上單位也有不少改動,比如傑斯的中上搖擺,船長的中上搖擺等,這些不是Eimy能掌握的英雄,現在的版本已經朝著李卓凡記憶中MSI那個時候去了,輸出型上單的時代……
琥珀不是傳統的輸出型上單,屬性的偏向跟特殊技能都是如此。現在琥珀有兩項特別高的屬性,分別是意識94、補刀96,這兩項屬性已經是世界頂級級別的了,Uzi的操作屬性也才95。
不過其他屬性倒是偏科嚴重,走位跟操作也就80左右,手速、反應、細節三項在85之間,總體算是一個偏科嚴重的S級頂尖選手。
另外的好處就是英雄池夠深,這是潛力高的選手通用天賦,練英雄都很快。
再加上琥珀的特殊技能‘穩如泰山’,不會被外界輿論和場上表現所影響,不管是讚譽還是貶低,不管是超神還是超鬼都不會太影響他的表現,這麽個特殊技能簡直不要太適合練兵!
琥珀本人也沒異議,李卓凡對於選手性格觀察的比較仔細,特別是他‘抽’出來的選手,琥珀的性格就是比較平淡如水的。
像血雕這種其實還沒那麽好奇,看樣子跟小說裡的差不多,倒是琥珀這種完全沒有印象的會更加好奇,特別是他還帶了一個健全的家庭,而不是直接孤兒開局,從出生證一直到高中學生檔案裡都是有記錄的。
李卓凡的猜想也許系統的功能只是他抽到啥,然後找個最近的SSS級潛力選手報上來。
畢竟……似乎也的確沒有說,這名選手的背景、有沒有打職業、身體狀況如何等等,舉個簡單例子,說不定哪天他抽到SS,旁邊也有個相同潛力的職業選手,那是不是會……當然這個可能性很小。再說血雕這個,只是李卓凡猜測他是那本小說裡同名同姓的角色,但是,可能只是巧合呢?在一個電競很火的世界裡用遊戲賺錢好像是一件蠻正常的事情?畢竟網吧五塊錢一小時,打個代練什麽的錢輕松就能賺來了。
歸根結底還是系統太辣雞了,別家系統都是秒天秒地,設定上就直接無敵,就算什麽盤古祖巫鴻鈞來了都白扯,因為系統就是無敵。說真的要是這系統展示一手異能或者憑空把人召喚出來,那李卓凡絕對不會懷疑。
為了驗證自己的想法,宅·李教練出門走了一趟……騎了一趟,用的共享自行車,用走的實在是太慢了,他又沒其他的駕照,只能開個自行車,見到人就放數據眼,特別是網吧網咖這種地方被重點關照。
結果眼睛看的快廢了也沒出個什麽結局,連個S級潛力的都沒找到,實在耐不住寂寞回俱樂部躺著去了。
咱們還是談談下場比賽的事情吧……
官方聯盟很會做生意,常規賽結束的最後兩周比賽強度都不小,原因有兩個,先是這個時間段看比賽的人不少,有不少雲看比賽的小夥伴就不是全部比賽都看,而是就看開頭和結束。開頭能清晰看到版本變化,有利於自己排位上分,結束最後再看看LPL今年實力如何,看要不要在朋友圈裝個逼。
其次就是排名和賽程問題,每個戰隊的賽程都不一樣,賽程是能極大程度影響隊伍戰績的,比如LGD經歷過的背對背,那是LPL唯一的一次面對強隊的背對背作戰!
其真實原因是官方覺得LGD會影響到雙G的戰績,乾脆開局來個客場三連蛋,連著三次客場會有大概率跪兩場甚至全跪,常規賽排名一下去季後賽就難打,強行打兩個強隊的BO5很難頂的。
這就是不同戰隊的不同賽程,
說不定因為最後時刻的輕松賽程,第五把第四給拉下去搶到季後賽資格,第二把第一拉下去讓自己季後賽好打點,但凡有點機會能在季後賽走的更遠,賽季末的最後排名會爭奪的非常激烈。而LGD最後的賽程……好像就挺輕松的。
嚴苛的賽程大多集中在中前期,中後期的賽程普遍輕松,官方聯盟畢竟不等於設計師,他們不會提前預知到運營版本改成打架版本,或者哪個隊伍更加會運營哪個隊伍更偏打架,設計賽程的人哪那麽了解這些呀!
如果LGD的賽程換成前期輕松後期難,那現在指不定就排第三去了……
所以接下來還是以練兵和陣容磨合為主,應如是和Eimy不會被完全替代掉,擁有一套替補陣容也不是五上五下,而是三兩個的進行輪換。
先看看第一個倒霉蛋是誰……GT?
這是不是太倒霉了……
這支GT戰隊李卓凡記得很清楚,畢竟這世界上中庸的不會被人記住,只有最突出的……和最辣雞的才會被人銘記!
GT戰隊有多爛呢……稍微說說他的成績就知道了,S4夏季賽在LSPL經過升降級賽進入春季賽成績倒數第二,保級失敗直接降級到LSPL,其原本實力也就是個LSPL隊。夏季賽再次升級成功,S6春季賽有所進步,排在倒數第四的位置,距離季後賽只有一步之遙,然而,這就是他們的最好成績……
最後就是現在,GT是如今聯賽墊底隊伍,打了30多場比賽,勝場只有5場,李卓凡的記憶裡這支悲慘的隊伍將在這最後一次的升降級賽中失去自己LPL頂級聯賽的資格,並且也永遠進不來。
啊!悲慘的故事!我哭了!
這個賽季就是升降級賽製的最後一年,起碼在LPL是這樣,之後的LPL隊伍就算再辣雞再混子,靠著LPL的名頭照樣可以大筆大筆的賺錢。
然後GT就被淘汰了……這未免也太慘了……
不過這不是同情的時刻,LGD可不是做電競慈善的,那是……咳咳,不敢說不敢說……
再說現在的GT, 甚至他們的首發隊員李卓凡就認識兩個……其中一個還是因為他特別辣雞才認識的!
先看隊伍數據,之前說OMG是純打架隊,人頭很多但死亡不是最多,就因為GT這座大山擱在前頭擋著呢!
場均死亡,18.2次!!!
絕對的無人可以超越!!!
換算一下五個人差不多每人一場死四次,就這死亡次數憑什麽能贏?
再說全隊KDA,2.0,到達這個數據兩倍的戰隊在LPL有五支!
唯一亮點就是場均時長37分鍾,可惜沒啥用,估計都是拖到後期慢性死亡。
最後說說他們的隊員,上單GimGoon,孤獨Carry的金工,戰隊唯一大腿,原SSB隊上單,原KT隊上單,就這履歷,都值一份超高的薪水!
說說他在GT孤獨Carry的戰績數據吧,在上單位上他的場均擊殺位列第二,僅次於TheShy,並且是本賽季最高單殺擊殺次數記錄保持者,14次!和他並列的只有Rookie,下面的僅有大舅子的13次,還有不少11、12的,但14次有且僅有兩人。
在打出這個賽季記錄之後榜排行到了第一,力壓許多MVP選手。
金工的存在是李卓凡換人的主要原因,上Eimy鐵定得抗壓,琥珀來的話也許可以對剛一下,並且能讓他快速成長。
剩下的打野中單輔助頂多只是有聽說過,印象壓根不深刻。
至於另外一個記憶深刻的就是,印象是……特別菜……回回對線被打爆……閃現吃錘石鉤子還不夠菜嗎……
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