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《英雄聯盟之魔王教練》第五十三章:努力
  Eimy在純對線上完全壓製了AJ的大樹,在補刀差距上居然拉開了三十刀!這是一個非常巨大的差距!

  如果說純對線打出這樣的情況基本上就說明對線實力是有差距的,Eimy的對線實力已經初步得到肯定了。

  8分半,劍姬補了90刀,大部分的小兵都補到了,而大樹那邊則是隻補了60刀,上單光是補刀的經濟差距就已經超過了700塊!

  這個補刀的差距就是Eimy努力得來的回報了,同時這也極大程度的增長了他的自信心,操作細節是越打越強,線上的氣勢是越打越凶!

  發條已經回城,盲僧剛出現在我方藍buff野區,而且閃現大招全用,你這隻小樹樹誰能保你?!

  劍姬一套飛龍騎臉誰能救你,騎著兵線打了大樹一套,最後用勞倫特心眼刀格擋住了小樹苗,在換血上稍微賺了點,因為韋神給出的信息讓他清楚對方中野都不在,劍姬可以放心將所有技能都用來對線的消耗。

  大樹在途中回家補給了一波裝備,現在身上是一個布甲鞋+多蘭戒,而劍姬身上還是隻有腐敗藥劑+小木錘,沒有回家補給裝備那經濟的優勢也就沒體現出來,即便是經濟上領先了不少換血也沒有特別的賺。

  “他這是要幹嘛?”

  Eimy看著大樹的動作心裡不禁有個疑問,大樹在一波技能換完血之後居然沒有撤退,而是繼續向前!

  有人來了!

  這種反常的舉動要麽是設備出了問題鼠標不受控制了,要麽,就是來人了!

  職業而選手當然不可能去選是第一個,穩永遠是最優先的選擇。

  事實也的確是來人了,就是在中路疑似回城的發條魔靈!

  IM這邊的人都很清楚,這場的關鍵,IM的團戰陣容要強過LGD太多,在前期節奏的帶動上也是他們佔優,唯一的變數就在於這個劍姬!

  如果這個劍姬操作者是Funny的話,那IM肯定是不怕的,盡管劍姬拿到了一血400塊錢入袋,但這個遊戲真的是看使用者的,菜逼拿到優勢也不會變成魔王,經濟的優勢決定了下限,操作才是決定上限的因素。

  隻是現在看來Eimy的劍姬不菜,對線順利壓製了AJ,可以預想到中期的單帶大樹也沒理由打得過劍姬,所以IM這邊必須得斷一波他的節奏!

  失去勞倫特心眼刀格擋的幫助,大樹輕松幫助綁住隨後荊棘重拳擊飛劍姬,Athena的發條魔靈連發‘防衛’、‘雜音’和‘衝擊波’三道指令瞬間打出雷霆將劍姬的血量打到三分之一!

  Eimy感覺自己還能搶救一下,向最近的大樹開啟大招,不為了打出四個被動,就為了打面前的這個被動好加速後用已經轉好的閃現趕緊逃跑!

  發條見狀再下一道‘攻擊’指令將魔偶拉到自己面前,並非是為了打傷害,而是撿起魔偶讓下一步輸出的更容易。

  劍姬雖然開啟大招打出了一個被動加速,然而發條這邊移速更快,因為幽靈疾步的持續時間還在繼續,疾跑將發條的最大移速增加了48%,雜音指令又讓劍姬減速不少,讓發條閃現都不用交輕松追上劍姬拿下這個人頭!

