰來補?答案已經很清晰了,就是上路!
李卓凡心裡瞬間浮現出QG上單Kabe的各種數據,這些數據早就給他記得爛熟於心。就算兩隊實力相差甚遠,他也不會讓自己犯下這種低級錯誤。
就跟他打遊戲從來不會因為浪而輸一樣,輸不輸遊戲還是其次,主要是這些低級失誤就很蠢,一個高傲的人不會允許自己犯低級的失誤!
這跟血雕的特殊技能一樣,不允許自己犯低級錯誤,所以拿到人頭後意識會增加,這是他們相同的高傲。
這位ID叫Kabe的上單選手來自香江,港澳台的選手一向很少,看洲際賽就知道了,港澳台的LMS賽區需要聯合越男大兄弟才能打LPL或LCK一個,而且大概率還是被橫掃,連贏一場都很難的那種。
不過這位選手實力不弱,如果QG戰隊成績再好點,那他甚至有機會擠下GimGoon成為三陣上單,可想而知他的實力是有的。
他更偏向於玩的是支援打小團戰的肉坦上單,比如酒桶、泰坦、慎,這幾個對線較強打架也厲害的肉坦,他玩的少的是大樹這種純抗壓型,也就是說玩輸出型上單是有可能的,只是因為戰術的要求選肉。
話說回來,既然傑斯不是中單而是上路,那麽Doinb會玩什麽呢?
數據上分析Doinb的輸出高的可怕!分均輸出678,所有選手中排名第一!輸出佔比35.4%,同樣是所有選手中排名第一!
順帶一提,在他下面排第二的是Rookie,分均輸出差了差了50點,輸出佔比全LPL就Doinb一個上了30%還特麽是35%!第二Rookie都只有29.7%!
按照數據邏輯去推,Doinb會拿的應該是一個好配合扎克的高輸出英雄。
李卓凡選擇BAN掉發條和克烈。發條自然不必多說,配合扎克懂得都懂。克烈就有點印象流了,
記憶中S8洲際賽靠的銀幣哥一手克烈掏出來救主,仔細想想這英雄遊走快對線強配合能力也不弱,想玩髒套路不是不可能。至於為什麽QG上來第一把就是髒套路而不是穩扎穩打,看著1:0的比分就清楚了吧。
這就是賽製不健全導致的,如果是0:0開局估摸著他們也不會直接放大招,開局先默認輸一場這換誰都得來一個大招振奮士氣呀!
QG第二輪BAN掉的是泰坦和大樹,應該是韋神英雄池太深不好針對選擇去針對上路。
隨後QG拿下布隆,硬輔依舊有一定的地位,香爐怪無法完全取代他們的位置,比如錘石這種依舊是最克制璐璐香爐怪的輔助,這把可能QG有其他打算才沒這麽選。
LGD最後兩手是吸血鬼和青鋼影,青鋼影一連被削了三個版本,不能算是不錯的選擇,但是……你QG跟我玩花的選傑斯上路,那我也玩花的!
傑斯這英雄就怕被抓,沒位移沒控制敢抓就敢死,最好配合打野的人選就是青鋼影了,E技能超遠距離控制大招重置防禦塔攻擊,就是對線上會虛點,但是琥珀最強的就是抗壓,這點不用怕。
就等著QG的最後一手會亮個什麽玩意出來,真要靠猜是太難了,英雄聯盟一百多號英雄,理論上什麽英雄都能拿。
最後QG鎖定……時光老頭!
“還真是!!!”
時光老頭這個英雄有淵源的,新觀眾估計不清楚,老觀眾肯定知道,在不知道拿什麽英雄的時候大魔王永遠能掏出一手時光老頭!
仔細想想這個英雄跟扎克也是蠻配的,先丟個炸彈在扎克頭上,然後扎克飛進去群體傷害Boom!緊接著大招也能配合,只是熟練度會不會成為阻礙?之前打OMG的時候他們同樣為了陣容強行選出不熟悉的英雄,結果OP英雄給玩成了辣雞,如果QG也整這麽一手,那今天這BO5就穩了!
