兩邊的陣容一看就知道哪邊更強,LGD的一級團連個控制都沒有,WE則是AOE、控制、收割通通都有,這一級團肯定得打的,反正都0:2了,最後一局無論打成什麽樣粉絲都能接受的。
首先說視野,一級團很重要一點就是視野,被先手的那一方贏的概率低的嚇人,就是因為先手有視野優勢,有視野優勢就能先開團,技能CD能早一秒,每個人都能多打出一下平A,這在前期優勢可不要太大。
所以在某些人眼裡一級團很重要一點就是氣勢!氣勢有了一路往前衝,這一級團就打贏了。
多少還是有點道理的。
LGD這把有一個很重要的點,煉金。
煉金這英雄吧看起來好像沒啥用,輸出確實有,但又很難打出來,比起傑斯劍姬這種不穩定,和克烈青鋼影相比少了團戰、支援、強行開團的能力,總結一下就是啥能力都有,輸出、肉坦、支援、開團、保護、風箏,但又哪樣都不精,這就顯得他特別混,是一個賽場上很難拿出來的英雄。
先不說難度問題,煉金出了這麽久也沒改版重做,職業選手想練沒道理練不會,只是吧……這就跟德萊文很難上賽場類似,容錯率實在太低,英雄機制不改就很難上比賽,職業選手清楚這一點,所以他們壓根不會去練這種英雄。
兩者相似之處還有一點,他們起來之後都會非常麻煩!
德萊文是兩刀收一個,煉金則是無限惡心你,真要說哪個厲害不好說,但煉金的容錯率會相對較高。
煉金不好度過只是前期和發育,要是直接算起來的……直接想想為啥賽場沒小法狗頭,直接給你算起來的這兩不無敵了?
總之煉金的發育是不能崩的,這英雄很難拿人頭和推塔,經濟全靠小兵疊,被弄死幾次真的是絕對崩盤的。於是中上野三人一起去WE的紅buff區做視野,剩下弱小可憐又無助的自家下路兩人自然不敢出去做視野,只能是縮在自家紅buff這邊乖乖等著他們回來。
隨後等到他們回來正常開野,一個正常的帝王式開局,岩雀幫男槍打F6,下路兩人打紅buff等男槍來收菜。
這麽開局是非常優勢的,男槍刷野速度本來就比盲僧快,英雄曲線也更靠後,打野路線成功刷起來,起碼打野這個位置就很穩,男槍暴擊裝E臉直接把槍子塞進大嘴的嘴巴裡!
WE除了上單慎以外的四人組偷偷摸摸……好像也沒有偷偷摸摸,光明正大的繞到後面開始偷人,LGD眾人並沒有發現這點,就連意識超好的兩位都沒發現問題。
一心兩用是很難的,就跟Doinb這種指揮型玩家操作就很難秀,不可能特地去選個妖姬劫來秀的,這個世界上不存在十全十美的選手,就連小說裡的主角都會出失誤……當然指的是隊友,主角肯定不能犯太大、嚴重性的失誤,直接葬送比賽的更是不可能。
既然主角是完美的,理應指揮也是完美的呀,經常看官方放出的隊伍麥克瘋就會知道,在做一些事情,比如反蹲、抓人之前隊員會進行簡單的溝通,最直白的就是我們等下先集火XX,詳細的還會說出模擬的對戰過程,‘等下你位移過去我給你盾,注意扭開那個重要技能,我控住他讓他給不出大招’。
遊戲網文男主應該是強無敵才對,遊戲實力自然包括意識和指揮,連虛擬想象出來的角色都不完美,別提現實裡的人了。
WE先出手的是璐璐,他們那邊唯一的控制,Q技能減速。說起來還挺害慘的,唯一的控制居然是減速……
不過也夠用了,大嘴和娜美的一級輸出都很高,盲僧補一手斬殺,這一級團分分鍾能打點東西出來。
LGD的陣容是艾希幫忙風箏紅buff,卡爾瑪原地輸出,畢竟ADC能吸血回血輔助做不到,不過因此卡爾瑪成了那個倒霉鬼。
被璐璐減速到的是卡爾瑪,璐璐雖然只有一減速,但卻是直接減了80%的移速,看成是禁錮都成。
減速減太多就等於禁錮吧,邏輯上任何沒有漏洞~
這個減速的魔法長槍給到的是卡爾瑪,PYL第一時間就反應過來,直接閃好像有點難跑,大嘴帶的是戰爭嗜血,開W增加射程A他一下,然後娜美盲僧跟個輸出,他必死無疑!