  “我的我的,對不起對不起……”

  隊伍語音裡韋神不住地道歉,這種情況鍋隻能是由給出錯誤信息的人來背,即便是路人局遇到被遊走沒發信號都會心生怨氣,職業比賽這種我完全相信你說的話,

結果你特麽居然給我一個錯誤的信息?這樣的情況反而會讓人更氣,道歉肯定是必須的,不過這種情況被坑了的人也不會說什麽。那邊給出了錯誤情報僅僅是算計失誤而已,道歉了還要繼續說什麽的話那就是影響隊伍氛圍了。  這就是職業比賽,因為一個藍buff引發中路線權爭奪再到騰出時間遊走的一連鎖事件!在職業比賽裡,任何一點細節都會導致後續產生的蝴蝶效應。

  在休息室看著比賽的李卓凡不禁感歎,果然不能小瞧任何一支LPL的隊伍,哪怕是成績再差,他們照樣是頂級聯賽的隊伍。內戰經常發生的劫富濟貧,應該就有強隊輕視弱小的原因,隻是造成的問題沒有世界賽上膨脹那麽嚴重,也就沒被廣泛的討論。

  IM能用他們的遊走打崩RNG,自然也能在面對LGD的時候做出點事情,說到底還是LGD全體多多少少都有些輕敵。

  不過沒關系,後續LGD的隊員一定會打回來的,這點李卓凡十分放心。

  在對面找到機會的時候如果己方什麽都不動,那就是純血虧,如果進行了反擊,至少可以止損。比如這波發條抓死了上單劍姬,那這波LGD就是虧375經濟和一波兵線的經驗,但瑞茲這邊推一波兵線進入防禦塔讓發條吃不到這波兵線,讓發條虧了150塊經濟和一波兵線。那這樣一來LGD就隻虧了225塊左右了,這就是止損。

  當然這隻是最簡單的止損方法,這種方法就算放到路人局也不是特別好的選擇。因為現在版本不是S9,消耗防禦塔血量沒有錢拿,而防禦塔這東西你一天推不掉它你一天沒有收益。

  前期消耗防禦塔的血量說好聽點叫聊勝於無,說難聽點那就是屁用沒有呀!在中後期4、5個人推進的時候防禦塔也扛不住十秒。防禦塔是殘血那就是兩三秒破,是滿血那就是8到10秒左右破,這幾秒的時間真的是影響不了什麽事情的。

  就單人而言除了掘墓炸彈人這種推塔奇才,想要單人推掉一座防禦塔是很困難的。那麽你一個人推不掉它,防禦塔是滿血和殘血也就隻有幾秒的區別而已。

  血雕清楚這個道理,因此他沒讓韋神推塔,而是指揮著他做一件更大的事情。

  復活的蜘蛛指揮著瑞茲到藍色方三狼處右方草叢進行埋伏,血雕很自信在這裡一定能蹲到發條的到來!

  血雕是一個做事情很認真的人,他是個聰明人,非常清楚自己的待遇是怎麽來的,他現在唯一的目標就是贏,一直贏下去!

  他了解知己知彼百戰不殆的道理,特別是春季賽開幕戰輸給IG之後更是如此,他清楚輸的原因,一方重視對局,認真研究過對手,另一方則是中規中矩地打,對敵人的了解隻有德杯上的兩場小組賽,雙方的重視程度根本不在一個層面上。

  從那之後血雕就準備,哪怕是再不起眼,名氣再小的隊伍都要在打之前做好準備,觀察對手的幾場比賽。不然第一場也不至於將Ben4打的毫無節奏,IM對陣RNG的那場比賽他是看過幾次的。而且這個觀察並不僅是針對打野的,還有其他隊員的。這並非是他信不過李卓凡身為教練的能力,隻是他想要把能做到的事情做到最好。

  血雕對於自己的努力已經到了一個苛刻的程度,Eimy從打野轉型上單,再從肉坦練到輸出,這些努力他都看在眼裡,於是他覺得練一個菜逼都這麽努力,我怎麽可以松懈!

  那麽對於Athena當然也有觀察,他最大的特點就是一個字,穩!