可惜QG不像是那種隊伍,李卓凡也不會把希望寄放在敵人手上,最後的100秒他連忙叮囑隊員注意事項,對面的陣容是要打中上野,其他的戰術方面不用暴露太多。這把的對決就是QG放奇招,LGD穩著打。
“你們還真是好算計啊?”
雙方教練握手時李卓凡稍微聊了一句,不過看對面那無奈的表情,更像是隊員自己選的。教練地位還是得看自己實力,沒地位的就成這樣咯,不過Doinb的確是那種能力可以壓過教練的選手。
話說回比賽,時光走中路拋卻推線快支援快給大招這種英雄特性,最重要的一點是……他可以帶TP!
現在主流帶法沒哪個中單會帶傳送,這個技能可能會起到奇效也說不定。其他的推線快支援快那都得放一邊,前期時光還是很弱的,真要發力也不是現在。
首先發力的打野,不對……應該是下路才對!
艾希+璐璐的組合比韋魯斯+布隆強不少,一級就開始推線,二級璐璐就找到遊走的機會去紅色方藍buff處丟了個眼,這個視野直接決定了前期的節奏點!因為這個眼……看到了扎克的打野動向!
血雕這回沒有帝王式開局的待遇,中單吸血鬼沒AOE技能,就他一個打F6太慢太慢,還是更加穩健的藍buff開。
扎克藍條都沒有也不需要CD,打藍buff純屬例行之事,就是從F6、紅buff、三狼一路刷下來隻好打個藍buff。
蜘蛛的刷野速度比扎克稍快,而且蜘蛛打了三組野扎克是第四組,時間上肯定是不同的。
然而相同的是,蜘蛛三級扎克也是三級,兩人等級完全對等,這波反野是勢在必行的。
退一萬步來說沒搶到藍buff怎麽辦?那也完全不用擔心,雙方中路差不多兵線,下路LGD更加優勢,論到支援必定這邊更快,而且四組野怪也不夠升四級的。
這就是職業選手,做一件事之前得先想好前因後果,不靠著腦子玩遊戲的可沒資格當職業選手、
踩著爆炸果實下到龍坑再繞到藍buff牆後,這是蜘蛛的反野路線,韋神給到信息是時光放了眼,但沒有走太遠,所以位置應該是河道草叢接近F6的位置,直接在那邊走必然會被看到。
這3分鍾內LGD的處理近乎完美,先選到下路優勢組合輔助再遊走放眼,中路報信息點,打野腦袋處理好輔助給的視野中路給信息後選擇最佳路線繞後反野,3分鍾內4個人的持續互動才導致了這一波反野的可操作性!這就是李卓凡想要看到的比賽!
當然還要算上教練組的,100秒時間不少,三路的對線組合唯一優勢的就是下路,揚長避短才是教練應該做的,你不能要求發育補刀好的選手去玩刺客對拚操作,要全隊最弱的點承擔Carry的責任,發揮好每一個選手、每一個陣容選擇的優勢。
唯一的優勢路必須得利用上,於是就出現了這波的反野!
那再說回來,扎克的路人局勝率不高,這個回來之後查查數據就知道了,目前版本也不偏向於肉坦,扎克有那麽點恢復能力,但對比損失的血量就有點太弟弟了。
帶著雷霆的蜘蛛輕松一套秒殺外送個藍buff,時光的第一個傳送阿起了效果,傳送保鮮之大便復活術!
穩妥起見血雕選擇撤退,沒必要再深追下去,搶個藍buff打出個被動夠賺了,時光的傳送連帶取消,雙方點到即止!
即使是點到即止LGD也夠賺了,提前打斷的傳送CD時間是200秒,扎克被動CD時間是300秒,一個4分鍾一個5分鍾,接下來的時間裡可能QG會直接節奏斷檔。
這些表面現象,隱藏的則是扎克接下來會虧兩組野怪,時光也虧了回家直接補女神淚的機會,前期對拚LGD大賺!
……
Clid在S7出道,職業比賽第一次用扎克是在S8,這裡還沒用過。Doinb能在那時候拿MVP就是靠著各種高端數據和在孤兒院帶孤兒,在強隊他的高階數據沒那麽突出。