璐璐的減速能持續兩秒,直閃的話大概還是會被盲僧Q中,就算ADC治療抬一口感覺也走遠了,最多最多換一個閃罷了。
除非靠自己走位精確扭開盲僧的天音波,不過吧璐璐這個減速很致命,減速等於禁錮嘛,這麽高的減速效果還想扭技能就不是光靠走位能完成的了,還需要滿足一個條件,對面還得技能丟的角度有問題。
所以PYL決定的逃跑路線是……走過去閃現到石頭怪那邊。
其實這也不意外,直線閃現和閃現過牆,這要怎麽選相信明眼人都知道,前者會被追上,後者的可能性就要小很多了。
imp也很懂,兩人是老搭檔了,PYL語音裡狂喊治療救命時他就猜到這是什麽意思,果斷給出治療加速。
Condi也是很細節,他猜到了PYL打算閃現過牆,手上一直捏著二段回音擊不放,一直等到卡爾瑪閃現後才跟回音擊。
但是尷尬的地方到了,一級盲僧沒有其他技能去拿下卡爾瑪的人頭了,後者再怎麽樣好歹是點了一丟丟增加生命值的天賦,符文帶的也是護甲,雖說沒有護盾和生命值裝備,也不是一個一級用了Q的盲僧可以擊殺的。
這個稍微算算就知道,璐璐QA、大嘴開W平A兩下,娜美WA,這些技能最多最多打掉半管血,治療給回一口,盲僧二段Q+雷霆也就是把卡爾瑪打到三分之一血,然後反手一個虛弱套上,這還怎麽殺?
一級技能CD一般都很長,更何況盲僧Q這種帶斬殺、位移、追蹤、探測視野等諸多特殊效果於一身的技能,這技能CD怎麽可能短?
一級Q的CD時間是10秒以上,這麽多的時間足夠卡爾瑪走到一塔下了,更何況卡爾瑪的Q技能CD轉好,反手就是一個RQ減速,盲僧直接虧爆!
雖說一個召喚師技能沒用就逼出對方三個召喚師技能,但這還是很虧啊!因為等級!等級啊!
這邊個磨蹭的功夫已經足夠男槍清理掉F6升到二級,在大夥都是一級的時候一個二級的英雄是什麽概念?大魔王啊!
這還是個二級裡頗為強勢的男槍,純爺們被動刷起來簡直肉的不行,戰鬥力突破天際,面對幾個沒技能前期還弱雞的對手,他一個能打三個!
其他人也沒辦法,他們總不能把紅buff給打了吧?開玩笑呢!一級紅血,這幾個沒懲戒的家夥,憑什麽能跟紅爸爸一較高下?
也就是說WE眾人只能撤退!
盲僧是最尷尬的那個,入侵既沒拿到野怪也沒收到人頭,反倒是他的等級是最尷尬了。
本來雙方正常開局他就是劣勢的,男槍刷野更快還是帝王式開局,這回他更慘!連個幫他的人都沒有!
不過要是再選一次他還是會這麽做,常規開局他就應該被壓就應該打不過男槍,一級團的入侵是為了找機會,而找不找得到機會,那是兩碼事。
Condi隨後抖了個機靈,一級團的策略是選人時定下的,但是之後成功了該怎麽辦、失敗了又如何是好,這些教練都沒有說,或者壓根就沒時間說,一切都只能交給隊員。
WE畢竟一路走來沒玩過那麽多戰術,常規賽一級團沒玩過,季後賽一路碾壓,就跟李卓凡穿越前的IG一樣,這支WE在LPL聯賽處於絕對製霸的實力,很多時候不需要用套路就能碾壓對手,除非是訓練賽找上SKT……
不過WE一直把看成最大對手,前者還好偶爾會打打,後者是壓根沒聯系過。
就像IG不太會處理後期團戰,他們的打法向來就是20分鍾結束比賽,這才有小IG絕不加班的說法。
WE也是如此,實力的大幅度碾壓讓他們有不少套路,但套路失敗的後續該怎麽辦,他們也不太清楚,只能是讓隊員現場抖機靈。
Condi算是比較聰明的了,他轉頭就去打紅buff,他知道那裡有眼,他也是故意這麽做的。
首先男槍再猛他也沒法來那邊反野,時間成本太高了,其次煉金也是如此,兵線都沒斷好呢還能來野區惡心人?而且關鍵一點是光吃一波兵沒法升到二級呀!
