季後賽很重要,這點毋庸置疑,像Doinb常規賽很猛,卻被詬病是季後賽軟腳蝦,通過這場比賽也能看出來,在季後賽裡不能小看任何一名敵人!
就算是再弱小的對手,做足了研究照樣會成為恐怖的對手。
況且他們都能進季後賽了,這樣的對手又能弱到哪去呢?
按照李卓凡之前寫下的法則之一,上一場輸了在休息室就需要給選手增加壓力。
但是凡事都有例外,如果什麽事情都按照原地去做,那這人肯定是個失敗者!
首先考慮到心理問題,就算是老隊員們,他們前兩次的季後賽經歷都是一輪遊直接失敗,他們的心理反而會比血雕琥珀兩新人更加嚴重。
兩新人心理最多就是想要證明自己,而老人們的心態可能就是‘假如輸了會怎麽怎麽樣……’
這時候增加壓力絕對不是聰明的做法,壓力太大弦是會斷的,應該將壓力保持在一個不會輕敵又會認真的度而不是一味的增加壓力。
這一點現在李卓凡已經非常在行了,心理輔導師來了得益的不止是選手,還有他這個教練。
他們的工作說白了就是通過說法的技巧來的嘛,李卓凡跟他們學了兩手,當然美其名曰是為了隊員的心理工作,至少在減壓這方面有理解了。
至於輸……那李卓凡是真沒很怕,就算不說這1:1的比分,理智的分析QG已經把自己大招丟出來了,那還有什麽可好怕的?
上來就天然落後一分,QG想的必然是掏出大招贏下一局,而且是必定贏的那種大招!
所以即便是QG還藏著東西套路,但第一局這種必然是最大的大招。
既然對面把最大的大招給了,那有什麽好怕的?你總不能把把來大招把把給我玩死吧?
你要是能直接來三個大招把我秒了!我李卓凡,就在這裡,當場把電腦屏幕吃下去!!!
咳咳……
看QG第一盤的選人就知道,他們清楚打硬實力打不過,就不跟你玩什麽運營對線,對線期唯一優勢組合就是上路傑斯,運營期大部分時間都在抱團推進。團戰更多一部分看的是陣容,陣容好就容易打,這不是實力可以彌補過來的。
有心算無心之下拿下一局再正常不過,他可沒有自大的認為LGD是一支不可戰勝的隊伍。
再說BP,第二盤的BP李卓凡沒有去針對時光扎克以及他們的整體Poke體系,QG也是沒有猶豫繼續選出這個套路,畢竟贏了一次為什麽不繼續拿?至少還有大概率贏的可能。
破這個局也很簡單,就跟你打轉線運營!
李卓凡現在也是個頂尖教練,坐在台下一個陣容的優缺點作為旁觀者的他看的足夠清晰,前期扎克被反野又被反蹲死後QG毫無節奏可言,足以說明QG的打算就是玩中後期。
那麽中後期他們做了什麽?就一件事,抱團推進!
這遊戲可不只有抱團,寒國隊掏出41分推整垮抱團體系可不是第一次了,就算是Eimy時期都有這樣的經歷,別說實力更強的琥珀了。
打轉線運營單帶推塔蠶食野區資源,這一套打靈活機動性不強的陣容真是輕輕松松。
QG的陣容靈活的也就個時光扎克,但他們是Poke陣容呀!不先Poke掉一定的血量怎麽打得過?時光給加速扎克硬開團,大家都是滿狀態打他們可沒有一丁點勝算。
上一把的LGD有一定程度的膨脹輕敵,他們頭鐵自己的個人實力,被自己的操作和LGD豪華的戰績迷住了眼,既然你們想要打團,
那我們就接團!就是這麽個心理吧……
兩局戰罷吃了賽製的便宜,LGD2:1領先QG先拿到賽點,下一場就是決生死之戰,上一場輸了QG清楚同樣套路沒用,看會不會拿出點新東西了。
前兩場的BP就是複刻來的,李卓凡相信QG總不可能隻準備了一個套路吧?必然還有更多的套路,只是腦袋已經很清晰的LGD,反正李卓凡不覺得會輸。
LGD的前三手BAN人是卡爾瑪、加裡奧和獅子狗。QG則是BAN掉了大嘴、艾希和老鼠。
大嘴和老鼠李卓凡是好理解的,最近都有點加強,上比賽是有點勉強,但下路實力差距懸殊,拿出大嘴老鼠外帶個風女璐璐,後期幾乎是穩贏版,只是李卓凡不希望LGD這麽玩才沒這麽選。
BAN艾希也好理解,版本ADC一哥一姐就是艾希韋魯斯,把艾希鎖了不就是讓imp去拿韋魯斯然後他們拿女警嘛。
女警對線是克制韋魯斯的,就算imp拿出韋魯斯他們也不虛。
前三手選人LGD選到的是傑斯、璐璐和韋魯斯。QG則是吸血鬼、阿木木和炸彈人!
不知道為什麽看到QG這麽選陣容李卓凡內心竟然絲毫沒有波動,好像這個隊就應該這麽玩一樣……
事實上常規賽也是如此,這個隊被Doinb這個絕世混子的帶領下全隊都在玩花的,全隊所有位置都是選擇不同英雄最多的選手了解一下。
這麽說這支QG好像歐洲戰隊啊,都是大發明家陣容就往花的選……
這個陣容跟之前一樣, 說白了都是打團戰,唯一的好處是更加靈活了,炸彈人和阿木木的組合能隔著半個屏幕秒人。
哦對了,應該說說這個陣容的核心……重做被動的阿木木。
這個英雄一直是個小透明,重做了也沒人關注他,這個版本也不是肉坦打野的版本,壓根沒人玩賽場也沒法上,這種是很難很難提前推算出來對面會選出來的。
在李卓凡的記憶中阿木木上過賽場要到S8夏季賽,不過是LCK的夏季賽,MVP戰隊用阿木木作為大招來面對三星戰隊。
那要在這之前……好像還真就沒有!
S8那時候好歹還是肉坦打野佔據半壁江山,阿木木再怎麽著出肉混著一手大招打團也厲害,至於現在……呵呵!
阿木木重做的被動算是挺有用的,以前被動是平A打到人能增加目標所受到的魔法傷害。
說實話雞肋的很,阿木木輸出技能不少,出全輸出那肯定就追求一個一套秒,不缺那點平A和被動的輸出,出肉又難A到人,放技能都來不及為什麽要去A人?
設計師考慮到合理性,將被動修改成受到阿木木造成魔法傷害的敵人就可以觸發被動,換言之假如能R到五個,炸彈人跟上大招,爆發輸出!
QG玩的就是這麽個一波流套路,跟上一把的類似。
最後選下的陣容是LGD上單泰坦打野豹女中單傑斯ADC韋魯斯輔助璐璐。
QG上單酒桶打野阿木木中單吸血鬼ADC炸彈人輔助風女。
……
昨天贏的有點多,而且想了想我上周也沒玩遊戲,再打一天!