  血雕可以肯定,在遊走成功後Athena回來的路線絕對不是走河道,而是從三狼下方這邊,漏一點經濟和經驗也無所謂,但一定要穩住不能死拖到自己發育到裝備成型,這就是他一直在做的。

  血雕的猜測的確很精準,一發從草叢住射出的結繭精準地命中了沒有半點防衛的發條,蜘蛛和瑞茲兩人的爆發瞬秒了發條,這個人頭讓給了瑞茲,發條身上是有藍buff的,給中單會更好。

  Athena震驚了數秒後明白,對方這個打野成功不是毫無理由呀,肯定是研究過的,但他也不會說出來,血雕本身就是LGD最Carry的那個,對他的重視已經夠了。在這種程度下還要再重視,那就是對這個人的恐懼了,可別升級為不把ID顯示功能關掉就沒法正常打遊戲的那種。

  關於為什麽Athena這麽穩的一個選手在路過周圍沒視野的草叢時竟毫無防備?這個其實就是細節的問題了。

  高玩對於時間問題是很敏感的,簡單一點的算時間就是金身結束的一瞬間,傳送落地的一瞬間,某些特殊英雄大招結束瞬間,這些都是要自己去算的。高端一點的就是算對方打野的刷野時間,從而推測出他的位置,讓自己不容易被抓。

  比如職業比賽裡經常會有發生野區互換的情況發生,站在上帝視角的觀眾有時候明明視野都看到了對方打野進了己方野區,很有可能在不久之後就進行Gank,然而還會有不少職業選手被抓到,這種情況對於觀眾來說簡直‘我上都不會被抓到’!

  職業選手清楚對方的想法一定是‘穩’為第一要務,那就是肯定先刷完野怪再去嘗試gank。那他們就會來算時間,他們會估算一下對方打野打完三組野怪的時間,並有意識地開始將兵線放回來。

  當然不是玩打野的他們也不清楚具體的事情,因為不同的打野這個刷野的速率的確不是特別好算,所以還是看橫向對比。己方打野打完三組野怪,那對方的打野肯定也差不多了,差距一般就在五秒內,提前做好準備心裡有數也不容易被抓。

  那還會出現被抓到的情況,就是估算錯誤了,這個最典型的是翠神打野,這玩意的刷野速度和傳統打野不一樣,新上場的時候肯定會有刷完了發現對方下路還很凶的樣子。

  站在上帝視角的觀眾會認為,“為什麽視野都看到了對面打野進我們野區,下路還不走啊,是不是在送啊?這我上我都不會死啊!”站在專業的角度看就是他們算錯了時間,以為對方打野沒那麽快刷完三組野怪。

  這波Athena開始支援上路的時候蜘蛛才剛復活,然後配合大樹一通操作才在塔下將劍姬擊殺,因此出現時間估算錯誤也是可以理解的。

  要是一個人能做到支援上路的同時看到對方打野的復活時間,一邊操作擊殺上單順帶計算出對方打野復活後的時間從而推算出他所在的位置,那他應該是開了全圖掛的小說主角!

  蜘蛛的一波讓Athena完全意識不到的反蹲將節奏再次拉向LGD這邊,十分鍾雙方經濟差距拉開到了一千,而且這個領先主要還是出現在上路,上單劍姬回家掏出一個提亞馬特+一把短劍+草鞋,裝備可謂豪華至極,這也是LGD本場比賽最有可能站出來的點!

  ……

  PS:有什麽寫的出問題的地方可以提,之前我都有看的,昨天的閃現用完還有閃現、再之前將IG兩度寫成WE,我看到了都修改過來了。本書還是比較嚴謹的,一些時間沒有直接寫出來我之前也說過是不想寫的太明,比如前一章的蜘蛛閃現在CD,也有提過是在第二個藍buff刷新之前,那麽模擬一下,LGD是紅色方,打野路線是紅buff開到三狼到藍buff升然後就是到上路抓大樹了。藍buff和閃現CD時間一樣都是5分鍾,那閃現好的肯定比藍buff慢對吧,所以我的描述是還差幾秒才CD好。
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