單人線是吃7個兵到二,然而第一波兵一共就六個,一級的煉金憑啥子來搞事?打完紅buff的盲僧不給你頭都擰下來?
打完紅buff之後好處就來了,煉金會忌憚盲僧抓上,從而不敢來斷兵線,一隻沒辦法斷兵線的煉金威脅是大大降低,另一點就是刷野路線,這路線是從上往下刷,那麽沒有召喚師技能的LGD下路也要忌憚被抓的可能!
可以說是一個反應特別快的聰明選擇了。
男槍去反他藍buff的可能性也比較小,當然反不反不重要,WE其他人放了眼,這很關鍵。
然而他好像忽略了一個問題,艾希的E技能,是能開視野的!
前面的計劃如同Condi的想法一樣進行,直至一支穿雲箭……
只能說Condi算計了很多,沒把很重要的一個點算進去。
無奈之下Condi隻好選擇悶著頭死抓下路,LGD的節奏點就是中下,煉金雖說他很重要,但那是他起來之後的事情了。岩雀的大招遊走、艾希的超遠程射擊,這才是LGD的節奏核心。
蹲!往死裡蹲!
LGD兩人的眼位已經丟過,不可能再丟一次,這裡必然是沒眼的,只是對面很可能意識到他的位置,但……這時候他還有其他的選擇嗎???
LGD的下路組合很配合的進行推線運動,艾希和卡爾瑪的對線也確實要比大嘴娜美猛一點。剛才看到盲僧的動向和WE下路偏軟讓他們稍微放下了警惕,畢竟大嘴娜美幫助Gank的方式也就是傷害堆死了。
不過即便兵線是在往前推,兩人依舊非常謹慎,一路都是靠著下方走的,盲僧想要Gank的話至少Q技能會有點難以命中,畢竟卡爾瑪已經有E技能加速了,最遠距離扭個天音波真不是難事。
WE隊內溝通了一點選擇打一波血量,恰好艾希卡爾瑪兩人沒有回復能力,把血量打下去他們就能佔優,就算沒拿到人頭,讓最有用的大嘴起來也是很好的。
Mystic非常細節,利用娜美的E和戰爭嗜血的雙重加速,一瞬之間移速達到驚人的700左右!
當然也維持了不到一秒,不過也足夠大嘴將他們留下了,娜美E技能大致能抵消掉卡爾瑪的加速。
好像……有點搞頭?!
Condi見狀立馬W摸小兵接著E閃減速卡爾瑪Q技能天音波出手K掉這個人頭!
一波操作打出WEDQK一共五個按鍵!
最後一個無視一下……
不過尷尬的來了,因為一血,不是盲僧的……
Condi:喵喵喵?
Condi把鏡頭轉去中路, 當然他按Tab一看就知道是自家中路送出一血,只是這是為啥呢,璐璐不是有閃嗎……
兮夜:“岩雀沒閃。”
Condi:……
“厲害!”
“牛批吧這閃!”
LGD中野兩人商業互吹了一波,剛才的情況下璐璐有明顯距離可以走,但韋神一意孤行要閃現抬起璐璐拿下這個人頭。
他的理解是他閃現能中,璐璐至少得交個閃吧?璐璐和盲僧很難配合抓岩雀,而擁有控制技能的岩雀卻可以配合男槍一套秒殺璐璐,就算閃現換閃現還是賺的。
至於兮夜為啥死了,那倒不是和第一把957不交閃一樣,後者因為交閃更虧,前者是他自信自己的走位扭開岩突也不是問題,結果反手的走位右鍵點到了平A岩雀去了……
簡單來說就是一記瞎貓碰上死耗子,韋神的想法沒多高明,只是兮夜的想法更加傻而已……
不過把這些縮影放大來看,LGD看重的是中路岩雀作為前中期遊走節奏點的強勢,WE看重的是大嘴作為後期保障的輸出能力,說白了只是各取所需罷了。
……
加裡奧不能W閃了,設計師果然撒幣啊……
似乎我的請假申明又沒被看到,那我應該就不用加更了……
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